MLB The Show 22៖ ការត្រួតពិនិត្យការវាយលុកពេញលេញ និងគន្លឹះសម្រាប់ PS4, PS5, Xbox One និង Xbox Series X

 MLB The Show 22៖ ការត្រួតពិនិត្យការវាយលុកពេញលេញ និងគន្លឹះសម្រាប់ PS4, PS5, Xbox One និង Xbox Series X

Edward Alvarado

តារាង​មាតិកា

ការវាយក្នុង MB The Show 22 ដូចជានៅក្នុងជីវិតពិតគឺពិបាក និងពោរពេញទៅដោយភាពចៃដន្យ។ ខ្សែភ្លើងដែលឆេះអាចឆេះបាន ខណៈពេលដែលអណ្តាតភ្លើងខ្សោយអាចឈានដល់ការវាយលុក។ flyball ធម្មតាអាចបណ្តាលឱ្យរត់នៅផ្ទះខណៈពេលដែល flyball ល្អឥតខ្ចោះអាចគ្រាន់តែលទ្ធផលចេញ។ ពេលខ្លះ កីឡាបេស្បលគឺចំលែក។

ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យចាប់បានល្អនៅលើដំបងនិម្មិត ខាងក្រោម អ្នកនឹងឃើញការគ្រប់គ្រងសម្រាប់កុងសូល PlayStation និង Xbox។

ចំណាំថាខាងឆ្វេង ហើយយ៉យស្ទីកខាងស្តាំត្រូវបានសម្គាល់ជា L និង R ហើយការរុញលើទាំងពីរនឹងត្រូវបានសម្គាល់ជា L3 និង R3 ។ សកម្មភាពណាមួយដែលមិនត្រូវបានរាយក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀតមានន័យថាច្បាប់នៃប៊ូតុងដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តពីផ្នែកមុន។

MLB The Show 22 Zone and Directional Hitting Controls for PS4 និង PS5

  • Move Plate Coverage Indicator (Zone): L
  • PCI Anchor: R3 (ក្នុងទិសដៅនៃតំបន់)
  • ទិសដៅ និង Influence Fly ឬ Groundball (ទិសដៅ): L
  • Contact Swing៖ O
  • Swing ធម្មតា៖ X
  • <8 Power Swing៖ Square
  • Check Swing៖ Release
  • Sacrifice Bunt (Late): Triangle (hold)
  • ទាញ Bunt (ដើម)៖ ត្រីកោណ (សង្កត់)
  • ទិសដៅ Bunt ឥទ្ធិពល៖ R→ ឬ R←

MLB ការបង្ហាញ 22 Pure Analog Hitting Controls សម្រាប់ PS4 និង PS5

  • ជ្រើសរើស Contact ឬ Power Swing (មុនពេល Stride): O ឬ Square
  • ចាប់ផ្តើមជំហាន (ប្រសិនបើបានបើក)៖ R↓
  • ការបង្វិលធម្មតា៖
    • Guess Pitch (ប្រសិនបើបានបើក)៖ RT + Pitch
    • Guess Pitch Location (ប្រសិនបើបានបើក)៖ RT + Left Analog
    • មើលការការពារ និងការវាយតម្លៃ៖ R3
    • ម៉ឺនុយរហ័ស៖ D-Pad↑
    • គុណលក្ខណៈ Pitcher និងភាពទាក់ទាញអ្នកលេង : D-Pad←
    • ការ​បំបែក​សំឡេង​និង​ការ​វាយ​បំបែក៖ D-Pad →
    • អស់​ពេល​ហៅ៖ D-Pad ↓

    របៀបប្រើការកំណត់វាយនីមួយៗនៅក្នុង MLB ការបង្ហាញ 22

    ទិសដៅ គឺជាការកំណត់ការវាយបាល់ដ៏សាមញ្ញបំផុត។ អ្នកគ្រាន់តែប្រើ L ដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើទិសដៅ និងការហោះហើរ ឬបាល់ដី ក៏ដូចជាចុចប៊ូតុងសម្រាប់យោលណាមួយដែលអ្នកចង់បាន (ទៀងទាត់ ទំនាក់ទំនង ថាមពល)។

