UFC 4: Complete Bedieningshandleiding voor PS4, PS5, Xbox Series X en Xbox One
![UFC 4: Complete Bedieningshandleiding voor PS4, PS5, Xbox Series X en Xbox One](/wp-content/uploads/ufc-4-complete-controls-guide-for-ps4-ps5-xbox-series-x-and-xbox-one.jpg)
Inhoudsopgave
In de afgelopen weken hebben de ontwikkelaars van EA bevestigd dat de focus voor UFC 4 lag op het creëren van een soepelere ervaring voor spelers; hierdoor is de clinch veel gemakkelijker geworden en is het nu een cruciaal onderdeel van elke oefenwedstrijd.
Samen met de volledig bijgewerkte clinchbesturing vind je in deze gids alles wat je moet weten over de besturing van de game, of het nu gaat om de striking- of de grappling-afdeling.
Dit is wat je moet weten voor de besturing van UFC 4.
In de opvallende UFC 4-besturingselementen hieronder staan L en R voor de linker en rechter analoge sticks op beide consolecontrollers. De besturingselementen L3 en R3 worden geactiveerd door op de linker of rechter analoge knop te drukken.
UFC 4 Bedieningselementen voor staande bewegingen
Dit zijn de algemene bewegingsbesturingen die je moet kennen om je vechter in de achthoek te laten bewegen terwijl hij nog op zijn voeten staat.
Besturing voor staande gevechten | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Vechter Beweging | L | L |
Hoofdbeweging | R | R |
Taunts | D-pad | D-pad |
Schakelaar Houding | R3 | R3 |
UFC 4 Opvallende aanval en verdedigingscontroles
Als je slag wilt uitwisselen met je tegenstander, moet je weten hoe je de aanvallen moet gooien en hoe je je moet verdedigen tegen mogelijke knock-out slagen.
LEES MEER: UFC 4: Complete vechtgids, tips en trucs voor stand-upgevechten
Opvallen (aanval en verdediging) | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Lead Jab | Vierkant | X |
Terug Kruis | Driehoek | Y |
Loodhaak | L1 + Vierkant | LB + X |
Achterhaak | L1 + Driehoek | LB + Y |
Loodzwaard | Vierkant + X | X + A |
Achterwaartse Uppercut | Driehoek + O | Y + B |
Lead Been Schop | X | A |
Achterwaartse Been Schop | Cirkel | B |
Loodschop | L2 + X | LT + A |
Schop tegen het achterlichaam | L2 + O | LT + B |
Hoofdschop | L1 + X | LB + A |
Achterwaartse trap | L1 + O | LB + B |
Aanpassing lichaamsslag | L2 | LT |
Slagaanpassing | L1 / R1 / L1 + R1 | LB / RB / LB + RB |
Bovenhands leiden | R1 + Vierkant (ingedrukt houden) | RB + X (vasthouden) |
Bovenhands | R1 + Driehoek (ingedrukt houden) | RB + Y (vasthouden) |
Hoog blok/schijnslag | R2 | RT |
Laag blok | L2 + R2 | LT + RT |
Been vangst | L2 + R2 (getimed) | L2 + R2 (getimed) |
Kleine opstap | L (flick) | L (flick) |
Grote lus | L1 + L | LT + L |
Draaiende beweging | L1 + R | LT + R |
Handtekening Ontwijken | L1 + L (flick) | LT + L (flick) |
UFC 4 Geavanceerde Striking Controles
Wil je wat meer flair toevoegen aan je strike game? Kijk of je vechter deze ongelooflijke moves kan.
In de onderstaande besturing wordt uitgelegd hoe je de supermanstoot, de springende roundhouse, de tornadotrap, de draaiende elleboog, de vliegende knie en alle andere flitsende bewegingen die je in de achthoek hebt gezien, uitvoert.
