MLB The Show 22: Ji bo PS4, PS5, Xbox One, û Xbox Series X Kontrol û Serişteyên Tevahiya Lêdanê

 MLB The Show 22: Ji bo PS4, PS5, Xbox One, û Xbox Series X Kontrol û Serişteyên Tevahiya Lêdanê

Edward Alvarado

Tabloya naverokê

Lêdana di MB The Show 22 de, mîna di jiyana rast de, dijwar e û bi rasthatiniyê dagirtî ye. Dibe ku xêzikek bişewitîne dergehek be, dema ku şewatek qels dibe ku biqede. Flyballek birêkûpêk dibe ku bibe sedema rêveçûna malê dema ku flyballek bêkêmasî dibe ku tenê encamek derkeve. Carinan, baseball xerîb e.

Ji bo ku hûn bibin alîkar ku hûn li batika virtual baş bi dest bixin, li jêr, hûn ê kontrolên konsolên PlayStation û Xbox-ê bibînin.

Bêbînî ku çepê û joystikên rast wekî L û R têne destnîşan kirin, û pêxistina her yekê dê wekî L3 û R3 bêne nîşankirin. Her kiryarek ku di beşa din de nehatiye navnîş kirin tê vê wateyê ku heman qaîdeyên bişkojkê ji beşa berê derbas dibin.

MLB Ji bo PS4 û PS5 Kontrolên Pêşandana 22 Zone û Rêvebiriyê

  • Nîşana Vegirtina Plateya Tevgerê (Zon): L
  • PCI Anchor: R3 (li alî herêmê)
  • Rêber û Tesîra Fly an Groundballê Bike (Rêberî): L
  • Swing Têkilî: O
  • Swing Normal: X
  • Swing Power: Çargoşe
  • Swing kontrol bikin: Rêvekirin
  • Sacrifice Bunt (Dereng): Triangle (raweste)
  • Drag Bunt (Destpêk): Sêgoşe (girtin)
  • Bandora Bunt: R→ an R←

MLB Pêşandan 22 Kontrolên Lêdana Analogê ya Paqij ji bo PS4 û PS5

  • Têkilî an Swing Hêzdar Hilbijêre (Berî Stride): O an Qada
  • Destpêkirina Stride (heke çalak be): R↓
  • Swing Normal:
    • Guess Pitch (eger çalak be): RT + Pitch
    • Guess Pitch Location (eger çalak be): RT + Analoga Çep
    • Parastin û Rêjeyan Binêre: R3
    • Menuka Lezgîn: D-Pad↑
    • Taybetmendiyên Pitcher û Kêmasiyên Lîstikvan : D-Pad←
    • Dabeşkirin û Pevçûn: D-Pad→
    • Dema Bangê: D-Pad ↓

    Meriv çawa di MLB de her mîhenga lêdanê bikar tîne. Hûn bi tenê L-yê bikar tînin da ku bandorê li rêgezê bikin û bifirin an goga erdê, û her weha bişkojka ji bo ku hûn bixwazin (Birêkûpêk, Têkilî, Hêz) bişkînin.

    Pure Analog wekî dijwar ew hewce dike ku hûn R di wextê xwe de bi gav û gavê xwe berjêr û bilind bikin da ku têkilî çêkin. Ger çalak be, hûn ê neçar bimînin ku gavavêtina xwe dest pê bikin berî ku hûn bihejînin. Ger hûn Hêzek Swing dixwazin, wê hingê berî meydanê û gavê xwe li Square an X bixin. Ji bo Têkilî Swing, Circle an B hilbijêre. Ew ê ji bo Swingek Normal veguherîne. Bala xwe bidinê ku hûn ê hewce bikin ku hûn R-yê rast (Têkilî), çep (Hêz), an jor (Normal), li gorî celebê guheztina hilbijartî bihejînin.

    Binêre_jî: Roblox li ser Oculus Quest 2 vekin: Rêbernameya StepbyStep ji bo Daxistin û Lîstinê

    Du mîhengên pêşîn, wekî ku di wêneyê de têne xuyang kirin , tiştek li ser plakaya û qada lêdanê tune ye. Ew vala ye.

    Zêdekirina Zonê ji we re lazim e ku hûn Nîşana Vegirtina Plateyê wekî çavê xwe yê lêdanê bikar bînin. Ger hûn di hundurê PCI-ê de bi topê re têkilî çêkin, divê hûn pê deynintop di lîstikê de. Hûn PCI-yê bi L-yê dihejînin û pêl bişkoka swinga xweya xwestinê dikin.