    Pure Analog មានល្បិចដូចជា វាតម្រូវឱ្យអ្នកផ្លាស់ទី R ចុះក្រោម និងឡើងលើទាន់ពេលជាមួយនឹងការបោះជំហានរបស់អ្នក និងទីលានដើម្បីធ្វើទំនាក់ទំនង។ ប្រសិនបើបើកដំណើរការ អ្នកនឹងត្រូវចាប់ផ្តើមជំហានរបស់អ្នក មុនពេលអ្នកអាចប្តូរបាន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន Power Swing សូមវាយ Square ឬ X មុនពេលទីលាន និងជំហានរបស់អ្នក។ សម្រាប់ Contact Swing សូមជ្រើសរើស Circle ឬ B. វានឹងមានលំនាំដើមទៅជា Normal Swing។ ចំណាំថាអ្នកនឹងត្រូវចុច R ទៅខាងស្តាំ (ទំនាក់ទំនង) ឆ្វេង (ថាមពល) ឬឡើងលើ (ធម្មតា) អាស្រ័យលើប្រភេទនៃការបង្វិលដែលបានជ្រើសរើស។

    ការកំណត់ពីរដំបូងដូចបង្ហាញក្នុងរូបភាព កុំមានអ្វីគ្របដណ្តប់ចាន និងតំបន់កូដកម្ម។ វាទទេ។

    ការវាយលុកតាមតំបន់ តម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ Plate Coverage Indicator ជាភ្នែកវាយកូនបាល់របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើទំនាក់ទំនងជាមួយបាល់នៅក្នុង PCI អ្នកគួរតែដាក់បាល់នៅក្នុងការលេង។ អ្នកផ្លាស់ទី PCI ជាមួយ L ហើយចុចប៊ូតុងនៃ swing ដែលអ្នកចង់បាន។

    របៀប bunt នៅក្នុង MLB The Show 22

    ដើម្បីលះបង់ bunt, សង្កត់ត្រីកោណ ឬ Y ជាមុន របកគំហើញរបស់ចាន ។ សម្រាប់ការអូសទាញ សង្កត់ត្រីកោណ ឬ Y បន្ទាប់ពីជម្រេ ។ ប្រើដំបងត្រឹមត្រូវដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើទិសដៅនៃការវាយកូនបាល់របស់អ្នកជាមុន។

    របៀបវាយក្នុង MLB The Show 22

    នេះគឺជាគន្លឹះកំពូលរបស់យើងសម្រាប់ការកែលម្អជំនាញវាយរបស់អ្នកនៅក្នុង MLB The Show 22 .

    1. ស្វែងរកការគ្រប់គ្រងការវាយដំដែលសាកសមបំផុតអ្នក

    ដោយប្រើ PCI Anchor សម្រាប់តំបន់ខាងឆ្វេងខាងក្រោម។

    អ្នកលេងខ្លះចូលចិត្តកំណត់ពេលការបង្វិលរបស់ពួកគេជាមួយនឹង ជំហានរបស់ batter ហើយជ្រើសរើស Pure Analog ។ អ្នកចាប់ផ្តើមលេងកីឡាបេស្បល និង The Show ទំនងជាជ្រើសរើស ទិសដៅ ។ ជាចុងក្រោយ Zone មាននិន្នាការជាបញ្ហាប្រឈមបំផុត ប៉ុន្តែផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងច្រើនបំផុតលើលទ្ធផល។

    2. យល់ពីជំហរ និងការបោះជំហាន ប្រសិនបើប្រើ Pure Analog

    A swing and a miss with after good stepping time.

    នៅពេលប្រើ Pure Analog វានឹងត្រូវបាន សំខាន់​ដើម្បី​យល់​ពី​ជំហរ និង​ការ​បោះ​ជំហាន​របស់​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​នីមួយៗ។ អ្នកខ្លះដូចជា Will Smith នៃ Los Angeles Dodgers មានការទាត់ជើងខ្ពស់ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតដូចជា Shohei Ohtani នៃ Los Angeles Angels មានការទាត់ជើងតិចតួច ឬមិនមានទាល់តែសោះ។ ការ​ធ្វើ​ខុស​ការ​ដើរ​របស់​អ្នក​អាច​បោះ​បង់​ពេល​វេលា​របស់​អ្នក​។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ស្លាយជំហានណាមួយ ប្រសិនបើអ្នករត់លឿននៅលើមូលដ្ឋានដំបូង។ ប្រសិនបើពេលវេលាការទាត់ជើងគឺជាបញ្ហាប្រឈមខ្លាំងពេក អ្នកអាចបិទផ្នែកនោះ ហើយគ្រាន់តែចុច R សម្រាប់ការយោល។

