ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟੇਸੀ VII ਰੀਮੇਕ: PS4 ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਗਾਈਡ
![ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟੇਸੀ VII ਰੀਮੇਕ: PS4 ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਗਾਈਡ](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs.jpg)
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਅਸਲ ਵਿੱਚ
1997 ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ,
ਫਾਇਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਰੀਮੇਕ ਆਖਰਕਾਰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4 'ਤੇ ਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਦਿ
ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਕਲਾਸਿਕ 10 ਅਪ੍ਰੈਲ 2020 ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਨਿਯਤ ਹੈ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ
ਸਕੁਆਇਰ ਐਨਿਕਸ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ
FF7 ਰੀਮੇਕ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੁਹਜ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 8Gb ਡੈਮੋ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ। .
ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ
ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਵੰਡ
ਕੋਵਿਡ-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਗੇਮਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ
ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰੋ।
ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ
ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਦੀ ਨਵੀਂ ਦਿੱਖ ਵਾਲੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋ, ਇੱਥੇ ਅੰਤਿਮ
ਫੈਨਟਸੀ VII ਰੀਮੇਕ ਕੰਟਰੋਲ ਗਾਈਡ ਹੈ।
ਇਹਨਾਂ ਲਈ
ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਰੀਮੇਕ ਨਿਯੰਤਰਣ, ਚਾਰ ਡੀ-ਪੈਡ ਨਿਯੰਤਰਣ ਖੱਬੇ,
ਉੱਪਰ, ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹਨ। L ਜਾਂ R ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਏ ਗਏ PS4 ਕੰਟਰੋਲਰ ਐਨਾਲਾਗ ਦੇ ਨਾਲ,
ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਐਨਾਲਾਗ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ L3 ਜਾਂ R3। '>' ਦੀ ਵਰਤੋਂ
ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੇ ਉਲਟ ਇੱਕ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
FF7 ਰੀਮੇਕ ਫੀਲਡ ਕੰਟਰੋਲ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs.jpg)
ਜਦੋਂ
ਫਾਇਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਰੀਮੇਕ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਜਾਂ ਰੋਮਿੰਗ
ਲੜਾਈ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋਗੇ। ਇਹ ਉਹ ਸਾਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ
ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਕਾਰਵਾਈ | ਕੰਟਰੋਲ |
ਮੂਵ | L |
ਡੈਸ਼ | L3 (ਟੈਪ), R1 (ਹੋਲਡ), R2 (ਹੋਲਡ) |
ਜੰਪ / ਵਾਲਟ / ਕਰੌਚ / ਕ੍ਰੌਲ / ਚੜ੍ਹੋ | L ਤੀਰ ਵੱਲ (ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਅੰਦੋਲਨ) |
ਉਤਰੋ ਸੀੜੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: MLB ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22 ਬੈਕ ਟੂ ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ: ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ | R1 |
ਮੂਵ ਕੈਮਰਾ | ਆਰ |
ਰੀਲੀਨ ਕੈਮਰਾ (ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਨੈਪ) | R3 |
ਇੰਟਰੈਕਟ / ਟਾਕ / ਓਪਨ ਚੈਸਟ | ਤਿਕੋਣ |
'ਹੋਲਡ' (ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ) | ਤਿਕੋਣ (ਹੋਲਡ) |
ਰੱਦ ਕਰੋ | O |
ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ / ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ | X | ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਆਬਜੈਕਟ | ਵਰਗ | 14>
ਨਕਸ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹੋ | ਛੋਹਵੋ ਪੈਡ |
ਖੋਲ੍ਹੋ ਮੀਨੂ | ਵਿਕਲਪ |
ਰੋਕੋ | ਵਿਕਲਪ |
ਟੌਗਲ ਮਿੰਨੀ ਨਕਸ਼ਾ / ਟਰੈਕਰ | L2 |
ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਕਹਾਣੀ / ਇਵੈਂਟਾਂ 'ਤੇ ਮੁੜ ਜਾਓ | ਛੋਹਵੋ ਪੈਡ > L2 |
ਬੰਦ ਕਰੋ ਮਦਦ ਵਿੰਡੋ 13> | ਵਿਕਲਪ |
ਛੱਡੋ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ | ਵਿਕਲਪ > 'ਛੱਡੋ' ਚੁਣੋ |
FF7 ਰੀਮੇਕ ਬੈਟਲ ਕੰਟਰੋਲ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-1.jpg)
ਦ
ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ
ਮੂਲ ਦੀ ਤੇਜ਼-ਰਹਿਤ, ਸਨਕੀ ਕਾਰਵਾਈ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਉਹ ਲੜਾਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਕਾਰਵਾਈ | ਕੰਟਰੋਲ |
ਮੂਵ <13 | L |
ਭੱਜੋ | L (ਚਲਾਓ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ) |
ਮੂਵ ਕੈਮਰਾ | R |
ਟੌਗਲ ਟਾਰਗੇਟ ਲੌਕ | R3 (ਟੈਪ) |
ਬਦਲੋ ਨਿਸ਼ਾਨਾ | ਆਰ (ਟਾਰਗੇਟ ਲੌਕ ਚਾਲੂ ਕਰਕੇ ਖੱਬੇ/ਸੱਜੇ ਸਵਾਈਪ ਕਰੋ) |
ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਵਿਲੱਖਣ ਯੋਗਤਾ | ਤਿਕੋਣ |
ਏਵੇਡ | ਓ | 14>
ਖੋਲ੍ਹੋ ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ | X |
ਹਮਲਾ | ਵਰਗ | 14>
ਹਮਲਾ (ਮਲਟੀਪਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰੋ) | ਵਰਗ (ਹੋਲਡ) |
ਗਾਰਡ / ਬਲਾਕ | R1 |
ਰੱਦ ਕਰੋ ਕਾਰਵਾਈ | O |
ਚੁਣੋ ਕਮਾਂਡ (ਦੇ ਅੰਦਰ) ਮੀਨੂ) | X |
ਸਵਿੱਚ ਅੱਖਰ | ਸੱਜੇ/ਖੱਬੇ, ਉੱਪਰ/ਹੇਠਾਂ |
ਕਮਾਂਡ ਅਲੀ 1 | L2 |
ਕਮਾਂਡ ਸਹਿਯੋਗੀ 2 ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਈਵੋਲਵਿੰਗ ਪੋਲੀਟੋਡ: ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਅੰਤਮ ਸਟੈਪਬਾਈ ਸਟੈਪ ਗਾਈਡ | R2 |
ਵਿਰਾਮ | ਵਿਕਲਪ |
FF7 ਰੀਮੇਕ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-2.jpg)
ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਤੇਜ਼
ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ <1 ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।>
L1 ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਫਿਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਚਿੰਨ੍ਹ ਬਟਨ ਦਬਾਓ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ATB ਗੇਜ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰਕਮ
ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜਾਂਜ਼ਰੂਰੀ ਐਮ.ਪੀ.
ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ
ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਵਿਕਲਪ ਦਬਾਓ, ਬੈਟਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੇਠਾਂ
ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਇੱਥੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ
L1+Triangle, L1+O, L1+X, ਅਤੇ L1+Square ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ 'ਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣਗੀਆਂ।
FF7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ।
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-3.jpg)
ਫਾਇਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਰੀਮੇਕ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ
ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ
ਗੇਮ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
FF7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ
ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਇਹਨਾਂ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ:
ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾਓ
ਬਟਨ > ਸਿਸਟਮ > ਗੇਮਪਲੇ > ਮੁਸ਼ਕਲ
ਪੀਐਸ4 ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰ ਹਨ, ਕਲਾਸਿਕ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਤੱਕ ਅਤੇ
ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੇਰਵੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ:
- ਕਲਾਸਿਕ: ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ
ਉਸੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੜਾਈ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਸਾਨ ਮੁਸ਼ਕਲ 'ਤੇ। ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ
ਜੋ ਆਸਾਨ ਲੜਾਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- ਆਸਾਨ: ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਜੋ
ਲੜਾਈਆਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- ਆਮ: ਲੜਾਈਆਂ ਵਧੇਰੇ
ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਮਿਆਰੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ
ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਲੜਾਈਆਂ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਉਪਰੋਕਤ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ
ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋਆਡੀਓ, ਕੈਮਰਾ, ਅਤੇ ਕੰਟਰੋਲ
ਸੈਟਿੰਗਾਂ।
FF7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ATB ਗੇਜ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-4.jpg)
ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ
, ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਦੇ HP ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਤੁਸੀਂ ATB
ਗੇਜ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਲਕੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦਾ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ
ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (ਸਕੇਅਰ) 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਸਫਲ ਗਾਰਡ (R1) ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਹੀ
ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ, ATB ਗੇਜ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ATB
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ
ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ (X) ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਮੁਦਰਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ATB ਗੇਜ ਦੀ ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਭਰੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ,
ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਹਾਲਾਂਕਿ,
ਕੁਝ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ATB ਗੇਜ ਬਾਰ ਭਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜਿੰਨੀ ਤਾਕਤਵਰ ਸਮਰੱਥਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ATB ਦੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਾਰਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
FF7 ਰੀਮੇਕ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-5.jpg)
ਦਿ ਲਿਮਿਟ
ਬ੍ਰੇਕ ਗੇਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮੋਟੀ ਪੀਲੀ ਤੋਂ ਸੰਤਰੀ ਪੱਟੀ ਦਾ ਰੂਪ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।
ਅੱਖਰ ਦਾ ਐਮਪੀ ('ਲਿਮਿਟ' ਲੇਬਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ), ਉਦੋਂ ਭਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ
ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋ - ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।
ਜਦੋਂ
ਲਿਮਿਟ ਬਰੇਕ ਗੇਜ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ,
ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ
ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਹੋ।
ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੀ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ
ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਲਈ, X ਦਬਾਓਕਮਾਂਡਾਂ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ,
ਪੂਰੇ ਲਿਮਿਟ ਬਰੇਕ ਗੇਜ (L2/R2) ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ
ਹੁਣੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਵਿਕਲਪ 'ਲਿਮਿਟ' ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ X ਦਬਾਓ, ਅੱਖਰ
ਆਪਣਾ ਸੀਮਾ ਬਰੇਕ ਹਮਲਾ ਕਰੇਗਾ।
FF7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਭੜਕਾਉਣਾ ਹੈ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-6.jpg)
ਹਰੇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਿਸਦਾ ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੈਲਥ ਬਾਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਲਾਲ ਪੱਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਲ ਪੱਟੀ ਸਟੈਗਰ ਗੇਜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਗਮਗਾਣ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਨੇੜੇ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ
ਸਟੈਗਰ ਗੇਜ ਭਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਦਬਾਅ' ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ ਜੇਕਰ
ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹੋ।
'ਦਬਾਅ'
ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸੰਤੁਲਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗੇਜ ਜਲਦੀ ਭਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ,
ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਸਪੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀਆਂ
ਖਾਸ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਸਪੈਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ
ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਇਸ ਦੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਵਾਰ
ਸਟੈਗਰ ਗੇਜ ਭਰ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੇਬੁਨਿਆਦ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਰਹਿਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਸ
ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ATB ਗੇਜ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਣਗੇ ਜੇਕਰ
ਤੁਸੀਂ ਅੜਿੱਕੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।
FF7 ਰੀਮੇਕ
![](/wp-content/uploads/games/1147/vrszhoy2bs-7.jpg)
ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ
ਛੇਤੀ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਦੇ ਬੌਸ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ
ਰੀਮੇਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ
ਕਈ ਵਾਰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਲਈ।
ਚਲਣ ਜਾਂ
ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਮੀਨੂ (X) ਅਤੇ
ਆਈਟਮਾਂ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਇੱਥੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਆਈਟਮਾਂ
ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਰਣਨ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋਗੇ।
FF7 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ
ਰੀਮੇਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫੀਨਿਕਸ ਡਾਊਨ ਆਈਟਮ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ HP ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨੋਕ-ਆਊਟ
ਅਲੀ ਜਾਂ ਪੋਸ਼ਨ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ।
ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ
ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਨਾ ਹੈ।