The Legend of Zelda Majora's Mask: guida completa ai controlli per Switch e suggerimenti per i principianti
Sommario
Majora's Mask, il secondo successo di The Legend of Zelda per N64, è stato rilasciato nuovamente su Switch Online grazie all'Expansion Pass. Ora hai la possibilità di rivivere il sequel di Ocarina of Time mentre guidi Link in un viaggio per recuperare Majora's Mask.
Guarda anche: Roblox UFO Hacks: come ottenere gratuitamente un UFO in volo su Roblox e dominare i cieli Le offerte attuali dell'Expansion Pass, con Yoshi's Story appena visibile in basso, per un totale di 12 giochi per N64.Sebbene molte delle meccaniche di gioco siano tornate da Ocarina of Time, in Majora's Mask c'è una nuova caratteristica che giocherà un ruolo cruciale durante il gioco: la progressione temporale. Leggete qui di seguito per i controlli di gioco completi e i consigli di gioco, compreso il modo migliore per giocare con il tempo, per The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Controlli di Majora's Mask per Nintendo Switch
- Muoversi: LS
- Salto: Correre verso la sporgenza (salta automaticamente)
- Interagire: A (parlare, aprire porte, sollevare oggetti, ecc.)
- Rotolo: A (durante l'esecuzione)
- Obiettivo Z: ZL
- Attacco: B
- Magia: B (richiede la forma Deku)
- Pugno di fuoco: B (richiede la forma Goron)
- Attacco boomerang: B (richiede la forma Zora)
- Raggio di spada: B (richiede la Maschera della Divinità Feroce e il bersaglio Z)
- Attacco in salto: A (mentre bersaglio Z del nemico)
- Utilizzare elementi accessori: RS→, RS↓, RS← (tasti C del N64)
- Parlate con Tatl: RS↑
- Blocco: R (richiede uno scudo e non può muoversi mentre blocca)
- Rotolo: R + A & L (in direzione del rollio desiderato)
- Menu di avvio: +
- Menu Sospensione: -
Si noti che RS← e RS↓ possono essere premuti rispettivamente con X e Y.
Controlli del controller di Majora's Mask per N64
- Muoversi: Joystick
- Salto: Correre verso la sporgenza (salta automaticamente)
- Interagire: A (parlare, aprire porte, sollevare oggetti, ecc.)
- Rotolo: A (durante l'esecuzione)
- Obiettivo Z: Z
- Attacco: B
- Magia: B (richiede la forma Deku)
- Pugno di fuoco: B (richiede la forma Goron)
- Attacco boomerang: B (richiede la forma Zora)
- Raggio di spada: B (richiede la Maschera della Divinità Feroce e il bersaglio Z)
- Attacco in salto: A (mentre bersaglio Z del nemico)
- Utilizzare elementi accessori: C→, C↓, C←
- Obiettivo: L (quando si utilizza Bow, ecc.)
- Blocco: R (richiede uno scudo)
- Rotolo: R + A & L (in direzione del rollio desiderato)
- Menu di avvio: Inizio
Suggerimenti di gioco per The Legend of Zelda: Majora's Mask
Sia che stiate giocando a Majora's Mask per la prima volta o che stiate rivisitando il classico dopo due decenni, questi consigli dovrebbero aiutarvi a giocare meglio e a ridurre lo stress.
Guarda anche: The Quarry: Guida completa ai controlli per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XRisparmiate spesso attraverso il menu di sospensione di Majora's Mask!
Un gufo salvatore a Clock Town su una rampa verso Clock Town Sud.Majora's Mask ha una funzione di salvataggio unica, a differenza di Ocarina of Time. In Ocarina of Time era possibile salvare in qualsiasi momento, mentre in Majora's Mask questa possibilità è stata rimossa per due diversi tipi di salvataggio.
Il primo è un salvataggio temporaneo attraverso il metodo statue di gufi nel gioco Colpendoli con la spada, si otterrà un salvataggio che scomparirà quando si riprenderà a giocare il file; consideratelo come un salvataggio sospeso. Questo permette di fare una pausa e di ritornare, e anche se teoricamente si potrebbe spammare la statua del gufo per i salvataggi, non è raccomandato perché non è permanente. I file di salvataggio con un salvataggio della statua del gufo avranno una icona del gufo sul file di salvataggio .