    3. មិនមែនរាល់ការបុកដែលមានបំណងនឹងទៅតាមផ្លូវរបស់អ្នកជាមួយ Directional

    អេក្រង់នឹងផ្អៀងទៅតាមទិសដៅដែលអ្នកបានជ្រើសរើស ក្នុងករណីនេះទៅខាងស្តាំខាងលើ។

    ជាមួយនឹងការចុចទិសដៅ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតដែលត្រូវពិចារណានោះគឺ ដោយសារតែអ្នកបានជះឥទ្ធិពលលើបាល់ហោះទៅផ្នែកទាញ វា មិនមែនមានន័យថាវានឹងកើតឡើងនោះទេ។ ចំណុចប្រសព្វនៃឥទ្ធិពលទិសដៅ ការកំណត់ពេលវេលាបង្វិល ទីតាំងជម្រេ ការវាយតម្លៃលើថ្ម និងការវាយតម្លៃរបស់ចាននឹងកំណត់ថាតើអ្នកបានវាយបាល់ហោះទៅផ្នែកទាញដោយជោគជ័យឬអត់។ ទីលានទាប និងឆ្ងាយទំនងជាមិនសូវជាបាល់ហោះទៅផ្នែកទាញអ្នកវាយរបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែមិនមែនដូច្នោះទេជាមួយនឹងទីលានដែលនៅពីលើចាន ឬនៅខាងក្នុង។

    4. កំណត់ពេលវេលាយោលរបស់អ្នកបានល្អឥតខ្ចោះនៅពេលប៉ះតំបន់

    សម្រាប់ការវាយតាមតំបន់ គោលបំណងរបស់អ្នកនឹងធ្វើចលនាដោយប្រើពេលវេលាយោល “ល្អឥតខ្ចោះ” នៅលើចំនុចរង្វង់មួយក្នុងចំនោមចំនុចរង្វង់ទាំងបីនៅក្នុងរូបថត (អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៅក្នុងការកំណត់)។ ចំនុចទាំងនេះតំណាងអោយ Perfect Grounder (រង្វង់តូចបំផុត) Perfect Liner (រង្វង់មធ្យម) និង Perfect Flyball (រង្វង់ធំជាងគេ)។ មិនមែនអ្នកលេងទាំងអស់នឹងមានលំដាប់នៃរង្វង់ដូចគ្នានោះទេ។ អាស្រ័យលើការយោលរបស់ពួកគេ (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវាធំជាងនេះ) Perfect Liner អាចស្ថិតនៅលើកំពូលដោយ Perfect Flyball នៅកណ្តាលដូចក្នុងរូបភាព។

    5. កុំខ្លាចក្នុងការលោតដើម្បីឈានទៅមុខអ្នករត់ ឬដាក់សម្ពាធលើ ការពារ

    ប្រសិនបើអ្នកពិបាករកពិន្ទុក្នុងការរត់ កុំខ្លាចក្នុងការលះបង់អ្នករត់ប្រណាំងម្នាក់ឱ្យទទួលបានពិន្ទុ ។ លើសពីនេះ ប្រសិនបើអ្នកមាន batter ដែលមានល្បឿនលឿន យ៉ាងហោចណាស់មានកម្រិត drag bunt សមរម្យ ជាពិសេស batter ដែលប្រើដៃឆ្វេង ប្រើ drag bunnts ដើម្បីទទួលបានអ្នករត់ (សក្តានុពល) នៅលើមូលដ្ឋាន ហើយដាក់សម្ពាធទៅលើ defense ។ អ្នករត់លឿនអាចបោះចោលទ្រនិច ដោយបារម្ភពីការលួច ដែលនាំឱ្យអ្នកចាប់យកកំហុសរបស់ពួកគេ។

    6. ប្រើប្រាស់ការបែងចែកពេលវេលា

    បន្ទាប់ពីយោលនីមួយៗ អ្នកនឹងឃើញការវិភាគនៃ ពេលវេលា ទំនាក់ទំនង និងល្បឿនចេញរបស់អ្នក - ប្រើវាដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកដឹងថាអ្នកកំពុងវាយកូនបាល់លឿន សូមកែតម្រូវពេលវេលារបស់អ្នកឱ្យយឺតបន្តិចសម្រាប់នោះ ហើយសូម្បីតែច្រើនទៀតសម្រាប់ការប្រកួតក្រៅល្បឿន និងបាល់បំបែក។ ប្រសិនបើអ្នកនៅពីក្រោយ ធ្វើផ្ទុយពីនេះ។

