MLB ਦਿ ਸ਼ੋ 22: ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਐਕਸਪਲੇਨਡ (ਟੂਵੇਅ ਪਲੇਅਰ)

 MLB ਦਿ ਸ਼ੋ 22: ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਐਕਸਪਲੇਨਡ (ਟੂਵੇਅ ਪਲੇਅਰ)

Edward Alvarado

MLB ਦਿ ਸ਼ੋ 21 ਵਿੱਚ, ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋ (RTTS) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪਰ ਸਾਰਥਕ ਤਬਦੀਲੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਕਰੀਅਰ ਮੋਡ ਹੈ। ਇਹ ਤਬਦੀਲੀ 2021 ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਨਾਲ ਅਮਰੀਕਨ ਲੀਗ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਕੀਮਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੋਹੀ ਓਹਤਾਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਖਿਡਾਰੀ ਵਜੋਂ ਖੇਡ ਰਹੀ ਸੀ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇੱਕ ਤਰਫਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਸੀ। MLB The Show 22 ਵਿੱਚ, ਦੋ ਟਵੀਕਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਮੁੱਖ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ RTTS ਫਾਈਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਤਰਫਾ ਜਾਂ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੂਸਰਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ RTTS ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਮਲਟੀਪਲ ਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਅਸ਼ਟਭੁਜ 'ਤੇ ਹਾਵੀ: ਸਰਬੋਤਮ ਯੂਐਫਸੀ 4 ਕਰੀਅਰ ਮੋਡ ਫਾਈਟਰਜ਼ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ!

ਹੇਠਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ RTTS ਵਿੱਚ ਆਰਕੀਟਾਈਪਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਮਰ ਮਿਲੇਗਾ ਜੋ ਦੋ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ। - ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਘੜੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ । ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਾਹਤ ਪਿਚਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟਾਰਟਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਿਚਿੰਗ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਮਿਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਮੇਜਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਿਲੀਵਰ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 60 ਪਾਰੀਆਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 200 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੂੰ ਪੁਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਿੱਸਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੇਜਰਜ਼ ਤੱਕ ਜਲਦੀ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਵਾਲੇ ਲੋਡਆਊਟ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਨ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸਕੋ ਜਾਇੰਟਸ ਦੀ ਜਰਸੀ ਪਹਿਨੇ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਮਨਪਸੰਦ ਟੀਮ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਚਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਟੀਮ (ਸਲੱਗਿੰਗ ਨੱਕਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਐਮਐਲਬੀ ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22 ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀਆਂ ਪੁਰਾਤਨ ਕਿਸਮਾਂ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੀਆਂ ਹਨ?

ਬਸ ਇੱਕਰੀਮਾਈਂਡਰ, ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਪਿੱਚਿੰਗ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਹਨ । ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 12 ਸੰਭਾਵੀ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪਲ ਸੰਜੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਿਚਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਵਿੱਚ ਵੇਗ, ਬਰੇਕ, ਕੰਟਰੋਲ, ਅਤੇ ਨੱਕਸੀ (ਨਕਲਬਾਲਰ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਹਿਟਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਵਰ, ਸੰਪਰਕ, ਅਤੇ ਫੀਲਡਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ। ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਜਿਸਦੀ ਸਾਲ ਫੀਲਡਿੰਗ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਉਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਫੀਲਡਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹੈ।

ਸੰਪਰਕ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਲਈ, ਸਿਫਾਰਿਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹਨ ਪਹਿਲਾ ਅਧਾਰ, ਦੂਜਾ ਅਧਾਰ, ਤੀਜਾ ਅਧਾਰ, ਅਤੇ ਸੱਜਾ ਖੇਤਰ । ਪਾਵਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪਾਂ ਲਈ, ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਪੁਜ਼ੀਸ਼ਨਾਂ ਹਨ ਪਹਿਲਾ ਅਧਾਰ, ਤੀਜਾ ਅਧਾਰ, ਖੱਬਾ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਸੱਜਾ ਖੇਤਰ , ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਪਾਵਰ-ਹਿਟਿੰਗ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨਾਂ ਵਜੋਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਅਹੁਦਿਆਂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਗਏ ਹੋ। ਉਪਰੋਕਤ ਇੱਕ ਸੰਪਰਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਲਈ ਸੀ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ । ਫੀਲਡਿੰਗ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਮੱਧ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਚੁਣੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਪੀਡ ਪੇਬੈਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵਹਿਣਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨੱਕਲਰ ਤਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਹੈ।

