MLB The Show 22: Road to the Show Archetypes Explained (TwoWay Player)

 MLB The Show 22: Road to the Show Archetypes Explained (TwoWay Player)

Edward Alvarado

In MLB The Show 21 is 'n groot dog betekenisvolle verandering gemaak aan Road to the Show (RTTS), The Show se hoogaangeskrewe loopbaanmodus. Daardie verandering het gespeel as 'n tweerigtingspeler in die vorm van eenparige Amerikaanse liga se mees waardevolle speler Shohei Ohtani in 2021 – alhoewel jy kort in die seisoen die opsie gehad het om na 'n eenrigtingspeler te verander. In MLB The Show 22 is twee aanpassings gemaak, waarvan die belangrikste is dat jy kan besluit om 'n eenrigting- of tweerigtingspeler te wees voordat jy 'n nuwe RTTS-lêer begin. Die tweede een is dat jy veelvuldige spelers en argetipes kan hê, wat tussen hulle kan wissel wanneer jy jou RTTS-lêer laai.

Hieronder sal jy 'n primer vind oor argetipes in RTTS gefokus op twee -manige spelers as 'n aanvangswerper . Jy kan ook 'n verligtingskruiker wees, maar jy sal heel waarskynlik meer beurte en kanse kry om jou tellings as 'n beginner te verbeter. Die meeste verligters in die Majors gooi ongeveer 60 beurte per jaar, terwyl beginners 200+ druk.

As jy 'n meer gedetailleerde stuk oor elke argetipe self wil hê, klik hier. As jy wil weet hoe om die Majors vinnig te bereik, klik hier.

Let daarop dat die laaie op die foto die speler sal wys wat 'n San Francisco Giants-trui dra, want dit is as gunstelingspan gekies, maar slegs een van die vier op die foto is eintlik deur die span opgestel (Slugging Knucksie).

Watter argetipes, en hoeveel, is in MLB The Show 22?

Net 'nonthou, daar is vier werp- en drie slaan-argetipes . Dit beteken dat jy 12 potensiële tweerigting-argetipiese kombinasies kan hê . Pitching-argetipes sluit in Velocity, Break, Control en Knucksie (knuckleballer). Raak-argetipes sluit Krag, Kontak en Veldwerk in.

Dit is belangrik om daarop te let dat daar aanbevole posisies gebaseer is op argetipes om argetipes te tref. Die enigste slaan-argetipe wat aanbeveel word om al veldwerkposisie te speel, is, gepas, die Fielding-argetipe.

Sien ook: Madden 22 WR-graderings: beste wye ontvangers in die spel

Vir kontak-argetipes is die aanbevole posisies eerste basis, tweede basis, derde basis en regterveld . Vir Power-argetipes is die aanbevole posisies eerste basis, derde basis, linkerveld en regterveld , wat beskou word as die tradisionele kragslaanposisies.

Dit beteken nie dat jy na hierdie posisies gerelegeer is nie. Bogenoemde was vir 'n Kontak-argetipe, maar ongeag wat jy kies, jy kan enige posisie kies wat jy verlang . Kies 'n posisie in die middel om veldwerkgeleenthede te maksimeer.

Jy sal net 'n knuckler ontvang as dit jou argetipe is.

Vir kruike, as jy 'n verligter of nader wil wees, kies sluitingskruik; anders, kies voorgereg. Afhangende van jou argetipe, sal jy altyd drie toonhoogtes gegee word om te begin: vier-naat vinnige bal, verandering en curveball of knuckleball, changeup en curveball.

Gelukkig, anders as in vorige uitgawes van The Show waar toonhoogtes slegs deur opleiding bygevoeg of verander kan word, kan jy jou repertorium onmiddellik vanaf die laaiskerm verander . Gaan eenvoudig na die regterkant van die bladsy en kies elke toonhoogte. Van daar af kan jy kies uit al die velde in die spel. As jy nie 'n Knucksie-argetipe is nie, kan jy steeds 'n knuckleball byvoeg alhoewel dit nie so effektief sal wees asof jy 'n Knucksie is nie.

