Cyberpunk 2077: como subir de nivel todas as habilidades, recompensas de todos os niveis de habilidade

 Cyberpunk 2077: como subir de nivel todas as habilidades, recompensas de todos os niveis de habilidade

Edward Alvarado

Táboa de contidos

Cyberpunk 2077 é un xogo masivo, que se aclara con bastante rapidez para quen o xogue. Desde o principio, tes que escoller Atributos clave, pero como podes subir de nivel cada Habilidade que proveñen deses Atributos?

Con 12 habilidades diferentes repartidas en cinco atributos únicos, pode ser un pouco abrumador ao principio. Ademais, aumentar o nivel de habilidade para cada unha das habilidades individuais en Cyberpunk 2077 ocorre independentemente das vantaxes que proporciona cada habilidade.

Para a maioría dos xogadores, non necesitarás un coñecemento profundo de todas as habilidades en Cyberpunk 2077: atoparás algunhas que se axusten ao teu estilo de xogo particular e aí será o teu foco. Non obstante, é moi útil ter unha idea de como melloralos todos, incluso os que non estás a usar con máis frecuencia para que poidas modificar o teu estilo de xogo se é necesario.

Que son as habilidades en Cyberpunk 2077?

Como se mencionou anteriormente, en Cyberpunk 2077 hai 12 habilidades que van xunto cos cinco atributos fundamentais. Temos unha guía separada que ofrece unha visión máis ampla de cada atributo, pero aquí centrarémonos en cada unha das habilidades individuais e como melloralas.

Hai unha correlación clave entre a túa puntuación global de Atributo e como aumentas o teu Nivel de Habilidade, e iso é porque a puntuación de Atributo funciona esencialmente como un límite de Nivel de Habilidade. Se o teu corpo só ten 6, non podes aumentar ningunha das habilidadeso nivel de habilidade para o atletismo. Cada un destes bonos aplicarase ao teu personaxe en todo momento, polo que calquera xogador ou estilo de xogo pode beneficiarse moito deles.

Nivel de habilidade Recompensa de atletismo
1 Ningún
2 Capacidade de carga +20
3 Punto de vantaxe
4 Resistencia máxima +5%
5 Regeneración de resistencia +10%
6 Capacidade de carga +40
7 Punto de vantaxe
8 Punto de vantaxe
9 Saúde máxima +5%
10 Punto de vantaxe
11 Punto de vantaxe
12 Saúde máxima +5%
13 Capacidade de carga + 100
14 Armadura +3%
15 Regeneración de saúde fóra do combate +10 %
16 Punto de vantaxe
17 Saúde máxima +5%
18 Armadura +3%
19 Punto de vantaxe
20 Trait

Como subir de nivel Annihilation en Cyberpunk 2077 (Body)

Como un dos xogos Habilidades específicas de combate, Annihilation trata especificamente do uso de tres tipos diferentes de armas. Isto inclúe escopetas, ametralladoras lixeiras (LMG) e ametralladoras pesadas (HMG).

Como se indica no título anterior, a aniquilación como habilidade está conectada ao atributo corporal. Isto significa que non podesmellora o teu nivel de habilidade de aniquilación máis que a túa puntuación actual de atributos corporales.

A única forma de mellorar a aniquilación é danando aos inimigos con escopetas, LMG e HMG. A cantidade de XP de habilidade adquirida variará segundo o dano global causado, e non se outorgará ata que o inimigo sexa neutralizado ou remate o combate.

As escopetas adoitan provocar o maior dano cun só disparo, pero tenden a ter menor precisión e alcance. En última instancia, só tes que ir coa arma coa que che sentes máis cómodo que está en Aniquilación e elimina a tantos inimigos como poidas con ela.

Todas as recompensas de nivel de habilidade de Aniquilación

A seguinte táboa detalla. a recompensa en cada nivel a medida que aumentas o nivel de habilidade para a aniquilación. Ten en conta que as melloras son específicas para as armas relacionadas coa Habilidade de aniquilación, polo que as bonificacións aquí só se aplicarían ás escopetas, LMG e HMG.

