UFC 4:PS4、PS5、Xbox X系列和Xbox One完整操控指南
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最近几周,EA开发人员证实,UFC 4的重点是为玩家创造更流畅的体验;因此,紧逼变得更加容易,现在是每场表演赛的关键因素。
在本指南中,您可以找到关于游戏控制的所有信息,无论是打击还是擒拿。
以下是您需要了解的UFC 4的操控方法。
在下面的UFC 4控制图中,L和R代表控制台控制器上的左右模拟摇杆。 L3和R3的控制通过按下左右模拟摇杆来触发。
UFC 4 直立式运动控制装置
这些是您在八角笼中移动拳手时需要知道的一般移动控制,当他们仍然站立时。
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战斗机运动 | L | L |
头部运动 | R | R |
奚落 | D键 | D键 |
切换姿态 | R3 | R3 |
UFC 4攻击和防守控制
如果您想与对手交手,您需要知道如何投掷攻击以及如何防御潜在的击倒。
阅读更多 UFC 4:完整击打指南,站立格斗技巧和窍门
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铅弹 | 方形 | X |
后十字架 | 三角形 | Y |
铅钩 | L1 + 方形 | LB + X |
背钩 | L1 + 三角形 | LB + Y |
上勾拳 | 正方形 + X | X + A |
后上勾拳 | 三角形 + O | Y + B |
前踢腿 | X | A |
后腿踢 | 圆形 | B |
前踢腿 | L2 + X | LT + A |
后踢腿 | L2 + O | LT + B |
头踢 | L1 + X | LB + A |
后踢腿 | L1 + O | LB + B |
身体打击修正 | L2 | LT |
打击修改器 | L1 / R1 / L1 + R1 | LB / RB / LB + RB |
铅超手 | R1 + Square (按住) | RB + X (保持) |
后上手 | R1 + 三角形(保持) | RB + Y(保持) |
高挡/佯攻 | R2 | RT |
低块 | L2 + R2 | LT + RT |
腿夹 | L2 + R2(计时) | L2 + R2(计时) |
小跨步 | L (轻触) | L (轻触) |
大跃进 | L1 + L | LT + L |
支点弓步 | L1 + R | LT + R |
签名闪避 | L1 + L (轻触) | LT + L (轻触) |
UFC 4 高级打击控制
想为您的打击游戏增添更多亮点? 看看您的战斗机能否完成这些令人难以置信的动作。
在下面的操作中,您将了解如何做出超人拳、跳跃回旋拳、龙卷风踢、旋转肘、飞膝以及您在八角笼中看到的所有其他华丽动作。
高级打击 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
铅问号踢 | L1 + X (保持) | LB + A (保持) |
后问号踢 | L1 + O(保持) | LB + B(保持) |
前踢腿 | L2 + R1 + X (分接) | LT + RB + A (水龙头) |
后身前踢 | L2 + R1 + O (分接) | LT + RB + B (轻敲) |
前旋脚跟踢 | L1 + R1 + Square (保持) | LB + RB + X (保持) |
后旋脚跟踢 | L1 + R1 + 三角形(保持) | LB + RB + Y (保持) |
后跳体回旋踢 | L2 + X (保持) | LT + Square (保持) |
引线体开关踢脚 | L2 + O (保持) | LT + B (保持) |
前踢腿 | R1 + X (分接) | RB + A (轻敲) |
后前踢 | R1 + O (分接) | RB + B (轻敲) |
前腿侧踢 | L2 + R1 + Square (轻敲) | LT + RB + X (分接) |
后腿斜踢 | L2 + R1 + 三角形(轻敲) | LT + RB + Y (轻敲) |
引体回旋侧踢 | L2 + L1 + X (保持) | LT+LB+A(保持) |
背身旋转侧踢 | L2 + L1 + O (保持) | LT+LB+B(保持) |
带球侧踢 | L2 + L1 + X (分接) | LT + LB + A (轻敲) |
背身侧踢 | L2 + L1 + O (分接) | LT + LB + B (轻敲) |
铅头侧踢 | R1 + Square + X (轻敲) | RB + X + A (分接) |
后头侧踢 | R1 + 三角形 + O (轻敲) | RB + Y + B (轻敲) |
双触点旋转侧踢 | L2 + R1 + Square (保持) | LT + RB + X (保持) |
铅跳开关踢 | R1 + O(保持) | RB + B(保持) |
后跳转换踢 | R1 + X (保持) | RB + A (保持) |
后头旋侧踢 | L1 + R1 + X (保持) | LB + RB + A (保持) |
铅头旋转侧踢 | L1 + R1 + O (保持) | LB + RB + B (保持) |
铅鹤踢 | R1 + O(保持) | RB + B(保持) |
后鹤腿 | R1 + X (保持) | RB + A (保持) |
