MLB The Show 22: Kawalan dan Petua Pukulan Lengkap untuk PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X
Isi kandungan
Memukul dalam MB The Show 22, seperti dalam kehidupan sebenar, adalah sukar dan dipenuhi dengan rawak. Pelapik yang terik mungkin terkeluar, manakala suar yang lemah mungkin berakhir dengan pukulan. Bola layang rutin boleh menyebabkan larian di rumah manakala bola layang yang sempurna hanya boleh mengakibatkan tewas. Kadangkala, besbol adalah pelik.
Lihat juga: Phasmophobia: Kawalan PC dan Panduan PemulaUntuk membantu anda mendapatkan cengkaman yang baik pada kelawar maya, di bawah, anda akan menemui kawalan untuk konsol PlayStation dan Xbox.
Perhatikan bahawa bahagian kiri dan kayu bedik kanan dilambangkan sebagai L dan R, dan menolak pada salah satu daripadanya akan ditandakan sebagai L3 dan R3. Sebarang tindakan yang tidak disenaraikan dalam bahagian lain bermakna peraturan butang yang sama digunakan dari bahagian sebelumnya.
MLB The Show 22 Zon dan Kawalan Memukul Arah untuk PS4 dan PS5
- Penunjuk Liputan Plat Alih (Zon): L
- Sauh PCI: R3 (dalam arah kawasan)
- Arah dan Pengaruh Terbang atau Bola Tanah (Arah): L
- Ayunan Kenalan: O
- Ayunan Biasa: X
- Hayunan Kuasa: Petak
- Semak Ayunan: Lepaskan
- Saluran Pengorbanan (Lewat): Segitiga (tahan)
- Seret Bunt (Awal): Segitiga (tahan)
- Arah Bunt Pengaruh: R→ atau R←
MLB The Show 22 Kawalan Pukulan Analog Tulen untuk PS4 dan PS5
- Pilih Kenalan atau Ayunan Kuasa (Sebelum Langkah): O atau Square
- Mulakan Stride (jika didayakan): R↓
- Ayunan Biasa:
- Teka Pitch (jika didayakan): RT + Pitch
- Teka Lokasi Pitch (jika didayakan): RT + Kiri Analog
- Lihat Pertahanan dan Penilaian: R3
- Menu Pantas: D-Pad↑
- Atribut Pitcher dan Keanehan Pemain : D-Pad←
- Pecahan Pitching dan Memukul: D-Pad→
- Tamat Masa Panggilan: D-Pad ↓
Cara menggunakan setiap tetapan pukulan dalam MLB The Show 22
Arah adalah tetapan pukulan yang paling mudah. Anda hanya menggunakan L untuk mempengaruhi arah dan terbang atau bola tanah, serta tekan butang untuk mana-mana hayunan yang anda mahu (Biasa, Sentuhan, Kuasa).
Analog Tulen adalah rumit kerana ia memerlukan anda untuk menggerakkan R ke bawah dan ke atas mengikut masa dengan langkah anda dan padang untuk membuat sentuhan. Jika didayakan, anda perlu memulakan langkah anda sebelum anda boleh berayun. Jika anda mahukan Power Swing, kemudian tekan Square atau X sebelum padang dan langkah anda. Untuk Buaian Kenalan, pilih Bulatan atau B. Ia akan lalai kepada Buaian Biasa. Ambil perhatian bahawa anda perlu kuis R ke kanan (Kenalan), kiri (Kuasa) atau atas (Normal), bergantung pada jenis ayunan yang dipilih.
Dua tetapan pertama, seperti yang ditunjukkan dalam gambar , tidak mempunyai apa-apa yang meliputi plat dan zon mogok. Ia kosong.
Lihat juga: Penilaian Quarterback 22 Madden: QB Terbaik dalam PermainanMemukul Zon memerlukan anda menggunakan Penunjuk Liputan Plat sebagai mata pemukul anda. Jika anda membuat sentuhan dengan bola dalam PCI, anda harus meletakkanbola dalam permainan. Anda gerakkan PCI dengan L dan tekan butang ayunan yang anda inginkan.
