Madden 23 Derbasbûn: Meriv Çawa Derbasiyek Têkilî, Derbasbûna Kûr, Derbasbûna Bilind, Derbasbûna nizm, û Serişteyan bavêje & amp; Tricks

 Madden 23 Derbasbûn: Meriv Çawa Derbasiyek Têkilî, Derbasbûna Kûr, Derbasbûna Bilind, Derbasbûna nizm, û Serişteyan bavêje & amp; Tricks

Edward Alvarado

Pênc awayên avêtina topê di Madden 23 de hene - Bullet, Lob, Touch, High, and Low. Bikarhêner dikare li ser bingeha rewşa lîstikê biryar bide ka ew çawa dixwazin topê bavêjin. Dibe ku hûn nexwazin ku li ser hêlînek bilez derbasiyekê bikin, lê dibe ku hûn nexwazin jî pasa guleyan bavêjin lîstikek li jêrzemînê.

Li jêr, hûn ê rêbernameya Derbasbûnê ya Outsider Gaming bibînin li Madden 23. Li ser her cure pass û çawa ji wan re bavêje wê. Li dû serpêhatiyê dê serişte û hîle hebin da ku hûn bibin guhertoya virtual ya Patrick Mahomes (an jî çaryeka xweya bijare).

Madden 23 dihêle hûn li ser bingeha têketina bişkojkê cûreyên derbasbûnê bavêjin . Her weha hûn dikarin veguhezînin ger hûn dixwazin mekanîka derbasbûnê ya bêkêmasî bikar bînin an yek li ser bingeha tikandina bişkokan bi kar bînin.

Meriv çawa pasa Bullet bavêje

Ji bo avêtinê îkona wergirê bigire Di Madden 23-ê de derbasbûna Bulletê. Derbasên guleyan ji bo ku zû zû top bigihîje wergirê tê bikar anîn û divê tenê dema ku di riya zelal a topê de parêzvan tune be were bikar anîn. Hewl nedin ku fîşekan bavêjin ser serê parêzvanekî ji ber ku ew bi gelemperî di asta sîngê de têne avêtin û dikarin bi hêsanî werin girtin.

Binêre_jî: FIFA 23: Rêbernameya Teqezkirina Tevahî, Kontrol, Serişte û Rêbaz

Meriv çawa derbasbûna Lob-ê bavêje

Li îkona wergir bikirtînin da ku pasa Lob bavêjin. Pasên lob herî zêde hewayê dixin binê topê û dihêlin hûn pasê bavêjin ser serê parêzvanek. Ev ji bo mezin inderbaskirinên kûr da ku dem bide wergirek ku ji parêzvan cuda bibe û futbolê li hewa bişopîne.

Meriv çawa derbasbûna Madden Touch-ê bavêje

Pel bike û îkona wergirê berde da ku pasa Madden Touch-ê ya bi hêza navîn bavêje. Pasa Madden Touch derbasbûnek bi hêzek navîn e ku ji bo avêtina topê li ser serê parêzvanek li jêr an li ber vegirtina kûrtir tê bikar anîn.

Meriv çawa derbazek Bilind bavêje

Dema ku L1 li ser PS5, LB li ser Xbox, û ALT li ser PC-yê digire, îkona wergirê bikirtînin. Derbasên bilind herî zêde kevanê li ser gokê dixe û bi bandor in dema ku wergirê we xwedî avantajek bilindî an jîrbûnê be.

Meriv çawa derbazek kêm bavêje

Dema ku L2 li ser PS5, LT li ser Xbox, û ALT li ser PC-yê digire, îkona wergirê pêl bike.

Derbasên kêm topê nêzî erdê dikin ku tenê wergirê we dikare bi topê bilîze.

Madden 23 serişte û hîleyên derbasbûnê

Li jêr çend serişte hene ku ji we re bibin alîkar ku hûn di dema ku hûn modên cûrbecûr di Madden 23-ê de lîstin, pênc cûreyên cûda ji bo berjewendiya xwe bikar bînin. xwe dispêre yek an duyan, û li şûna wê bi her pênc tîpan re nas dibe.

1. Li bendê bin ku wergir di rêyên firînê de vebe

Derbasên Lob ji rêyên normal dirêjtir li hewa dimînin. Her ku dirêjtirîn top li hewayê be, ew qas bêtir dem pêdivî ye ku parêzvanek topê bişopîne û di pozîsyonê de biçe ku topê bigire an bişopîne. Bawer bikin ku hûn wergir bi kêmanî nîv gavê li ser parêzvanê xwe heye bêyî ewlehiya zêde topê ku çaryeka paşvekişînê dike.

2. Di rêyên şikestî de wergirên pêşeng ên bi derbasbûnên Lob re

Berevajî rêçên fly and go, geşepêdana rêyên kûr-şikestî dirêjtir digire. Zehmet e ku meriv bêje ka dê wergirek vekirî be heya ku ew tevgera xwe nekin. Hûn dixwazin hema hema gava ku hûn şikestinek paqij dibînin lob derbaz bibin.

3. Derbasên Touchê bikar bînin da ku vegirtinên deveran ji holê rakin

Her celeb vegirtina deveran deqek qels heye. Cover 2 di nîvê zeviyê de ji kêlekê heya kêlekê qels e. Cover 3 tevahiya zeviyê vedigire, lê pir nerm e û vegirtinê zirav belav dike. Derbasên Touch bikar bînin da ku bi emeliyatî derbasbûnê li cihên tam ên ku herêmek nagire bi cîh bikin. Ev ê dijberê we neçar bike ku berevaniya xwe bi îhtîmalek mezin veguhezîne nav zilaman.

