The Legend of Zelda Majora's Mask: guia completa de controls de commutació i consells per a principiants
Taula de continguts
El segon èxit de The Legend of Zelda per a N64, Majora's Mask es va tornar a llançar a Switch Online gràcies a l'Expansion Pass. Ara tens l'oportunitat de reviure la seqüela de l'Ocarina of Time mentre portes Link en un viatge per recuperar la màscara de Majora.
Les ofertes actuals de l'Expansion Pass, amb la història de Yoshi amb prou feines visible a la part inferior per a un total de 12 jocs N64.Si bé moltes de les mecàniques de joc tornen d'Ocarina of Time, hi ha una característica nova a Majora's Mask que jugarà un paper crucial durant el joc: la progressió del temps. Llegiu a continuació els vostres controls de joc complets i consells de joc, inclosa la millor manera de jugar amb el temps, per a The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Màscara de Majora Controls de Nintendo Switch
- Mou: LS
- Salt: Correu cap a la cornisa (salta automàticament)
- Interacciona: A (parlar, obrir portes, aixecar objectes, etc.)
- Rodar: A (mentre corre)
- Z-Target: ZL
- Atac: B
- Màgia: B (requereix la forma Deku)
- Copa de foc: B (requereix forma Goron)
- Atac boomerang: B (requereix forma Zora)
- Espasa Feix: B (requereix la màscara de la divinitat ferotge i l'orientació Z)
- Atac de salt: A (mentre l'enemic apunta a la Z)
- Utilitza l'accessori Elements: RS→, RS↓, RS← (botons C N64)
- Parla amb Tatl: RS↑
- Bloqueja: R (requereix escut ino es pot moure mentre es bloqueja)
- Roda: R + A & L (en direcció al rotllo desitjat)
- Menú d'inici: +
- Menú de suspensió: –
Nota que RS← i RS↓ es poden prémer amb X i Y, respectivament.
Controls del controlador Majora's Mask N64
- Mou: Joystick
- Salt: Correu cap a la cornisa (salta automàticament)
- Interacciona: A (parlar, obrir portes, aixecar objectes, etc.)
- Roll: A (mentre corre)
- Z-Target: Z
- Atac: B
- Màgia: B (requereix la forma Deku)
- Copa de foc: B (requereix la forma Goron)
- Atac boomerang: B (requereix la forma de Zora)
- Feix d'espasa: B (requereix una màscara de divinitat ferotge i una orientació Z)
- Atac de salt: A (mentre Z-Targeting enemic)
- Utilitza accessoris: C→, C↓, C←
- Objectiu: L (quan s'utilitza l'arc, etc. .)
- Bloc: R (requereix escut)
- Roda: R + A & L (en direcció a la tirada desitjada)
- Menú Inici: Inici
Consells de joc per a The Legend of Zelda: Majora's Mask
Si Si jugues a Majora's Mask per primera vegada o revises el clàssic després de dues dècades, aquests consells haurien d'ajudar-te a tenir més èxit i a reduir l'estrès.
Desa sovint mitjançant el menú Suspensió de Majora's Mask!
Un mussol salvant a Clock Town en una rampa cap a South Clock Town.Màscara de Majoraté una funció de desar única, a diferència d'Ocarina of Time. A Ocarina of Time, pots estalviar en qualsevol moment. Tanmateix, aquesta habilitat s'ha eliminat de la màscara de Majora per a dos tipus de guardats diferents.
El primer és un desament temporal mitjançant les estàtues de mussol del joc . En colpejar-los amb l'espasa, obtindreu un desament que desapareixerà un cop reinicieu la reproducció del fitxer; penseu-ho com una parada suspesa. Això us permet fer una pausa i tornar, i tot i que teòricament podríeu enviar correu brossa l'estàtua del mussol per desar-lo, no es recomana perquè no és permanent. Desar els fitxers amb una estàtua de mussol desada tindrà una icona de mussol al fitxer desat .
El segon és un desament permanent mitjançant la "Cançó del temps" d' Ocarina of Time .” Un cop obtingueu l'Ocarina de Skull Kid, podeu utilitzar l'Ocarina i reproduir la “Cançó del temps” per tornar al matí del primer dia (just després de sortir de les entranyes de la torre del rellotge al vostre Deku Scrub). forma). Tot i que això desa la teva partida permanentment, perdràs totes les rupies i elements numèrics . Podeu emmagatzemar les vostres rupies en un banc, així que assegureu-vos de fer-ho abans de tocar la "Cançó del temps" i tornar al vostre primer dia.
