The Legend of Zelda Majora's Mask: Complete Switch Controls Guide og ráð fyrir byrjendur
![The Legend of Zelda Majora's Mask: Complete Switch Controls Guide og ráð fyrir byrjendur](/wp-content/uploads/games/707/ozv6axi9vb.jpg)
Efnisyfirlit
Annað The Legend of Zelda högg fyrir N64, Majora's Mask kom út aftur á Switch Online þökk sé Expansion Pass. Nú er tækifærið þitt til að endurupplifa framhald Ocarina of Time þegar þú ferð með Link í ferðalag til að endurheimta Majora's Mask.
Sjá einnig: WWE 2K23: MyGM Leiðbeiningar og ráð til að verða frægðarhöll GM![](/wp-content/uploads/games/707/ozv6axi9vb.jpg)
Þó að margir af spilunartækninni snúi aftur frá Ocarina of Time, þá er einn sérstakur nýr eiginleiki í Majora's Mask sem mun gegna mikilvægu hlutverki í spilun þinni: tímaframvindu. Lestu hér að neðan til að fá allar leikstýringar þínar og ráðleggingar um spilun, þar á meðal hvernig best er að spila með tímanum, fyrir The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Majora's Mask Nintendo Switch Controls
- Move: LS
- Stökk: Hlaupa í átt að stalli (hoppar sjálfkrafa)
- Samskipti: A (tala, opna hurðir, lyfta hlutum o.s.frv.)
- Rolla: A (meðan í gangi)
- Z-Target: ZL
- Árás: B
- Magic: B (þarf Deku form)
- Fire Punch: B (krefst Goron form)
- Boomerang Attack: B (krefst Zora form)
- Sword Geisli: B (þarfnast heiftarlegrar guðagrímu og Z-miðunar)
- Stökkárás: A (meðan Z-miðar á óvin)
- Notaðu aukabúnað Atriði: RS→, RS↓, RS← (N64 C-hnappar)
- Talaðu við Tatl: RS↑
- Blokk: R (þarf skjöld oggetur ekki hreyft sig á meðan blokkað er)
- Rúlla: R + A & L (í átt að æskilegri rúllu)
- Startvalmynd: +
- Stöðva valmynd: –
Athugið að hægt sé að ýta á RS← og RS↓ með X og Y, í sömu röð.
Majora's Mask N64 Controller Controls
- Move: Joystick
- Stökk: Hlaupa í átt að stalli (hoppar sjálfkrafa)
- Samskipti: A (tala, opna hurðir, lyfta hlutum osfrv.)
- Roll: A (meðan í gangi)
- Z-Target: Z
- Árás: B
- Magic: B (þarf Deku form)
- Fire Punch: B (krefst Goron form)
- Boomerang Attack: B (þarf Zora form)
- Sverð Geisli: B (þarf Fierce Deity Mask og Z-Targeting)
- Jump Attack: A (meðan Z-Targeting enemy)
- Notaðu aukahluti: C→, C↓, C←
- Markmið: L (þegar þú notar Bow o.s.frv. .)
- Blokk: R (þarf skjöld)
- Rúlla: R + A & L (í átt að æskilegri rúllu)
- Startvalmynd: Start
Leiðbeiningar um leik fyrir The Legend of Zelda: Majora's Mask
Hvort þú ert að spila Majora's Mask í fyrsta skipti eða endurskoða klassíkina eftir tvo áratugi ættu þessar ráðleggingar að hjálpa til við árangursríkari spilun og minna stress.
Vista oft í gegnum Suspend Menu í Majora's Mask!
![](/wp-content/uploads/games/707/ozv6axi9vb-1.jpg)
Majora's Maskhefur einstaka vistunareiginleika, ólíkt Ocarina of Time. Í Ocarina of Time var hægt að spara hvenær sem var. Hins vegar hefur þessi hæfileiki verið fjarlægður úr Majora's Mask fyrir tvær mismunandi gerðir af vistun.
Hið fyrra er tímabundin vistun í gegnum uglustytturnar í leiknum . Þegar þú slærð þetta með sverði þínu færðu vistun sem hverfur þegar þú heldur áfram að spila skrána; hugsaðu um það sem frestað vistun. Þetta gerir þér kleift að taka þér hlé og fara aftur, og þó að þú gætir fræðilega séð ruslpóst á uglustyttuna til að spara, er ekki mælt með því þar sem það er ekki varanlegt. Vista skrár með uglu styttu vistun mun hafa uglu táknið á vistunarskránni .