Nivel de habilidade Recompensa de aniquilación
1 Ningún
2 Velocidade de puntería +20%
3 Punto de vantaxe
4 Retroceso -10%
5 Propagación -25%
6 Punto de vantaxe
7 Oportunidade crítica +5%
8 Retroceso -10%
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Dano crítico +15%
12 VentaxePunto
13 Retroceso -10%
14 Retroceso -15%
15 Punto de vantaxe
16 Propagación -25%
17 Propagación -10%
18 Punto de vantaxe
19 Retroceso -15%
20 Trazo

Como subir de nivel Street Brawler en Cyberpunk 2077 (Corpo)

Aínda que é unha habilidade específica de combate, Street Brawler ten un grupo de armas máis amplo que a maioría das outras. Street Brawler inclúe os puños desnudos do teu personaxe, as armas contundentes, os Gorilla Arms e o Monowire.

Como se indica no título anterior, Street Brawler como habilidade está no atributo Corpo. Iso significa que non podes aumentar o teu nivel de habilidade de Street Brawler máis que o teu actual Puntuación de atributos corporales.

Principalmente, mellorarás Street Brawler danando aos inimigos con puños, armas contundentes, Gorilla Arms e Monofío. A cantidade de XP de habilidade proporcionada variará en función da cantidade de dano que se inflixiu aos teus inimigos e concédese despois de que se neutralicen ou remate o combate.

Hai outra forma de mellorar Street Brawler, pero é só estará en vigor se estás usando Berserk a través do Cyberware do teu personaxe. Se Berserk está activo e danas aos inimigos co Superhero Landing, tamén gañarás XP de habilidade para Street Brawler dependendo do dano total causado.

En canto aque arma contundente usar, polo xeral só depende do que teñas acceso. O bate ou tubo de béisbol máis forte que teñas adoita ser unha boa aposta e, afortunadamente, todas as armas de Street Brawler causan danos non letais polo que só eliminarán os inimigos.

Todo o nivel de habilidade de Street Brawler. Recompensas

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para Street Brawler. Ten en conta que as melloras son específicas para as armas relacionadas coa habilidade Street Brawler, polo que as bonificacións aquí só se aplicarían a puños, armas contundentes, Gorilla Arms e Monowire.

Nivel de habilidade Recompensa de Street Brawler
1 Ningún
2 Custo de resistencia de bloqueo -10%
3 Punto de vantaxe
4 Velocidade de ataque +5%
5 Custos de resistencia -10%
6 Punto de vantaxe
7 Dano crítico +10%
8 DPS +2 %
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Oportunidade crítica +5%
12 Punto de vantaxe
13 Custo de resistencia do bloqueo -10%
14 Velocidade de ataque +10%
15 Punto de vantaxe
16 Resistencia máxima +5%
17 Saúde máxima +5%
18 VentaxaPunto
19 Resistencia máxima +5%
20 Rasgo

Como subir de nivel o protocolo de violación en Cyberpunk 2077 (intelixencia)

Se estás interesado en usar o protocolo de violación para minar datos ou hackear sistemas, atoparás mellorar a habilidade do protocolo de violación pode marcar unha gran diferenza na facilidade e eficacia desas accións. Moitas veces terás que enfrontarte a un desafiante quebracabezas de matriz de código, pero a nosa guía pode axudarche a resolver estes en todo momento.

Como se indica no título anterior, a habilidade de protocolo de violación está dentro do atributo de intelixencia. Isto significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade do protocolo de infracción por encima da túa puntuación actual do atributo de intelixencia.

Hai dúas formas diferentes de gañar XP de habilidade para o protocolo de infracción. O primeiro é realizar todas as accións determinadas por unha puntuación de intelixencia determinada, que lle dá 100 XP de habilidade. Isto inclúe a miúdo conectar ou piratear ordenadores e outras tecnoloxías.

A outra forma é piratear dispositivos, como cámaras ou máquinas, durante ou fóra do combate. Isto gañarache 75 XP de habilidade por cada quickhack exitoso.

Se queres mellorar o protocolo de violación, tómache o hábito de buscar dispositivos e utiliza trucos rápidos sinxelos como Distract Enemies tan frecuentemente como poidas. Estes poden aumentar facilmente a túa experiencia de habilidade varias veces nun só combate.

