Final Fantasy VII Remake: Kompletny przewodnik po sterowaniu na PS4
Spis treści
Oryginalnie
wydany w 1997 roku, cieszący się ogromnym uznaniem graczy i krytyków.
Final Fantasy VII Remake w końcu pojawiło się na PlayStation 4.
The
zremasterowany klasyk ma zostać wydany 10 kwietnia 2020 roku, ale deweloperzy
Square Enix łaskawie udostępniło w marcu 8-gigabajtową wersję demonstracyjną, aby zaprezentować niesamowitą rozgrywkę.
nowa estetyka i rozgrywka FF7 Remake.
Fani mają
pragnęli tej gry od lat, a nawet dziesięcioleci, i chociaż fizyczna dystrybucja może
zostaną opóźnione z powodu pandemii Covid-19, gracze będą gromadzić się w tym głównym
zwolnić tak szybko, jak to możliwe.
Abyś
wiedzieć, jak poruszać się po nowym świecie Final Fantasy 7, oto Final Fantasy 7.
Fantasy VII Remake - przewodnik po sterowaniu.
Dla tych
Sterowanie w Final Fantasy VII Remake, cztery przyciski D-pad są wymienione jako Lewy,
W górę, w prawo i w dół, przy czym każdy z analogów kontrolera PS4 jest oznaczony jako L lub R,
z naciśnięciem lewego lub prawego analogu jako L3 lub R3. ">" jest używany
do oznaczenia czynności następczej w przeciwieństwie do kombinacji naciśnięć przycisków.
Sterowanie polowe w remake'u FF7
Podczas gry
Final Fantasy VII Remake, często znajdziesz się w walce lub wędrówce
Są to wszystkie elementy sterujące, których potrzebujesz, aby przygotować się do walki.
wiedzieć, kiedy eksplorujesz mapę.
Działanie | Elementy sterujące |
Przeprowadzka | L |
Kreska | L3 (dotknięcie), R1 (przytrzymanie), R2 (przytrzymanie) |
Skok / Skok / Kucanie / Czołganie się / Wspinaczka | L w kierunku strzałki (ruch automatyczny) |
Zejście Szybka drabina | R1 |
Przenieś kamerę | R |
Wyrównaj Kamera (zatrzaśnięta za postacią) | R3 |
Interakcja / Rozmowy / Otwarte skrzynie | Trójkąt |
"Wstrzymaj" (gdy podpowiedzi) | Trójkąt (wstrzymaj) |
Anuluj | O |
Potwierdzenie / Menu poleceń | X |
Zniszczenie Obiekty | Kwadrat |
Otwarta mapa | Dotyk Podkładka |
Otwarty Menu | Opcje |
Pauza | Opcje |
Toggle Mini mapa / tracker | L2 |
Sprawdź Historia / Przegląd wydarzeń | Dotyk Pad> L2 |
Zamknij Okno pomocy | Opcje |
Pomiń Kinematyka | Opcje> Wybierz "Pomiń |
Sterowanie bitwą w remake'u FF7
The
Szybka, ekscentryczna akcja oryginału wygląda jeszcze bardziej spektakularnie w
Final Fantasy 7 Remake: oto sterowanie walką, które musisz znać.
Działanie | Elementy sterujące |
Przeprowadzka | L |
Ucieczka | L (run w przeciwnym kierunku) |
Przeprowadzka Kamera | R |
Toggle Blokada celu | R3 (kran) |
Zmiana Cel | R (machnięcie lewo/prawo z włączoną blokadą celu) |
Aktywuj Unikalna zdolność | Trójkąt |
Unik | O |
Otwarty Menu poleceń | X |
Atak | Kwadrat |
Atak (Traf wielu wrogów) | Kwadrat (wstrzymaj) |
Strażnik / Blok | R1 |
Anuluj Działanie | O |
Wybierz Polecenie (w menu) | X |
Przełącznik Charakter | Prawa/Lewa, Góra/Dół |
Polecenie Sprzymierzeniec 1 | L2 |
Polecenie Ally 2 | R2 |
Pauza | Opcje |
Skróty klawiszowe w remake'u FF7
Aby wykonać
procesy, które zwykle wymagają niewielkiej nawigacji po menu poleceń
szybciej, można powiązać polecenia z niektórymi skrótami - z których wszystkie wymagają
naciśnij przycisk L1, a następnie przypisany przycisk symbolu.
Jeśli chcesz
Aby uruchomić skrót, musisz jednak mieć niezbędną ilość
naładowany wskaźnikiem ATB lub niezbędnymi MP.
Aby utworzyć
własne skróty, naciśnij Opcje, przejdź do Ustawień bitwy, a następnie w dół do
Skróty - tutaj możesz zdecydować, jakie polecenia będą aktywowane po naciśnięciu przycisku
L1+Trójkąt, L1+O, L1+X i L1+Kwadrat.
Jak zmienić poziom trudności w FF7 Remake?
Na początku
Final Fantasy VII Remake, zostaniesz poproszony o wybranie poziomu trudności.
Jeśli jednak gra okaże się zbyt łatwa lub zbyt trudna, można ją zmienić.
trudność gry.
