Final Fantasy VII Remake: Volledige beheergids vir PS4
![Final Fantasy VII Remake: Volledige beheergids vir PS4](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs.jpg)
INHOUDSOPGAWE
Die
Final Fantasy VII Remake, wat oorspronklik in 1997 vrygestel is onder 'n geweldige hoeveelheid speler en kritiek, het uiteindelik op die PlayStation 4 aangekom.
Die
remastered classic is geskeduleer vir vrystelling op 10 April 2020, maar ontwikkelaars
Square Enix het genadiglik 'n 8Gb-demo in Maart vrygestel om die ongelooflike
nuwe estetika en spel van FF7 Remake ten toon te stel .
Aanhangers
hun al jare, selfs dekades na hierdie speletjie, en hoewel fisieke verspreiding moontlik
vertraag kan word weens die Covid-19-pandemie, sal spelers hierin opstap. groot
vrystelling so gou as wat hulle kan.
Sodat jy
weet hoe om die nuwe voorkomswêreld van Final Fantasy 7 te navigeer, hier is die Finale
Fantasy VII Remake-kontrolesgids.
Vir hierdie
Final Fantasy VII Remake-kontroles word die vier D-pad-kontroles gelys as Links,
Op, Regs en Af, met óf PS4 kontroleerder analoog aangedui as L of R,
met die druk van die linker of regter analoog L3 of R3. Die '>' word gebruik
om 'n opvolgaksie aan te dui, in teenstelling met 'n kombinasie van knoppiedruke.
FF7 Remake Field Controls
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs.jpg)
Wanneer jy
Final Fantasy VII Remake speel, sal jy jouself dikwels in 'n geveg bevind of rondswerf
om voor te berei vir 'n geveg. Dit is al die kontroles wat jy moet
weet wanneer jy die kaart verken.
Aksie | Kontrole |
Beweeg | L |
Dash | L3 (tik), R1 (hou), R2 (hou) |
Spring / Vault / Crouch / Kruip / Klim | L na pyl (outomatiese beweging) |
Daal af Leer vinnig | R1 |
Beweeg kamera | R |
Herbelyn Kamera (snap agter karakter) Sien ook: Madden 23 Beste Playbooks: Top Aanstootlik & Defensiewe toneelstukke vir MUT en Franchise-modus | R3 |
Interaksie / Praat / Oop kiste | Driehoek |
'Hou' (wanneer gevra) | Driehoek (hou) |
Kanselleer | O |
Bevestig / Commands Menu | X |
Vernietig Objekte | Vierkant |
Maak kaart oop | Raak Pad |
Maak oop Kieslys | Opsies |
Onderbreek | Opsies |
Wissel Mini Map / Tracker | L2 |
Kontroleer Story / Herbesoek gebeurtenisse | Raak Pad > L2 |
Maak toe Hulpvenster | Opsies |
Slaan oor Cinematics | Opsies > Kies 'Slaan oor' |
FF7 Remake Battle Controls
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-1.jpg)
Die
vinnigbewegende, eksentrieke aksie van die oorspronklike lyk selfs meer skouspelagtig in
Final Fantasy 7 Remake: dit is die gevegskontroles wat jy moet ken.
Aksie | Kontrole |
Beweeg | L |
Vlug | L (hardloop in die teenoorgestelde rigting) |
Beweeg Kamera | R |
Wissel Teikenslot | R3 (tik) |
Verander Teiken | R (vee links/regs met teikenslot aan) |
Aktiveer Unieke vermoë | Driehoek |
Ontwyk | O |
Maak oop Opdragkieslys | X |
Aanval | Vierkant |
Aanval (Tref verskeie vyande) | Vierkant (hou) |
Wag / Blok | R1 |
Kanselleer Aksie | O |
Kies Opdrag (binne die kieslys) | X |
Skakel Karakter | Regs/Links, Op/Af |
Command Ally 1 | L2 |
Command Ally 2 | R2 |
Pouse | Opsies |
FF7 Hermaak Pasmaak kortpaaie
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-2.jpg)
Om die
prosesse wat gewoonlik vereis dat jy deur die Opdragkieslys navigeer 'n bietjie
vinniger te maak, kan jy opdragte aan sommige kortpaaie bind – wat almal vereis dat jy
druk L1 en dan die toegekende simboolknoppie.
As jy egter
die kortpad wil aktiveer, moet jy die nodige bedrag
op jou ATB-meter of dienodige LP.
Om
jou eie kortpaaie te skep, druk Opsies, gaan na Battle Settings, en dan af na
Kortpaaie. Hier kan jy besluit watter opdragte geaktiveer sal word wanneer jy
L1+Driehoek, L1+O, L1+X en L1+Square druk.
Hoe om die moeilikheidsgraad in FF7 Remake te verander
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-3.jpg)
Aan die begin
van Final Fantasy VII Remake, sal jy gevra word om die moeilikheidsgraad van die
speletjie te kies. As jy dit egter te maklik of te moeilik vind, kan jy
die moeilikheidsgraad van die speletjie verander.