Fokus op velde wat jou argetipe die beste aanvul! Snelheid moet hoofsaaklik fokus op vinnige balle en hoëspoed-breek- en afspoed-velde soos 'n verandering en skuif. Breek moet toonhoogtes hê met beweging (snyer, sinker, slurve, ens.), terwyl Control toonhoogtes moet hê wat nie te veel beweeg nie (snelballe) of maklik beheerbare breek- en afspoed-toonhoogtes (enige tipe verandering, 12-6) kurwe, ens.).

'n Belangrike nota: wanneer jy ook al jou basis-argetipe-kenteken verander – soos wanneer jy die silwer uit die brons toerus – sal jou toonhoogte-repertorium na die bogenoemde verstekwaardes teruggestel word! Die eerste keer dat dit gebeur het, was dit baie frustrerend, want dit is nie opgemerk totdat dit werklik 'n speletjie gespeel het nie. Dit maak regtig nie sin nie hoekom dit gebeur nie, so maak seker dat jy jou toonhoogtes terugstel nadat jy na elke vlak van die argetipe (silwer, goud, diamant) opgegradeer het.

Sien ook: NBA 2K22: Beste spanne vir 'n (PG) Point Guard

Tweerigting-argetipesverduidelik

Wanneer dit by 'n tweerigtingspeler kom, word jou gekose argetipes gekombineer. Die speler op die foto is 'n Cheesy Slugger , wat beteken dat sy argetipes Velocity en Power is. Hier is die name vir elke argetipe in jou laai:

  • Velocity: Cheesy
  • Break: Filthy
  • Beheer: Verf
  • Knucksie: Knucksie
  • Krag: Slugger (of Slugging indien eerste gelys)
  • Kontak: Sparkplug
  • Velding: Slickster
'n Slugging Knucksie met die Knucksie en Power-argetipes.

Byvoorbeeld, 'n Break-Fielding-argetipe sal 'n Filthy Slickster wees terwyl 'n Beheer-Kontak-argetipe 'n Painting Sparkplug sal wees. Die Knucksie is die enigste pitching-argetipe wat tweede gelys word – byvoorbeeld 'n Slugging Knucksie.

'n Vieslike Slickster wie se argetipe Double Duty op goudvlak word.

Elke argetipe begin met twee gleuwe om byvoordele by te voeg. Sodra jy na silwer vorder, sal jy 'n derde kry. Sodra jy goud geslaan het, sal jy 'n vierde gleuf vir 'n byvoordele kry, maar dit bereik die maksimum selfs nadat jy diamant geslaan het. Plaas byvoordele om óf jou sterkpunte te beklemtoon óf jou swakpunte te versterk (Spoed is altyd 'n goeie keuse).

Dit is dalk die beste om soortgelyke argetipes saam te koppel. Byvoorbeeld, 'n Velocity-kruik is waarskynlik die meeste sinergisties met die Power-argetipe. 'n Break-argetipe iswaarskynlik die beste met Fielding, en 'n Control-argetipe die beste met Contact. Vir die Knucksie is dit waarskynlik die beste om op Kontak of Krag te fokus.

Hoe om jou argetipe op te gradeer in MLB The Show 22

A Filthy Slickster wie se argetipe Double Duty op goue vlak word.

Elkeen argetipe het 'n argetipe program met meestal herhaalbare missies . Byvoorbeeld, as 'n kruik, sal jy punte by jou program voeg as jy 14 kolwers uithaal. As 'n treffer kan jy programpunte van kolfhoue, treffers, ekstra basishoue en gesteelde basisse kry. Jy kan ook programpunte vir hulp en uitsettings op verdediging kry. Die finale beloning van elke program is die volgende opgradering van jou argetipe (brons na silwer na goud na diamant).