    Meriv çawa di MLB-ê de Show 22-ê de çêdibe

    Ji bo qurbankirina bunt, Sêgoşe an Y-yê berî bayê cermê . Ji bo vekêşanê, Sêgoşe an jî Y li dû pitikê bigire . Zencîreya rast bikar bînin da ku bandorê li arastekirina pêş-pişka xwe ya buntê bikin.

    Meriv çawa di MLB The Show 22-ê de lêdixe

    Li vir serişteyên me yên sereke hene ji bo baştirkirina jêhatîbûna lêdana xwe di MLB The Show 22 de .

    Binêre_jî: Çend Kopiyên GTA 5 hatin firotin?

    1. Kontrolên lêdanê yên ku herî baş ji we re guncan in bibînin

    Bikaranîna Anchor PCI-ê ji bo devera çepê jêrîn.

    Hin lîstikvan hez dikin ku dema hejandina xwe bi gavê batterê bikin û ji bo Pure Analog hilbijêrin. Kesên ku ji bejsbolê dest pê dikin û pêşandanê dikin îhtîmal e ku Rêberî hilbijêrin. Di dawiyê de, Zone meyla herî dijwar e, lê li ser encamê kontrola herî zêde dide we.

    2. Dema ku Analoga Paqij bikar bînin, helwest û gavên xwe fêm bikin

    Livînek û kêmbûnek bi dema gavbûna baş re.

    Dema ku analoga safî bikar bînin, ew ê bibe girîng e ku meriv helwest û gavên her batterê fam bike. Hin, mîna Will Smith ê Los Angeles Dodgers, lingê wan bilind e, lê yên din, mîna Shohei Ohtani ya Los Angeles Angels, piçek lingê wan heye an jî qet tune. Xemgînkirina gavavêtina we dikare dema guheztina we ji holê rabike. Di heman demê de, heke bazdanek bilez li ser bingeha yekem be, ji bo her qonaxên gav-gav amade bin. Ger demlêdana lingê pir dijwar e, hûn dikarin wê beşê bizivirînin û tenê R-yê ji bo lêdanê bixin.

    3. Ne ku her lêdanek ku tê xwestin bi Directional re biçe riya we

    Dê ekran bi arasteka weya bijartî ve bizivire, di vê rewşê de ber bi jorê-rastê ve.

    Bi lêdana arasteyî, tiştê herî girîng ku meriv li ber çavan bigire ev e ku, tenê ji ber ku we bandor li topek firînê ber bi aliyê kişandinê ve kir. nayê wê wateyê ku ew ê bibe. Kombûna bandora rêwerzan, dema guheztinê, cîhê piçikê, nirxa batterê, û nirxa pîçê dê diyar bike ka we bi serketî li gopalek li milê vekişînê bixista, mînakî. Zeviyek nizm û dûr pir hindiktir e ku bibe fîşek ber bi aliyê kişandina lêkerê we ve, lê ne wisa ye ku li ser piyan an jî di hundurê de be.

    4. Dema ku Zone lêdixe, wextê hejandina xwe temam bikin.

    Ji bo lêdana Zone, mebesta we ew e ku hûn li ser yek ji sê xalên dorhêl ên di wêneyê de li ser yek ji sê nuqteyên dorhêl ên di wêneyê de bi dema hejandina "Perfect" re swingek çêbikin (hûn dikarin di mîhengan de xuyangê biguherînin). Van xalan Zeviyek Perfect (xeleka herî piçûk), Perfect Liner (xeleka navîn), û Perfect Flyball (xeleka herî mezin) temsîl dikin. Dê hemî lîstikvan ne xwediyê heman rêzika çemberan bin. Li gorî swing wan ve girêdayî ye (heke ew pirtir be, wek nimûne), Perfect Liner dikare li ser bi Perfect Flyball di navîn de wek wêneyê de be.

    5. Netirsin ku ji bo pêşdebirina bazdanan bikevin an zextê li ser parastinî

    Heke ji bo we zehmet e ku hûn bezê gol biavêjin, Netirsin ku bezvanekî bikin qurbana pozîsyona golkirinê . Zêdetir, heke we baterek bilez û bi kêmanî rêjeyek drag buntê ya minasib hebe, nemaze batterek çepgir, pişkên drag bikar bînin da ku bazdanek (bi potansiyel) li ser bingehê bigirin û zextê li berevaniyê bikin . Bezvanek bilez dikare ji çolê bavêje, ji diziyê re eleqedar dibe, û dibe sedem ku hûn xeletiya xwe bikar bînin.

