The Legend of Zelda Majora's Mask: Kompletny przewodnik po sterowaniu Switch i wskazówki dla początkujących
Spis treści
Drugi hit The Legend of Zelda na N64, Majora's Mask, został ponownie wydany na Switch Online dzięki Expansion Pass. Teraz masz szansę ponownie przeżyć sequel Ocarina of Time, zabierając Linka w podróż w celu odzyskania Maski Majory.
Aktualna oferta w ramach Expansion Pass, z Yoshi's Story ledwo widocznym na dole, obejmuje łącznie 12 gier na N64.Podczas gdy wiele mechanik rozgrywki powraca z Ocarina of Time, w Majora's Mask jest jedna wyraźna nowość, która odegra kluczową rolę podczas rozgrywki: progresja czasu. Przeczytaj poniżej, aby uzyskać pełne sterowanie grą i wskazówki dotyczące rozgrywki, w tym jak najlepiej grać z czasem w The Legend of Zelda: Majora's Mask.
Sterowanie w Majora's Mask Nintendo Switch
- Przesunięcie: LS
- Skok: Bieg w kierunku półki (skoki automatyczne)
- Interakcja: A (rozmowa, otwieranie drzwi, podnoszenie przedmiotów itp.)
- Roll: A (podczas pracy)
- Z-Target: ZL
- Atak: B
- Magia: B (wymaga formy Deku)
- Fire Punch: B (wymaga postaci Gorona)
- Atak bumerangiem: B (wymaga formy Zora)
- Sword Beam: B (wymaga Maski Zaciekłego Bóstwa i Celowania Z)
- Atak z wyskoku: A (podczas namierzania wroga przez Z)
- Używaj akcesoriów: RS→, RS↓, RS← (przyciski N64 C)
- Porozmawiaj z Tatlem: RS↑
- Blok: R (wymaga tarczy i nie może się poruszać podczas blokowania)
- Roll: R + A & L (w kierunku żądanego przechyłu)
- Menu Start: +
- Menu zawieszenia: -
Należy pamiętać, że RS← i RS↓ można nacisnąć odpowiednio za pomocą X i Y.
Sterowanie kontrolerem Majora's Mask N64
- Przesunięcie: Joystick
- Skok: Bieg w kierunku półki (skoki automatyczne)
- Interakcja: A (rozmowa, otwieranie drzwi, podnoszenie przedmiotów itp.)
- Roll: A (podczas pracy)
- Z-Target: Z
- Atak: B
- Magia: B (wymaga formy Deku)
- Fire Punch: B (wymaga postaci Gorona)
- Atak bumerangiem: B (wymaga formy Zora)
- Sword Beam: B (wymaga Maski Zaciekłego Bóstwa i Celowania Z)
- Atak z wyskoku: A (podczas namierzania wroga przez Z)
- Używaj akcesoriów: C→, C↓, C←
- Cel: L (podczas korzystania z łuku itp.)
- Blok: R (wymaga osłony)
- Roll: R + A & L (w kierunku żądanego przechyłu)
- Menu Start: Start
Wskazówki dotyczące rozgrywki w The Legend of Zelda: Majora's Mask
Niezależnie od tego, czy grasz w Majora's Mask po raz pierwszy, czy wracasz do klasyka po dwóch dekadach, te wskazówki powinny pomóc w bardziej udanej rozgrywce i mniejszym stresie.
Oszczędzaj często dzięki menu zawieszenia w Majora's Mask!
Uratowana sowa w Clock Town na rampie w kierunku South Clock Town.Majora's Mask ma unikalną funkcję zapisu, w przeciwieństwie do Ocarina of Time. W Ocarina of Time można było zapisywać w dowolnym momencie. Jednak ta możliwość została usunięta z Majora's Mask dla dwóch różnych typów zapisów.
Pierwszym z nich jest tymczasowy zapis poprzez figurki sów w grze Kiedy uderzysz je mieczem, uzyskasz zapis, który zniknie po wznowieniu gry w pliku; pomyśl o tym jako o zawieszonym zapisie. Pozwala to zrobić sobie przerwę i wrócić, i chociaż teoretycznie możesz spamować posąg sowy dla zapisów, nie jest to zalecane, ponieważ nie jest trwałe. Pliki zapisu z zapisem posągu sowy będą miały rozszerzenie ikona sowy na pliku zapisu .
Drugi to stały zapis poprzez "Pieśń czasu" z gry Ocarina of Time. Gdy zdobędziesz okarynę od Skull Kida, możesz użyć okaryny i zagrać "Pieśń czasu", aby powrócić do poranka pierwszego dnia (zaraz po wyjściu z wnętrzności wieży zegarowej w postaci Deku Scruba). Chociaż to trwale zapisuje twoją grę, stracisz wszystkie rupie i przedmioty numeryczne Możesz przechowywać swoje rupie w banku, więc pamiętaj, aby to zrobić przed odegranie "Pieśni czasu" i powrót do pierwszego dnia.