![](/wp-content/uploads/games/707/ozv6axi9vb-2.jpg)
Hið síðara er varanleg vistun í gegnum Ocarina of Time's Song of Time .” Þegar þú hefur fengið Ocarina frá Skull Kid, geturðu notað Ocarina og spilað „Song of Time“ til að fara aftur að morgni fyrsta dags (rétt eftir að þú hefur farið úr iðrum klukkuturnsins í Deku Scrub þínum form). Þó að þetta visti leikinn þinn varanlega, þú munt tapa öllum rúpíur og tölulegum hlutum . Þú getur geymt rúpíur þínar í banka, svo vertu viss um að gera það áður en þú spilar „Song of Time“ og fer aftur á fyrsta daginn.
Einhvern veginn eru peningar sem eru lagðir inn í framtíðinni enn til staðar í fortíðinni!
Nú geturðu framhjá þessu öllu og vistað hvenær sem þú vilt í gegnum stöðvunarvalmyndina . Einfaldlega smelltu á – (mínushnappur) ogveldu Búa til biðpunkt . Þú hefur fjórar raufar til að vinna með og þetta ætti að spara þér mikið álag en hefðbundnir vistunarmöguleikar. Til að hlaða skaltu einfaldlega ýta á – (mínus hnappinn) og Hlaða biðpunkt, velja rauf sem þú vilt hlaða.
Fylgstu með þriggja daga tímalotunni í Majora's Mask
![](/wp-content/uploads/games/707/ozv6axi9vb-3.jpg)
Stóra frávikin frá aðalþáttaröðinni í gegnum þann tímapunkt var áðurnefnd tímalota – neðst á skjánum – kynnt í Majora's Mask. Leikurinn keyrir á þriggja daga tímalotu þar sem í lok þriðja dags mun tunglið hrynja inn í Clock Town.
Þess vegna er „Söngur tímans“ mikilvægur umfram sparnað. Þú þarft að endurstilla hringrásina í lok þriggja daga fresti til að koma í veg fyrir eyðileggingu bæjarins og til að fá nauðsynlegar grímur, hluti og fleira til að berjast gegn Skull Kid og ná í Majora's Mask.
Beyond the „Song of Time,“ þú getur líka framlengt tímann til annað hvort 6 am eða pm með „Song of Double Time“. Þetta er alveg eins og að dansa með fuglahræðunum í leiknum. Þú getur líka spilað „Inverted Song of Time,“ sem hægir á tímanum í þriðjung! Þetta verður án efa mikilvægt lag eftir því sem þú framfarir.
Athugaðu að á meðan þú færð ekki opinberlega tilkynningu þú hefur lært lögin eftir að hafa sótt Ocarina, þú getur spilað þau eftir að hafa náðOcarina of Time og endurstilling á fyrsta degi upphafstíma. Til að spila „Song of Double Time“ ýttu á C→ C→ A A C↓ C↓ . Til að spila „Inverted Song of Time“ ýttu á C↓ A C→ C↓ A C→ .
Sjá einnig: Civ 6: Heill trúarleiðarvísir og trúarleg sigurstefna (2022)Kynntu þér hvert form og grímu í Majora's Mask
Þú spilar góðan hluta af fyrri hluta leiksins sem Deku Scrub. Að lokum muntu öðlast getu til að skipta á milli forma með grímunum sem þú safnar. Hver maska hefur einstaka eiginleika sem munu hjálpa þér á leiðinni í Majora's Mask. Hins vegar eru fjórir sérstaklega sem þú ættir að vera meðvitaður um og kynna þér.
Fyrst er Deku Mask . Eins og þú gætir hafa giskað á, breytir það þér í Deku Scrub, sem þú munt verða náinn með í ferð þinni til að sækja Ocarina of Time frá Skull Kid. Í þessu formi getur Link hoppað yfir vatn í fimm hoppum, notað töfra með því að blása loftbólur og notað Deku Flowers. Þeir eru líka mjög stuttir.
Í öðru lagi er Goron Mask sem breytir þér í Goron. Sem Goron geturðu gengið á hrauninu, borið púðurtunna, kastað eldhöggi og farið í rúllandi árás sem eyðir töfrum.
Í þriðja lagi er Zora gríman , sem breytir þér í Zora. Sem Zora geturðu synt hratt í vatni, gert búmeranguggaárás og sett upp rafmagnshindrun. Þeir eru líka mjög háir og leyfa aðgang að hærri svæðum.
Fjórða og síðastaer Fierce Deity Mask , sem breytir þér í Fierce Deity Link. Í þessu formi verður Link fullorðinn og sverðið hans verður að Fierce Deity Sword. Árásarsvið og styrkleiki Link eykst. Hann hefur líka getu til að skjóta sverði geislum á kostnað töfrakrafta. Þessi gríma er líka aðeins nothæf í hernaðarbardögum.
Gakktu úr skugga um að safna öllum grímunum allan leikinn og reikna út hverjar virka best við hvaða aðstæður!
Mundu að mikilvægasti hlutinn af Majora's Mask er þriggja daga tímalotan. Þegar þú hefur náð tökum á því ættirðu að geta haldið áfram að lokum að sigra Skull Kid og náð í Majora's Mask.