UFC 4: Vollständiger Leitfaden zur Steuerung für PS4, PS5, Xbox Series X und Xbox One
Inhaltsverzeichnis
In den letzten Wochen haben die EA-Entwickler bestätigt, dass das Hauptaugenmerk bei UFC 4 darauf lag, ein reibungsloseres Erlebnis für die Spieler zu schaffen; aus diesem Grund ist der Clinch viel einfacher geworden und ist nun ein entscheidendes Element jedes Schaukampfes.
Zusammen mit der vollständig aktualisierten Clinch-Steuerung finden Sie in diesem Leitfaden alles, was Sie über die Steuerung des Spiels wissen müssen, sei es im Bereich des Schlagens oder des Greifens.
Hier erfahren Sie, was Sie für die Steuerung von UFC 4 wissen müssen.
In der untenstehenden UFC 4-Schlagsteuerung stehen L und R für den linken und rechten Analogstick auf einem der beiden Konsolen-Controller. Die Steuerung von L3 und R3 wird durch Drücken des linken oder rechten Analogsticks ausgelöst.
UFC 4 Bewegungssteuerung im Stehen
Dies sind die allgemeinen Bewegungssteuerungen, die Sie kennen müssen, um Ihren Kämpfer im Achteck zu bewegen, während er noch auf den Beinen ist.
Stand-up-Fighting-Kontrollen | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Kämpfer-Bewegung | L | L |
Kopf-Bewegung | R | R |
Sticheleien | D-Pad | D-Pad |
Switch Stance | R3 | R3 |
UFC 4 Angriffs- und Verteidigungskontrollen für das Schlagen
Wenn Sie sich mit Ihrem Gegner einen Schlagabtausch liefern wollen, müssen Sie wissen, wie man die Angriffe wirft und wie man sich gegen mögliche K.o.-Schläge verteidigt.
READ MORE: UFC 4: Vollständiger Leitfaden zum Schlagen, Tipps und Tricks für den Stand-up-Kampf
Schlagen (Angriff und Verteidigung) | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Blei-Stoß | Platz | X |
Rücken Kreuz | Dreieck | Y |
Bleihaken | L1 + Quadrat | LB + X |
Rückenhaken | L1 + Dreieck | LB + Y |
Blei-Uppercut | Quadrat + X | X + A |
Back Uppercut | Dreieck + O | Y + B |
Lead Leg Kick | X | A |
Back Leg Kick | Kreis | B |
Lead Body Kick | L2 + X | LT + A |
Back Body Kick | L2 + O | LT + B |
Bleikopfstoß | L1 + X | LB + A |
Rückwärts-Kopfstoß | L1 + O | LB + B |
Körperschlag-Modifikator | L2 | LT |
Streik-Modifikator | L1 / R1 / L1 + R1 | LB / RB / LB + RB |
Überhand führen | R1 + Quadrat (halten) | RB + X (halten) |
Rücken Überhand | R1 + Dreieck (halten) | RB + Y (halten) |
Hoher Block/Feinschliff | R2 | RT |
Niedriger Block | L2 + R2 | LT + RT |
Bein Fang | L2 + R2 (zeitlich begrenzt) | L2 + R2 (zeitlich begrenzt) |
Kleine Longe | L (Schnipsen) | L (Schnipsen) |
Großer Ausfallschritt | L1 + L | LT + L |
Dreh-Lunge | L1 + R | LT + R |
Unterschrift ausweichen | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
UFC 4 Erweiterte Schlagsteuerung
Wenn du deinem Strike-Spiel etwas mehr Flair verleihen willst, kannst du sehen, ob dein Kämpfer diese unglaublichen Moves beherrscht.
In der folgenden Anleitung erfährst du, wie du den Superman Punch, den Jumping Roundhouse, den Tornado Kick, den Spinning Ellbogen, das Flying Knee und all die anderen auffälligen Moves, die du im Achteck gesehen hast, ausführen kannst.