Gevorderde aanval | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Schop met vraagteken | L1 + X (vasthouden) | LB + A (vasthouden) |
Terug Vraagteken Schop | L1 + O (vasthouden) | LB + B (vasthouden) |
Voorschop | L2 + R1 + X (kraan) | LT + RB + A (kraan) |
Achterlichaam Voorschop | L2 + R1 + O (kraan) | LT + RB + B (tik) |
Leidende draaiende hakschop | L1 + R1 + Vierkant (ingedrukt houden) | LB + RB + X (vasthouden) |
Terugdraaiende hakschop | L1 + R1 + Driehoek (ingedrukt houden) | LB + RB + Y (vasthouden) |
Achterwaartse Sprong Draaikick | L2 + X (hold) | LT + Vierkant (vasthouden) |
Lead Body Schakelaar Kick | L2 + O (vasthouden) | LT + B (vasthouden) |
Lead Front Kick | R1 + X (tik) | RB + A (tik) |
Terug Voor Schop | R1 + O (kraan) | RB + B (tik) |
Zijwaartse trap met loodrecht been | L2 + R1 + Vierkant (tik) | LT + RB + X (kraan) |
Achterbeen schop | L2 + R1 + Driehoek (tik) | LT + RB + Y (kraan) |
Zijwaartse schop | L2 + L1 + X (hold) | LT + LB + A (vasthouden) |
Achterwaartse draai zijwaartse trap | L2 + L1 + O (vasthouden) | LT + LB + B (vasthouden) |
Zijwaartse schop | L2 + L1 + X (kraan) | LT + LB + A (tik) |
Achterwaartse zijwaartse trap | L2 + L1 + O (kraan) | LT + LB + B (tik) |
Hoofdschop Zijschop | R1 + Vierkant + X (tikken) | RB + X + A (kraan) |
Achterhoofd Zijwaartse Schop | R1 + Driehoek + O (tik) | RB + Y + B (tik) |
Zijwaartse trap met twee aanrakingen | L2 + R1 + Vierkant (ingedrukt houden) | LT + RB + X (vasthouden) |
Schop met loodjessprong | R1 + O (vasthouden) | RB + B (vasthouden) |
Terugspringende Wisselschop | R1 + X (vasthouden) | RB + A (vasthouden) |
Achterwaartse draai Zijwaartse schop | L1 + R1 + X (vasthouden) | LB + RB + A (vasthouden) |
Hoofdspin Zijwaartse Schop | L1 + R1 + O (vasthouden) | LB + RB + B (vasthouden) |
Lead Kraankick | R1 + O (vasthouden) | RB + B (vasthouden) |
Achterwaartse trap | R1 + X (vasthouden) | RB + A (vasthouden) |
Lood Body Crane Kick | L2 + R1 + X (hold) | LT + RB + A (vasthouden) |
Kraanvogel Schop | L2 + R1 + O (vasthouden) | LT + RB + B (vasthouden) |
Loodhaak | L1 + R1 + X (kraan) | LB + RB + A (tik) |
Achterhaak | L1 + R1 + O (kraan) | LB + RB + B (tik) |
Loodelleboog | R2 + Vierkant (tik) | RT + X (kraan) |
Elleboog | R2 + Driehoek (tikken) | RT + Y (kraan) |
Elleboog | R2 + Vierkant (vasthouden) | RT + X (hold) |
Terugdraaiende elleboog | R2 + Driehoek (ingedrukt houden) | RT + Y (vasthouden) |
Superman stoot | L1 + Vierkant + X (tikken) | LB + X + A (tik) |
Terug Superman Stoot | L1 + Driehoek + O (tik) | LB + Y + B (tikken) |
Lood Tornado Kick | R1 + Vierkant + X (ingedrukt houden) | RB + X + A (vasthouden) |
Terug Cartwheel Kick | R1 + Driehoek + O (ingedrukt houden) | RB + Y + B (vasthouden) |
Lead Bijl Kick | L1 + R1 + X (kraan) | LB + RB + A (tik) |
Schop met bijl | L1 + R1 + O (kraan) | LB + RB + B (tik) |
Leider Spinning Backfist | L1 + R1 + Vierkant (tik) | LB + RB + X (tik) |
Terugdraaiende backfist | L1 + R1 + Driehoek (tik) | LB + RB + Y (tik) |
Bukkende Roundhouse | R1 + Driehoek + O (tik) | RB + Y + B (tik) |
Springende Roundhouse | L1 + Vierkant + X (vasthouden) | LB + X + A (vasthouden) |
Terugspringende Roundhouse | L1 + Driehoek + O (ingedrukt houden) | LB + Y + B (vasthouden) |
Body Handplant Roundhouse | L2 + R1 + Driehoek (ingedrukt houden) | LT + RB + Y (vasthouden) |
Hoofdknie | R2 + X (kraan) | RT + A (kraan) |
Achterste knie | R2 + O (kraan) | RT + B (kraan) |
Lood Vliegende Schakelaar Knie | R2 + X (hold) | RT + A (vasthouden) |
Vliegende knie leiden | R2 + O (hold) | RT + B (vasthouden) |
UFC 4 Grappling Takedown-bediening
Wil je het gevecht op de grond aangaan of moet je weten hoe je je moet verdedigen tegen een grapple-happy vijand? Dit zijn de grappling-bedieningen die je moet kennen.
