MLB The Show 22. Ճանապարհ դեպի շոուի արխետիպերը բացատրվում են (TwoWay Player)

 MLB The Show 22. Ճանապարհ դեպի շոուի արխետիպերը բացատրվում են (TwoWay Player)

Edward Alvarado

MLB The Show 21-ում հսկայական, բայց բովանդակալից փոփոխություն է կատարվել «Ճանապարհ դեպի շոու» ​​(RTTS)՝ The Show-ի բարձր գնահատված կարիերայի ռեժիմում: Այդ փոփոխությունը խաղում էր որպես երկկողմանի խաղացող 2021-ի միաձայն Ամերիկյան լիգայի ամենաարժեքավոր խաղացող Շոհեյ Օհտանիի կաղապարում, թեև դուք հնարավորություն ունեք մրցաշրջանից շուտով անցնել միակողմանի խաղացողի: MLB The Show 22-ում կատարվել են երկու ուղղումներ, որոնցից հիմնականն այն է, որ դուք կարող եք որոշել լինել միակողմանի կամ երկկողմանի նվագարկիչ՝ նախքան նոր RTTS ֆայլ սկսելը: Երկրորդն այն է, որ դուք կարող եք ունենալ բազմաթիվ նվագարկիչներ և արքետիպեր, անցնելով նրանց միջև, երբ բեռնում եք ձեր RTTS ֆայլը:

Ստորև դուք կգտնեք RTTS-ի արխետիպերի այբբենարան կենտրոնացած երկուսի վրա: -way խաղացողները որպես մեկնարկային կուժ : Դուք կարող եք նաև լինել օգնության սափոր, բայց, ամենայն հավանականությամբ, ավելի շատ իննինգներ և հնարավորություններ կունենաք բարելավելու ձեր ռեյտինգային վարկանիշը որպես մեկնարկային կազմում: Մայորսում հանգստացնողներից շատերը տարեկան կատարում են մոտ 60 իննինգ, մինչդեռ սկսնակները 200+ են անում:

Եթե ցանկանում եք ավելի մանրամասն հատված յուրաքանչյուր արխետիպի վերաբերյալ, սեղմեք այստեղ: Եթե ​​ցանկանում եք իմանալ, թե ինչպես արագ հասնել մայորներին, սեղմեք այստեղ:

Նկատի ունեցեք, որ պատկերված բեռնաթափումները ցույց կտան, որ խաղացողը կրում է San Francisco Giants-ի մարզաշապիկը, քանի որ այն ընտրվել է որպես սիրելի թիմ, բայց չորս պատկերվածներից միայն մեկն է իրականում կազմվել թիմի կողմից (Slugging Knucksie):

Ո՞ր արխետիպերը և քանիսն են MLB The Show 22-ում:

Ուղղակիհիշեցում, կան չորս պիթչային և երեք հարվածային արխետիպ : Սա նշանակում է, որ դուք կարող եք ունենալ 12 հնարավոր երկկողմանի արխետիպային համակցություններ : Պիտչինգի արխետիպերը ներառում են Արագություն, ընդմիջում, վերահսկում և կռունկ (կռունկ գնդակ): Հարվածային արխետիպերը ներառում են Power, Contact և Fielding :

Կարևոր է նշել, որ արխետիպերին հարվածելու համար առաջարկվում են դիրքեր՝ հիմնված արխետիպերի վրա : Միակ հարվածային արխետիպը, որը խորհուրդ է տրվում խաղալ բոլոր դաշտային դիրքը, տեղին է Ֆիլդինգի արխետիպը:

Կոնտակտային արխետիպերի համար առաջարկվող դիրքերն են առաջին հիմքը, երկրորդ հիմքը, երրորդ հիմքը և աջ դաշտը : Ուժի արխետիպերի համար առաջարկվող դիրքերն են առաջին հիմքը, երրորդ հիմքը, ձախ դաշտը և աջ դաշտը , որոնք համարվում են ավանդական ուժին հարվածող դիրքեր:

Սա չի նշանակում, որ դուք իջեցվել եք այս պաշտոններին: Վերոնշյալը Կոնտակտային արխետիպի համար էր, բայց անկախ նրանից, թե որն եք ընտրում, կարող եք ընտրել ցանկացած պաշտոն, որը ցանկանում եք : Ընտրեք դիրք դեպի կեսը՝ դաշտ դուրս գալու հնարավորություններն առավելագույնի հասցնելու համար:

Դուք կստանաք բռունցք միայն այն դեպքում, եթե դա ձեր արխետիպն է: հակառակ դեպքում ընտրեք մեկնարկիչ: Կախված ձեր արխետիպից, դուք միշտ սկսելու համար կտրամադրվեն երեք խաղադաշտեր՝ չորս կարերով արագ գնդակ, փոխում և կորի գնդակ կամ մատնաչափ գնդակ, փոփոխություն և կորի գնդակ:

Բարեբախտաբար, ի տարբերություն The Show-ի նախորդ թողարկումների, որտեղ խաղադաշտերը կարող են ավելացվել կամ փոփոխվել միայն մարզումների միջոցով, դուք կարող եք անմիջապես փոխել ձեր ռեպերտուարը բեռնման էկրանից . Պարզապես գնացեք էջի աջ կողմը և ընտրեք յուրաքանչյուր սկիպիդար: Այնտեղից դուք կարող եք ընտրել խաղի բոլոր խաղադաշտերից: Եթե ​​դուք Knucksie արխետիպ չեք, կարող եք դեռևս ավելացնել մատնաձիգ, թեև այն այնքան արդյունավետ չի լինի, որքան եթե դուք Knucksie լինեք:

Կենտրոնացեք այն խաղադաշտերի վրա, որոնք լավագույնս լրացնում են ձեր արխետիպը: Արագությունը պետք է կենտրոնանա հիմնականում արագ գնդակների և բարձր արագությամբ խախտելու և արագությունից դուրս խաղադաշտերի վրա, ինչպիսիք են փոփոխությունը և սահիկը: Break-ը պետք է ունենա շարժումներով խաղադաշտեր (կտրիչ, խորտակիչ, խարխլված և այլն), մինչդեռ Control-ը պետք է ունենա շատ չշարժվող խաղադաշտեր (արագ գնդակներ) կամ հեշտությամբ կառավարելի կոտրվող և արագությունից դուրս խաղադաշտեր (ցանկացած տեսակի փոփոխություն, 12-6: կոր և այլն):

Կարևոր նշում. ամեն անգամ, երբ դուք փոխում եք ձեր հիմնական արխետիպի կրծքանշանը, ինչպես, օրինակ, երբ արծաթը վերազինում եք բրոնզից, ձեր խաղային ռեպերտուարը կվերադառնա վերը նշված կանխադրվածներին: Առաջին անգամ, երբ դա տեղի ունեցավ, դա շատ հիասթափեցնող էր, քանի որ այն չէր նկատվում մինչև իրականում խաղ խաղալը: Իրոք, իմաստ չունի ինչու դա տեղի է ունենում, այնպես որ պարզապես համոզվեք, որ վերակայեք ձեր սկիպիդարները նախատիպի յուրաքանչյուր մակարդակ (արծաթ, ոսկի, ադամանդ) կատարելագործվելուց հետո:

Տես նաեւ: MLB The Show 22. Թոփ 10 հեռանկարները, որոնց նպատակն է արտոնագրման ռեժիմում

Երկկողմանի արխետիպերբացատրված

Երբ խոսքը գնում է երկկողմանի խաղացող լինելու մասին, ձեր ընտրած արխետիպերը համակցված են: Պատկերված խաղացողը Cheesy Slugger է, ինչը նշանակում է, որ նրա արխետիպերն են՝ Արագություն և Ուժ: Ահա ձեր բեռնվածության մեջ յուրաքանչյուր արխետիպի անունները.