引体吊踢 | L2 + R1 + X (保持) | LT + RB + A (保持) |
鹤背腿 | L2 + R1 + O (保持) | LT + RB + B (保持) |
铅钩 | L1 + R1 + X (分接) | LB + RB + A (轻敲) |
背钩 | L1 + R1 + O (分接) | LB + RB + B (轻敲) |
弯头 | R2 + 方形(水龙头) | RT + X (tap) |
后肘部 | R2 + 三角形(轻敲) | RT + Y (tap) |
铅旋转肘 | R2 + 平方 (保持) | RT + X (保持) |
后旋肘 | R2 + 三角形(保持) | RT + Y (保持) |
超人刺拳 | L1 + Square + X (轻敲) | LB + X + A (轻敲) |
背部超人拳 | L1 + 三角形 + O(轻敲) | LB + Y + B (轻敲) |
龙卷风脚 | R1 + Square + X (保持) | RB + X + A (保持) |
后踢腿 | R1 + 三角形 + O (保持) | RB + Y + B(保持) |
斧腿 | L1 + R1 + X (分接) | LB + RB + A (轻敲) |
后斧腿 | L1 + R1 + O (分接) | LB + RB + B (轻敲) |
铅旋转后拳 | L1 + R1 + Square (轻敲) | LB + RB + X (轻敲) |
后旋后拳 | L1 + R1 + 三角形(轻敲) | LB + RB + Y (轻敲) |
躲避式回旋 | R1 + 三角形 + O (轻敲) | RB + Y + B (轻敲) |
领跳回旋 | L1 + Square + X (保持) | LB + X + A (保持) |
后跳回旋 | L1 + 三角形 + O (保持) | LB + Y + B(保持) |
车身手植圆盘 | L2 + R1 + 三角形(保持) | LT + RB + Y (保持) |
膝关节 | R2 + X (分接) | RT + A (tap) |
后膝关节 | R2 + O (分接) | RT + B (tap) |
引线飞开关膝 | R2 + X (保持) | RT + A (保持) |
带头飞膝 | R2 + O (保持) | RT + B (保持) |
UFC 4擒拿格斗控制系统
如果您想在地面上进行战斗,或者需要知道如何抵御擒拿手的攻击? 这些是您需要知道的擒拿控制。
擒拿 擒拿格斗 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
单腿 | L2 + 方形 | LT + X |
双腿 | L2 + 三角形 | LT + Y |
强力单腿下蹲 | L2 + L1 + 方形 | LT + LB + X |
强力双腿下蹲 | L2 + L1 + 三角形 | LT + LB + Y |
驾驶攻防 | L(左、上、右) | L(左、上、右) |
防守驾驶攻防战 | L (比赛对手) | L (比赛对手) |
单领夹钳 | R1 + 方形 | RB + X |
防守反击 | L2 + R2 | LT + RT |
防守反击 | R(任意方向轻弹) | R(任意方向轻弹) |
UFC 4地面擒拿控制
许多历史上最伟大的混合武术家都是通过掌握地面战赢得了自己的地位。 这是UFC4战斗的必要组成部分,因此一定要知道如何在比赛进入垫子阶段时控制比赛。
阅读更多 UFC 4:完整格斗指南,格斗技巧和窍门
地面 擒拿 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
高级过渡/GNP修改器 | L1 + R(任何方向) | LB + R(任何方向) |
抓取棒 | R | R |
站起来 | L(向上弹) | L(向上弹) |
提交材料 | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
研磨和捣碎 | L(向右弹) | L(向右弹) |
抓斗辅助备用 | L1 + R(上、左、右) | LB + R(上、左、右) |
防守转体、横扫和起立 | R2 + R(向上、向左或向右) | RT + R(向上、向左或向右) |
逆转 | R2 + R(任意方向) | RT + R(任意方向) |
转型 | R | R |
高级职位 | L1 + R | LB + R |
提交尝试 | L2 + R | LT + R |
头部运动 | R(左右) | R(左右) |
后防御 | L1 + R(左侧和右侧) | LB + R(左右) |
UFC 4 地面和重击控制
一旦您将对手摔倒在垫子上,地面和重击控制就开始发挥作用了。
同样,如果您发现您的选手需要在垫子上进行防守,UFC4的地面和重击防守控制也在下面列出。
地面和重击控制 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
头部运动 | R(左右) | R(左右) |
高块 | R2(水龙头) | RT (tap) |
低块 | L2 +R2 (分接) | LT + RT (tap) |
车身修改器 | L2(水龙头) | LT (轻敲) |
国防邮报 | L1 + R(左侧和右侧) | L1 + R(左侧和右侧) |
铅体膝 | X(水龙头) | A(水龙头) |
