MLB The Show 22: Wyjaśnienie archetypów drogi do pokazu (TwoWay Player)

 MLB The Show 22: Wyjaśnienie archetypów drogi do pokazu (TwoWay Player)

Edward Alvarado

W MLB The Show 21 dokonano ogromnej, ale znaczącej zmiany w Road to the Show (RTTS), wysoko cenionym trybie kariery The Show. Zmiana ta polegała na graniu jako gracz dwudrożny w formie jednogłośnego American League Most Valuable Player 2021 Shohei Ohtani - chociaż wkrótce po rozpoczęciu sezonu miałeś możliwość zmiany na gracza jednokierunkowego. W MLB The Show 22 wprowadzono dwie poprawki, z których główna tomożesz zdecydować, czy chcesz być graczem jedno- czy dwukierunkowym, zanim rozpoczniesz nowy plik RTTS. Drugim jest to, że możesz mieć wielu graczy i archetypów, przełączanie między nimi podczas ładowania pliku RTTS.

Poniżej znajduje się wprowadzenie do archetypów w RTTS koncentruje się na graczach dwukierunkowych jako miotacz startowy Możesz być także miotaczem pomocniczym, ale najprawdopodobniej będziesz miał więcej inningów i szans na poprawę swoich rankingów miotania jako starter. Większość miotaczy pomocniczych w Majorach miota około 60 inningów rocznie, podczas gdy starterzy mają ponad 200.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat każdego z archetypów, kliknij tutaj. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak szybko osiągnąć Majors, kliknij tutaj.

Zwróć uwagę, że na przedstawionych loadoutach gracz ma na sobie koszulkę San Francisco Giants, ponieważ została ona wybrana jako ulubiona drużyna, ale tylko jeden z czterech przedstawionych graczy został wybrany przez tę drużynę (Slugging Knucksie).

Zobacz też: Kody do Pop It Trading Roblox i jak je wykorzystać

Jakie archetypy i ile ich jest w MLB The Show 22?

Przypominamy, że istnieją cztery miotające i trzy uderzające archetypy Oznacza to, że możesz mieć 12 potencjalnych dwukierunkowych kombinacji archetypów Archetypy pitchingu obejmują Velocity, Break, Control i Knucksie (Archetypy uderzeń obejmują Siła, kontakt i Fielding .

Ważne jest, aby pamiętać, że w przypadku trafienia archetypów, Istnieją zalecane pozycje oparte na archetypie Jedyny archetyp uderzający, którym zaleca się grać. wszystko Pozycja Fieldinga to, jakże trafnie, archetyp Fieldinga.

W przypadku archetypów kontaktu zalecane pozycje to pierwsza baza, druga baza, trzecia baza i prawe pole Dla archetypów Mocy zalecane pozycje to pierwsza baza, trzecia baza, lewe pole i prawe pole , które są uważane za tradycyjne pozycje uderzeniowe.

Nie oznacza to, że jesteś zdegradowany do tych pozycji. Powyższe dotyczyło archetypu Kontakt, ale niezależnie od tego, który wybierzesz, Możesz wybrać dowolną pozycję Wybierz pozycję na środku, aby zmaksymalizować możliwości gry w polu.

Zobacz też: NBA 2K22: Najlepsze drużyny dla (PG) Point Guarda Otrzymasz kastet tylko wtedy, gdy jest to twój archetyp.

W przypadku miotaczy, jeśli chcesz być relieverem lub closerem, wybierz miotacza zamykającego; w przeciwnym razie wybierz startera. W zależności od archetypu, będziesz zawsze na początek otrzyma trzy boiska: szybką piłkę z czterema wiązkami, changeup i curveball lub knuckleball, changeup i curveball.

Na szczęście, w przeciwieństwie do poprzednich edycji The Show, w których boiska można dodawać lub zmieniać tylko poprzez trening, repertuar można zmienić natychmiast z poziomu ekranu wyposażenia. Po prostu przejdź do prawej strony i wybierz każde boisko. Stamtąd możesz wybierać spośród wszystkich boisk w grze. Jeśli nie jesteś archetypem Knucksie, nadal możesz dodać knuckleball, chociaż nie będzie on tak skuteczny, jak gdybyś był Knucksie.

Skup się na pitchach, które najlepiej uzupełniają twój archetyp! Velocity powinna koncentrować się głównie na szybkich piłkach i szybkich boiskach łamiących i off-speedowych, takich jak changeup i slider. Break powinien mieć boiska z ruchem (cutter, sinker, slurve itp.), Podczas gdy Control powinien mieć boiska, które nie poruszają się zbytnio (szybkie piłki) lub łatwe do kontrolowania boiska łamiące i off-speedowe (dowolny rodzaj zmiany, krzywa 12-6 itp.).