Verder, sodra jy tot die goudvlak van jou tweerigting-argetipe vorder deur die argetipe-program, sal jou argetipe sal hernoem word. Byvoorbeeld, die afgebeelde Filthy Slickster se argetipe het Double Duty geword. Nog 'n voorbeeld is die Slugging Knucksie word die Chupacabra.

Onthou om óf komplimentêre argetipes óf te kies wat die beste by jou speelstyl pas. As jy net gaan oor homers slaan en vinnig gooi, is 'n Cheesy Slugger die beste. As jy egter meer van 'n speler is wat van veldwerk en vieslike gooiwerk hou, dan is 'n Filthy Slickster vir jou. Werk jou pad deur die argetipe-program, kry meer byvoordele en gradeer op na die diamantvlak!

'n Belangrike nota deel twee: vanaf die mees onlangse opdatering van The Show 22 (1.005.000), sal enige knucksie-argetipe NIE hul programvordering hê nie . Daar is 'n fout wat aanlyn spel beïnvloed het, en ongelukkig, omdat die knokkelbal nie in aanlyn PvP-spel toegelaat word nie, is en die programme en belonings vir elke argetipe gekoppel aan Diamond Dynasty (soos pakke toerusting) ), ongelukkig sal jy moet wag totdat dit in die volgende opdatering aangespreek word. Gaan voort en skep een as jy wil en wag net tot die opdatering.

Daar gaan jy, 'n begin om 'n tweerigtingspeler te wees in Road to the Show en die gepaardgaande argetipes in MLB The Show 22 Watter kombinasie sal jy vir jou tweerigtingspeler kies wanneer jy Major League Baseball oorneem?

Edward Alvarado

Edward Alvarado is 'n ervare speletjie-entoesias en die briljante verstand agter die gevierde blog van Outsider Gaming. Met 'n onversadigbare passie vir videospeletjies wat oor etlike dekades strek, het Edward sy lewe daaraan gewy om die uitgestrekte en immer-ontwikkelende wêreld van speletjies te verken.Nadat hy grootgeword het met 'n kontroleerder in sy hand, het Edward 'n kundige begrip van verskeie spelgenres ontwikkel, van aksiebelaaide skuts tot meeslepende rolspelavonture. Sy diepgaande kennis en kundigheid skyn deur in sy goed nagevorsde artikels en resensies, wat lesers van waardevolle insigte en menings oor die nuutste spelneigings voorsien.Edward se uitsonderlike skryfvaardighede en analitiese benadering stel hom in staat om komplekse spelkonsepte op 'n duidelike en bondige manier oor te dra. Sy kundig vervaardigde spelergidse het noodsaaklike metgeselle geword vir spelers wat die mees uitdagende vlakke wil verower of die geheime van verborge skatte wil ontrafel.As 'n toegewyde speler met 'n onwrikbare toewyding aan sy lesers, is Edward trots daarop om voor die kurwe te bly. Hy deursoek die speletjie-heelal onvermoeid en hou sy vinger op die pols van industrienuus. Outsider Gaming het 'n betroubare bron geword vir die jongste speletjienuus, wat verseker dat entoesiaste altyd op hoogte is van die belangrikste vrystellings, opdaterings en kontroversies.Buiten sy digitale avonture geniet Edward dit om homself in te verdiepdie lewendige spelgemeenskap. Hy is aktief betrokke by mede-spelers, koester 'n gevoel van kameraadskap en moedig lewendige besprekings aan. Deur sy blog poog Edward om spelers van alle vlakke van die lewe te verbind, en skep 'n inklusiewe ruimte vir die deel van ervarings, advies en 'n wedersydse liefde vir alles wat speel.Met 'n dwingende kombinasie van kundigheid, passie en 'n onwrikbare toewyding aan sy kuns, het Edward Alvarado homself as 'n gerespekteerde stem in die dobbelbedryf versterk. Of jy nou 'n toevallige speler is wat op soek is na betroubare resensies of 'n ywerige speler wat op soek is na binnekennis, Outsider Gaming is jou uiteindelike bestemming vir alles wat speel, gelei deur die insiggewende en talentvolle Edward Alvarado.