Todas as habilidades de violación do protocoloRecompensas de nivel

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para o protocolo de infracción. Aínda que algúns aplicaranse específicamente ao minixogo Code Matrix e aos beneficios da minería de datos, outros melloran a RAM máxima do teu personaxe e benefician a todos os hackeos rápidos.

Nivel de habilidade Recompensa por infracción do protocolo
1 Ningún
2 Punto de vantaxe
3 Tempo de minixogo +5%
4 Datos materiais de minería +10%
5 Tempo de minijuego +5%
6 Punto de vantaxe
7 Tempo de minijuego +5%
8 RAM máx. +1
9 Materiais de minería de datos +10%
10 Punto de vantaxe
11 Tempo de minijuego +5%
12 Materiais de minería de datos +10%
13 RAM máx. +1
14 Punto de vantaxe
15 Tempo de minixogo +5%
16 Punto de vantaxe
17 Materiais de minería de datos +10 %
18 Punto de vantaxe
19 Buffer de minijuegos +1
20 Punto de vantaxe

Como subir de nivel Quickhacking en Cyberpunk 2077 (Intelixencia)

Aínda que non é moi diferente do protocolo de violación, a túa habilidade de hackeo rápido adoita centrarse máis nos inimigos de hackeo rápido. Porén, moitos deas bonificacións adquiridas de cada Habilidade e as súas vantaxes cruzaranse e beneficiarán á outra.

Como se indica no título anterior, o Quickhacking como Habilidade cae baixo o Atributo de Intelixencia. Iso significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade de Quickhacking por encima da puntuación actual do teu atributo de intelixencia.

Só hai unha forma de gañar XP de habilidade para Quickhacking, e é usando quickhacks contra os inimigos. Gañarás o mesmo XP de habilidade independentemente da potencia do quickhack, da memoria RAM necesaria e do dano.

Por ese motivo, se queres gañar Skill XP, pode ser moito máis eficiente usar quickhacks. que requiren menos memoria RAM e poden usarse de forma sucesiva. Incluso os trucos rápidos máis poderosos sempre che conseguirán 75 XP de habilidade.

Se estás traballando específicamente para mellorar o teu nivel de habilidade de Quickhacking, usar potentes trucos rápidos de alto custo como o Restablecemento do sistema non son realmente a mellor opción. Como o dano causado non se ve afectado, tamén gañarás a mesma cantidade por usalos en inimigos máis débiles, polo que eliminar os vellos delitos denunciados con moitos ataques rápidos de inimigos é unha boa forma de gañar XP de habilidade.

Todas as recompensas do nivel de habilidade de Quickhacking

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para Quickhacking. A maioría destes afectarán a duración ou o tempo de enfriamento dos teus quickhacks ou mellorarán o máximo do teu personaxeRAM.

Nivel de habilidade Recompensa de hackeo rápido
1 Ningún
2 Punto de vantaxe
3 Quickhack duración +5%
4 Punto de vantaxe
5 RAM máx. +1
6 Enfriamentos de Quickhack -5%
7 Duración de Quickhack +5%
8 Enfriamentos rápidos -5%
9 Punto de vantaxe
10 RAM máx. +1
11 Punto de vantaxe
12 Enfriamentos de Quickhack -5%
13 Duración de Quickhack +5%
14 Punto de vantaxe
15 RAM máxima +1
16 Enfriamentos rápidos -5 %
17 Duración de Quickhack +5%
18 Recargas de Quickhack -5%
19 Punto de vantaxe
20 Trazo

Como subir de nivel o Stealth en Cyberpunk 2077 (Cool)

Como Stealth é unha das habilidades máis versátiles de Cyberpunk 2077, tamén ten algunhas formas diferentes de melloralo. . Os xogadores que xogan de moitas formas diferentes, e con moitas armas diferentes, aínda poden gozar usando Stealth durante todo o xogo.

Como se indica no título anterior, Stealth as a Skill cae no Atributo Cool. Isto significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade de sigilo por encima do teu atributo cool actualPuntuación.

En realidade, hai catro formas diferentes de gañar XP de habilidade e mellorar o teu nivel de habilidade de sigilo. O primeiro é danar aos inimigos con ataques furtivos e, nese caso, a XP de habilidade global variará en función do dano causado.