ਪਿਚਰਾਂ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿਲੀਵਰ ਜਾਂ ਨੇੜੇ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਘੜਾ ਚੁਣੋ; ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਸਟਾਰਟਰ ਚੁਣੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਪਿੱਚਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ: ਚਾਰ-ਸੀਮ ਫਾਸਟਬਾਲ, ਚੇਂਜਅਪ, ਅਤੇ ਕਰਵਬਾਲ ਜਾਂ knuckleball, changeup, and curveball.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸ਼ੋਅ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਜਿੱਥੇ ਪਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਖਲਾਈ ਦੁਆਰਾ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਲੋਡਆਊਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ । ਬਸ ਪੰਨੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪਿੱਚ ਨੂੰ ਚੁਣੋ। ਉੱਥੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਪਿੱਚਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨੱਕਸੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਨੱਕਲਬਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਨੱਕਸੀ ਹੋ।

ਪਿਚਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪੂਰਕ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ! ਵੇਗ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਹਾਈ-ਸਪੀਡ ਬਰੇਕਿੰਗ ਅਤੇ ਬਦਲਾਵ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਵਰਗੀਆਂ ਆਫ-ਸਪੀਡ ਪਿੱਚਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਰੇਕ ਵਿੱਚ ਮੂਵਮੈਂਟ ਵਾਲੀਆਂ ਪਿੱਚਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ (ਕਟਰ, ਸਿੰਕਰ, ਸਲੱਰਵ, ਆਦਿ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਪਿੱਚਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਚਲਦੀਆਂ (ਫਾਸਟਬਾਲਾਂ) ਜਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਬਰੇਕਿੰਗ ਅਤੇ ਆਫ-ਸਪੀਡ ਪਿੱਚਾਂ (ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਬਦਲਾਅ, 12-6) ਕਰਵ, ਆਦਿ।)।

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੋਟ: ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਬੇਸ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਬੈਜ ਬਦਲਦੇ ਹੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਂਸੀ ਤੋਂ ਚਾਂਦੀ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਤੁਹਾਡਾ ਪਿੱਚ ਰਿਪਰਟੋਇਰ ਉਪਰੋਕਤ ਡਿਫਾਲਟਸ 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ! ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੋਇਆ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੱਕ ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਸੀ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਕਿਉਂ ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਆਰਕੀਟਾਈਪ (ਚਾਂਦੀ, ਸੋਨਾ, ਹੀਰਾ) ਦੇ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

ਦੋ-ਪਾਸੜ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ

ਜਦੋਂ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਪੁਰਾਤਨ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤਸਵੀਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ੀ ਸਲੱਗਰ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਤਨ ਕਿਸਮਾਂ ਵੇਗ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲੋਡਆਉਟ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਦੇ ਨਾਮ ਹਨ:

  • ਵੇਗ: ਚੀਜ਼ੀ
  • ਬ੍ਰੇਕ: ਗੰਦਾ
  • ਕੰਟਰੋਲ: ਪੇਂਟਿੰਗ
  • ਨੱਕਸੀ: ਨੱਕਸੀ
  • ਪਾਵਰ: ਸਲੱਗਰ (ਜਾਂ ਸਲੱਗਿੰਗ ਜੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹੋਵੇ)
  • ਸੰਪਰਕ: ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ
  • ਫੀਲਡਿੰਗ: ਸਲਿੱਕਸਟਰ
ਨੱਕਸੀ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਲੱਗਿੰਗ ਨੱਕਸੀ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬਰੇਕ-ਫੀਲਡਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਇੱਕ ਫਿਲਥੀ ਸਲੀਕਸਟਰ ਹੋਵੇਗੀ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ-ਸੰਪਰਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਇੱਕ ਪੇਂਟਿੰਗ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਹੋਵੇਗਾ। ਨੱਕਸੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਪਿਚਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹੈ ਜੋ ਸੈਕਿੰਡ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹੈ - ਇੱਕ ਸਲੱਗਿੰਗ ਨੱਕਸੀ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ।