    6. Dabeşkirina demjimêrê bikar bînin

    Piştî her levkirinê, hûn ê perçebûnek bibînin dem, têkilî û leza derketina xwe - vê yekê ji bo berjewendiya xwe bikar bînin. Ger hûn fêhm bikin ku hûn zû li ser topek bilez in, ji bo wê û hêj bêtir ji bo pêlên lez û bez wexta xwe hêdî hêdî rast bikin. Heke hûn li paş in, berevajî vê yekê bikin.

    7. Her lûtkeya herî baş a lêkeran a destnîşankirî bikar bînin

    Sean Murphy, ku wekî Hêzdarkerek hatî dabeş kirin , 25- ferqa xala di navbera Têkilî û Hêza li dijî rastgiran de.

    Zêdetir, dema ku pir lêdanker dê wekî lêkerek "Balance" bêne destnîşan kirin, hîn jî yên ku wekî "Têkilî" an "Hêz" lêdan têne destnîşan kirin hene. Pêdivî ye ku hûn her gav ji bo lêkerên "Balance" Swings Normal, ji bo lêkerên "Têkilî" Swingsên Têkilî, û ji bo lêkerên "Hêz" Kevirên Hêz bikar bînin. Tenê îstîsna bi du lêdanan re ye, di wê demê de, divê hûn her gav Têkiliyek Swing bikar bînin - heya ku we Guess Pitch aktîf neke û rast texmîn neke. Bergirtinbi qasî ku pêkan e li ber xwe bidin.

    Bi karanîna cureya swingê ya ku bi navnîşana wan ve girêdayî ye, hûn ê potansiyela lêdanê ya rêzika xwe herî zêde bikin. Mînakî, heke we lêkerek "Hêz" heye ku rêjeyên Têkilî L û Têkilî R 40 an jêrtir in, hûn lêkera xwe wekî têkçûnê saz dikin. Heman tişt ji bo lêkerek "Têkilî" ya bi rêjeyên Power L û Power R yên heman re derbas dibe.

    8. Her dem li ser parastinê kontrol bikin

    Zêdebûnek di lîstikê de li hember Freddie Freeman.

    Fermana pêşdibistanê ya R3 bikar bînin da ku veguheztin, pozîsyona berevaniyê, û nirxên berevaniyê kontrol bikin. Ger hûn bala xwe bidin guheztinek zêde li aliyê xweya kişandinê, biceribînin ku bendek li aliyê pêçandinê deynin. Ger lêdana Directional bikar bînin, ji bo ku divê ducarek hêsan be, ji aliyê push ve armanc bikin. Ger baskê sêyem paşve dilîze û battera we bi kêmanî 65 rêjeyek Lezgîniyê heye, hewl bidin ku kêşek bikişîne. Ger hûn bala xwe bidin hin lîstikvanan ku rêjeyên wan ên leyiztinê an avêtinê nebaş in, çi ji destê we tê bikin ku hûn topê li wan bixin.

    9. Zêdetir xwe biceribîne

    Şîreta herî baş: li ser astên dijwariya dijwar tevbigerin. . Pêşandan 22 xwedan modek Praktîkî ya berfireh e. Hûn ê pir bêhêvî bibin, lê ew ê pêvajoya fêrbûna we bilez bike da ku hûn di lîstikê de pir çêtir bikin.

    Bi kontrol û serişteyên nuha di banka zanîna xwe de, biçin hin tomaran bişkînin û rêzek Silver Sluggers dagirin di MLB The Show 22.

    R↑
  • Swing Têkilî: R→
  • Swing Power: R←
  • Swing kontrol bikin : Serbest berdan

MLB Pêşandan 22 Kontrolên Lêdana Pêş-Pêşanî ji bo PS4 û PS5

  • Guess Pitch (heke çalak be): R2 + Pitch
  • Guess Pitch Cihê (eger çalak be): R2 + Analoga Çep
  • Parastin û Rêjeyan Binêre: R3
  • Menuka Zû: D-Pad↑
  • Taybetmendiyên Pitcher û Taybetmendiyên Lîstikvan: D-Pad←
  • Pitching and Batting Dabeşkirin: D-Pad→
  • Dema Bangê: D-Pad ↓

MLB Pêşandana 22 Zone û Kontrolên Lêdana Rêvebir ji bo Xbox One û Rêzeya X

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.