4. Derbasên bi destan ên herî pirreng in

Derbasên lob ji bo pasên 20+ an zêdetir çêtirîn in, ji ber ku hûn hewce ne ku top li ser serê yên duyemîn bimîne heya ku bigihîje wergirê we. Derbasên guleyan tenê ji deh metreyan bi bandor in heke wergirek vekirî be. Ji ber ku lezgeh û dema hewayê ya wan heye di rewşên kûr û kurt de dikarin derbasbûnên destikê werin bikar anîn. Hin rewş hîn jî dê li şûna Lob an Bullet Pass bang bikin. Hişmendî û hişmendiya xwe bikar bînin.

5. Beriya avêtina derbeyên guleyan bala xwe bidin nivînan

Girtina li ser wergirê pir hêsan eli naverastê an li daîreyan diherike û wê rast diavêje destên xetparêzek nixumandî. Bala xwe bidin damezrandina pêşgiriya berevaniyê û ya ku piştgirên xetê tavilê piştî kişandinê davêjin nav bergê. Derbasên guleyan di pencereyên teng de cih digirin lê futbol nikare di nav parêzvanek re derbas bibe. Bilindahiya kêm a derbasbûna guleyê jî dikare bibe sedema ku xetek berevanî topê bişkîne.

6. Ji bo derbasbûnên kurt (kêmtir ji pênc metreyan) derbasnameyên Bullet bikar bînin

Derbasên li paşîn an li nêzikî rêza şerjêkirinê bi giranî xwe dispêrin wergirê ku piştî girtina lîstikê çêbike. Awayê herî bi bandor ji bo pêkanîna vê yekê girtina berevaniyê ye. Derbasên ekranê, kişandin, û kulm rêçên bilez in û hewce dikin ku top pir caran li hêviya vekirîbûnê were avêtin. Zipek zêde ya li ser pasa guleyek dikare tenê wextê bide we ku hûn lîstikek çêbikin berî ku parêzvanê we wextê eyarkirinê hebe.

7. Dengdêrên dirêj her dem ji bo derbasbûnên Bilind vekirî ne

Xalên girîng ên wergirên dirêj ên mîna Plaxico Burress, Randy Moss, û "Megatron" Calvin Johnson bi gelemperî destên xwe dirêjî komek parêzvanan dikin. Ne girîng bû ku ew dikarin parêzvanek bixin an na. Ger we top avêt ser serê wan, ev celeb wergir dê bi gelemperî lîstikvanek yekane be li meydanê ku şansê girtina gogê heye. Ev nayê wê wateyê ku topê bêhiş bavêje, lê nekeditirsin ku gava ku we avantajek mezin a bilindbûnê heye, rîsk bigirin. Ji ber vê sedemê derbasbûnên bilind di lîstikê de ne.

8. Derbasên kêm ji bo pêşîlêgirtina destgirtinê dibe alîkar

Derbasbûna di pencereyên teng de gelek pirsgirêkan diafirîne. Ne tenê hewce ye ku hûn pir rast bin. Di heman demê de hûn hewce ne ku pê ewle bin ku wergirê we dikare topê bi rêkûpêk ewle bike. Danîna gogê li binê qada bejnê îhtîmala derbasbûn û hilweşandinê kêm dike. An lîstikvanê we topê digire an jî ew ê di nav axê de bimîne. Nebaşî nebûna derfeta hewşan e ku piştî girtinê. Derbasên nizm ji bo daketinên pêşîn ên hewşa kurt mezin in.

Ji ber vê yekê we pênc awayên cihêreng ên avêtina topê di Madden 23 de û her weha serişteyên ku hûn van guhertinan di rewşên cihêreng de çêtirîn bikar bînin hene. Her ku hûn lîstikê biceribînin hûn ê bêtir xwerû bibin û fêr bibin ka kîjan derbasbûnê kengê bikar bînin.

Li zêdetir rêberên Madden 23 digerin?

Madden 23 Best Playbooks: Top Offensive & Lîstika Parastinê ya Serkeftinê Di Moda Franchise, MUT, û Serhêl de

Madden 23: Pirtûkên Lîstik ên Herî Serkeftî

Binêre_jî: Çawa Lîstik Dikarin Têkiliya Xwe ya Smart GTA 5 bistînin

Madden 23: Pirtûkên Lîstika Parastinê yên Herî Baş

Madden 23: Pirtûkên lîstikê yên çêtirîn ji bo xebitandina QB-yan

Madden 23: Pirtûkên lîstikê yên çêtirîn ji bo 3-4 Parastinê

Madden 23: Pirtûkên lîstikê yên çêtirîn ji bo 4-3 Parastinê

Madden 23 Sliders: Mîhengên lîstika rastîn ji bo birîndaran û hemî- Moda Pro Franchise

Rêbera Veguheztina Madden 23: Hemî Unîformên Tîmê, Tîm,Logo, Bajar û Stadyûm

Madden 23: Tîmên Baştirîn (û Herî Xirab) Ji Bo Ji Nûve Avakirin

Madden 23 Parastin: Destgirtin, Kontrol, û Serişte û Xetereyên Ji Bo Bişkandina Tawanên Dijber

Madden 23 Running Tips: How To Hurdle, Jurdle, Juke, Spin, Truck, Sprint, Slide, Dead Leg and Tips

Madden 23 Stiff Arm Kontrols, Tips, Tricks, and Top Stiff Arm Players

<0 0>Rêbera Kontrolên Madden 23 (360 Kontrolên Birîn, Ragihandina Derbasbûnê, Derbasbûna Forma Belaş, Sûc, Parastin, Rêvekirin, Girtin, û Têkilî) ji bo PS4, PS5, Xbox Series X & amp; Xbox One

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.