Advanced Strike | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Lead Question Mark Kick | L1 + X (halten) | LB + A (halten) |
Zurück Fragezeichen Kick | L1 + O (halten) | LB + B (halten) |
Lead Body Front Kick | L2 + R1 + X (Anzapfen) | LT + RB + A (Anzapfen) |
Back Body Front Kick | L2 + R1 + O (Gewindebohrer) | LT + RB + B (Anzapfen) |
Lead Spinning Heel Kick | L1 + R1 + Quadrat (halten) | LB + RB + X (halten) |
Rückwärtsdrehender Fersenkick | L1 + R1 + Dreieck (halten) | LB + RB + Y (halten) |
Rückenkörper-Sprung-Spin-Kick | L2 + X (halten) | LT + Quadrat (halten) |
Bleikörper Schalter Kick | L2 + O (halten) | LT + B (halten) |
Lead Front Kick | R1 + X (Gewindebohrer) | RB + A (Wasserhahn) |
Back Front Kick | R1 + O (Hahn) | RB + B (Hahn) |
Führendes Bein Seitenkick | L2 + R1 + Viereck (Tippen) | LT + RB + X (Anzapfen) |
Schrägkick mit dem hinteren Bein | L2 + R1 + Dreieck (Tippen) | LT + RB + Y (Anzapfen) |
Lead Body Spin Side Kick | L2 + L1 + X (halten) | LT + LB + A (halten) |
Back Body Spin Side Kick | L2 + L1 + O (halten) | LT + LB + B (halten) |
Lead Body Side Kick | L2 + L1 + X (Anzapfen) | LT + LB + A (Hahn) |
Back Body Side Kick | L2 + L1 + O (Anzapfen) | LT + LB + B (Hahn) |
Lead Head Side Kick | R1 + Quadrat + X (Tippen) | RB + X + A (Anzapfen) |
Hinterkopf-Seitenkick | R1 + Dreieck + O (Tippen) | RB + Y + B (Gewindebohrer) |
Zwei-Tasten-Drehkick zur Seite | L2 + R1 + Quadrat (halten) | LT + RB + X (halten) |
Lead Jumping Switch Kick | R1 + O (halten) | RB + B (halten) |
Rückwärts springender Switch Kick | R1 + X (halten) | RB + A (halten) |
Back Head Spin Side Kick | L1 + R1 + X (halten) | LB + RB + A (halten) |
Lead Head Spin Side Kick | L1 + R1 + O (Halten) | LB + RB + B (halten) |
Lead Crane Kick | R1 + O (halten) | RB + B (halten) |
Rücken-Kranich-Kick | R1 + X (halten) | RB + A (halten) |
Lead Body Crane Kick | L2 + R1 + X (halten) | LT + RB + A (halten) |
Back Body Crane Kick | L2 + R1 + O (halten) | LT + RB + B (halten) |
Bleihaken | L1 + R1 + X (Anzapfen) | LB + RB + A (Hahn) |
Rückenhaken | L1 + R1 + O (Abgriff) | LB + RB + B (Tippen) |
Bleiknie | R2 + Quadrat (Gewindebohrer) | RT + X (Gewindebohrer) |
Rücken Ellenbogen | R2 + Dreieck (Tippen) | RT + Y (Wasserhahn) |
Lead Spinning Elbow | R2 + Quadrat (halten) | RT + X (halten) |
Rückwärtsdrehender Ellbogen | R2 + Dreieck (halten) | RT + Y (halten) |
Blei-Superman-Stoß | L1 + Quadrat + X (Tippen) | LB + X + A (Gewindebohrer) |
Rücken Superman Punch | L1 + Dreieck + O (Tippen) | LB + Y + B (Tippen) |
Tornado-Kick führen | R1 + Quadrat + X (halten) | RB + X + A (halten) |
Cartwheel-Kick hinten | R1 + Dreieck + O (halten) | RB + Y + B (halten) |
Lead Axe Kick | L1 + R1 + X (Anzapfen) | LB + RB + A (Hahn) |
Rückwärts-Axtstoß | L1 + R1 + O (Abgriff) | LB + RB + B (Tippen) |
Bleidrehende Rückenfaust | L1 + R1 + Viereck (Tippen) | LB + RB + X (Hahn) |
Rückwärtsdrehende Backfist | L1 + R1 + Dreieck (Tippen) | LB + RB + Y (Tippen) |
Duckendes Roundhouse | R1 + Dreieck + O (Tippen) | RB + Y + B (Gewindebohrer) |
Lead Jumping Roundhouse | L1 + Quadrat + X (halten) | LB + X + A (halten) |
Rückwärtssprung Roundhouse | L1 + Dreieck + O (halten) | LB + Y + B (halten) |
Körper Handplantage Roundhouse | L2 + R1 + Dreieck (halten) | LT + RB + Y (halten) |
Bleiknie | R2 + X (Gewindebohrer) | RT + A (Wasserhahn) |
Rückenknie | R2 + O (Wasserhahn) | RT + B (Wasserhahn) |
Blei Fliegender Schalter Knie | R2 + X (halten) | RT + A (halten) |
Bleifliegendes Knie | R2 + O (halten) | RT + B (halten) |
UFC 4 Grappling Takedown-Steuerung
Wenn Sie den Kampf auf den Boden verlagern möchten oder wissen wollen, wie Sie sich gegen einen Gegner verteidigen, der sich gerne festhalten lässt, sollten Sie diese Steuerung kennen.