Grappling Takedowns | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Enkel been | L2 + Vierkant | LT + X |
Dubbel been | L2 + Driehoek | LT + Y |
Kracht enkele been takedown | L2 + L1 + Vierkant | LT + LB + X |
Krachtige dubbele been takedown | L2 + L1 + Driehoek | LT + LB + Y |
Rijdende takedowns | L (links, omhoog, rechts) | L (links, omhoog, rechts) |
Rijdende takedowns verdedigen | L (wedstrijd tegenstander) | L (wedstrijd tegenstander) |
Enkele kraagklem | R1 + Vierkant | RB + X |
Takedown verdedigen | L2 + R2 | LT + RT |
Clinch verdedigen | R (veeg in elke richting) | R (veeg in elke richting) |
UFC 4 Grondgevechten Besturingselementen
Veel van de grootste vechtsporters aller tijden hebben hun plaats verdiend door het grondspel te beheersen. Het is een noodzakelijk onderdeel van UFC 4-gevechten, dus zorg ervoor dat je weet hoe je de wedstrijd in goede banen moet leiden als het tot een gevecht op de mat komt.
Zie ook: Madden 22 beste spelboeken: top aanvalsspel; verdedigingsspel om te winnen in Franchise Mode, MUT en onlineLEES MEER: UFC 4: Complete takedown-gids, tips en trucs voor takedowns
Zie ook: Hoe krijg je voicechat op Roblox?Grond Grappling | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Geavanceerde overgang/GNP modificator | L1 + R (elke richting) | LB + R (elke richting) |
Grijperstok | R | R |
Opstaan | L (omhoog bewegen) | L (omhoog bewegen) |
Inzending | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
Malen en stampen | L (klik rechts) | L (klik rechts) |
Grapple Assist Alternate | L1 + R (omhoog, links, rechts) | LB + R (omhoog, links, rechts) |
Overgangen, vegen en opstaan verdedigen | R2 + R (omhoog, links of rechts) | RT + R (omhoog, links of rechts) |
Omkeringen | R2 + R (elke richting) | RT + R (elke richting) |
Overgang | R | R |
Gevorderde posities | L1 + R | LB + R |
Pogingen tot indiening | L2 + R | LT + R |
Hoofdbeweging | R (links en rechts) | R (links en rechts) |
Post Verdediging | L1 + R (links en rechts) | LB + R (links en rechts) |
UFC 4 Grond- en stampbeheersing
Als je je tegenstander eenmaal op de mat hebt gelegd, is het tijd voor de grond- en slagtechnieken.
Ook als je vechter zich moet verdedigen op de mat, kun je hieronder de UFC 4 grond-en-pond verdediging vinden.
Grond- en stampcontrole | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Hoofdbeweging | R (links en rechts) | R (links en rechts) |
Hoog blok | R2 (kraan) | RT (kraan) |
Laag blok | L2 +R2 (kraan) | LT + RT (kraan) |
Lichaamsveranderaar | L2 (kraan) | LT (kraan) |
Defensie Post | L1 + R (links en rechts) | L1 + R (links en rechts) |
Lood Body Knie | X (kraan) | A (kraan) |
Rug Lichaam Knie | O (kraan) | B (kraan) |
Loodelleboog | L1 + R1 + Vierkant (tik) | LB + RB + X (tik) |
Elleboog | L1 + R1 + Driehoek (tik) | LB + RB + Y (tik) |
Loodrecht | Vierkant (kraan) | X (kraan) |
Rechte rug | Driehoek (tik) | Y (tik) |
Loodhaak | L1 + Vierkant (tik) | LB + X (tikken) |
Achterhaak | L1 + Driehoek (tikken) | LB + Y (tikken) |
UFC 4 Klinkende controles
De clinch is een essentieel onderdeel geworden van UFC 4, dus je zult deze clinchbediening onder de knie moeten krijgen.