Om die
Sien ook: Gardenia proloog: hoe om te maak en maklik geld te maakmoeilikheidsinstellings in FF7 Remake te verander, volg hierdie stappe:
Druk die Opsies
knoppie > Stelsel > Speletjie > Moeilikheidsgraad
Daar is
drie moeilikheidsgraad in die PS4-speletjie, wat wissel van Klassiek tot Normaal en
word soos volg uiteengesit:
- Klassiek: Handelinge word outomaties uitgevoer
met gevegsmoeilikheid op dieselfde vlak as op Maklike moeilikheidsgraad. Beste vir diegene
wat makliker gevegte wil hê en wil fokus op die uitvoering van opdragte.
- Maklik: Die beste geskik vir spelers wat nie
oor die gevegte bekommerd wil wees nie en die storie wil geniet.
- Normaal: Gevegte word op 'n meer
mededingende vlak geveg, met hierdie standaard moeilikheidsgraad wat geskik is vir diegene wat uitdagende gevegte en die storie wil
geniet.
Deur
bogenoemde navigasie te volg, kan jy ook dieOudio-, kamera- en kontroles
instellings.
Hoe werk die ATB-meter in FF7 Remake?
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-4.jpg)
Gevind aan die
onder links op die skerm, onder elke karakter se HP, kan jy die ATB
Gauge sien, wat ligblou van kleur is.
Wanneer jy
vyande (Square) aanval, suksesvolle wagte (R1) uitvoer en soos die tyd verbygaan in
geveg, sal die ATB-meter vol raak.
Die ATB
werk as jou geldeenheid om die vermoëns, items en magie wat in die
Opdragkieslys (X) gevind word tydens geveg te gebruik. Elke keer as 'n balk van die ATB-meter gevul word,
kan jy dit gebruik om iets vanaf die Commands Menu te aktiveer.
Maar
sommige vermoëns vereis dat jy meer as een ATB-meterbalk gevul moet hê om te aktiveer.
Hoe kragtiger die vermoë is, hoe meer stawe ATB is dit geneig om moet
aktiveer.
Hoe om 'n Limit Break te aktiveer in FF7 Remake
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-5.jpg)
The Limit
Breakmeter, wat die vorm aanneem van 'n dik geel-tot-oranje staaf onder die
karakter se LP (gemerk 'Limit'), vul wanneer jy skade opdoen en wanneer jy
'n vyand wankel – wat ons hieronder ingaan.
Wanneer die
Limit Break-meter vol is, kan jy 'n uiters kragtige aanval veroorsaak. So,
maak seker dat jy naby die vyand geposisioneer is, of ten minste binne bereik van
die teikenvyand, wanneer jy die Limit Break aktiveer.
Om
jou limietbreking tydens 'n geveg te aktiveer, druk Xom die Opdragkieslys op te roep, kies
die karakter met die volle Limiet Break-meter (L2/R2), en blaai dan af met die
nou verligte opsie 'Limit.' Sodra jy druk X, die karakter sal
hul Limit Break-aanval uitvoer.
Hoe om vyande te steier in FF7 Remake
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-6.jpg)
Elke vyand wat jy in Final Fantasy 7 Remake in die gesig staar, het 'n gesondheidsbalk en 'n rooi balk onder. Hierdie rooi balk is die wankelmeter en dui aan hoe naby die vyand daaraan is om wankelrig te raak.
Terwyl die
staggermeter vol raak, is daar 'n kans dat die vyand 'Gedruk' sal word as
jy hulle met sekere aanvalle tref of groot hoeveelhede skade aanrig.
Om 'Gedruk' te wees
beteken dat 'n vyand buite balans is en hul wankelmeter raak vinniger vol. So,
jy moet alles doen om hulle met vermoëns en towerspreuke te slaan.
Elke vyand se
besondere kwesbaarhede, sowel as die tipe vermoëns en towerspreuke wat
jy gebruik, sal bepaal hoe vinnig jy sy stagger-meter vul.
Sodra die
verspringingsmeter vol is, sal die vyand wankelrig en weerloos raak. In hierdie
toestand sal hulle meer skade opdoen en jou 'n hupstoot gee aan jou ATB-meter as
jy vermoëns op die verspringende vyand gebruik.
Hoe om te genees en te laat herleef in FF7 Remake
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-7.jpg)
Miskien nie
vroeg nie, maar sodra jy die baas-teenstanders van Final Fantasy VII begin ontmoet
Hermaak, jy sal waarskynlik nodig hêom jou karakters te genees en moontlik selfs 'n paar keer te laat herleef
.
Om 'n karakter te genees of
te laat herleef, sal jy na die Commands Menu (X) en na die
Items-kieslys moet gaan. Hier sal jy deur al jou beskikbare items kan blaai
en hul beskrywings sien.
Vroeg in FF7
Hermaak, behoort jy die Phoenix Down-item te hê en te kan gebruik om 'n uitgeklopte
bondgenoot of 'n drankie-item te laat herleef om die HP te herstel van 'n gekose karakter.
Nou weet jy
hoe om te navigeer en te veg in die pragtige wêreld van Final Fantasy 7 Remake.