Grappling Takedowns | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Einbeinig | L2 + Quadrat | LT + X |
Doppeltes Bein | L2 + Dreieck | LT + Y |
Power Single Leg Takedown | L2 + L1 + Quadratisch | LT + LB + X |
Power Double Leg Takedown | L2 + L1 + Dreieck | LT + LB + Y |
Fahrende Takedowns | L (links, oben, rechts) | L (links, oben, rechts) |
Fahrende Takedowns verteidigen | L (Spielgegner) | L (Spielgegner) |
Einzelne Halsbandumklammerung | R1 + Quadrat | RB + X |
Takedown verteidigen | L2 + R2 | LT + RT |
Clinch verteidigen | R (Schnippen in eine beliebige Richtung) | R (Schnippen in eine beliebige Richtung) |
UFC 4 Steuerung des Bodengreifens
Viele der größten Mixed Martial Artists aller Zeiten haben sich ihren Platz durch die Beherrschung des Bodenkampfes verdient. Er ist ein notwendiger Bestandteil des UFC 4-Kampfes, also solltest du wissen, wie du den Kampf meistern kannst, wenn er auf die Matte geht.
READ MORE: UFC 4: Vollständiger Takedown-Leitfaden, Tipps und Tricks für Takedowns
Boden Grappling | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Erweiterter Übergang/GNP-Modifikator | L1 + R (beliebige Richtung) | LB + R (beliebige Richtung) |
Enterhakenstock | R | R |
Aufstehen | L (nach oben schnipsen) | L (nach oben schnipsen) |
Einreichung | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Mahlen und Stampfen | L (nach rechts schnippen) | L (nach rechts schnippen) |
Haltegriff-Hilfe alternativ | L1 + R (nach oben, links, rechts) | LB + R (hoch, links, rechts) |
Übergänge, Sweeps und Get Ups verteidigen | R2 + R (nach oben, links oder rechts) | RT + R (nach oben, links oder rechts) |
Stornierungen | R2 + R (beliebige Richtung) | RT + R (beliebige Richtung) |
Überleitung | R | R |
Fortgeschrittene Positionen | L1 + R | LB + R |
Einreichungsversuche | L2 + R | LT + R |
Kopf-Bewegung | R (links und rechts) | R (links und rechts) |
Post-Verteidigung | L1 + R (links und rechts) | LB + R (links und rechts) |
UFC 4 Ground and Pound-Kontrollen
Sobald Sie Ihren Gegner auf die Matte geschickt haben, ist es an der Zeit, dass die Boden- und Schlagtechniken ins Spiel kommen.
Wenn sich Ihr Kämpfer auf der Matte verteidigen muss, finden Sie unten auch die UFC 4-Bedienelemente für die Boden- und Schlagabwehr.
Boden- und Schlagkontrolle | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Kopf-Bewegung | R (links und rechts) | R (links und rechts) |
Hoher Block | R2 (Wasserhahn) | RT (Wasserhahn) |
Niedriger Block | L2 +R2 (Abgriff) | LT + RT (Wasserhahn) |
Körper-Modifikator | L2 (Wasserhahn) | LT (Wasserhahn) |
Verteidigungsposten | L1 + R (links und rechts) | L1 + R (links und rechts) |
Bleikörper-Knie | X (Wasserhahn) | A (Wasserhahn) |
Rücken Körper Knie | O (Wasserhahn) | B (Wasserhahn) |
Bleiknie | L1 + R1 + Viereck (Tippen) | LB + RB + X (Hahn) |
Rücken Ellenbogen | L1 + R1 + Dreieck (Tippen) | LB + RB + Y (Tippen) |
Gerade führen | Quadratisch (Hahn) | X (Wasserhahn) |
Rücken gerade | Dreieck (Hahn) | Y (Wasserhahn) |
Bleihaken | L1 + Quadrat (Hahn) | LB + X (Tippen) |
Rückenhaken | L1 + Dreieck (Tippen) | LB + Y (Tippen) |
UFC 4 Clinch-Kontrollen
Der Clinch ist zu einem wesentlichen Bestandteil von UFC 4 geworden, also müssen Sie sich mit der Steuerung des Clinchs vertraut machen.