D'alguna manera, els diners dipositats en el futur són encara hi ha en el passat!
Ara, podeu ometre tot això i desar quan vulgueu mitjançant el menú Suspensió . Simplement prem - (botó menys) iseleccioneu Crea un punt de suspensió . Teniu quatre ranures per treballar i això us hauria d'estalviar molt d'estrès que les opcions d'estalvi tradicionals. Per carregar, només cal que premeu – (botó menys) i Carregueu el punt de suspensió, seleccionant l'espai que voleu carregar.
Vigileu el cicle de tres dies a Majora's Mask
Un flashback, i només el temps que veus a la princesa Zelda, per aprendre la "Cançó del temps".La gran sortida de la sèrie principal fins a aquest punt va ser el cicle de temps esmentat anteriorment, a la part inferior de la pantalla. introduït a Majora's Mask. El joc s'executa en un cicle de temps de tres dies on al final del tercer dia, la lluna s'estavellarà a Clock Town.
És per això que la "Cançó del temps" és crucial més enllà de guardar-la. Haureu de restablir el cicle al final de cada tres dies per evitar la destrucció de la ciutat i per obtenir les màscares, els articles i molt més necessaris per lluitar contra Skull Kid i recuperar la màscara de Majora.
Més enllà del "Cançó del temps", també pots avançar l'hora a les 6 del matí o de la tarda amb la "Cançó del temps doble". Això és com ballar amb els espantaocells del joc. També pots reproduir la “Cançó del temps invertida”, que redueix el temps a un terç! Sens dubte, serà una cançó important a mesura que avances.
Tingues en compte que, tot i que no t'avisin oficialment. has après les cançons després de recuperar l'Ocarina, pots tocar-les després d'aconseguir l'Ocarina del Temps i restablint al primer dia l'hora inicial. Per reproduir la "Cançó del doble temps", prem C→ C→ A A C↓ C↓ . Per reproduir la "Cançó del temps invertida", premeu C↓ A C→ C↓ A C→ .
Familiaritza't amb cada forma i màscara de Majora's Mask
Jugues una bona part de la primera part del joc com a Deku Scrub. Finalment, obtindreu la possibilitat de canviar entre formularis amb les màscares que recolliu. Cada màscara té característiques úniques que us ajudaran al llarg del camí a Majora's Mask. Tanmateix, n'hi ha quatre en particular que hauríeu de conèixer i familiaritzar-vos.
El primer és la Màscara Deku . Com haureu endevinat, us converteix en un Deku Scrub, amb el qual us familiaritzareu en el vostre viatge per recuperar l'Ocarina of Time de Skull Kid. D'aquesta forma, Link pot saltar per l'aigua en raigs de cinc salts, fer servir la màgia fent bombolles i fer servir Deku Flowers. També són molt curtes.
La segona és la Màscara de Goron que et converteix en un Goron. Com a Goron, pots caminar sobre lava, portar polsera, llançar un cop de foc i fer un atac rodant que consumeix màgia.
El tercer és la Màscara de Zora , que et converteix en un Zora. Com a Zora, pots nedar ràpidament a l'aigua, llançar un atac d'aleta bumerang i desplegar una barrera elèctrica. També són molt alts, permetent l'accés a zones més altes.
Vegeu també: Codis FNB RobloxQuart i últimés la Fierce Deity Mask , que et converteix en Fierce Deity Link. D'aquesta forma, Link es converteix en un adult i la seva espasa es converteix en l'espasa de la divinitat ferotge. Augmenta el rang d'atac i la força de Link. També té la capacitat de disparar raigs d'espasa a costa del poder màgic. Aquesta màscara també només es pot utilitzar en batalles de caps.
Assegureu-vos de recollir totes les màscares al llarg del joc i esbrineu quines funcionen millor per a quines situacions.
Vegeu també: MLB The Show 22: controls i consells de llançament complets per a PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series XRecordeu, la part més important. de Majora's Mask és el cicle temporal de tres dies. Un cop ho domineu, hauríeu de poder procedir sense problemes per derrotar finalment Skull Kid i recuperar la màscara de Majora.