Aby zmienić
ustawienia trudności w FF7 Remake, wykonaj następujące kroki:
Naciśnij przycisk Opcje
Przycisk> System> Rozgrywka> Poziom trudności
Istnieją
trzy poziomy trudności w grze na PS4, od klasycznego do normalnego i
są wyszczególnione poniżej:
- Klasyczny: Działania są wykonywane automatycznie
z poziomem trudności bitwy na tym samym poziomie, co na łatwym poziomie trudności.
którzy chcą łatwiejszej walki i chcą skupić się na wykonywaniu poleceń.
- Łatwe: Najlepiej nadaje się dla graczy, którzy nie
nie chcą martwić się bitwami i chcą cieszyć się historią.
- Normalny: Bitwy toczą się na bardziej
poziom rywalizacji, przy czym ten standardowy poziom trudności jest odpowiedni dla tych, którzy chcą
cieszyć się wymagającymi bitwami i fabułą.
Wykonując następujące czynności
W powyższej nawigacji można również znaleźć Audio, Kamera i Sterowanie
ustawienia.
Jak działa wskaźnik ATB w FF7 Remake?
Znaleziono na stronie
Zobacz też: Wyjaśnienie miernika strzałów w NBA 2K23: wszystko, co musisz wiedzieć o typach i ustawieniach miernika strzałóww lewym dolnym rogu ekranu, pod HP każdej postaci, można zobaczyć ATB
Wskaźnik jest koloru jasnoniebieskiego.
Kiedy
atakować wrogów (Kwadrat), wykonywać udane osłony (R1), a w miarę upływu czasu w
walka, wskaźnik ATB wypełni się.
ATB
działa jako waluta umożliwiająca korzystanie ze zdolności, przedmiotów i magii znajdujących się w
Menu komend (X) podczas bitwy. Za każdym razem, gdy pasek wskaźnika ATB zostanie zapełniony,
można użyć do aktywowania czegoś z menu poleceń.
Jednakże,
niektóre umiejętności wymagają zapełnienia więcej niż jednego paska wskaźnika ATB.
Im potężniejsza umiejętność, tym więcej pasków ATB potrzebuje, aby ją wykorzystać.
aktywować.
Jak uruchomić Limit Break w remake'u FF7?
Limit
Wskaźnik przerwy, który ma postać grubego żółto-pomarańczowego paska poniżej
MP postaci (oznaczony jako "Limit"), wypełnia się, gdy otrzymujesz obrażenia i gdy
oszołomienie przeciwnika - o czym piszemy poniżej.
Kiedy
Jeśli wskaźnik Limit Break jest pełny, możesz wykonać niezwykle potężny atak,
Upewnij się, że znajdujesz się blisko wroga lub przynajmniej w jego zasięgu.
przeciwnika, kiedy aktywujesz Przełamanie Limitu.
Aby uruchomić
Limit Break podczas bitwy, naciśnij X, aby wyświetlić menu poleceń, wybierz
postać z pełnym wskaźnikiem Limit Break (L2/R2), a następnie przewiń w dół
teraz podświetlona opcja "Limit." Jak tylko naciśniesz X, znak będzie
wykonać swój atak Limit Break.
Jak rozstawiać wrogów w FF7 Remake
Każdy przeciwnik w Final Fantasy 7 Remake ma pasek zdrowia i czerwony pasek pod nim. Ten czerwony pasek to wskaźnik oszołomienia i wskazuje, jak blisko jest do oszołomienia wroga.
Jako
Jeśli wskaźnik wypełni się z opóźnieniem, istnieje szansa, że wróg zostanie "przyciśnięty", jeśli
trafisz ich określonymi atakami lub zadasz duże obrażenia.
Bycie pod presją
oznacza, że przeciwnik jest wytrącony z równowagi, a jego wskaźnik oszołomienia zapełnia się szybciej,
powinieneś dać z siebie wszystko, aby trafić ich umiejętnościami i zaklęciami.
Każdy wróg
szczególne słabości, a także rodzaje zdolności i zaklęć, które
określi, jak szybko zapełni się jego wskaźnik opóźnienia.
Gdy
miernik oszołomienia jest pełny, wróg stanie się oszołomiony i bezbronny. W tej sytuacji
będą zadawać więcej obrażeń i zapewnią ci premię do wskaźnika ATB, jeśli
używasz zdolności na oszołomionym przeciwniku.
Jak się leczyć i odradzać w FF7 Remake
Być może nie
na początku, ale kiedy zaczniesz spotykać się z bossami Final Fantasy VII
Remake, prawdopodobnie będziesz musiał uleczyć swoje postacie, a potencjalnie nawet ożywić
kilka razy.
Leczyć lub
ożywić postać, musisz przejść do menu poleceń (X) i do menu
W tym miejscu można przewijać wszystkie dostępne pozycje
i zobacz ich opisy.
Na początku FF7
Remake, powinieneś mieć i być w stanie użyć przedmiotu Phoenix Down, aby ożywić powalonego
sojusznika lub eliksiru, aby przywrócić PŻ wybranej postaci.
Teraz już wiesz
Zobacz też: GG w Roblox: Kompletny przewodnik po uznawaniu przeciwnikówjak poruszać się i walczyć w oszałamiającym świecie Final Fantasy 7 Remake.