MLB La Spektaklo 22: Kompletaj Bataj Kontroloj kaj Konsiletoj por PS4, PS5, Xbox One kaj Xbox Series X
Enhavtabelo
Trafi en MB The Show 22, kiel en la reala vivo, estas malfacila kaj plena de hazardo. Bruliga ekskursoŝipo povas esti eksteren, dum malforta flamlumo povas fini sukceson. Rutina flugpilko povas rezultigi hejmkuron dum perfekta flugpilko povas nur rezultigi eksteren. Kelkfoje basbalo estas stranga.
Por helpi vin bone ekteni la virtualan batilon, sube, vi trovos la kontrolojn por PlayStation kaj Xbox-konzoloj.
Rimarku, ke la maldekstre. kaj dekstraj stirstangoj estas indikitaj kiel L kaj R, kaj puŝi ambaŭ estos markitaj kiel L3 kaj R3. Ajna ago ne listigita en alia sekcio signifas, ke la samaj butonreguloj validas de antaŭa sekcio.
MLB The Show 22 Zone and Directional Batting Controls for PS4 and PS5
- Movu Platan Kovran Indikilon (Zono): L
- PCI-Ankro: R3 (direkte al areo)
- Direkto kaj Influa Muŝo aŭ Terpilko (Direkta): L
- Kontakta Svingo: O
- Normala Svingo: X
- Potenca Svingo: Kvadrato
- Kontrolu Svingo: Liberigi
- Oferbunt (Malfrue): Triangulo (teni)
- Trenu Bunt (Frue): Triangulo (teni)
- Influu Bunt-Direkto: R→ aŭ R←
MLB La Spektaklo 22 Puraj Analogaj Bataj Kontroloj por PS4 kaj PS5
- Elektu Kontakton aŭ Potencan Svingon (Antaŭ Paŝo): O aŭ Kvadrato
- Komencu Paŝon (se enŝaltite): R↓
- Normala Svingo:
- Divenu Tonalto (se enŝaltite): RT + Tonalto
- Divenu Tonalto Loko (se enŝaltite): RT + Maldekstra Analogo
- Vidi Defendon kaj Taksojn: R3
- Rapida Menuo: D-kuseneto↑
- Petcher-Atributoj kaj Ludanto-Kuracoj : D-kuseneto←
- La ĵetado kaj batado-rompo: D-kuseneto→
- Vokotempo: D-kuseneto ↓
Kiel uzi ĉiun batan agordon en MLB La Spektaklo 22
Direkta estas la plej simpla batado. Vi nur uzas L por influi la direkton kaj flugi aŭ terpilkon, kaj ankaŭ premu la butonon por kia ajn svingo vi volas (Regula, Kontakto, Potenco).
Pure Analog estas malfacila kiel ĝi postulas, ke vi movu R malsupren kaj supren laŭtempe kun via paŝado kaj la tonalto por fari kontakton. Se ebligita, vi devos komenci vian paŝadon antaŭ ol vi povas svingi. Se vi volas Power Swing, tiam batu Kvadraton aŭ X antaŭ la tonalto kaj via paŝo. Por Kontakta Svingo, elektu Rondon aŭ B. Ĝi defaŭlte al Normala Svingo. Notu, ke vi devos ŝovi R dekstren (Kontakto), maldekstren (Potenco), aŭ supren (Normala), depende de la tipo de svingo elektita.
La unuaj du agordoj, kiel montrite en la bildo. , havas nenion kovrantan la teleron kaj strikzonon. Ĝi estas malplena.
Vidu ankaŭ: Cyberpunk 2077: Kiel Ĉesi Trovarmiĝon kaj Esti Hakita en BataloZona Batado postulas, ke vi uzu la Platan Kovradon-Indikilon kiel vian batan okulon. Se vi kontaktas la pilkon ene de la PCI, vi devus meti lapilko en ludo. Vi movas la PCI per L kaj premas la butonon de via dezirata svingo.