Il secondo è un salvataggio permanente attraverso il La "Canzone del tempo" di Ocarina of Time. Una volta ottenuta l'Ocarina da Skull Kid, è possibile utilizzare l'Ocarina e suonare la "Canzone del tempo" per tornare alla mattina del primo giorno (subito dopo essere usciti dalle viscere della torre dell'orologio con la forma di Deku Scrub), anche se questo salva permanentemente la partita, perderete tutte le rupie e gli oggetti numerici. Potete depositare le vostre rupie in banca, quindi assicuratevi di farlo. prima suonare la "Canzone del tempo" e tornare al primo giorno.
In qualche modo, il denaro depositato nel futuro è ancora presente nel passato!
Ora, è possibile evitare tutto questo e salvare quando si vuole attraverso il menu Sospensione . semplicemente premere - (tasto meno) e selezionare Crea punto di sospensione Per caricare, è sufficiente premere - (tasto meno) e caricare il punto di sospensione, selezionando lo slot che si desidera caricare.
Tenere d'occhio il ciclo temporale di tre giorni in Majora's Mask
Un flashback - e l'unica volta che si vede la Principessa Zelda - sull'apprendimento della "Canzone del Tempo".Il grande distacco dalla serie principale fino a quel momento era il già citato ciclo temporale - nella parte inferiore dello schermo - introdotto in Majora's Mask. Il gioco funziona con un ciclo temporale di tre giorni in cui, alla fine del terzo giorno, la luna si schianta su Clock Town.
Per questo motivo la "Canzone del tempo" è fondamentale per il salvataggio: dovrete resettare il ciclo alla fine di ogni tre giorni per evitare la distruzione della città e per ottenere le maschere, gli oggetti e altro ancora necessari per combattere Skull Kid e recuperare la Maschera di Majora.
Oltre alla "Canzone del tempo", è possibile anche anticipare l'ora alle 6 del mattino o del pomeriggio con la "Canzone del doppio tempo". È proprio come ballare con gli spaventapasseri nel gioco. È anche possibile giocare con il gioco "Inverted Song of Time", che rallenta il tempo a un terzo! Questo sarà senza dubbio un brano importante man mano che si procede.
Si noti che, anche se non si riceve una notifica ufficiale dell'apprendimento delle canzoni dopo aver recuperato l'Ocarina, è possibile riprodurle dopo aver ottenuto l'Ocarina del Tempo e aver ripristinato il primo giorno per la prima volta. Per riprodurre la "Canzone del doppio tempo". premere C→ C→ A A C↓ C↓ Per suonare la "Canzone invertita del tempo". premere C↓ A C→ C↓ A C→ .
Familiarizzate con ogni forma e maschera di Majora's Mask.
Per buona parte della prima parte del gioco si gioca nei panni di un Deku Scrub. Alla fine si otterrà la capacità di passare da una forma all'altra grazie alle maschere raccolte. Ogni maschera ha caratteristiche uniche che vi aiuteranno nel percorso di Majora's Mask, ma ce ne sono quattro in particolare che dovreste conoscere e con cui dovreste prendere confidenza.
Il primo è il Maschera Deku Come avrete capito, vi trasforma in un Deku Scrub, con il quale entrerete in confidenza durante il viaggio per recuperare l'Ocarina del Tempo da Skull Kid. In questa forma, Link può saltellare sull'acqua a scatti di cinque salti, usare la magia soffiando bolle e usare i Fiori Deku, che sono anche molto brevi.
Il secondo è il Maschera Goron Come Goron si può camminare sulla lava, trasportare polveriere, sferrare pugni di fuoco e sferrare un attacco rotante che consuma la magia.
Il terzo è il Maschera Zora Come Zora, si può nuotare rapidamente in acqua, lanciare un attacco con pinna boomerang e dispiegare una barriera elettrica. Sono anche molto alti, il che permette di accedere alle aree più alte.
Il quarto e ultimo è il Maschera della divinità feroce In questa forma, Link diventa adulto e la sua spada diventa la Fierce Deity Sword. Il raggio d'attacco e la forza di Link sono aumentati e ha anche la capacità di sparare raggi di spada al costo del potere magico. Questa maschera è anche utilizzabile solo nelle battaglie contro i boss.
Assicuratevi di raccogliere tutte le maschere nel corso del gioco e di capire quali funzionano meglio in quali situazioni!
Ricordate che la parte più importante di Majora's Mask è il ciclo temporale di tre giorni: una volta imparato, dovreste essere in grado di procedere senza problemi per sconfiggere Skull Kid e recuperare la Maschera di Majora.