Se estás a usar o furtivismo, moitas veces realizarás derribas aos inimigos. Independentemente de se neutralizas a un inimigo cunha derriba letal ou non, sempre gañarás 100 XP de habilidade para a eliminación.

Ver tamén: Visión xeral do modo historia de GTA 5

Se realizas unha derriba e ao mesmo tempo botas un corpo nun agocho, Gañará 200 XP de habilidade. Esta é unha opción só dispoñible cando o inimigo está preto dun agocho cando te achegas para un derrubamento.

Finalmente, ocultar calquera inimigo neutralizado nun agocho dáche 100 XP de habilidade. Ese último xeito é en realidade o xeito máis eficiente de mellorar o teu sigilo sen sequera escabullir.

Se rematas un combate e mataste a varios inimigos, aínda podes ocultalos nun agocho despois do combate e conseguir a habilidade. XP. Polo tanto, se queres mellorar facilmente o teu nivel de habilidade de sigilo, só tes que comezar a botar corpos despois de cada combate e ver como aparece o XP de habilidade.

Todas as recompensas de nivel de habilidade de sigilo

A seguinte táboa detalla. a recompensa en cada nivel mentres aumentas o nivel de habilidade para o sigilo. Aínda que algúns destes aplícanse á túa capacidade de permanecer sen ser detectado, todos os bonos a continuación aplícanse en todo momento e algúns poden ser útilespara todos os xogadores.

Nivel de habilidade Recompensa de sigilo
1 Ningún
2 Evasión +3%
3 Punto de vantaxe
4 Visibilidade -10%
5 Punto de vantaxe
6 Regeneración de saúde fóra do combate +10%
7 Punto de vantaxe
8 Velocidade de movemento +3%
9 DPS +3%
10 Punto de vantaxe
11 DPS +2%
12 Evasión +3%
13 Punto de vantaxe
14 Velocidade de movemento +2%
15 Visibilidade -10%
16 Evasión + 4 %
17 Punto de vantaxe
18 Punto de vantaxe
19 Visibilidade -10%
20 Trazo

Como subir de nivel a Cold Blood en Cyberpunk 2077 (Cool)

Entre todas as habilidades de Cyberpunk 2077, Cold Blood é unha que é fácil de pasar por alto, pero que, en última instancia, vale a pena para case todos os xogadores. Todo se reduce ao Perk principal chamado Cold Blood.

Como se indica no título anterior, a Habilidade Cold Blood está baixo o Atributo Cool. Polo tanto, só podes mellorar o teu nivel de habilidade de Cold Blood tan alto como a túa puntuación actual de Cool Attribute.

Hai dúas formas de gañar XP de habilidade para Cold Blood, e unha delas en realidade non tenasociado con Corpo superior ao nivel de habilidade 6.

Non obstante, iso non significa que queiras ignorar as Habilidades que non utilizas a miúdo. Mesmo traballar para mellorar e conseguir algúns dos primeiros niveis das habilidades menos utilizadas pode gañar puntos de vantaxe, que son unha das recompensas que obtén por certos niveis de habilidade.

O importante que hai que lembrar sobre os puntos de vantaxe que se obteñen mediante recompensas de nivel de habilidade é que se poden investir en vantaxes para calquera habilidade. Isto significa que mellorar o teu atletismo en xeral pode gañarche un punto de vantaxe para gastar en artesanía ou viceversa.

Se podes maximizar un nivel de habilidade en particular, terás acceso ao trazo desa habilidade, que é un tipo único de vantaxe que podes gastar tantos puntos de vantaxe como queiras mellorar. Estes tamén se detallan nunha guía separada.

Que son os fragmentos de habilidade e como melloran o nivel de habilidade?

Aínda que hai formas específicas de aumentar cada habilidade individual, hai un elemento que atoparás mentres xogas a Cyberpunk 2077 que podería mellorar calquera delas. Ao longo do xogo, atoparás moitos tipos diferentes de Fragmentos.

Algúns deles proporcionarán información básica única sobre o mundo de Cyberpunk 2077 ou poderían ser unha parte fundamental dunha misión. Outros, coñecidos como Skill Shards, darán un impulso instantáneo a Skill XP.