Cara untuk bunt dalam MLB The Show 22
Untuk mengorbankan bunt, tahan Triangle atau Y sebelum penggulungan tempayan . Untuk drag bunt, tahan Triangle atau Y selepas pic . Gunakan kayu yang betul untuk mempengaruhi arah pra-pitch bunt anda.
Cara memukul dalam MLB The Show 22
Berikut ialah petua teratas kami untuk meningkatkan kemahiran memukul anda dalam MLB The Show 22 .
1. Cari kawalan pukulan yang paling sesuai dengan anda
Menggunakan PCI Anchor untuk zon kiri bawah.Sesetengah pemain suka mengatur masa hayunan mereka dengan langkah adunan dan pilih Analog Tulen . Pemula untuk besbol dan The Show lebih cenderung memilih Arah . Akhir sekali, Zon cenderung menjadi yang paling mencabar, tetapi memberi anda kawalan yang paling banyak ke atas hasilnya.
2. Fahami pendirian dan langkah jika menggunakan Analog Tulen
Ayunan dan ketinggalan dengan masa selepas langkah yang baik.Apabila menggunakan Analog Tulen, ia akan menjadi penting untuk memahami setiap pendirian dan langkah pemukul. Sesetengahnya, seperti Will Smith dari Los Angeles Dodgers, mempunyai tendangan kaki yang tinggi, manakala yang lain, seperti Shohei Ohtani dari Los Angeles Angels, mempunyai sedikit tendangan kaki atau tidak mempunyainya sama sekali. Kesilapan langkah anda boleh membuang masa ayunan anda. Juga, bersedia untuk sebarang padang gelongsor jika pelari pantas berada di bes pertama. Jika masatendangan kaki adalah terlalu mencabar, anda boleh mematikan bahagian itu dan hanya kuis R untuk hayunan.
3. Tidak setiap pukulan yang dimaksudkan akan sesuai dengan arah anda dengan Directional
Skrin akan condong mengikut arah pilihan anda, dalam kes ini ke bahagian atas sebelah kanan.Dengan pukulan Arah, perkara paling penting untuk dipertimbangkan ialah, hanya kerana anda mempengaruhi bola terbang ke bahagian tarik, ia tidak bermakna ia akan berlaku. Pertemuan pengaruh arah, masa ayunan, lokasi padang, penilaian adunan dan penilaian pitcher akan menentukan sama ada anda berjaya memukul bola terbang ke bahagian tarik, contohnya. Padang rendah dan jauh lebih kecil kemungkinannya menjadi bola terbang ke bahagian tarik pemukul anda, tetapi tidak begitu dengan padang yang melepasi plat atau dalam.
4. Sempurnakan masa hayunan anda apabila Zon memukul
Untuk pukulan Zon, matlamat anda adalah untuk membuat ayunan dengan pemasaan ayunan "Sempurna" pada salah satu daripada tiga titik bulat dalam foto (anda boleh menukar penampilan dalam tetapan). Titik-titik ini mewakili Perfect Grounder (bulatan terkecil), Perfect Liner (bulatan sederhana), dan Perfect Flyball (bulatan terbesar). Tidak semua pemain akan mempunyai susunan bulatan yang sama. Bergantung pada hayunan mereka (jika lebih pukulan atas, contohnya), Perfect Liner boleh berada di atas dengan Perfect Flyball di tengah seperti dalam gambar.
5. Jangan takut untuk memajukan pelari atau menekan pertahanan
Jika anda mendapati sukar untuk menjaringkan larian, jangan takut untuk mengorbankan pelari ke dalam kedudukan pemarkahan . Selanjutnya, jika anda mempunyai pemukul yang pantas dengan sekurang-kurangnya penarafan drag bunt yang baik, terutamanya adunan kidal, gunakan drag bunt untuk mendapatkan pelari (berpotensi) di pangkalan dan tekan pertahanan . Pelari yang pantas boleh melontar dari pitcher, mengambil berat tentang mencuri, yang membawa kepada anda memanfaatkan kesilapan mereka.
