Hadithi ya Kinyago cha Zelda Majora: Mwongozo Kamili wa Vidhibiti vya Kubadili na Vidokezo kwa Wanaoanza
Jedwali la yaliyomo
Wimbo wa pili wa The Legend of Zelda wa N64, Kinyago cha Majora kilitolewa tena kwenye Badili Mtandaoni shukrani kwa Njia ya Upanuzi. Sasa ni nafasi yako ya kurejea muendelezo wa Ocarina of Time unapotumia Kiungo kwenye safari ya kurejesha Kinyago cha Majora.
Matoleo ya sasa kwenye Njia ya Upanuzi, huku Hadithi ya Yoshi ikionekana kwa shida chini kwa jumla ya michezo 12 ya N64.Wakati mitambo mingi ya uchezaji inarudi kutoka kwa Ocarina of Time, kuna kipengele kimoja tofauti katika Kinyago cha Majora ambacho kitakuwa na jukumu muhimu wakati wa uchezaji wako: kuendelea kwa wakati. Soma hapa chini kwa vidhibiti vyako kamili vya mchezo na vidokezo vya uchezaji, ikijumuisha jinsi bora ya kucheza kwa wakati, kwa The Legend of Zelda: Mask ya Majora.
Vidhibiti vya Swichi vya Mask ya Majora ya Nintendo
- Sogeza: LS
- Rukia: Kimbia kuelekea ukingo (kuruka kiotomatiki)
- Kuingiliana: A (ongea, fungua milango, inua vitu, n.k.)
- Onyesha: A (huku unakimbia) 8> Z-Lengo: ZL
- Shambulio: B
- Uchawi: B (inahitaji fomu ya Deku)
- Ngumi ya Moto: B (inahitaji fomu ya Goron)
- Shambulio la Boomerang: B (inahitaji fomu ya Zora)
- Upanga Beam: B (inahitaji Fierce Deity Mask na Z-Targeting)
- Jump Attack: A (huku Z-Targeting adui)
- Tumia Nyongeza Vipengee: RS→, RS↓, RS← (N64 C-vifungo)
- Ongea na Tatl: RS↑
- Zuia: R (inahitaji ngao nahaiwezi kusogea inapozuia)
- Tembeza: R + A & L (uelekeo wa safu unayotaka)
- Menyu ya Anza: +
- Sitisha Menyu: –
Kumbuka kwamba RS← na RS↓ zinaweza kubonyezwa kwa X na Y, mtawalia.
Vidhibiti vya Kidhibiti cha Kinyago cha Majora's N64
- Sogeza: Joystick
- Rukia: Kimbia kuelekea ukingo (kuruka kiotomatiki)
- Ingiliana: A (ongea, fungua milango, inua vitu, n.k.)
- Onyesha: A (wakati unakimbia)
- Z-Lengo: Z
- Shambulio: B
- Uchawi: B (inahitaji fomu ya Deku)
- Ngumi ya Moto: B (inahitaji fomu ya Goron)
- Mashambulizi ya Boomerang: B (inahitaji fomu ya Zora)
- Mhimili wa Upanga: B (inahitaji Fierce Deity Mask na Z-Targeting)
- Jump Attack: A (wakati Adui anayelenga Z)
- Tumia Vipengee vya nyongeza: C→, C↓, C←
- Lengo: L (unapotumia Bow, n.k. .)
- Block: R (inahitaji ngao)
- Uviringo: R + A & L (uelekeo wa safu inayotakikana)
- Menyu ya Anza: Anza
Vidokezo vya uchezaji wa The Legend of Zelda: Mask ya Majora
Iwapo unacheza Kinyago cha Majora kwa mara ya kwanza au unatembelea tena mtindo wa kawaida baada ya miongo miwili, vidokezo hivi vinapaswa kusaidia kwa uchezaji wa mafanikio zaidi na kupunguza mkazo.
Hifadhi mara nyingi kupitia Menyu ya Sitisha katika Kinyago cha Majora!
Bundi wa kuokoa katika Clock Town kwenye njia panda kuelekea South Clock Town.Mask ya Majoraina kipengele cha kipekee cha kuhifadhi, tofauti na Ocarina of Time. Katika Ocarina of Time, uliweza kuokoa wakati wowote. Hata hivyo, uwezo huo umeondolewa kwenye Kinyago cha Majora kwa aina mbili tofauti za kuokoa.
Ya kwanza ni hifadhi ya muda kupitia sanamu za bundi katika mchezo . Unapopiga hizi kwa upanga wako, utapata hifadhi ambayo itatoweka mara tu unapoanza tena kucheza faili; fikiria kama hifadhi iliyosimamishwa. Hii hukuruhusu kuchukua mapumziko na kurudi, na ingawa kinadharia unaweza kutuma barua taka kwa sanamu ya bundi ili kuokoa, haipendekezwi kwa kuwa si ya kudumu. Hifadhi faili kwa hifadhi ya sanamu ya bundi itakuwa na ikoni ya bundi kwenye faili ya hifadhi .
Ya pili ni hifadhi ya kudumu kupitia Ocarina of Time ya “Wimbo wa Wakati .” Mara tu unapopata Ocarina kutoka kwa Skull Kid, unaweza kutumia Ocarina na kucheza “Wimbo wa Wakati” ili urudi asubuhi ya siku ya kwanza (baada tu ya kutoka kwenye matumbo ya mnara wa saa kwenye Deku Scrub yako. fomu). Ingawa hii haihifadhi mchezo wako kabisa, utapoteza rupia zote na bidhaa za nambari . Unaweza kuhifadhi rupia zako katika benki, kwa hivyo hakikisha umefanya hivyo kabla kucheza “Wimbo wa Wakati” na kurudi kwenye siku yako ya kwanza.