Atópanse en moitos lugares ao longo de Cyberpunk 2077, e mesmo poden aparecer ás veces como botín aleatorio.relación coa propia Habilidade. Cando utilizas armas corpo a corpo de calquera tipo, se usas un ataque forte contra un inimigo que está o suficientemente preto da morte, realizará un movemento final.

Estes son facilmente identificables, xa que conseguirás unha animación única para ir con eles. Cada vez que realices un movemento final sobre un inimigo, conseguirache 100 XP de habilidade para Cold Blood.

A outra forma de melloralo é derrotando aos inimigos mentres Cold Blood estea activo. Se ves a vantaxe principal chamada Cold Blood, verás que che dá un impulso nos segundos inmediatamente despois de derrotar a un inimigo.

Os beneficios, duración e eficacia de Cold Blood pódense mellorar se as diferentes vantaxes dispoñibles. Se derrotas a algún inimigo mentres Cold Blood está activo, gañarás XP de habilidade en función do dano causado.

Aínda que só tes algunhas vantaxes, pode valer a pena mirar para mellorar Cold Blood. Moitas das recompensas de nivel de habilidade descritas a continuación mellorarán o teu personaxe en todo momento, e non só cando Cold Blood estea activo.

Todas as recompensas de nivel de habilidade de Cold Blood

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumentas o nivel de habilidade para Cold Blood. Como unha das habilidades máis versátiles de Cyberpunk 2077, a maioría dos xogadores poden beneficiarse principalmente de mellorala, xa que moitas destas recompensas poden axudar a calquera estilo de xogo.

Habilidade.Nivel Recompensa de sangue frío
1 Ningún
2 Oportunidade crítica +10%
3 Armadura +3%
4 Punto de vantaxe
5 Punto de vantaxe
6 Saúde máxima + 10%
7 Resistencia máxima +10%
8 Todas as resistencias +5%
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Punto de vantaxe
12 Todas as resistencias +5%
13 Punto de vantaxe
14 Dano crítico +5%
15 Oportunidade crítica +10%
16 Velocidade de movemento +3%
17 Ventaxe Punto
18 Armadura +7%
19 Daño crítico +5%
20 Trazo

Como subir de nivel Enxeñaría en Cyberpunk 2077 (Habilidade técnica)

Aínda que principalmente é específico de combate, a Enxeñaría é bastante versátil e a maioría dos xogadores poden atoparlle algún uso. Xeralmente, a Enxeñaría vai ocuparse do uso de granadas e todas as armas técnicas.

Como se indica no título anterior, a Habilidade de Enxeñaría está no Atributo de Habilidade Técnica. Isto significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade de enxeñería por encima da túa puntuación actual do atributo de habilidade técnica.

Hai tres formas diferentes de gañar XP de habilidades para a enxeñaría.O primeiro consiste en realizar calquera acción que se axuste a unha puntuación de habilidade técnica específica, como abrir portas ou manipular máquinas, e isto sempre obtén 100 XP de habilidade.

A segunda forma é danar aos inimigos con granadas de calquera tipo. , e a cantidade de XP de habilidade gañada variará en función do dano causado. Como a maioría das formas específicas de gañar XP de habilidade para combate, non se recompensa ata que o inimigo sexa neutralizado e remate o combate.

Finalmente, podes gañar XP de habilidade para Enxeñaría danando aos inimigos con disparos perforantes. Estas son específicas para armas tecnolóxicas, que poden disparar a través das paredes se estás disparando completamente cargada.

Todas as recompensas de nivel de habilidades de enxeñería

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel como aumentas o nivel de habilidade para a enxeñaría. Aínda que algunhas destas bonificacións son específicas para o uso de armas tecnolóxicas, outras que afectan á armadura e ás resistencias poden ser útiles para todos os xogadores.