    7. ប្រើយោលយោលល្អបំផុតរបស់អ្នកវាយនីមួយៗដែលបានកំណត់

    Sean Murphy ដែលចាត់ថ្នាក់ជាអ្នកវាយខ្លាំង , 25- ចំណុចខុសគ្នារវាងទំនាក់ទំនង និងថាមពលប្រឆាំងនឹងសិទ្ធិ។

    លើសពីនេះទៅទៀត ខណៈពេលដែលអ្នកវាយតប់ភាគច្រើននឹងត្រូវបានកំណត់ថាជាអ្នកវាយ “សមតុល្យ” នោះនៅតែមានអ្នកដែលត្រូវបានគេកំណត់ថាជាអ្នកវាយ “ទំនាក់ទំនង” ឬ “ថាមពល” ។ អ្នកតែងតែគួរប្រើ Swings ធម្មតាសម្រាប់អ្នកវាយ "Balance" Contact Swings សម្រាប់ "Contact" hitters និង Power Swings សម្រាប់អ្នកវាយ "Power" ។ ករណីលើកលែងតែមួយគត់គឺការវាយលុកចំនួនពីរ នៅចំណុចនោះ អ្នកគួរតែប្រើ Contact Swing ជានិច្ច លុះត្រាតែអ្នកបានបើក Guess Pitch ហើយទាយត្រូវ។ ជៀសវាងវាយលុកឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: យកឈ្នះលើមេឃ៖ របៀបវាយ Valkyries នៅក្នុង God of War Ragnarök

    ដោយប្រើប្រាស់ប្រភេទ swing ដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងការកំណត់របស់ពួកគេ អ្នកនឹងពង្រីកសក្តានុពលនៃការវាយលុកជាអតិបរមានៃក្រុមរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមាន "Power" hitter ដែលការវាយតម្លៃ Contact L និង Contact R គឺ 40 ឬទាបជាងនេះ អ្នកកំពុងកំណត់អ្នកវាយរបស់អ្នកឱ្យបរាជ័យ។ ដូចគ្នាចំពោះអ្នកវាយ “ទំនាក់ទំនង” ដែលមានកម្រិត Power L និង Power R ដូចគ្នា។

    8. ពិនិត្យមើលការការពារជានិច្ច

    ការលេងហួសកម្រិតក្នុងការប្រកួតជាមួយ Freddie Freeman ។

    ប្រើពាក្យបញ្ជា R3 pre-pitch ដើម្បីពិនិត្យមើលការផ្លាស់ប្តូរ ទីតាំងការពារ និងការវាយតម្លៃការពារ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថាមានការក្រឡាប់នៅផ្នែកទាញរបស់អ្នក សូមព្យាយាមដាក់ទ្រនាប់ទៅផ្នែករុញ។ ប្រសិនបើ​ប្រើ​ការ​វាយ​តាម​ទិស សូម​ដាក់​គោលដៅ​សម្រាប់​ផ្នែក​រុញ​សម្រាប់​អ្វី​ដែល​គួរ​តែ​ងាយស្រួល​ទ្វេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមូលដ្ឋានទី 3 កំពុងលេងវិញ ហើយថ្មរបស់អ្នកមានអត្រាល្បឿនយ៉ាងហោចណាស់ 65 សូមព្យាយាមដាក់បណ្តុំអូស។ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថាកីឡាករបាល់ទាត់មួយចំនួនមានការវាយលុកមិនល្អ ឬការវាយតម្លៃនៃការបោះបាល់ សូមប្រឹងប្រែងឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីវាយបាល់ទៅពួកគេ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: NHL 23 Dekes: របៀប Deke ការគ្រប់គ្រង ការបង្រៀន និងគន្លឹះ

    9. ប្រកួតប្រជែងខ្លួនឯងបន្ថែមទៀត

    ដំបូន្មានដ៏ល្អបំផុត៖ អនុវត្តកម្រិតលំបាកជាង . កម្មវិធី 22 មានរបៀបអនុវត្តយ៉ាងទូលំទូលាយ។ អ្នកនឹងមានការខកចិត្តយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែវានឹងពន្លឿនដំណើរការសិក្សារបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងហ្គេម។

    ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រង និងការណែនាំឥឡូវនេះនៅក្នុងធនាគារចំណេះដឹងរបស់អ្នក សូមបំបែកកំណត់ត្រាមួយចំនួន ហើយបំពេញនូវក្រុម Silver Sluggers នៅក្នុង MLB The Show 22.