Kiel svingi en MLB The Show 22
Por oferi bunt, tenu Triangulon aŭ Y antaŭe la bobeno de la kruĉo . Por ŝovo, tenu Triangulon aŭ Y post la tonalto . Uzu la dekstran bastonon por influi la direkton de via bata antaŭĵeto.
Kiel bati en MLB The Show 22
Jen niaj ĉefaj konsiletoj por plibonigi viajn batadkapablojn en MLB The Show 22 .
1. Trovu la batajn kontrolojn kiuj plej konvenas al vi
Uzante la PCI-ankron por la malsupra maldekstra zono.Kelkaj ludantoj ŝatas tempigi sian svingon per . batanto kaj elektu Pure Analog . Komencantoj al basbalo kaj La Spektaklo estas pli verŝajne elekti Direktan . Fine, Zono tendencas esti la plej malfacila, sed donas al vi la plej grandan kontrolon pri la rezulto.
2. Komprenu sintenojn kaj paŝojn se vi uzas Puran Analogion
Svingo kaj maltrafo kun post bona paŝa tempo.Kiam vi uzas Puran Analogion, ĝi estos grave kompreni la sintenojn kaj paŝojn de ĉiu batanto. Iuj, kiel Will Smith de la Los-Anĝeleso-Evitemuloj, havas altan gambopiedbaton, dum aliaj, kiel Shohei Ohtani de la Los-Anĝeleso-Anĝeloj, havas malgrandan gambopiedbaton aŭ tute ne havas tian. Mistimigi vian paŝon povas forĵeti vian svingan tempon. Ankaŭ, estu preta por ajnaj glitpaŝaj ĵetoj se rapida kuristo estas sur unua bazo. Se tempigola piedbato de la gambo estas tro da defio, vi povas malŝalti tiun parton kaj nur klaki R por la svingo.
3. Ne ĉiu intencita bato iros vian vojon kun Directional
La ekrano kliniĝos laŭ via elektita direkto, ĉi-kaze al la supra-dekstra.Kun Direkta batado, la plej grava afero por konsideri estas ke, nur ĉar vi influis flugpilkon al la tira flanko, ĝi ne signifas, ke ĝi okazos. Kunfluo de direkta influo, svinga tempo, ĵetloko, batanto-taksoj kaj ĵetanto-taksoj determinos ĉu vi sukcese trafos flugpilkon al la tira flanko, ekzemple. Tonalto malalte kaj for estas multe malpli verŝajne esti flugpilko al la tira flanko de via frapisto, sed ne tiel kun tonalto kiu estas super la plato aŭ interne.
4. Perfektigu vian svingan tempon kiam Zono batas.
Por Zono-trafado, via celo estos fari svingon kun "Perfekta" svinga tempo sur unu el la tri cirklaj punktoj en la foto (vi povas ŝanĝi la aspekton en la agordoj). Ĉi tiuj punktoj reprezentas Perfect Grounder (plej malgranda cirklo), Perfect Liner (meza cirklo), kaj Perfect Flyball (plej granda cirklo). Ne ĉiuj ludantoj havos la saman ordon de cirkloj. Depende de ilia svingo (se ĝi estas pli supra tranĉaĵo, ekzemple), Perfect Liner povus esti supre kun Perfect Flyball en la mezo, kiel en la bildo.
5. Ne timu ŝovi por antaŭenigi kuristojn aŭ premi la kuristojn. defendo
Se vi malfacilas gajni kurojn, ne timu oferi kuriston en poentpozicion . Plue, se vi havas rapidan batanton kun almenaŭ deca tiriĝbunt-taksado, precipe maldekstramana batanto, uzu trenbunts por akiri kuriston (eble) sur bazo kaj premu la defendon . Rapida kuristo povas forĵeti la ĵetanton, maltrankviligitan pri la ŝtelo, kondukante al vi kapitaligi sian eraron.