Nivel de habilidade Recompensa de enxeñería
1 Ningún
2 Punto de vantaxe
3 Armadura +3%
4 Carga de arma tecnolóxica tempo -5%
5 DPS de arma tecnolóxica +5%
6 Punto de vantaxe
7 Armadura +3%
8 Punto de vantaxe
9 Arma técnica Probabilidade crítica +5%
10 VentaxePunto
11 Armadura +3%
12 Todas as resistencias +5%
13 Arma tecnolóxica Probabilidade crítica +5%
14 Punto de vantaxe
15 Arma técnica dano crítico +15%
16 Armadura +4%
17 Punto de vantaxe
18 Punto de vantaxe
19 Tempo de carga de armas tecnolóxicas -10%
20 Trait

Como subir de nivel up Crafting in Cyberpunk 2077 (Technical Habilidade)

Por último, temos a Crafting Skill. Pode ser un dos máis útiles para calquera xogador, xa que Crafting pode axudarche a crear e actualizar todas as mellores armas e armaduras de Cyberpunk 2077.

Como se indica no título anterior, a Habilidade de Crafting cae baixo a técnica Técnica. Atributo de habilidade. Polo tanto, non podes mellorar o teu nivel de habilidade de artesanía por encima da puntuación actual do teu atributo de habilidade técnica.

Hai dúas formas de gañar XP de habilidade para artesanía. O primeiro é, como era de esperar, elaborando e mellorando elementos en Cyberpunk 2077. A cantidade de XP de habilidade gañada varía segundo o elemento.

Tamén podes gañar XP de habilidade desmontando elementos, pero só son 5 XP de habilidade por cada elemento. elemento desmontado. A mellor forma de maximizar isto é a través do Scrapper Perk, que desmonta automaticamente calquera lixo que recolles.

Aínda que é incriblemente útil, Crafting pode ser un dos máis útiles.partes esmagadoras de Cyberpunk 2077 para comprender e aproveitar. Se precisas axuda con Crafting, localizar especificacións de Crafting ou calquera cousa sobre o proceso, temos unha guía completa que che indicará todo o que necesitas saber.

Todas as recompensas de nivel de habilidades de Crafting

O A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para a elaboración. Todas estas bonificacións correlacionaranse directamente coa habilidade e a eficiencia coas que o teu personaxe é capaz de crear e mellorar elementos.

Nivel de habilidade Recompensa de elaboración
1 Ningún
2 Punto de vantaxe
3 Custos de elaboración -5%
4 Custos de elaboración -5%
5 Punto de vantaxe
6 Desbloqueáronse especificacións de elaboración pouco comúns
7 Probabilidade de recuperar algúns materiais despois da elaboración + 5 %
8 Punto de vantaxe
9 Especificacións de elaboración raras desbloqueadas
10 Punto de vantaxe
11 Custos de elaboración -5 %
12 Posibilidade de recuperar algúns materiais despois de elaborar un +5 %
13 Especificacións de elaboración épica desbloqueadas
14 Punto de vantaxe
15 Oportunidade de recuperar algúns materiais despois da actualización +5%
16 Custos de actualización -15%
17 VentaPunto
18 Especificacións icónicas de elaboración desbloqueadas
19 Custos de actualización -15%
20 Trazo
Por este motivo, sempre queres comprobar os contenedores e os inimigos por se atopas un fragmento de habilidade crucial.

A mellora xeral pode variar segundo o fragmento de habilidade, pero non terás que entrar no teu inventario para gastar ou activar estes. En canto se adquiran, gañarás o XP correspondente para a habilidade específica á que se aplica.

Aínda que esta non é a forma máis consistente de mellorar unha habilidade en particular, é a que debes ter. consciente de. Os fragmentos de habilidade son pouco frecuentes, pero mantéñenos atentos por se acaso.

Como subir de nivel Handguns en Cyberpunk 2077 (Reflexes)

Como o nome indica, Handguns é un Habilidade que se aplicará especificamente ao uso de pistolas e revólveres en Cyberpunk 2077. Outras armas non se ven afectadas polas bonificacións do nivel de habilidade de Handguns ou das vantaxes de Handguns.

Cun propósito sinxelo tamén vén unha forma moi clara. para mellorar a propia Habilidade. Só hai unha forma de gañar XP de habilidade para armas de man, e iso é danando aos inimigos con pistolas e revólveres.

Como se indica no título anterior, Armas de mano como habilidade está debaixo do atributo Reflexes. Isto significa que non podes mellorar a túa habilidade con pistolas máis que a túa puntuación actual do atributo de reflexos.