6. Gunakan pecahan masa
Selepas setiap hayunan, anda akan melihat pecahan masa, kenalan dan halaju keluar anda - gunakan ini untuk kelebihan anda. Jika anda menyedari bahawa anda lebih awal untuk melakukan fastball, laraskan pemasaan anda sedikit lebih perlahan untuk itu dan lebih-lebih lagi untuk padang yang tidak laju dan pecah. Jika anda ketinggalan, lakukan sebaliknya.
7. Gunakan hayunan optimum setiap pemukul yang ditetapkan
Sean Murphy, diklasifikasikan sebagai pemukul Kuasa , 25- perbezaan mata antara Kenalan dan Kuasa melawan righties.Selain itu, walaupun kebanyakan pemukul akan ditetapkan sebagai pemukul "Imbangan", masih terdapat pemukul yang ditetapkan sama ada sebagai pemukul "Kenalan" atau "Kuasa". Anda harus sentiasa menggunakan Ayunan Biasa untuk pemukul "Imbangan", Ayunan Kenalan untuk pemukul "Kenalan" dan Ayunan Kuasa untuk pemukul "Kuasa". Satu-satunya pengecualian adalah dengan dua serangan, pada ketika itu, anda harus sentiasa menggunakan Buaian Kenalan – melainkan anda telah mendayakan Teka Pitch dan meneka dengan betul. elakkanmenyerlah sebanyak mungkin.
Dengan menggunakan jenis ayunan yang dikaitkan dengan penetapan mereka, anda akan memaksimumkan potensi pukulan barisan anda. Sebagai contoh, jika anda mempunyai pemukul "Kuasa" yang rating Kenalan L dan Kenalan R adalah 40 atau ke bawah, anda menetapkan pemukul anda untuk gagal. Perkara yang sama berlaku untuk pemukul "Kenalan" dengan penilaian Power L dan Power R yang sama.
8. Sentiasa periksa pada pertahanan
Terlebih anjakan dalam permainan menentang Freddie Freeman.Gunakan arahan pra-pitch R3 untuk menyemak anjakan, kedudukan pertahanan dan penilaian pertahanan. Jika anda perasan berlaku overshift pada bahagian tarik anda, cuba letakkan bunt ke bahagian tolak. Jika menggunakan pukulan Arah, halakan bahagian tolak untuk apa yang sepatutnya menjadi gandaan mudah. Jika baseman ketiga bermain semula dan adunan anda mempunyai rating Kelajuan sekurang-kurangnya 65, cuba letakkan drag bunt. Jika anda mendapati pemadang tertentu mempunyai penilaian pemadang atau balingan yang lemah, lakukan yang terbaik untuk memukul bola kepada mereka.
9. Cabar diri anda lebih banyak
Nasihat terbaik: berlatih pada tahap kesukaran yang lebih sukar . The Show 22 mempunyai mod Amalan yang meluas. Anda akan menjadi sangat kecewa, tetapi ini akan mempercepatkan proses pembelajaran anda untuk menjadikan anda lebih baik dalam permainan.
Dengan kawalan dan petua kini dalam bank pengetahuan anda, pecahkan beberapa rekod dan penuhi barisan Silver Sluggers dalam MLB The Show 22.
R↑ - Ayunan Kenalan: R→
- Ayunan Kuasa: R←
- Periksa Ayunan : Keluarkan
MLB The Show 22 Kawalan Pukulan Pra-Pitch untuk PS4 dan PS5
- Guess Pitch (jika didayakan): R2 + Pitch
- Teka Lokasi Padang (jika didayakan): R2 + Analog Kiri
- Lihat Pertahanan dan Penilaian: R3
- Menu Pantas: D-Pad↑
- Atribut Pitcher dan Keanehan Pemain: D-Pad←
- Pitching and Batt Pecahan: D-Pad→
- Tamat Masa Panggilan: D-Pad ↓