6. Uzu la tempan rompon
Post ĉiu svingo, vi vidos paneon de vian tempigon, kontakton kaj elirrapidecon - uzu ĉi tion al via avantaĝo. Se vi rimarkas, ke vi estas frue en rapida pilko, ĝustigu vian tempon iom pli malrapide por tio kaj eĉ pli por la malrapidaj kaj rompantaj tonaltoj. Se vi estas malantaŭe, faru la malon.
Vidu ankaŭ: La Plej Bona Aĉeto en GTA 5 Interreta 2021: Gvidilo por Maksimumigi Vian Riĉecon InGame7. Uzu la optimuman svingon de ĉiu elektita frapisto
Sean Murphy, klasifikita kiel Potenca frapisto , 25- punkta diferenco inter Kontakto kaj Potenco kontraŭ justuloj.Plue, dum la plej multaj batistoj estos indikitaj kiel "Ekvilibro"-frapisto, ekzistas ankoraŭ tiuj indikitaj kiel aŭ "Kontakto" aŭ "Potenca" frapistoj. Vi ĉiam uzu Normalajn Svingojn por "Ekilibraj" frapistoj, Kontaktajn Svingojn por "Kontakti" frapistojn, kaj Potencajn Svingojn por "Potencaj" frapistoj. La sola escepto estas kun du frapoj, ĉe kiu punkto, vi ĉiam uzu Kontaktan Svingon - krom se vi havas Guess Pitch ebligita kaj diveni ĝuste. Evituforstrekante kiel eble plej multe.
Uzante la svingan tipon asociitan kun ilia nomo, vi maksimumigos la batan potencialon de via vicigo. Ekzemple, se vi havas "Potencan" frapiston, kies taksoj de Kontakto L kaj Kontakto R estas 40 aŭ malpli, vi agordas vian frapiston por malsukcesi. La sama validas por "Kontakto" frapisto kun Power L kaj Power R-taksoj de la sama.
8. Ĉiam kontrolu la defendon
Troŝanĝo en ludo kontraŭ Freddie Freeman.Uzu la antaŭ-ĵetan komandon R3 por kontroli ŝanĝojn, defendan pozicion kaj defendajn taksojn. Se vi rimarkas troŝovon al via tira flanko, provu meti malsupren al la puŝflanko. Se vi uzas Direktan batadon, celu la puŝan flankon por kio devus esti facila duoblo. Se la tria bazulo ludas reen kaj via batanto havas Rapidan rangigon de almenaŭ 65, provu meti malsupren tirbunton. Se vi rimarkas, ke certaj kampoludistoj havas malbonajn kampajn aŭ ĵetajn taksojn, faru vian eblon por bati la pilkon al ili.
9. Defiu vin pli
La plej bona konsilo: ekzercu sur pli malfacilaj niveloj. . La Spektaklo 22 havas ampleksan Praktikreĝimon. Vi iĝos tre frustrita, sed ĝi akcelos vian lernprocezon por igi vin multe pli bona ĉe la ludo.
Per la kontroloj kaj konsiletoj nun en via sciobanko, iru rompi kelkajn rekordojn kaj plenigi vicon de Silver Sluggers. en MLB La Spektaklo 22.
R↑ - Kontakta Svingo: R→
- Potenca Svingo: R←
- Kontrolu Svingon : Liberigu
MLB La Spektaklo 22 Antaŭ-Tanĉaj Bataj Kontroloj por PS4 kaj PS5
- Divenu Pitch (se ebligita): R2 + Tonalto
- Divenu Toĉa Loko (se ebligita): R2 + Maldekstra Analoga
- Vidi Defendon kaj Taksojn: R3
- Rapida menuo: D-kuseneto↑
- Atributoj de ĵetanto kaj Ludantoj: D-kuseneto←
- Lanĉado kaj Batado Panaso: D-Kuseneto→
- Vokotempo: D-kuseneto ↓