ਇੱਕ ਗੰਦਾ ਸਲੀਕਸਟਰ ਜਿਸਦਾ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸੋਨੇ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਡਬਲ ਡਿਊਟੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਦੋ ਸਲਾਟਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਂਦੀ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਮਿਲੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲਡ ਹਿੱਟ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਭ ਲਈ ਚੌਥਾ ਨੰਬਰ ਮਿਲੇਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਤਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਖੂਬੀਆਂ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ ਲਈ ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ (ਸਪੀਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ)।

ਇਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਪੁਰਾਤਨ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਜੋੜਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਵੇਲਸੀਟੀ ਪਿਚਰ ਸ਼ਾਇਦ ਪਾਵਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਬ੍ਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹੈਸ਼ਾਇਦ ਫੀਲਡਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ। ਨੱਕਸੀ ਲਈ, ਸੰਪਰਕ ਜਾਂ ਸ਼ਕਤੀ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.

ਐਮਐਲਬੀ ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22 ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਗੰਦੀ ਸਲੀਕਸਟਰ ਜਿਸਦਾ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸੋਨੇ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਡਬਲ ਡਿਊਟੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾਤਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਯੋਗ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਹਨ । ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਘੜੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, 14 ਬੱਲੇਬਾਜਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਹਿੱਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਐਟ-ਬੈਟਸ, ਹਿੱਟ, ਵਾਧੂ ਬੇਸ ਹਿੱਟ, ਅਤੇ ਚੋਰੀ ਹੋਏ ਬੇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਬਚਾਅ 'ਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਪੁਟਆਊਟ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਪੁਆਇੰਟ ਵੀ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਰੇਕ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਅੰਤਮ ਇਨਾਮ ਤੁਹਾਡੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ (ਕਾਂਸੀ ਤੋਂ ਚਾਂਦੀ ਤੋਂ ਸੋਨੇ ਤੋਂ ਸੋਨੇ ਤੋਂ ਹੀਰੇ ਤੱਕ) ਦਾ ਅਗਲਾ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਦੇ ਸੋਨੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਚਿੱਤਰਿਤ ਫਿਲਥੀ ਸਲੀਕਸਟਰ ਦਾ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਡਬਲ ਡਿਊਟੀ ਬਣ ਗਿਆ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ ਸਲੱਗਿੰਗ ਨੱਕਸੀ ਚੁਪਾਕਬਰਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਯਾ ਤਾਂ ਮੁਫਤ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ ਜਾਂ ਚੁਣਨਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਮਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸੁੱਟਣ ਬਾਰੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਚੀਸੀ ਸਲੱਗਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ ਜੋ ਫੀਲਡਿੰਗ ਅਤੇ ਗੰਦੇ ਪਿੱਚਿੰਗ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਗੰਦਾ ਸਲੀਕਸਟਰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹੈ। ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ, ਹੋਰ ਫ਼ਾਇਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਹੀਰੇ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋਪੱਧਰ!

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੋਟ ਭਾਗ ਦੋ: The Show 22 (1.005.000) ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਅੱਪਡੇਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੱਕਸੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ । ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਔਨਲਾਈਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕਿਉਂਕਿ ਔਨਲਾਈਨ PvP ਪਲੇ ਵਿੱਚ ਨਕਲਬਾਲ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਡਾਇਮੰਡ ਰਾਜਵੰਸ਼ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੇ ਪੈਕ) ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ), ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾ ਹੱਲ ਹੋਣ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਫਿਰ ਵੀ, ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋਣ ਤੱਕ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ।

ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਓ, ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਮਰ ਅਤੇ MLB The Show 22 ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮੇਜਰ ਲੀਗ ਬੇਸਬਾਲ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਕੰਬੋ ਚੁਣੋਗੇ?

Edward Alvarado

ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਾਡੋ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਲੌਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਸਦਾ-ਵਿਕਸਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਐਡਵੈਂਚਰ ਤੱਕ। ਉਸਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਉਸਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕੀਤੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਰੁਝਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਰਾਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਉਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗੇਮਰ ਗਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਥੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਐਡਵਰਡ ਵਕਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਨਬਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਐਡਵਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ। ਉਹ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਚਰਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਐਡਵਰਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ, ਸਲਾਹਾਂ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਆਪਸੀ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਮਲਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਮੁਹਾਰਤ, ਜਨੂੰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਆਵਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸੂਝਵਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ।