MLB The Show 22: controls de cops complets i consells per a PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X
Taula de continguts
Encertar a MB The Show 22, com a la vida real, és difícil i ple d'atzar. Un revestiment abrasador pot ser una sortida, mentre que una flamarada feble pot acabar sent un cop. Un flyball de rutina pot donar lloc a un home run mentre que un flyball perfecte només pot donar lloc a un out. De vegades, el beisbol és estrany.
Per ajudar-vos a dominar bé el bat virtual, a continuació trobareu els controls de les consoles PlayStation i Xbox.
Vegeu també: Madden 23: Uniformes, equips i equips de reubicació de Toronto LogotipsTingueu en compte que l'esquerra i els joysticks de la dreta es denoten com a L i R, i si premeu qualsevol es marcarà com a L3 i R3. Qualsevol acció que no s'inclogui en una altra secció significa que s'apliquen les mateixes regles dels botons d'una secció anterior.
MLB The Show 22 Zone and Directional Hitting Controls per a PS4 i PS5
- Mou l'indicador de cobertura de la placa (zona): L
- Ancoratge PCI: R3 (en direcció a l'àrea)
- Direcció i Influència Fly o Groundball (direccional): L
- Swing de contacte: O
- Swing normal: X
- Power Swing: Quadrat
- Comprova el swing: Alliberament
- Sacrificie Bunt (tard): Triangle (manteniu)
- Arrossega Bunt (primer): Triangle (mantén premut)
- Influeix la direcció del Bunt: R→ o R←
MLB The Show 22 Pure Analog Hitting Controls per a PS4 i PS5
- Seleccioneu Contacte o Power Swing (Abans de Stride): O o Square
- Comença el pas (si està activat): R↓
- Swing normal:
- Endevina el to (si està activat): RT + Pitch
- Endevina la ubicació del to (si està activat): RT + analògic esquerre
- Mostra la defensa i les puntuacions: R3
- Menú ràpid: D-Pad↑
- Atributs del llançador i peculiaritats del jugador : D-Pad←
- Desglossament de llançament i bateig: D-Pad→
- Temps d'espera de la trucada: D-Pad ↓
Com utilitzar cada paràmetre de bateig a MLB The Show 22
Directional és la configuració de bateig més senzilla. Només feu servir L per influir en la direcció i volar o bola de terra, a més de prémer el botó del swing que vulgueu (regular, contacte, potència).
Pure Analog és complicat ja que requereix que moguis R cap avall i cap amunt a temps amb la teva gambada i el to per fer contacte. Si està activat, hauràs de començar la teva gambada abans de poder balancejar-te. Si voleu un Power Swing, premeu Quadrat o X abans del to i del vostre pas. Per a l'oscil·lació de contacte, seleccioneu Cercle o B. Per defecte, serà un oscil·lació normal. Tingueu en compte que haureu de moure la R cap a la dreta (Contacte), l'esquerra (Energència) o cap amunt (Normal), segons el tipus de swing escollit.
Les dues primeres configuracions, tal com es mostra a la imatge. , no tenen res que cobreixi la placa i la zona de vaga. Està en blanc.
La zona d'impacte requereix que utilitzeu l' Indicador de cobertura de la placa com a ull de batut. Si entreu en contacte amb la pilota dins del PCI, hauríeu de posar elpilota en joc. Moveu el PCI amb L i premeu el botó del vostre swing desitjat.
Com fer un toquet a MLB The Show 22
Per sacrificar el toc, prem Triangle o Y abans la bobina del càntir . Per a un toc d'arrossegament, prem Triangle o Y després del to . Utilitzeu el stick dret per influir en la direcció del vostre toque abans del llançament.
Vegeu també: Guia de controls de Madden 23 (controls de tall 360, Pass Rush, Pass de forma lliure, Ofensiva, Defensa, Córrer, Atrapar i Interceptar) per a PS4, PS5, Xbox Series X & Xbox OneCom colpejar a MLB The Show 22
Aquí teniu els nostres millors consells per millorar les vostres habilitats de bateig a MLB The Show 22 .
1. Trobeu els controls de cop que més us convinguin
Usant l'ancoratge PCI per a la zona inferior esquerra.A alguns jugadors els agrada cronometrar el swing amb un el pas del batedor i opteu per Pure Analog . Els principiants al beisbol i The Show són més propensos a triar Directional . Finalment, la Zona acostuma a ser la més difícil, però et dóna el màxim control sobre el resultat.
2. Entendre les postures i els passos si s'utilitza Pure Analog
Un swing i un error després d'un bon temps de pas.Quan utilitzeu Pure Analog, serà important entendre les posicions i els passos de cada batedor. Alguns, com Will Smith dels Dodgers de Los Angeles, tenen una puntada de cama alta, mentre que d'altres, com Shohei Ohtani dels Angels de Los Angeles, tenen una puntada de cama petita o no en tenen cap. El fet de fer un pas equivocat pot alterar el temps de swing. A més, estigueu preparat per a qualsevol llançament de pas de llisca si un corredor ràpid està a la primera base. Si el tempsla patada a la cama és un repte massa, pots desactivar aquesta part i només lliscar la R per al swing.
3. No tots els cops previstos s'aconseguiran amb Directional
La pantalla s'inclinarà amb la direcció escollida, en aquest cas cap a la part superior dreta.Amb el cop direccional, el més important a tenir en compte és que, només perquè vau influir en una bola volant cap al costat d'estirada, no vol dir que passi. Per exemple, una confluència d'influència direccional, temps de swing, ubicació de llançament, puntuacions de batedor i puntuacions de llançador determinarà si heu colpejat amb èxit una bola volant al costat d'estirar. És molt menys probable que un llançament baix i llunyà sigui una bola volant al costat d'estirada del teu batedor, però no és així amb un llançament que està per sobre del plat o a l'interior.
4. Perfecciona el temps de swing quan la zona colpeja.
Per colpejar la zona, el vostre objectiu serà fer un swing amb un cronometratge de swing "perfecte" en un dels tres punts circulars de la foto (podeu canviar l'aparença a la configuració). Aquests punts representen un Perfect Grounder (cercle més petit), Perfect Liner (cercle mitjà) i Perfect Flyball (cercle més gran). No tots els jugadors tindran el mateix ordre de cercles. Depenent del seu swing (si és més uppercut, per exemple), Perfect Liner podria estar a la part superior amb Perfect Flyball al mig, tal com es mostra a la imatge.
5. No tingueu por de tirar endavant els corredors o pressionar-los. defensa
Si us costa anotar carreres, no tingueu por de sacrificar un corredor a la posició de puntuació . A més, si tens un batedor ràpid amb almenys una puntuació de toques d'arrossegament decent, especialment un batedor esquerrans, utilitza toques d'arrossegament per aconseguir un corredor (potencialment) a la base i pressionar la defensa . Un corredor ràpid pot llançar el llançador, preocupat pel robatori, la qual cosa farà que aprofiteu el seu error.
6. Utilitzeu el desglossament del temps
Després de cada swing, veureu un desglossament de el vostre temps, contacte i velocitat de sortida: utilitzeu-ho al vostre avantatge. Si us adoneu que esteu d'hora en una bola ràpida, ajusteu el vostre temps una mica més lent per a això i encara més per als llançaments fora de velocitat i de trencament. Si esteu enrere, feu el contrari.
7. Utilitzeu el swing òptim de cada batedor designat
Sean Murphy, classificat com a batedor poderós , 25- diferència puntual entre Contacte i Poder contra els dretans.A més, encara que la majoria dels batedors es designaran com a batejador "Equilibri", encara hi ha els designats com a batedors "Contacte" o "Poder". Sempre hauríeu d'utilitzar Swings normals per als batedors "Balance", els Swings de contacte per als batedors "Contacte" i Power Swings per als batedors "Power". L'única excepció és amb dos tocs, moment en què sempre hauríeu d'utilitzar un Contact Swing, tret que tingueu activat Guess Pitch i endevineu bé. Evitarfent servir tant com sigui possible.
En utilitzar el tipus de swing associat a la seva designació, maximitzaràs el potencial de cop de la teva formació. Per exemple, si teniu un batedor "Poder" que té una puntuació de Contacte L i Contacte R de 40 o menys, esteu configurant el vostre batedor perquè falli. El mateix passa amb un batedor de "Contacte" amb les mateixes classificacions de Power L i Power R.
8. Comprova sempre la defensa
Un desplaçament en joc contra Freddie Freeman.Utilitzeu la comanda prèvia al llançament R3 per comprovar els canvis, el posicionament defensiu i les puntuacions defensives. Si observeu un canvi excessiu al costat d'estirament, proveu de posar un toc al costat d'empenta. Si feu servir el cop direccional, apunteu al costat d'empenta per al que hauria de ser un doble fàcil. Si el jugador de tercera base està jugant i el teu batedor té una puntuació de velocitat d'almenys 65, intenta posar un toque d'arrossegament. Si observeu que certs jugadors de fildeo tenen una mala puntuació de fildeig o llançament, feu tot el possible per colpejar-los.
9. Desafieu-vos més
El millor consell: practiqueu amb nivells de dificultat més difícils. . El Show 22 té un ampli mode de pràctica. Et sentiràs molt frustrat, però accelerarà el teu procés d'aprenentatge per millorar-te molt en el joc.
Amb els controls i els consells que hi ha al teu banc de coneixements, vés a batre alguns rècords i omple una llista de Silver Sluggers. a MLB The Show 22.
R↑ - Contact Swing: R→
- Power Swing: R←
- Comprova el Swing : Llançament
MLB The Show 22 Pre-Pitch Hitting Controls per a PS4 i PS5
- Guess Pitch (si està activat): R2 + Pitch
- Endevina la ubicació del to (si està activat): R2 + Esquerre analògic
- Mostra la defensa i les valoracions: R3
- Menú ràpid: D-Pad↑
- Atributs del llançador i peculiaritats del jugador: D-Pad←
- Lançament i bateig Desglossament: D-Pad→
- Temps d'espera de la trucada: D-Pad ↓