Como moitas habilidades específicas de combate, esta experiencia de habilidade só chegará unha vez que o obxectivo estea neutralizado, e moitas veces iso inclúe todos os obxectivos en combate. Se aínda tes máis inimigospara traballar e se inicia o combate, o XP de Habilidade non se activará ata que remate.

Non hai ningún truco para aumentar as pistolas que non sexa descargar aos inimigos tantas veces como poidas con pistolas e revólveres. Se queres obter o máximo de XP de habilidade por rolda, usar revólveres de gran potencia daráche a mellor eficiencia.

Non obstante, os revólveres adoitan ter unha taxa de disparo moito máis baixa. Aínda que as pistolas inevitablemente usarán máis munición, tamén podes eliminar aos inimigos con varios disparos rápidos en lugar de depender duns poucos golpes poderosos.

Todas as recompensas de nivel de habilidade das pistolas

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para as armas. Teña en conta que as melloras son específicas para as armas relacionadas coa habilidade Handguns, polo que as bonificacións aquí só se aplicarían a pistolas e revólveres.

Nivel de habilidade Recompensa de pistolas
1 Ningún
2 Velocidade de puntería +20%
3 Punto de vantaxe
4 Retroceso -10%
5 Propagación -25%
6 Punto de vantaxe
7 Oportunidade crítica +5%
8 Retroceso -10%
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Dano crítico +15%
12 Punto de vantaxe
13 Retroceso-10%
14 Retroceso -15%
15 Punto de vantaxe
16 Propagación -25%
17 Propagación -10%
18 Punto de vantaxe
19 Retroceso -15%
20 Trazo

Como subir de nivel Asalto en Cyberpunk 2077 (Reflexes)

Outra opción específica de combate, Asalto como a Habilidade correlaciona especificamente co uso de rifles e metralladoras (SMG). Os rifles inclúen tanto rifles de asalto como rifles de francotirador.

Como se indica no título anterior, Asalto como habilidade cae baixo o atributo de reflexos. Polo tanto, non podes mellorar o teu nivel de habilidade de asalto por encima da puntuación actual do atributo de reflexos.

Semellante ás pistolas, o único xeito de mellorar o asalto é danando aos inimigos coas armas relacionadas coa propia habilidade. De novo, o XP de habilidade é recompensado despois de que o obxectivo sexa neutralizado e despois de que remate un combate completo.

A excepción de esperar a que remate o combate para o XP de habilidade é se neutralizaches completamente a un inimigo cun arma sen iniciar un combate. Isto adoita ocorrer se é o único inimigo co que te enfrontas ou se eliminas un inimigo cunha arma silenciada sen alertar aos demais.

O XP de habilidade global adquirido variará en función do dano que fagas. , polo que o mellor para o teu diñeiro sería un rifle de francotirador de gran potencia. Con todo, calquera armaclasificado con Asalto funcionará para mellorar o nivel de habilidade.

Ver tamén: Os desenvolvedores de Paranormasight comentan as lendas urbanas e as posibles secuelas

Todas as recompensas do nivel de habilidade de asalto

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumenta o nivel de habilidade para asalto. Ten en conta que as melloras son específicas para as armas relacionadas coa habilidade de asalto, polo que as bonificacións aquí só se aplicarían aos rifles e aos SMG.

Nivel de habilidade Recompensa de asalto
1 Ningún
2 Velocidade de puntería +20%
3 Punto de vantaxe
4 Retroceso -10 %
5 Dispersión -25%
6 Punto de vantaxe
7 Oportunidade crítica +5%
8 Retroceso -10%
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Dano crítico +15%
12 Punto de vantaxe
13 Retroceso - 10%
14 Retroceso -15%
15 Punto de vantaxe
16 Propagación -25%
17 Propagación -10%
18 Punto de vantaxe
19 Retroceso -15%
20 Trazo

Como subir de nivel Blades en Cyberpunk 2077 (Reflexes)

Outra habilidade específica do combate, Blades é vai tratar no seu lugar co combate corpo a corpo en lugar do combate a distancia. Aplícase especificamente ao uso de katanas, coitelos, cunha soa manláminas (como machetes) e láminas de mantis.