Ważna uwaga: za każdym razem, gdy zmieniasz swoją podstawową odznakę archetypu - na przykład, gdy wyposażasz srebrną z brązowej -... repertuar boisk zostanie zresetowany do powyższych wartości domyślnych! Kiedy zdarzyło się to po raz pierwszy, było to bardzo frustrujące, ponieważ nie zauważyłem tego, dopóki nie zagrałem w grę. To naprawdę nie ma sensu dlaczego Tak się dzieje, więc po prostu zresetuj swoje boiska po ulepszeniu do każdego poziomu archetypu (srebrny, złoty, diamentowy).

Wyjaśnienie archetypów dwukierunkowych

Jeśli chodzi o bycie graczem dwukierunkowym, wybrane archetypy są łączone. Przedstawiony na zdjęciu gracz to Cheesy Slugger Oznacza to, że jego archetypy to Szybkość i Siła. Oto nazwy dla każdego archetypu w twoim ekwipunku:

  • Prędkość: Tandetny
  • Przerwa: Brudny
  • Kontrola: Malowanie
  • Knucksie: Knucksie
  • Moc: Slugger (lub Slugging, jeśli jest wymieniony jako pierwszy)
  • Kontakt: Świeca zapłonowa
  • Fielding: Slickster
Slugging Knucksie z archetypami Knucksie i Power.

Na przykład, archetyp Break-Fielding to Filthy Slickster podczas gdy archetyp Control-Contact będzie archetypem Malowanie świecy zapłonowej Knucksie to jedyny archetyp miotacza, który znajduje się na liście. drugi - na przykład Slugging Knucksie.

Brudny cwaniak, którego archetyp staje się podwójnym obowiązkiem na poziomie złota.

Każdy archetyp zaczyna z dwoma slotami na atuty. Po awansie do poziomu srebrnego otrzymasz trzeci slot na atut. Po osiągnięciu poziomu złotego otrzymasz czwarty slot na atut, ale jego maksymalna ilość jest dostępna nawet po osiągnięciu poziomu diamentowego. Umieść atuty, aby zaakcentować swoje mocne strony lub wzmocnić słabości (Szybkość to zawsze dobry wybór).

Najlepszym rozwiązaniem może być połączenie podobnych archetypów. Na przykład, miotacz Velocity jest prawdopodobnie najbardziej synergiczny z archetypem Power. Archetyp Break jest prawdopodobnie najlepszy z Fieldingiem, a archetyp Control z Contactem. Dla Knucksie, prawdopodobnie najlepiej skupić się na Contact lub Power.

Jak ulepszyć swój archetyp w MLB The Show 22

Brudny cwaniak, którego archetyp staje się podwójnym obowiązkiem na poziomie złota.

Każdy archetyp posiada program archetypowy z przeważnie powtarzalnymi misjami Na przykład, jako miotacz, wybicie 14 pałkarzy doda punkty do twojego programu. Jako uderzacz, możesz zdobyć punkty programu za uderzenia, trafienia, dodatkowe trafienia bazowe i skradzione bazy. Możesz także zdobyć punkty programu za asysty i putouty w obronie. Ostateczną nagrodą każdego programu jest kolejne ulepszenie twojego archetypu (brązowy, srebrny, złoty i diamentowy).

Co więcej, po osiągnięciu złotego poziomu archetypu dwukierunkowego w programie archetypów, nazwa archetypu zostanie zmieniona. Na przykład archetyp Filthy Slickstera z obrazka stał się Podwójny obowiązek Innym przykładem jest Slugging Knucksie, który staje się Chupacabra.

Pamiętaj, aby wybrać komplementarne archetypy lub Jeśli zależy ci tylko na uderzaniu homerów i szybkim rzucaniu, najlepszy będzie Cheesy Slugger. Jeśli jednak jesteś bardziej graczem, który lubi grać w polu i paskudnie rzucać, to Filthy Slickster jest dla ciebie. Przejdź przez program archetypów, zdobądź więcej profitów i awansuj na poziom diamentowy!

Ważna uwaga druga: od ostatniej aktualizacji The Show 22 (1.005.000), żaden archetyp knypka NIE będzie miał postępu w programie Istnieje usterka, która wpłynęła na rozgrywkę sieciową i niestety, ponieważ kastet nie jest dozwolony w sieciowej rozgrywce PvP, oraz Programy i nagrody dla każdego archetypu są powiązane z Diamentową Dynastią (takie jak pakiety wyposażenia), niestety będziesz musiał poczekać, aż zostanie to rozwiązane w następnej aktualizacji. Mimo to, śmiało, stwórz go, jeśli chcesz i po prostu poczekaj na aktualizację.

No i proszę, podstawowe informacje na temat bycia zawodnikiem dwudrogowym w Road to the Show i powiązanych archetypów w MLB The Show 22. Którą kombinację wybierzesz dla swojego zawodnika dwudrogowego, przejmując Major League Baseball?

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.