MLB The Show 22: объяснение архетипов на пути к шоу (TwoWay Player)

 MLB The Show 22: объяснение архетипов на пути к шоу (TwoWay Player)

Edward Alvarado

В MLB The Show 21 было внесено огромное, но значимое изменение в Road to the Show (RTTS), высоко оцененный режим карьеры The Show. Это изменение заключалось в игре в качестве двустороннего игрока по примеру единогласного самого ценного игрока Американской лиги 2021 года Шохея Охтани, хотя вскоре после начала сезона у вас была возможность перейти на одностороннего игрока. В MLB The Show 22 было внесено два изменения, главным из которых было следующеечто перед началом работы с новым RTTS-файлом вы можете принять решение о том, быть ли вам односторонним или двусторонним игроком. Второе - вы можете иметь множество игроков и архетипов, переключение между ними при загрузке файла RTTS.

Ниже приводится краткое описание архетипов в RTTS ориентирован на двусторонних игроков в качестве стартового питчера Вы можете быть и помощником питчера, но, скорее всего, у вас будет больше иннингов и шансов улучшить свой питчерский рейтинг в качестве стартера. Большинство помощников в "мэйджорах" проводят около 60 иннингов в год, в то время как стартеры проводят более 200.

Если вы хотите получить более подробную информацию о каждом архетипе, нажмите здесь. Если вы хотите узнать, как быстро достичь Мажоров, нажмите здесь.

Обратите внимание, что в представленных на рисунке вариантах загрузки игрок одет в майку San Francisco Giants, поскольку эта команда была выбрана в качестве любимой, но только один из четырех представленных на рисунке игроков был действительно выбран этой командой (Slugging Knucksie).

Какие архетипы и в каком количестве присутствуют в MLB The Show 22?

Напоминаем, что четыре подающих и три бьющих архетипа Это означает, что вы можете 12 потенциальных двусторонних архетипических комбинаций Архетипы питчинга включают Скорость, отрыв, контроль и удар (knuckleballer). Архетипы ударов включают в себя Сила, контакт и игра на вылет .

Важно отметить, что для поражающих архетипов, существуют рекомендуемые позиции в зависимости от архетипа Единственный бьющий архетип, который рекомендуется играть все Позиция филдинга - это, так сказать, архетип филдинга.

Для архетипов Contact рекомендуемыми позициями являются первая база, вторая база, третья база и правое поле Для архетипов "Сила" рекомендуемыми позициями являются первая база, третья база, левое поле и правое поле , которые считаются традиционными силовыми позициями.

Это не означает, что вы должны занимать только эти позиции. Вышесказанное относится к архетипу Contact, но независимо от того, какой архетип вы выберете, вы можете выбрать любую позицию по своему усмотрению Выбирайте позицию в центре, чтобы максимизировать возможности игры на поле.

Смотрите также: GTA 5 Yacht: роскошное дополнение к онлайн-игре Вы получите кастет только в том случае, если это ваш архетип.

Для питчеров, если вы хотите быть питчером на подстраховке или замыкающим, выберите замыкающего; в противном случае выберите стартера. В зависимости от вашего архетипа, вы будете всегда вначале необходимо выполнить три подачи: четырехлучевой фастбол, перемену и кривой мяч или Наклболл, меневр и кривой мяч.

К счастью, в отличие от предыдущих выпусков "Шоу", где добавлять или изменять поля можно было только в процессе обучения, вы можете изменить свой репертуар непосредственно с экрана загрузки Если вы не относитесь к архетипу Knucksie, вы все равно можете добавить knuckleball, хотя он будет не так эффективен, как в случае с Knucksie.

Сосредоточьтесь на подачах, которые наилучшим образом дополняют ваш архетип! Velocity должен быть сосредоточен в основном на фастболах и высокоскоростных брейковых и внескоростных подачах, таких как changeup и slider. Break должен включать подачу с движением (cutter, sinker, slurve и т.д.), а Control должен включать подачу, которая не слишком сильно движется (фастболы) или легко контролируемые брейковые и внескоростные подачи (любой тип changeup, 12-6 curve и т.д.).