Como se indica no título anterior, as láminas como habilidade cae baixo o atributo de reflexos. Isto significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade de Blades por encima da túa puntuación actual de atributos de reflexos.

Se non estás seguro de se unha arma corpo a corpo cae ou non en Blades, mira a descrición das estatísticas da arma. . Xusto por debaixo do dano global, mostrará claramente se se trata dunha lámina ou unha arma contundente.

De novo, como a maioría das habilidades específicas de combate, a cantidade de XP de habilidade que obtén ao usar calquera das armas que pertencen a Blades. varían en función do dano causado. Tamén se concederá unha vez que o inimigo sexa neutralizado ou despois de que remate un combate completo.

Aínda que as katanas poden ser un dos favoritos entre a maioría dos xogadores, aínda podes causar danos importantes con coitelos e láminas de mantis. A principal diferenza entre o que escolles usar é realmente cantos golpes queres facer e a distancia á que podes facelos.

As armas máis pequenas como os coitelos requiren que esteas enriba dun inimigo. pero usar algo así como unha Katana permíteche un pouco máis de distancia. Por suposto, a compensación por esa distancia adoita ser a velocidade á que podes golpear.

Recompensas de nivel de habilidade de todas as Blades

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel a medida que aumentas o nivel de habilidade para Blades. Teña en conta que as melloras son específicasás armas relacionadas coa habilidade Blades, polo que as bonificacións aquí só se aplicarían a katanas, coitelos, láminas dunha soa man e Mantis Blades.

Nivel de habilidade Blades Reward
1 Ningún
2 Velocidade de ataque +10%
3 Punto de vantaxe
4 Resistencia custos -10%
5 DPS +2%
6 Dano crítico +10 %
7 Oportunidade crítica +5%
8 Punto de vantaxe
9 Punto de vantaxe
10 Punto de vantaxe
11 Velocidade de ataque +10%
12 Custos de resistencia -10%
13 Velocidade de ataque +10%
14 Punto de vantaxe
15 Custo de resistencia do bloqueo -25 %
16 Punto de vantaxe
17 Punto de vantaxe
18 Resistencia máxima +5%
19 DPS +3%
20 Trazo

Como subir de nivel en atletismo en Cyberpunk 2077 (corpo)

Unha das habilidades máis versátiles de Cyberpunk 2077 é o atletismo. Desafortunadamente, tamén é o que máis tempo pode tardar en mellorar.

Como se indica no título anterior, o atletismo como habilidade cae no Atributo Corporal. Isto significa que non podes mellorar o teu nivel de habilidade en atletismo máis que a túa puntuación actual de atributos corporales.

Hai dousdiferentes formas de mellorar o teu nivel de habilidade de atletismo en Cyberpunk 2077, e ambos teñen cantidades concretas de recompensa de XP de habilidade. O primeiro é realizar calquera acción que se axuste a un requisito de atributo corporal, e iso conseguirá exactamente 100 XP de habilidade.

A forma máis común de ocorrer é escollendo a opción "Forzar aberto" ao tentar abrir un porta. Aínda que asumir o control dos coches a miúdo parece estar limitado a un requisito de atributo corporal, na miña experiencia esta acción nunca concedeu o XP de habilidade.

A segunda forma de mellorar o teu nivel de habilidade en atletismo é realizando calquera acción cun total custo de resistencia de 500 ou máis, e isto conseguirá 20 XP de habilidade. Isto pode incluír armas de combate corpo a corpo, esquivar, correr e saltar.

Na miña experiencia, unha das formas máis eficaces de mellorar o atletismo é esquivar constantemente mentres camiñas. Isto tende a esgotar a resistencia moito máis rápido que correr.

O outro mellor xeito é saltar, e quererás buscar un lugar cun teito moi baixo. Ás veces podes atopar pequenas pasarelas cubertas nas beirarrúas que están xusto á altura da cabeza.

Se saltas constantemente mentres estás nestas, podes esgotar rapidamente a túa resistencia. O beneficio é o tempo que se aforra ao non ter que esperar a que o teu personaxe volva caer ao chan para saltar de novo.

Todas as recompensas de nivel de habilidade de atletismo

A seguinte táboa detalla a recompensa en cada nivel. a medida que aumentas

Edward Alvarado

Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.