    R↑
  • Contact Swing៖ R→
  • Power Swing៖ R←
  • ពិនិត្យ Swing ៖ ចេញផ្សាយ

MLB ការបង្ហាញ 22 Pre-Pitch Hitting Controls សម្រាប់ PS4 និង PS5

  • Guess Pitch (ប្រសិនបើបានបើក)៖ R2 + Pitch
  • Guess Pitch Location (ប្រសិនបើបានបើក)៖ R2 + Left Analog
  • មើលការការពារ និងការវាយតម្លៃ៖ R3
  • ម៉ឺនុយរហ័ស៖ D-Pad↑
  • គុណលក្ខណៈ Pitcher and Player Quirks: D-Pad←
  • ការវាយ និងវាយ ការវិភាគ៖ D-Pad →
  • អស់ពេលការហៅទូរសព្ទ៖ D-Pad ↓

MLB ការបង្ហាញ 22 តំបន់ និងការគ្រប់គ្រងការចុចទិសដៅសម្រាប់ Xbox One និង ស៊េរី X

Edward Alvarado

Edward Alvarado គឺ​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​លេង​ហ្គេម​តាម​រដូវ​កាល និង​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ប្លុក​ដ៏​ល្បី​របស់ Outsider Gaming។ ដោយ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ចេះ​ចប់​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​ជា​ច្រើន​ទសវត្សរ៍ លោក Edward បាន​លះបង់​ជីវិត​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ពិភព​ហ្គេម​ដ៏​ធំ​ល្វឹងល្វើយ និង​មិន​ធ្លាប់​មាន។ដោយបានធំឡើងជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ Edward បានបង្កើតការយល់ដឹងពីអ្នកជំនាញនៃប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ ពីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព រហូតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលលេងជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យ។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់គាត់បានចែងចាំងនៅក្នុងអត្ថបទ និងការពិនិត្យដែលបានស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹង និងយោបល់ដ៏មានតម្លៃលើនិន្នាការហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។ជំនាញសរសេរពិសេស និងវិធីសាស្រ្តវិភាគរបស់ Edward អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្ហាញពីគំនិតនៃល្បែងស្មុគស្មាញក្នុងលក្ខណៈច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកជំនាញរបស់គាត់បានក្លាយជាដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការយកឈ្នះកម្រិតដ៏លំបាកបំផុត ឬស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំចំពោះអ្នកអានរបស់គាត់ Edward មានមោទនភាពក្នុងការបន្តដំណើរទៅមុខនៃខ្សែកោង។ គាត់វាយលុកពិភពហ្គេមដោយមិនចេះនឿយហត់ ដោយរក្សាម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើជីពចរនៃព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម។ Outsider Gaming បានក្លាយជាប្រភពដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ព័ត៌មានហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ ដែលធានាថាអ្នកចូលចិត្តតែងតែទាន់សម័យជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ការអាប់ដេត និងបញ្ហាចម្រូងចម្រាសសំខាន់ៗបំផុត។ក្រៅ​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ឌីជីថល​របស់​គាត់ Edward រីករាយ​នឹង​ការ​ជ្រមុជ​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​គាត់សហគមន៍លេងហ្គេមដ៏រស់រវើក។ គាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មជាមួយអ្នកលេងល្បែងរួម ជំរុញអារម្មណ៍មិត្តភាព និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។ តាមរយៈប្លុករបស់គាត់ Edward មានគោលបំណងភ្ជាប់អ្នកលេងល្បែងពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន បង្កើតកន្លែងរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍ ដំបូន្មាន និងសេចក្តីស្រឡាញ់ទៅវិញទៅមកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់។ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃជំនាញ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំពោះសិប្បកម្មរបស់គាត់ Edward Alvarado បានពង្រឹងខ្លួនគាត់ជាសំឡេងដ៏គួរឱ្យគោរពនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ មិនថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលកំពុងស្វែងរកការវាយតម្លៃដែលអាចទុកចិត្តបាន ឬអ្នកលេងដែលចូលចិត្តស្វែងរកចំណេះដឹងពីខាងក្នុងនោះទេ Outsider Gaming គឺជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់អ្នកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់ ដែលដឹកនាំដោយ Edward Alvarado ដែលមានការយល់ដឹង និងមានទេពកោសល្យ។