LEES MEER: UFC 4: Complete Clinch-gids, tips en trucs voor Clinchen
Kliniek | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
Takedown/Inzending Wijzigaar | L2 | LT |
Geavanceerde overgangsmodificator | L1 | LB |
Tegenstander draaien, duwen en trekken / Overgangen op kooi | L | L |
Grijperstok | R | R |
Loodstans | Vierkant | X |
Terug Punch | Driehoek | Y |
Hoofdbeen Knie | X | A |
Achterbeen Knie | O | B |
Lood Body Knie | L2 + X (tik) | LT + A (kraan) |
Rug Lichaam Knie | L2 + O (kraan) | LT + B (tik) |
Hoofd Knie | L1 + X (tik) | LB + A (tikken) |
Rug Hoofd Knie | L1 + O (kraan) | LB + B (tikken) |
Slagaanpassing | R1 | RB |
Hoog blok | R2 | RT |
Laag blok | L2 + R2 | LT + RT |
Wijzigaar enkel/dubbel been | L (flick) | L (Flick) |
Positie innemen | R1 + Ruit R1 + Driehoek | RB + X RB + Y |
Trip/Gooien | R1 + X / R1 + Cirkel | RB + A / RB + B |
Inzendingen | L2 + R1 + Vierkant/Driehoek | LT + RB + X/Y |
Takedowns/Trips/Worpen verdedigen | L2 + R2 | LT + RT |
Submissie verdedigen | R2 | RT |
Enkele/dubbele beenverdediging | L (flick) | L (flick) |
Vliegende uitzendingen verdedigen | R2 | RT |
Vliegende inzendingen | L2 + R1 + Vierkant/Driehoek (tik) | LT + RB + X/Y (tik) |
Ontsnappen | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
Loodhaak | L1 + Vierkant (tik) | LB + X (tikken) |
Achterhaak | L1 + Driehoek (tikken) | LB + Y (tikken) |
Loodzwaard | Vierkant + X (tikken) | X + A (kraan) |
Achterwaartse Uppercut | Driehoek + O (tikken) | Y + B (tik) |
Loodelleboog | L1 + R1 + Vierkant (tik) | LB + RB + X (tik) |
Elleboog | L1 + R1 + Driehoek (tik) | LB + RB + Y (tik) |
UFC 4 Controle op inzendingen
Klaar om van een clinch over te gaan in een submission-poging in UFC 4? Dit zijn de controls die je moet weten.
Lees meer: UFC 4: Complete ondervragingsgids, tips en trucs om je tegenstander te onderwerpen
Inzending | PS4 / PS5-besturingselementen | Bedieningselementen Xbox One / Series X |
De indiening beveiligen | Beweeg tussen L2+R2 afhankelijk van het scenario | Beweeg tussen LT+RT afhankelijk van het scenario |
Armbar (volledige wacht) | L2+L (omlaag vegen) | LT+L (omlaag vegen) |
Kimura (halve wacht) | L2+L (veeg naar links) | LT+L (tik naar links) |
Armbar (top mount) | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
Kimura (zijcontrole) | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
De indiening beveiligen | Beweeg tussen L2+R2 afhankelijk van het scenario | Beweeg tussen LT+RT afhankelijk van het scenario |
Armbar (volledige wacht) | L2+L (omlaag vegen) | LT+L (omlaag vegen) |
Guillotine (volledige wacht) | L2+L (omhoog vegen) | LT+L (omhoog vegen) |
Wapendriehoek (halve wacht) | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
Achterwaartse wurggreep (rugbevestiging) | L2+L (omlaag vegen) | LT+L (omlaag vegen) |
Noord-zuid choke (noord-zuid) | L (veeg naar links) | L (veeg naar links) |
Slaan (wanneer daarom wordt gevraagd) | Driehoek, O, X of vierkant | Y, B, A of X |
Slam (tijdens het indienen, wanneer daarom wordt gevraagd) | Driehoek, O, X of vierkant | Y, B, A of X |
Vliegende driehoek (van over-onder clinch) | L2+R1+Driehoek | LT+RB+Y |
Achterwaartse nekwurging (vanuit clinch) | L2+R1+Vierkant/Driehoek | LT+RB+X / Y |
Staande guillotine (vanuit een-onder clinch) | L2+R1+Vierkant, Vierkant/Driehoek | LT+RB+X, X/Y |
Vliegende Omoplata (van over-onder clinch) | L2+R1+Vierkant | LT+RB+X |
Vliegende Armbar (vanuit kraagbinding) | L2+R1+Vierkant/Driehoek | LT+RB+X/Y |
Von Flue Choke (wanneer gevraagd tijdens poging tot Guillotine Choke van tegenstander vanuit Full Guard) | Driehoek, O, X of vierkant | Y, B, A of X |
De besturing van UFC 4 bevat een groot aantal bewegingen voor je aanval en verdediging: beheers ze allemaal om de mixed martial arts-game te veroveren.
Op zoek naar meer UFC 4-gidsen?
UFC 4: Complete Clinch-gids, tips en trucs voor Clinchen
UFC 4: Complete ondervragingsgids, tips en trucs om je tegenstander te onderwerpen
UFC 4: Complete vechtgids, tips en trucs voor stand-upgevechten
UFC 4: Complete Grapple-gids, tips en trucs voor Grappling
UFC 4: Complete takedown-gids, tips en trucs voor takedowns
UFC 4: Beste combinaties, tips en trucs voor combo's