Final Fantasy VII Remake: Volledige beheergids vir PS4

 Final Fantasy VII Remake: Volledige beheergids vir PS4

Edward Alvarado

Die

Final Fantasy VII Remake, wat oorspronklik in 1997 vrygestel is onder 'n geweldige hoeveelheid speler en kritiek, het uiteindelik op die PlayStation 4 aangekom.

Die

remastered classic is geskeduleer vir vrystelling op 10 April 2020, maar ontwikkelaars

Square Enix het genadiglik 'n 8Gb-demo in Maart vrygestel om die ongelooflike

nuwe estetika en spel van FF7 Remake ten toon te stel .

Aanhangers

hun al jare, selfs dekades na hierdie speletjie, en hoewel fisieke verspreiding moontlik

vertraag kan word weens die Covid-19-pandemie, sal spelers hierin opstap. groot

vrystelling so gou as wat hulle kan.

Sodat jy

weet hoe om die nuwe voorkomswêreld van Final Fantasy 7 te navigeer, hier is die Finale

Fantasy VII Remake-kontrolesgids.

Vir hierdie

Final Fantasy VII Remake-kontroles word die vier D-pad-kontroles gelys as Links,

Op, Regs en Af, met óf PS4 kontroleerder analoog aangedui as L of R,

met die druk van die linker of regter analoog L3 of R3. Die '>' word gebruik

om 'n opvolgaksie aan te dui, in teenstelling met 'n kombinasie van knoppiedruke.

FF7 Remake Field Controls

Wanneer jy

Final Fantasy VII Remake speel, sal jy jouself dikwels in 'n geveg bevind of rondswerf

om voor te berei vir 'n geveg. Dit is al die kontroles wat jy moet

weet wanneer jy die kaart verken.

Aksie Kontrole
Beweeg L
Dash L3

(tik), R1 (hou), R2 (hou)

Spring /

Vault / Crouch / Kruip / Klim

L

na pyl (outomatiese beweging)

Daal af

Leer vinnig

R1
Beweeg kamera R
Herbelyn

Kamera (snap agter karakter)

Sien ook: Madden 23 Beste Playbooks: Top Aanstootlik & Defensiewe toneelstukke vir MUT en Franchise-modus
R3
Interaksie

/ Praat / Oop kiste

Driehoek
'Hou' (wanneer

gevra)

Driehoek

(hou)

Kanselleer O
Bevestig

/ Commands Menu

X
Vernietig

Objekte

Vierkant
Maak kaart oop Raak

Pad

Maak oop

Kieslys

Opsies
Onderbreek Opsies
Wissel

Mini Map / Tracker

L2
Kontroleer

Story / Herbesoek gebeurtenisse

Raak

Pad > L2

Maak toe

Hulpvenster

Opsies
Slaan oor

Cinematics

Opsies >

Kies 'Slaan oor'

FF7 Remake Battle Controls

Die

vinnigbewegende, eksentrieke aksie van die oorspronklike lyk selfs meer skouspelagtig in

Final Fantasy 7 Remake: dit is die gevegskontroles wat jy moet ken.

Aksie Kontrole
Beweeg L
Vlug L (hardloop

in die teenoorgestelde rigting)

Beweeg

Kamera

R
Wissel

Teikenslot

R3 (tik)
Verander

Teiken

R (vee

links/regs met teikenslot aan)

Aktiveer

Unieke vermoë

Driehoek
Ontwyk O
Maak oop

Opdragkieslys

X
Aanval Vierkant
Aanval

(Tref verskeie vyande)

Vierkant

(hou)

Wag /

Blok

R1
Kanselleer

Aksie

O
Kies

Opdrag (binne die kieslys)

X
Skakel

Karakter

Regs/Links,

Op/Af

Command

Ally 1

L2
Command

Ally 2

R2
Pouse Opsies

FF7 Hermaak Pasmaak kortpaaie

Om die

prosesse wat gewoonlik vereis dat jy deur die Opdragkieslys navigeer 'n bietjie

vinniger te maak, kan jy opdragte aan sommige kortpaaie bind – wat almal vereis dat jy

druk L1 en dan die toegekende simboolknoppie.