W jakiś sposób pieniądze zdeponowane w przyszłości są nadal w przeszłości!
Teraz możesz to wszystko ominąć i zapisać w dowolnym momencie za pomocą menu zawieszenia . po prostu naciśnij - (przycisk minus) i wybierz Utwórz punkt zawieszenia Do dyspozycji masz cztery sloty, co powinno zaoszczędzić ci więcej stresu niż tradycyjne opcje zapisu. Aby załadować, po prostu naciśnij - (przycisk minus) i Load Suspend Point, wybierając slot, który chcesz załadować.
Miej oko na trzydniowy cykl czasowy w Majora's Mask
Retrospekcja - i jedyny raz, kiedy widzisz księżniczkę Zeldę - do nauki "Pieśni Czasu".Dużym odstępstwem od głównej serii do tego momentu był wspomniany cykl czasowy - na dole ekranu - wprowadzony w Majora's Mask. Gra działa w trzydniowym cyklu czasowym, w którym pod koniec trzeciego dnia księżyc rozbije się w Clock Town.
Właśnie dlatego "Pieśń Czasu" jest kluczowa poza zapisywaniem. Będziesz musiał zresetować cykl pod koniec każdych trzech dni, aby zapobiec zniszczeniu miasta i zdobyć niezbędne maski, przedmioty i nie tylko, aby walczyć ze Skull Kidem i odzyskać Maskę Majory.
Poza "Pieśnią czasu", możesz także przyspieszenie czasu do 6 rano lub po południu za pomocą "Pieśni podwójnego czasu". To tak jak taniec ze strachami na wróble w grze. Możesz także zagrać w "Odwrócona Pieśń Czasu", która spowalnia czas do jednej trzeciej! Bez wątpienia będzie to ważny utwór w miarę postępów.
Zauważ, że chociaż nie zostaniesz oficjalnie powiadomiony o nauczeniu się utworów po odzyskaniu okaryny, możesz grać w nie po zdobyciu okaryny czasu i zresetowaniu do pierwszego dnia za pierwszym razem. Aby zagrać w "Pieśń podwójnego czasu", wykonaj następujące czynności naciśnij C→ C→ A A C↓ C↓ Aby zagrać w "Odwróconą Pieśń Czasu," naciśnij C↓ A C→ C↓ A C→ .
Zapoznaj się z każdą postacią i maską w Majora's Mask
Sporą część początkowej części gry rozegrasz jako Deku Scrub. Ostatecznie zyskasz możliwość przełączania się między formami za pomocą zebranych masek. Każda maska ma unikalne cechy, które pomogą ci w drodze w Majora's Mask. Istnieją jednak cztery, o których powinieneś wiedzieć i z którymi powinieneś się zapoznać.
Pierwszy to Maska Deku Jak można się domyślić, zamienia cię w Deku Scrub, z którym zżyjesz się podczas podróży, aby odzyskać Okarynę Czasu od Skull Kida. W tej formie Link może skakać po wodzie w pięciu skokach, używać magii poprzez dmuchanie baniek i używać Kwiatów Deku. Są one również bardzo krótkie.
Drugi to Maska Gorona Jako Goron możesz chodzić po lawie, nosić beczki z prochem, rzucać ognistym ciosem i wykonywać atak toczący, który zużywa magię.
Trzeci to Maska Zora Jako Zora możesz szybko pływać w wodzie, atakować płetwą bumerangową i używać elektrycznej bariery. Są również bardzo wysokie, co umożliwia dostęp do wyżej położonych obszarów.
Zobacz też: Super Mario Galaxy: Kompletny przewodnik po sterowaniu na Nintendo SwitchCzwarty i ostatni to Maska zaciekłego bóstwa W tej postaci Link staje się dorosły, a jego miecz staje się mieczem Fierce Deity. Zasięg i siła ataku Linka są zwiększone. Ma on również możliwość wystrzeliwania promieni miecza kosztem mocy magicznej. Maska ta jest również używana tylko w walkach z bossami.
Pamiętaj, aby zebrać wszystkie maski w trakcie gry i dowiedzieć się, które z nich najlepiej sprawdzają się w określonych sytuacjach!
Zobacz też: Najlepsze Obbys na RobloxPamiętaj, że najważniejszą częścią Majora's Mask jest trzydniowy cykl czasowy. Po jego opanowaniu powinieneś być w stanie płynnie przejść do ostatecznego pokonania Skull Kida i odzyskania Maski Majory.