Смотрите также: Chivalry 2: Полное руководство по управлению для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X

Важное замечание: всякий раз, когда вы меняете свой базовый жетон архетипа - например, когда из бронзового вы получаете серебряный... ваш репертуар подач будет сброшен к вышеуказанным значениям по умолчанию! Когда это случилось в первый раз, было очень обидно, потому что это не было замечено до тех пор, пока вы не начали играть в игру. Это действительно не имеет смысла почему такое случается, поэтому просто не забывайте сбрасывать свои поля после перехода на каждый уровень архетипа (серебряный, золотой, алмазный).

Пояснения к двусторонним архетипам

Когда речь идет о двустороннем игроке, выбранные вами архетипы объединяются. Изображенный на картинке игрок - это Сырная колбаса Вот названия каждого архетипа в вашей загрузке:

  • Скорость: Сырный
  • Перерыв: Грязный
  • Управление: Окраска
  • Накси: Knucksie
  • Мощность: Slugger (или Slugging, если указан первым)
  • Контакт: Свеча зажигания
  • Филдинг: Slickster
Нападающий с архетипами "Нападающий" и "Сила".

Например, архетип Break-Fielding будет представлять собой Грязный хитрец в то время как архетип Control-Contact будет Окраска свечи зажигания Knucksie - единственный архетип питчинга, который указан в списке. второй - например, Slugging Knucksie.

Грязный ловкач, чей архетип становится Double Duty на золотом уровне.

Каждый архетип имеет два слота для добавления перков, после перехода на серебряный уровень появляется третий, а после золотого - четвертый, но и он максимален даже после достижения алмазного уровня. Вкладывая перки, вы либо подчеркиваете свои сильные стороны, либо устраняете слабые (скорость - это всегда хороший выбор).

Например, питчер, играющий на скорости, наиболее синергичен с архетипом Power. Архетип Break, вероятно, лучше сочетается с Fielding, а архетип Control - с Contact. Для Knucksie, вероятно, лучше сосредоточиться на Contact или Power.

Как улучшить свой архетип в MLB The Show 22

Грязный ловкач, чей архетип становится Double Duty на золотом уровне.

Каждый архетип имеет архетипная программа с преимущественно повторяющимися миссиями Например, как питчер, выбивание 14 ударов добавляет очки к вашей программе. Как бьющий игрок, вы можете получить очки программы за удары, попадания, дополнительные попадания в базу и украденные базы. Вы также можете получить очки программы за передачи и выходы в защиту. Последняя награда каждой программы - следующий апгрейд вашего архетипа (бронзовый, серебряный, золотой, бриллиантовый).

Кроме того, как только вы достигнете золотого уровня своего двустороннего архетипа в рамках программы архетипов, ваш архетип будет переименован. Например, изображенный архетип Filthy Slickster стал Двойной долг Другой пример - Slugging Knucksie становится Чупакабра.

Не забывайте выбирать либо комплиментарные архетипы или Если для вас главное - бить по воротам и быстро бросать, то вам подойдет Cheesy Slugger. Если же вы больше любите играть на поле и плохо подавать, то вам подойдет Filthy Slickster. Пройдите программу архетипов, получите больше преимуществ и перейдите на бриллиантовый уровень!

Важное замечание, часть вторая: по состоянию на последнее обновление The Show 22 (1.005.000), ни один архетип не будет иметь программного прогресса В сетевой игре произошел сбой, и, к сожалению, из-за этого костяшки не разрешены в сетевой PvP-игре, и программы и награды для каждого архетипа привязаны к Diamond Dynasty (например, пачки снаряжения), к сожалению, вам придется подождать, пока это не будет решено в следующем обновлении. Тем не менее, создайте его, если хотите, и просто дождитесь обновления.

Вот и все, что касается двустороннего игрока в Road to the Show и связанных с ним архетипов в MLB The Show 22. Какое комбо вы выберете для своего двустороннего игрока, когда будете управлять Главной лигой бейсбола?

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.