As jy egter

die kortpad wil aktiveer, moet jy die nodige bedrag

op jou ATB-meter of dienodige LP.

Om

jou eie kortpaaie te skep, druk Opsies, gaan na Battle Settings, en dan af na

Kortpaaie. Hier kan jy besluit watter opdragte geaktiveer sal word wanneer jy

L1+Driehoek, L1+O, L1+X en L1+Square druk.

Hoe om die moeilikheidsgraad in FF7 Remake te verander

Aan die begin

van Final Fantasy VII Remake, sal jy gevra word om die moeilikheidsgraad van die

speletjie te kies. As jy dit egter te maklik of te moeilik vind, kan jy

die moeilikheidsgraad van die speletjie verander.

Om die

Sien ook: Gardenia proloog: hoe om te maak en maklik geld te maak

moeilikheidsinstellings in FF7 Remake te verander, volg hierdie stappe:

Druk die Opsies

knoppie > Stelsel > Speletjie > Moeilikheidsgraad

Daar is

drie moeilikheidsgraad in die PS4-speletjie, wat wissel van Klassiek tot Normaal en

word soos volg uiteengesit:

  • Klassiek: Handelinge word outomaties uitgevoer

    met gevegsmoeilikheid op dieselfde vlak as op Maklike moeilikheidsgraad. Beste vir diegene

    wat makliker gevegte wil hê en wil fokus op die uitvoering van opdragte.

  • Maklik: Die beste geskik vir spelers wat nie

    oor die gevegte bekommerd wil wees nie en die storie wil geniet.

  • Normaal: Gevegte word op 'n meer

    mededingende vlak geveg, met hierdie standaard moeilikheidsgraad wat geskik is vir diegene wat uitdagende gevegte en die storie wil

    geniet.

Deur

bogenoemde navigasie te volg, kan jy ook dieOudio-, kamera- en kontroles

instellings.

Hoe werk die ATB-meter in FF7 Remake?

Gevind aan die

onder links op die skerm, onder elke karakter se HP, kan jy die ATB

Gauge sien, wat ligblou van kleur is.

Wanneer jy

vyande (Square) aanval, suksesvolle wagte (R1) uitvoer en soos die tyd verbygaan in

geveg, sal die ATB-meter vol raak.

Die ATB

werk as jou geldeenheid om die vermoëns, items en magie wat in die

Opdragkieslys (X) gevind word tydens geveg te gebruik. Elke keer as 'n balk van die ATB-meter gevul word,

kan jy dit gebruik om iets vanaf die Commands Menu te aktiveer.

Maar

sommige vermoëns vereis dat jy meer as een ATB-meterbalk gevul moet hê om te aktiveer.

Hoe kragtiger die vermoë is, hoe meer stawe ATB is dit geneig om moet

aktiveer.

Hoe om 'n Limit Break te aktiveer in FF7 Remake

The Limit

Breakmeter, wat die vorm aanneem van 'n dik geel-tot-oranje staaf onder die

karakter se LP (gemerk 'Limit'), vul wanneer jy skade opdoen en wanneer jy

'n vyand wankel – wat ons hieronder ingaan.

Wanneer die

Limit Break-meter vol is, kan jy 'n uiters kragtige aanval veroorsaak. So,

maak seker dat jy naby die vyand geposisioneer is, of ten minste binne bereik van

die teikenvyand, wanneer jy die Limit Break aktiveer.

Om

jou limietbreking tydens 'n geveg te aktiveer, druk Xom die Opdragkieslys op te roep, kies

die karakter met die volle Limiet Break-meter (L2/R2), en blaai dan af met die

nou verligte opsie 'Limit.' Sodra jy druk X, die karakter sal

hul Limit Break-aanval uitvoer.

Hoe om vyande te steier in FF7 Remake

Elke vyand wat jy in Final Fantasy 7 Remake in die gesig staar, het 'n gesondheidsbalk en 'n rooi balk onder. Hierdie rooi balk is die wankelmeter en dui aan hoe naby die vyand daaraan is om wankelrig te raak.

Terwyl die

staggermeter vol raak, is daar 'n kans dat die vyand 'Gedruk' sal word as

jy hulle met sekere aanvalle tref of groot hoeveelhede skade aanrig.