Angalia pia: FIFA 23 Wonderkids: Vijana Bora wa Kulia (RB & RWB) kuingia katika Hali ya KaziKwa namna fulani, pesa zitakazowekwa katika siku zijazo ni bado huko nyuma!
Sasa, unaweza kukwepa hayo yote na uhifadhi wakati wowote unapotaka kupitia Menyu ya Kusimamisha . Kwa urahisi gonga - (kitufe cha kuondoa) nachagua Unda Pointi ya Kusimamisha . Una nafasi nne za kufanya kazi nazo na hii inapaswa kukuokoa dhiki nyingi kuliko chaguzi za jadi za kuokoa. Ili kupakia, bonyeza tu - (kitufe cha kuondoa) na Pakia Sehemu ya Kusimamisha, ukichagua nafasi unayotaka kupakia.
Fuatilia mzunguko wa saa wa siku tatu katika Mask ya Majora
Kurejea nyuma - na mara pekee unapomwona Princess Zelda - kujifunza "Wimbo wa Wakati."Kujiondoa kwa mfululizo mkuu kupitia hatua hiyo ilikuwa mzunguko wa wakati uliotajwa hapo juu - chini ya skrini - ilianzishwa katika Mask ya Majora. Mchezo unaendelea kwa mzunguko wa siku tatu ambapo mwisho wa siku ya tatu, mwezi utaanguka kwenye Clock Town.
Hii ndiyo sababu "Wimbo wa Wakati" ni muhimu zaidi ya kuokoa. Utahitaji kuweka upya mzunguko mwishoni mwa kila siku tatu ili kuzuia uharibifu wa mji na kupata vinyago muhimu, vitu, na zaidi ili kupigana na Skull Kid na kupata Mask ya Majora.
Beyond the "Wimbo wa Wakati," unaweza pia kusonga mbele hadi saa 6 asubuhi au jioni kwa "Wimbo wa Wakati Mara Mbili." Hii ni kama kucheza na viogozi kwenye mchezo. Unaweza pia kucheza “Wimbo Uliogeuzwa wa Wakati,” ambao unapunguza muda hadi theluthi moja! Huu bila shaka utakuwa wimbo muhimu unapoendelea.
Kumbuka kwamba ingawa haujaarifiwa rasmi. umejifunza nyimbo baada ya kurejesha Ocarina, unaweza kuzicheza baada ya kupataOcarina ya Muda na kuweka upya hadi siku ya kwanza mara ya kwanza. Ili kucheza “Wimbo wa Wakati Mbili,” bonyeza C→ C→ A A C↓ C↓ . Ili kucheza “Wimbo Uliogeuzwa wa Wakati,” bonyeza C↓ A C→ C↓ A C→ .
Jifahamishe na kila fomu na barakoa kwenye Kinyago cha Majora
Unacheza sehemu nzuri ya sehemu ya awali ya mchezo kama Scrub ya Deku. Hatimaye, utapata uwezo wa kuhama kati ya fomu na vinyago unavyokusanya. Kila kinyago kina vipengele vya kipekee ambavyo vitakusaidia njiani kwenye Kinyago cha Majora. Hata hivyo, kuna nne hasa ambazo unapaswa kufahamu na kufahamiana nazo.
Kwanza ni Deku Mask . Kama unavyoweza kukisia, inakugeuza kuwa Deku Scrub, ambayo utakuwa karibu nayo katika safari yako ya kupata Ocarina of Time kutoka kwa Skull Kid. Katika fomu hii, Kiungo kinaweza kuruka juu ya maji kwa michirizi mitano, kutumia uchawi kwa kupuliza viputo, na kutumia Maua ya Deku. Pia ni fupi sana.
Pili ni Goron Mask ambayo inakugeuza kuwa Goron. Kama Goron, unaweza kutembea juu ya lava, kubeba vifuniko vya poda, kurusha ngumi ya moto, na ushiriki mashambulizi ambayo hutumia uchawi.
Tatu ni Kinyago cha Zora , ambacho kinakugeuza kuwa Zora. Kama Zora, unaweza kuogelea kwa haraka ndani ya maji, kuzindua shambulio la mapezi ya boomerang, na kupeleka kizuizi cha umeme. Pia ni warefu sana, huruhusu ufikiaji wa maeneo ya juu.
Nne na mwishoni Fierce Deity Mask , ambayo inakugeuza kuwa Kiungo Kikali cha Uungu. Katika fomu hii, Kiungo anakuwa mtu mzima na upanga wake unakuwa Upanga Mkali wa Uungu. Safu ya mashambulizi ya kiungo na nguvu huongezeka. Pia ana uwezo wa kupiga mihimili ya upanga kwa gharama ya nguvu za uchawi. Kinyago hiki pia kinaweza kutumika katika vita vya wakubwa pekee.
Hakikisha unakusanya vinyago vyote wakati wa mchezo na utambue ni zipi zinazofaa zaidi katika hali zipi!
Angalia pia: Jinsi ya Kupata Vitu vya Bure kwenye RobloxKumbuka, sehemu muhimu zaidi ya Mask ya Majora ni mzunguko wa muda wa siku tatu. Ukishajua hilo, unafaa kuendelea vizuri ili hatimaye kumshinda Skull Kid na kupata Mask ya Majora.