背部 身体 膝盖 | O(水龙头) | B(水龙头) |
弯头 | L1 + R1 + Square (轻敲) | LB + RB + X (轻敲) |
后肘部 | L1 + R1 + 三角形(轻敲) | LB + RB + Y (轻敲) |
铅直 | 方形(水龙头) | X(水龙头) |
背直 | 三角形(水龙头) | Y(轻敲) |
铅钩 | L1 + 方形(轻敲) | LB + X (轻敲) |
背钩 | L1 + 三角形(轻敲) | LB + Y (轻敲) |
UFC 4 控制装置
擒抱已成为UFC4的重要组成部分,因此您需要掌握这些擒抱控制。
阅读更多 UFC 4:完整夹击指南,夹击技巧和窍门
夹钳 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
拆卸/提交修改器 | L2 | LT |
高级过渡修改器 | L1 | LB |
旋转、推拉对手/在笼上转换 | L | L |
抓取棒 | R | R |
铅冲头 | 方形 | X |
后冲 | 三角形 | Y |
膝关节 | X | A |
后腿膝关节 | O | B |
铅体膝 | L2 + X (分接) | LT + A (分接) |
背部 身体 膝盖 | L2 + O (分接) | LT + B (轻敲) |
膝关节头 | L1 + X (分接) | LB + A (轻敲) |
后头部 膝部 | L1 + O (分接) | LB + B (轻敲) |
打击修改器 | R1 | RB |
高块 | R2 | RT |
低块 | L2 + R2 | LT + RT |
单/双腿修改器 | L (轻触) | L (Flick) |
前进位置 | R1 + 正方形 R1 + 三角形 | RB + X RB + Y |
绊倒/抛掷 | R1 + X / R1 + 圆形 | RB + A / RB + B |
提交材料 | L2 + R1 + 正方形/三角形 | LT + RB + X/Y |
防守摔倒/绊倒/投掷 | L2 + R2 | LT + RT |
维护提交 | R2 | RT |
单/双腿防御修改器 | L (轻触) | L (轻触) |
保卫飞行 | R2 | RT |
飞行提交 | L2 + R1 + 方形/三角形(轻敲) | LT + RB + X/Y (轻敲) |
夹紧逃生 | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
铅钩 | L1 + 方形(轻敲) | LB + X (轻敲) |
背钩 | L1 + 三角形(轻敲) | LB + Y (轻敲) |
上勾拳 | 方形 + X (轻敲) | X + A (水龙头) |
后上勾拳 | 三角形 + O (轻敲) | Y + B (轻敲) |
弯头 | L1 + R1 + Square (轻敲) | LB + RB + X (轻敲) |
后肘部 | L1 + R1 + 三角形(轻敲) | LB + RB + Y (轻敲) |
UFC 4 提交控制
准备好在UFC4中从搏击变为降服了吗? 这些是您需要知道的控制方法。
更多信息 UFC 4:完全降服指南,降服对手的技巧和窍门
提交材料 | PS4 / PS5 控制 | Xbox One / X 系列控制器 |
确保提交 | 根据情况在L2+R2之间移动 | 根据情况在LT+RT之间移动 |
臂锁(全防守) | L2+L(向下滑动) | LT+L(向下滑动) |
木村(半防守) | L2+L(向左轻弹) | LT+L(向左轻弹) |
肘击 | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
木村(侧面控制) | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
确保提交 | 根据情况在L2+R2之间移动 | 根据情况在LT+RT之间移动 |
臂弯(全防守) | L2+L(向下滑动) | LT+L(向下滑动) |
断头台 | L2+L(向上轻弹) | LT+L(向上弹) |
三角臂(半防卫) | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
后裸绞(后座) | L2+L(向下滑动) | LT+L(向下滑动) |
南北扼流圈(北-南) | L(向左轻弹) | L(向左轻弹) |
击打(提示时) | 三角形、O形、X形或方形 | Y、B、A或X |
猛击(提交时,当出现提示时) | 三角形、O形、X形或方形 | Y、B、A或X |
飞行三角铁 | L2+R1+三角形 | LT+RB+Y |
后裸绞 | L2+R1+正方形/三角形 | LT+RB+X / Y |
站立断头台(从单下擒拿开始) | L2+R1+正方形, 正方形/三角形 | LT+RB+X, X/Y |
飞身倭马塔(从过肩摔开始) | L2+R1+正方形 | LT+RB+X |
飞身擒拿(从领带绑缚开始) | L2+R1+正方形/三角形 | LT+RB+X/Y |
Von Flue扼颈(当对手试图从完全防御中进行断头台扼颈时提示)。 | 三角形、O形、X形或方形 | Y、B、A或X |
终极格斗锦标赛4"(UFC 4)的控制功能为您提供了大量的攻击和防御动作:掌握所有动作,征服综合格斗游戏。
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