Om 'Gedruk' te wees

beteken dat 'n vyand buite balans is en hul wankelmeter raak vinniger vol. So,

jy moet alles doen om hulle met vermoëns en towerspreuke te slaan.

Elke vyand se

besondere kwesbaarhede, sowel as die tipe vermoëns en towerspreuke wat

jy gebruik, sal bepaal hoe vinnig jy sy stagger-meter vul.

Sodra die

verspringingsmeter vol is, sal die vyand wankelrig en weerloos raak. In hierdie

toestand sal hulle meer skade opdoen en jou 'n hupstoot gee aan jou ATB-meter as

jy vermoëns op die verspringende vyand gebruik.

Hoe om te genees en te laat herleef in FF7 Remake

Miskien nie

vroeg nie, maar sodra jy die baas-teenstanders van Final Fantasy VII begin ontmoet

Hermaak, jy sal waarskynlik nodig hêom jou karakters te genees en moontlik selfs 'n paar keer te laat herleef

.

Om 'n karakter te genees of

te laat herleef, sal jy na die Commands Menu (X) en na die

Items-kieslys moet gaan. Hier sal jy deur al jou beskikbare items kan blaai

en hul beskrywings sien.

Vroeg in FF7

Hermaak, behoort jy die Phoenix Down-item te hê en te kan gebruik om 'n uitgeklopte

bondgenoot of 'n drankie-item te laat herleef om die HP te herstel van 'n gekose karakter.

Nou weet jy

hoe om te navigeer en te veg in die pragtige wêreld van Final Fantasy 7 Remake.

Edward Alvarado

Edward Alvarado is 'n ervare speletjie-entoesias en die briljante verstand agter die gevierde blog van Outsider Gaming. Met 'n onversadigbare passie vir videospeletjies wat oor etlike dekades strek, het Edward sy lewe daaraan gewy om die uitgestrekte en immer-ontwikkelende wêreld van speletjies te verken.Nadat hy grootgeword het met 'n kontroleerder in sy hand, het Edward 'n kundige begrip van verskeie spelgenres ontwikkel, van aksiebelaaide skuts tot meeslepende rolspelavonture. Sy diepgaande kennis en kundigheid skyn deur in sy goed nagevorsde artikels en resensies, wat lesers van waardevolle insigte en menings oor die nuutste spelneigings voorsien.Edward se uitsonderlike skryfvaardighede en analitiese benadering stel hom in staat om komplekse spelkonsepte op 'n duidelike en bondige manier oor te dra. Sy kundig vervaardigde spelergidse het noodsaaklike metgeselle geword vir spelers wat die mees uitdagende vlakke wil verower of die geheime van verborge skatte wil ontrafel.As 'n toegewyde speler met 'n onwrikbare toewyding aan sy lesers, is Edward trots daarop om voor die kurwe te bly. Hy deursoek die speletjie-heelal onvermoeid en hou sy vinger op die pols van industrienuus. Outsider Gaming het 'n betroubare bron geword vir die jongste speletjienuus, wat verseker dat entoesiaste altyd op hoogte is van die belangrikste vrystellings, opdaterings en kontroversies.Buiten sy digitale avonture geniet Edward dit om homself in te verdiepdie lewendige spelgemeenskap. Hy is aktief betrokke by mede-spelers, koester 'n gevoel van kameraadskap en moedig lewendige besprekings aan. Deur sy blog poog Edward om spelers van alle vlakke van die lewe te verbind, en skep 'n inklusiewe ruimte vir die deel van ervarings, advies en 'n wedersydse liefde vir alles wat speel.Met 'n dwingende kombinasie van kundigheid, passie en 'n onwrikbare toewyding aan sy kuns, het Edward Alvarado homself as 'n gerespekteerde stem in die dobbelbedryf versterk. Of jy nou 'n toevallige speler is wat op soek is na betroubare resensies of 'n ywerige speler wat op soek is na binnekennis, Outsider Gaming is jou uiteindelike bestemming vir alles wat speel, gelei deur die insiggewende en talentvolle Edward Alvarado.