READ MORE: UFC 4: Vollständiger Clinch-Leitfaden, Tipps und Tricks zum Clinchen
Siehe auch: Pokémon Mystery Dungeon DX: Alle verfügbaren Starter und die am besten zu verwendenden StarterClinch | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Takedown/Vorlage-Modifikator | L2 | LT |
Erweiterter Übergangsmodifikator | L1 | LB |
Drehen, Drücken und Ziehen des Gegners / Übergänge am Käfig | L | L |
Enterhakenstock | R | R |
Bleilochung | Platz | X |
Rückenlocher | Dreieck | Y |
Beinführung Knie | X | A |
Hinteres Bein Knie | O | B |
Bleikörper-Knie | L2 + X (Gewindebohrer) | LT + A (Anzapfen) |
Rücken Körper Knie | L2 + O (Gewindebohrer) | LT + B (Anzapfen) |
Bleikopf-Knie | L1 + X (Gewindebohrer) | LB + A (Tippen) |
Rücken Kopf Knie | L1 + O (Hahn) | LB + B (Tippen) |
Streik-Modifikator | R1 | RB |
Hoher Block | R2 | RT |
Niedriger Block | L2 + R2 | LT + RT |
Einzel-/Doppelbein-Modifikator | L (Schnipsen) | L (Flick) |
Vorgezogene Position | R1 + Quadrat R1 + Dreieck | RB + X RB + Y |
Stolpern/Werfen | R1 + X / R1 + Kreis | RB + A / RB + B |
Einreichungen | L2 + R1 + Quadrat/Dreieck | LT + RB + X/Y |
Takedowns/Trips/Würfe verteidigen | L2 + R2 | LT + RT |
Unterwerfung verteidigen | R2 | RT |
Verteidigungsmodifikator für ein/zwei Beine | L (Schnipsen) | L (Schnipsen) |
Fliegende Einsendungen verteidigen | R2 | RT |
Fliegende Einsendungen | L2 + R1 + Quadrat/Dreieck (Tippen) | LT + RB + X/Y (Anzapfen) |
Clinch-Flucht | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Bleihaken | L1 + Quadrat (Hahn) | LB + X (Tippen) |
Rückenhaken | L1 + Dreieck (Tippen) | LB + Y (Tippen) |
Blei-Uppercut | Quadrat + X (Tippen) | X + A (Wasserhahn) |
Back Uppercut | Dreieck + O (Tippen) | Y + B (Gewindebohrer) |
Bleiknie | L1 + R1 + Viereck (Tippen) | LB + RB + X (Hahn) |
Rücken Ellenbogen | L1 + R1 + Dreieck (Tippen) | LB + RB + Y (Tippen) |
UFC 4 Übermittlungskontrollen
Sind Sie bereit, in UFC 4 von einem Clinch zu einem Submissionsversuch überzugehen? Das sind die Bedienelemente, die Sie kennen müssen.
Lesen Sie mehr: UFC 4: Vollständiger Submissions-Leitfaden, Tipps und Tricks zum Submittieren Ihres Gegners
Einreichung | PS4 / PS5-Steuerung | Xbox One / Serie X Steuerung |
Sicherstellung der Einreichung | Wechsel zwischen L2+R2 je nach Szenario | Je nach Szenario zwischen LT+RT wechseln |
Armbar (voller Schutz) | L2+L (nach unten schnipsen) | LT+L (nach unten schnipsen) |
Kimura (halber Wächter) | L2+L (nach links schnippen) | LT+L (nach links streichen) |
Armbar (obere Halterung) | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Kimura (Seitenkontrolle) | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Sicherstellung der Einreichung | Wechsel zwischen L2+R2 je nach Szenario | Je nach Szenario zwischen LT+RT wechseln |
Armbar (voller Schutz) | L2+L (nach unten schnipsen) | LT+L (nach unten schnipsen) |
Guillotine (voller Schutz) | L2+L (nach oben schnipsen) | LT+L (nach oben schnipsen) |
Armdreieck (halber Schutz) | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Rear-Naked Choke (Rückenlage) | L2+L (nach unten schnipsen) | LT+L (nach unten schnipsen) |
Nord-Süd-Drossel (Nord-Süd) | L (nach links schnippen) | L (nach links schnippen) |
Schlagen (nach Aufforderung) | Dreieck, O, X oder Quadrat | Y, B, A, oder X |
Zuschlagen (während des Absendens, wenn Sie dazu aufgefordert werden) | Dreieck, O, X oder Quadrat | Y, B, A, oder X |
Fliegendes Dreieck (aus dem Over-under-Clinch) | L2+R1+Dreieck | LT+RB+Y |
Back Rear-Naked Choke (aus dem Clinch) | L2+R1+Quadrat / Dreieck | LT+RB+X / Y |
Stehende Guillotine (aus einfachem Clinch) | L2+R1+Quadrat, Quadrat/Dreieck | LT+RB+X, X/Y |
Fliegender Omoplata (aus der Umklammerung) | L2+R1+Quadrat | LT+RB+X |
Fliegender Armbar (aus dem Halsband-Clinch) | L2+R1+Square/Triangle | LT+RB+X/Y |
Von Flue Choke (wenn er während des gegnerischen Versuchs eines Guillotine Choke aus der Full Guard heraus aufgerufen wird) | Dreieck, O, X oder Quadrat | Y, B, A, oder X |
Die Steuerung von UFC 4 bietet eine Vielzahl von Angriffs- und Verteidigungsmanövern: Meistere sie alle, um das Mixed Martial Arts-Spiel zu erobern.
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