  • Արագություն. Չեզի
  • Կոտրում: Կեղտոտ
  • Կառավարում. Painting
  • Knucksie: Knucksie
  • Power: Slugger (կամ Slugging, եթե առաջինը նշված է)
  • Կապ. Sparkplug
  • Fielding: Slickster
A Slugging Knucksie with the Knucksie and Power archetypes:

Օրինակ, Break-Fielding արխետիպը կլինի Filthy Slickster մինչդեռ Control-Contact արխետիպը կլինի Painting Sparkplug : The Knucksie-ն միակ pitching արխետիպն է, որը նշված է երկրորդ , օրինակ՝ Slugging Knucksie:

Կեղտոտ Slickster, որի արխետիպը դառնում է Double Duty ոսկու մակարդակով:

Յուրաքանչյուր արխետիպ սկսվում է երկու տեղից` առավելություններ ավելացնելու համար: Արծաթին հասնելուց հետո դուք կստանաք երրորդը: Հենց ոսկին հասցնեք, դուք կստանաք չորրորդ տեղը պարգևի համար, բայց դա առավելագույնս հասնում է նույնիսկ ադամանդին հարվածելուց հետո: Տեղադրեք առավելություններ՝ ընդգծելու ձեր ուժեղ կողմերը կամ ամրացնելու ձեր թույլ կողմերը (Արագությունը միշտ լավ ընտրություն է):

Հնարավոր է, որ լավագույնը լինի նմանատիպ արխետիպերը միասին զուգակցել: Օրինակ, արագության կուժը, հավանաբար, ամենասիներգիկ է Power արխետիպի հետ: Break արխետիպն էՀավանաբար լավագույնը Fielding-ի հետ, իսկ Control արխետիպը լավագույնը Կապի հետ: Knucksie-ի համար, հավանաբար, ավելի լավ է կենտրոնանալ Կոնտակտի կամ Հզորության վրա:

Ինչպես թարմացնել ձեր արխետիպը MLB The Show 22-ում

Կեղտոտ սլիքստեր, որի արխետիպը դառնում է Double Duty ոսկե մակարդակով:

Յուրաքանչյուրը archetype-ն ունի արխետիպ ծրագիր՝ հիմնականում կրկնվող առաքելություններով : Օրինակ, որպես կուժ, 14 հարվածներ հանելը միավորներ կավելացնի ձեր ծրագրին: Որպես հարվածող՝ դուք կարող եք ծրագրային միավորներ ստանալ at-bats-ից, հարվածներից, լրացուցիչ բազայի հարվածներից և գողացված բազաներից: Դուք կարող եք նաև ծրագրային միավորներ հավաքել պաշտպանությունում գոլային փոխանցումների և հարվածների համար: Յուրաքանչյուր ծրագրի վերջնական պարգևը ձեր արխետիպի հաջորդ արդիականացումն է (բրոնզից արծաթից ոսկուց ադամանդից)։ արխետիպը կվերանվանվի: Օրինակ՝ պատկերված Filthy Slickster-ի արխետիպը դարձավ Double Duty : Մեկ այլ օրինակ՝ Slugging Knucksie-ն դառնում է Chupacabra:

Հիշեք, որ ընտրեք կամ լրացուցիչ արխետիպեր կամ , որոնք լավագույնս համապատասխանում են ձեր խաղաոճին: Եթե ​​դուք պարզապես ցանկանում եք հարվածել հոմերներին և արագ նետել, Cheesy Slugger-ը լավագույնն է: Այնուամենայնիվ, եթե դուք ավելի շատ խաղացող եք, ով սիրում է ֆելդինգ և տհաճ խաղադաշտեր, ապա Filthy Slickster-ը ձեզ համար է: Աշխատեք արխետիպ ծրագրի միջոցով, ձեռք բերեք ավելի շատ առավելություններ և նորացրեք ադամանդըմակարդակ:

Տես նաեւ: Անվճար Roblox մարել կոդերը

Կարևոր նշում երկրորդ մաս. The Show 22-ի ամենավերջին թարմացումից հետո (1.005.000), ցանկացած հնազանդ արքետիպ ՉԻ ունենա իր ծրագրի առաջընթացը : Կա մի անսարքություն, որը ազդել է առցանց խաղի վրա, և, ցավոք,, քանի որ մատնաչափ գնդակը չի թույլատրվում առցանց PvP խաղում, և ծրագրերն ու պարգևները յուրաքանչյուր արխետիպի համար կապված են Diamond Dynasty-ի հետ (օրինակ՝ սարքավորումների փաթեթներ ), ցավոք, դուք պետք է սպասեք, մինչև այս հարցը լուծվի հաջորդ թարմացումում: Այդուհանդերձ, շարունակեք և ստեղծեք մեկը, եթե ցանկանում եք, և պարզապես սպասեք մինչև թարմացումը:

Ահա, այբբենարան՝ ճանապարհ դեպի շոուի երկկողմանի խաղացող լինելու և MLB The Show 22-ի հարակից արխետիպերը: Ո՞ր կոմպոզիցիան կընտրեք ձեր երկկողմանի խաղացողի համար, երբ ստանձնեք բեյսբոլի գլխավոր լիգան:

Edward Alvarado

Էդվարդ Ալվարադոն խաղերի փորձառու էնտուզիաստ է և փայլուն միտք, որը կանգնած է Outsider Gaming-ի հայտնի բլոգի հետևում: Մի քանի տասնամյակ շարունակվող տեսախաղերի հանդեպ անհագ կիրքով Էդվարդն իր կյանքը նվիրել է խաղերի հսկայական և անընդհատ զարգացող աշխարհը ուսումնասիրելուն:Մեծանալով վերահսկիչով ձեռքին՝ Էդվարդը զարգացրեց տարբեր խաղերի ժանրերի փորձագիտական ​​ըմբռնումը՝ մարտական ​​գործողություններով լի հրաձիգներից մինչև խորը դերային արկածներ: Նրա խորը գիտելիքներն ու փորձը փայլում են նրա լավ ուսումնասիրված հոդվածներում և ակնարկներում՝ ընթերցողներին տրամադրելով արժեքավոր պատկերացումներ և կարծիքներ խաղերի վերջին միտումների վերաբերյալ:Էդվարդի գրելու բացառիկ հմտությունները և վերլուծական մոտեցումը թույլ են տալիս նրան հստակ և հակիրճ կերպով փոխանցել խաղերի բարդ հասկացությունները: Նրա վարպետորեն պատրաստված գեյմեր ուղեցույցները դարձել են կարևոր ուղեկից խաղացողների համար, ովքեր ձգտում են նվաճել ամենադժվար մակարդակները կամ բացահայտել թաքնված գանձերի գաղտնիքները:Որպես նվիրված գեյմեր՝ իր ընթերցողների հանդեպ անսասան նվիրվածությամբ, Էդվարդը հպարտանում է, որ առաջ է մնում կորի առաջ: Նա անխոնջ զննում է խաղային տիեզերքը՝ մատը պահելով ոլորտի նորությունների զարկերակի վրա: Outsider Gaming-ը դարձել է խաղային վերջին նորությունների վստահելի աղբյուր՝ ապահովելով, որ էնտուզիաստները միշտ արդի են ամենակարևոր թողարկումների, թարմացումների և հակասությունների հետ:Իր թվային արկածներից դուրս Էդվարդը հաճույք է ստանում իր մեջ ընկղմվելուցկենսունակ խաղային համայնքը: Նա ակտիվորեն շփվում է գործընկեր խաղացողների հետ՝ խթանելով ընկերակցության զգացումը և խրախուսելով աշխույժ քննարկումները: Իր բլոգի միջոցով Էդվարդը նպատակ ունի կապել բոլոր խավերի խաղացողներին՝ ստեղծելով ներառական տարածք՝ փորձի փոխանակման, խորհուրդների և բոլոր խաղերի հանդեպ փոխադարձ սիրո համար:Փորձառության, կրքի և իր արհեստին անմնացորդ նվիրումով համոզիչ համադրությամբ Էդվարդ Ալվարադոն ամրապնդվել է որպես խաղերի ոլորտում հարգված ձայն: Անկախ նրանից՝ դուք սովորական խաղացող եք, որը փնտրում է վստահելի ակնարկներ, թե մոլի խաղացող, որը փնտրում է ինսայդերական գիտելիքներ, Outsider Gaming-ը ձեր վերջնական նպատակակետն է բոլոր խաղերի համար՝ խորաթափանց և տաղանդավոր Էդվարդ Ալվարադոյի գլխավորությամբ: