Cyberpunk 2077: Kuinka tasoittaa jokainen taito, kaikki taitotason palkinnot
![Cyberpunk 2077: Kuinka tasoittaa jokainen taito, kaikki taitotason palkinnot](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf.jpg)
Sisällysluettelo
Cyberpunk 2077 on massiivinen peli, mikä käy nopeasti selväksi jokaiselle sitä pelaavalle. Heti alusta alkaen sinun on valittava tärkeimmät attribuutit, mutta miten tasoitat kaikki näistä attribuuteista johtuvat taidot?
Kun 12 erilaista taitoa jakautuu viiteen ainutlaatuiseen ominaisuuteen, se voi olla aluksi hieman ylivoimainen. Kaiken lisäksi Cyberpunk 2077:ssä jokaisen yksittäisen taidon taitotason nostaminen tapahtuu riippumatta kunkin taidon tarjoamista etuuksista.
Useimmat pelaajat eivät tarvitse Cyberpunk 2077:n jokaisen taidon syvällistä hallintaa: löydät muutaman, jotka sopivat juuri sinun pelityyliisi, ja keskityt niihin. On kuitenkin erittäin hyödyllistä tietää, miten kaikkia taitoja voi parantaa, jopa niitä, joita et käytä useimmiten, jotta voit tarvittaessa muuttaa pelityyliäsi.
Mitä ovat taidot Cyberpunk 2077:ssä?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf.jpg)
Kuten edellä mainittiin, Cyberpunk 2077:ssä on 12 taitoa, jotka kulkevat yhdessä viiden ydinominaisuuden kanssa. Meillä on erillinen opas, jossa käsitellään laajemmin jokaista ominaisuutta, mutta tässä keskitymme jokaiseen yksittäiseen taitoon ja siihen, miten niitä voi parantaa.
Yleisen ominaisuuspistemäärän ja taitotason kasvattamisen välillä on keskeinen yhteys, koska ominaisuuspistemäärä toimii lähinnä taitotason ylärajana. Jos kehosi on vain 6, et voi nostaa mitään kehoon liittyvää taitoa yli taitotason 6. Jos kehosi on vain 6, et voi nostaa mitään kehoon liittyvää taitoa yli taitotason 6.
Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että haluat jättää huomiotta taidot, joita et käytä usein. Jopa parantamalla ja nappaamalla joitakin vähemmän käytettyjen taitojen varhaisia tasoja voit ansaita Perk-pisteitä, jotka ovat yksi palkinnoista, joita saat tietyistä taitotasoista.
Tärkeää on muistaa, että taitotasopalkkioiden kautta ansaitut Perk-pisteet voidaan sijoittaa minkä tahansa taidon Perkeihin. Se tarkoittaa, että parantamalla yleistä urheilullisuutta voit ansaita Perk-pisteitä, jotka voit käyttää käsityötaitoihin, tai päinvastoin.
Jos pystyt maksimoimaan tietyn taitotason, saat käyttöösi kyseisen taidon ominaisuuden, joka on eräänlainen ainutlaatuinen Perk, jonka parantamiseen voit käyttää niin monta Perk-pistettä kuin haluat. Näistä kerrotaan tarkemmin erillisessä oppaassa.
Mitä ovat taitohiipaleet ja miten ne parantavat taitotasoa?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-1.jpg)
Vaikka on olemassa erityisiä tapoja parantaa kutakin yksittäistä taitoa, Cyberpunk 2077:ää pelatessasi voit törmätä esineeseen, joka voi parantaa mitä tahansa niistä. Löydät pelin eri puolilta monia erilaisia sirpaleita.
Jotkut niistä tarjoavat ainutlaatuista taustatietoa Cyberpunk 2077:n maailmasta tai voivat olla keskeinen osa tehtävää. Toiset, jotka tunnetaan nimellä Skill Shards, antavat sinulle välittömän lisäyksen taito-EP:hen.
Niitä on monissa paikoissa Cyberpunk 2077:ssä, ja niitä voi joskus löytyä jopa satunnaisena ryöstösaaliina. Tästä syystä kannattaa aina tarkistaa kontit ja viholliset siltä varalta, että törmäät ratkaisevan tärkeään taito sirpaleeseen.
Kokonaisparannus voi vaihdella taitohaarakkeittain, mutta sinun ei tarvitse mennä varastoosi käyttämään tai aktivoimaan niitä. Heti kun ne on hankittu, ansaitset niitä vastaavat XP:t kyseistä taitoa varten.
Vaikka tämä ei olekaan kaikkein johdonmukaisin tapa parantaa mitään tiettyä taitoa, sinun on kuitenkin syytä olla tietoinen siitä. Taitohiutaleet ovat harvinaisia, mutta pidä niitä silmällä kaiken varalta.
Miten tasoittaa käsiaseita Cyberpunk 2077:ssä (refleksit)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-2.jpg)
Kuten nimestä voi päätellä, Handguns on taito, joka koskee erityisesti pistoolien ja revolvereiden käyttöä Cyberpunk 2077:ssä. Handguns-taitotason tai Handguns-ominaisuuksien bonukset eivät vaikuta muihin aseisiin.
Suoraviivaisen tarkoituksen myötä on myös hyvin selkeä tapa parantaa itse taitoa. Käsiaseiden taitopisteitä voi ansaita vain yhdellä tavalla, vahingoittamalla vihollisia pistooleilla ja revolvereilla.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, käsiaseet taitona on refleksit-attribuutin alapuolella. Tämä tarkoittaa, että et voi parantaa käsiasetaitoasi korkeammaksi kuin nykyinen refleksit-attribuuttipistemääräsi.
Kuten monet taistelukohtaiset taidot, tämä taito-EP tulee vasta, kun kohde on neutralisoitu, ja usein tämä koskee kaikkia taistelussa olevia kohteita. Jos sinulla on vielä lisää vihollisia ja taistelu on alkanut, taito-EP tulee vasta, kun se on päättynyt.
Käsiaseiden lisäämisessä ei ole muuta temppua kuin se, että lataat vihollisia mahdollisimman usein pistoolilla ja revolverilla. Jos haluat saada eniten taitopisteitä kierrosta kohden, tehokkain tehokkuus on tehokkailla revolvereilla.
Revolverien tulinopeus on kuitenkin usein paljon alhaisempi. Vaikka pistoolit kuluttavat väistämättä enemmän ammuksia, voit myös tuhota viholliset useilla nopeilla laukauksilla sen sijaan, että luottaisit muutamaan voimakkaaseen osumaan.
Kaikki käsiaseet Taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun kasvatat käsiaseiden taitotasoa. Muista, että parannukset koskevat vain käsiaseiden taitoon liittyviä aseita, joten tässä esitetyt bonukset koskevat vain pistooleja ja revolvereita.
Taitotaso | Käsiaseet Palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Tähtäysnopeus +20% |
3 | Perk Point |
4 | Takaisinkytkentä -10% |
5 | Hajonta -25% |
6 | Perk Point |
7 | Kriittinen mahdollisuus +5% |
8 | Takaisinkytkentä -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Kriittinen vahinko +15% |
12 | Perk Point |
13 | Takaisinkytkentä -10% |
14 | Kelaus -15% |
15 | Perk Point |
16 | Hajonta -25% |
17 | Hajonta -10% |
18 | Perk Point |
19 | Kelaus -15% |
20 | Ominaisuus |
Kuinka nostaa tasoa Assault Cyberpunk 2077:ssä (refleksit)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-3.jpg)
Toinen taistelukohtainen vaihtoehto, Assault as a Skill, liittyy erityisesti kiväärien ja konepistoolien (SMG) käyttöön. Rifles sisältää sekä rynnäkkökiväärit että tarkka-ampujakiväärit.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, hyökkäys taitona kuuluu refleksit-ominaisuuteen, joten et voi parantaa hyökkäys-taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen refleksit-ominaisuuspistemääräsi.
Samoin kuin käsiaseet, ainoa tapa parantaa Assaultia on vahingoittaa vihollisia itse taitoon liittyvillä aseilla. Taito-EP palkitaan jälleen sen jälkeen, kun kohde on neutralisoitu ja kun täysi taistelu on päättynyt.
Poikkeuksena taito-EP:n saamiseen taistelun päättymisen odottamisesta on se, että olet täysin neutralisoinut vihollisen aseella aloittamatta taistelua. Näin tapahtuu yleensä silloin, kun kyseessä on ainoa vihollinen, jonka kanssa olet tekemisissä, tai jos hoidat vihollisen äänenvaimennetulla aseella hälyttämättä muita.
Saavutetut taitopisteet vaihtelevat sen mukaan, kuinka paljon vahinkoa teet, joten paras vaihtoehto on tehokas tarkka-ampujakivääri, mutta mikä tahansa Assault-luokiteltu ase parantaa taitotasoa.
Kaikki Assault-taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun kasvatat Assault-taitotasoa. Muista, että parannukset koskevat aseita, jotka liittyvät Assault-taitoon, joten tässä esitetyt bonukset koskevat vain kivääreitä ja SMG:tä.
Taitotaso | Hyökkäyspalkkio |
1 | Ei ole |
2 | Tähtäysnopeus +20% |
3 | Perk Point |
4 | Takaisinkytkentä -10% |
5 | Hajonta -25% |
6 | Perk Point |
7 | Kriittinen mahdollisuus +5% |
8 | Takaisinkytkentä -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Kriittinen vahinko +15% |
12 | Perk Point |
13 | Takaisinkytkentä -10% |
14 | Kelaus -15% |
15 | Perk Point |
16 | Hajonta -25% |
17 | Hajonta -10% |
18 | Perk Point |
19 | Kelaus -15% |
20 | Ominaisuus |
Miten tasoittaa Blades Cyberpunk 2077:ssä (refleksit)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-4.jpg)
Taistelukohtainen taito Blades koskee pikemminkin lähitaistelua kuin kaukotaistelua, ja se koskee erityisesti katanoiden, veitsien, yhden käden terien (kuten machetsien) ja Mantis Blades -terien käyttöä.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Blades-taito kuuluu Reflexes-ominaisuuteen, mikä tarkoittaa, että et voi parantaa Blades-taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen Reflexes-ominaisuuspistemääräsi.
Jos olet epävarma siitä, kuuluuko lähitaisteluase Teräaseisiin vai ei, katso aseen tilastojen kuvausta. Aivan kokonaisvahingon alapuolella näkyy selvästi, onko se Terä- vai Tylppäase.
Kuten useimmat taistelukohtaiset taidot, myös Blades-taitojen piiriin kuuluvien aseiden käytöstä saat taito-EP:tä, joka vaihtelee aiheutuneen vahingon mukaan. Taito-EP:tä saa myös, kun vihollinen on neutralisoitu tai kun täysi taistelu on päättynyt.
Vaikka katanat voivat olla useimpien pelaajien suosikkeja, voit silti aiheuttaa merkittävää vahinkoa veitsillä ja Mantis Bladeilla. Suurin ero sen välillä, kumman valitset käyttöösi, on oikeastaan vain se, kuinka monta iskua haluat tehdä ja millä etäisyydellä voit tehdä niitä.
Pienemmät aseet, kuten veitset, vaativat, että olet aivan vihollisen päällä, mutta käyttämällä esimerkiksi katanaa saat hieman enemmän etäisyyttä. Tietenkin tämän etäisyyden vastineena on yleensä nopeus, jolla voit iskeä.
Kaikki terät Taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun nostat Blades-taitotasoa. Muista, että parannukset koskevat vain Blades-taitoon liittyviä aseita, joten tässä esitetyt bonukset koskevat vain katanoita, veitsiä, yksikätisiä teriä ja Mantis Bladeja.
Taitotaso | Terät Palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Hyökkäysnopeus +10% |
3 | Perk Point |
4 | Kestävyyskustannukset -10% |
5 | DPS +2% |
6 | Kriittinen vahinko +10% |
7 | Kriittinen mahdollisuus +5% |
8 | Perk Point |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Hyökkäysnopeus +10% |
12 | Kestävyyskustannukset -10% |
13 | Hyökkäysnopeus +10% |
14 | Perk Point |
15 | Estämisen kestävyyskustannukset -25% |
16 | Perk Point |
17 | Perk Point |
18 | Maksimikestävyys +5% |
19 | DPS +3% |
20 | Ominaisuus |
Kuinka nostaa yleisurheilun tasoa Cyberpunk 2077:ssä (Body)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-5.jpg)
Yksi Cyberpunk 2077:n monipuolisimmista taidoista on yleisurheilu. Valitettavasti se on myös taito, jonka parantaminen voi kestää kauimmin.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Yleisurheilu taitona kuuluu Keho-ominaisuuteen, mikä tarkoittaa, että et voi parantaa Yleisurheilun taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen Keho-ominaisuuspistemääräsi.
Cyberpunk 2077:ssä on kaksi erilaista tapaa parantaa Athletics-taitotasoa, ja molemmilla on konkreettiset Taito-EP-palkintomäärät. Ensimmäinen tapa on tehdä mikä tahansa toiminta, joka on rajattu keho-ominaisuusvaatimuksen taakse, ja tämä tuo sinulle tasan 100 Taito-EP:tä.
Yleisin tapa, jolla tämä tapahtuu, on valita "Force Open" -vaihtoehto, kun yrität avata ovea. Vaikka autojen hallitseminen näyttää usein olevan sidottu Body Attribute -vaatimuksen taakse, kokemukseni mukaan tämä toiminto ei koskaan myöntänyt taitotason XP:tä.
Toinen tapa parantaa yleisurheilun taitotasoa on suorittaa mitä tahansa toimintoja, joiden kokonaiskestävyyskulut ovat vähintään 500, ja saat siitä 20 taitopistettä. Tähän voi kuulua esimerkiksi lähitaisteluaseiden heiluttaminen, väistely, juokseminen ja hyppääminen.
Kokemukseni mukaan yksi tehokkaimmista tavoista parantaa yleisurheilua on väistellä jatkuvasti kävellessäsi. Tämä kuluttaa kestävyyttä paljon nopeammin kuin juokseminen.
Katso myös: Pokémon: Lohikäärmetyypin heikkoudetToinen paras tapa on hyppääminen, ja sinun kannattaa etsiä paikka, jossa on hyvin matala katto. Joskus jalkakäytävillä on pieniä katettuja käytäviä, jotka ovat aivan pään korkeudella.
Jos hyppäät jatkuvasti, kun olet näissä, kestävyys voi kulua nopeasti loppuun. Hyötynä on aika, jota säästyy, kun sinun ei tarvitse odottaa, että hahmosi putoaa takaisin maahan hypätäksesi uudelleen.
Kaikki yleisurheilun taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun kasvatat yleisurheilun taitotasoa. Jokainen näistä bonuksista koskee hahmoa koko ajan, joten kuka tahansa pelaaja tai pelityyli voi hyötyä niistä suuresti.
Taitotaso | Yleisurheilu Palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Kantavuus +20 |
3 | Perk Point |
4 | Maksimikestävyys +5% |
5 | Kestävyyden palautuminen +10% |
6 | Kantavuus +40 |
7 | Perk Point |
8 | Perk Point |
9 | Maksimiterveys +5% |
10 | Perk Point |
11 | Perk Point |
12 | Maksimiterveys +5% |
13 | Kuljetuskapasiteetti +100 |
14 | Panssari +3% |
15 | Terveyden palautuminen taistelun ulkopuolella +10% |
16 | Perk Point |
17 | Maksimiterveys +5% |
18 | Panssari +3% |
19 | Perk Point |
20 | Ominaisuus |
Miten saada Annihilation tasolleen Cyberpunk 2077:ssä (Body)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-6.jpg)
Annihilation on yksi pelin taistelukohtaisista taidoista, ja se käsittelee erityisesti kolmen eri aselajin käyttöä, kuten haulikkoja, kevyitä konekiväärejä (LMG) ja raskaita konekiväärejä (HMG).
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Annihilation on taito, joka on sidoksissa Keho-ominaisuuteen. Tämä tarkoittaa, että et voi parantaa Annihilation-taitotasoa korkeammalle kuin nykyinen Keho-ominaisuuspistemääräsi.
Ainoa tapa parantaa Annihilationia on vahingoittaa vihollisia haulikoilla, LMG:llä ja HMG:llä. Saavutetun taitopistemäärän määrä riippuu tehdystä kokonaisvahingosta, ja se myönnetään vasta, kun vihollinen on neutralisoitu tai taistelu on päättynyt.
Haulikot aiheuttavat yleensä eniten vahinkoa yhdellä laukauksella, mutta niiden tarkkuus ja ampumaetäisyys ovat yleensä heikommat. Loppujen lopuksi valitse vain se ase, joka sopii sinulle parhaiten ja joka kuuluu Annihilation-luokkaan, ja tapa sillä niin monta vihollista kuin voit.
Katso myös: FIFA 23: Täydellinen opas kemian tyyleistäKaikki Annihilation-taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun kasvatat Annihilation-taidon taitotasoa. Muista, että parannukset koskevat vain Annihilation-taitoon liittyviä aseita, joten tässä esitetyt bonukset koskevat vain haulikoita, LMG:tä ja HMG:tä.
Taitotaso | Tuhoamispalkinto |
1 | Ei ole |
2 | Tähtäysnopeus +20% |
3 | Perk Point |
4 | Takaisinkytkentä -10% |
5 | Hajonta -25% |
6 | Perk Point |
7 | Kriittinen mahdollisuus +5% |
8 | Takaisinkytkentä -10% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Kriittinen vahinko +15% |
12 | Perk Point |
13 | Takaisinkytkentä -10% |
14 | Kelaus -15% |
15 | Perk Point |
16 | Hajonta -25% |
17 | Hajonta -10% |
18 | Perk Point |
19 | Kelaus -15% |
20 | Ominaisuus |
Miten tasoittaa Street Brawler Cyberpunk 2077:ssä (Body)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-7.jpg)
Vaikka kyseessä on taistelukohtainen taito, Street Brawler -taito sisältää useimpia muita taitoja laajemman joukon siihen kuuluvia aseita. Street Brawler -taito sisältää hahmosi paljaat nyrkit, tylpät aseet, Gorilla Arms -aseet ja Monowire-langan.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Street Brawler taitona kuuluu Body-ominaisuuteen, mikä tarkoittaa, että et voi nostaa Street Brawler -taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen Body-ominaisuuspistemääräsi.
Ensisijaisesti parannat Street Brawleria vahingoittamalla vihollisia nyrkeillä, tylpillä aseilla, Gorilla Armsilla ja Monowire-langalla. Taito-EP:n määrä vaihtelee sen mukaan, kuinka paljon vahinkoa vihollisillesi on aiheutunut, ja se myönnetään sen jälkeen, kun viholliset on neutralisoitu tai taistelu on päättynyt.
On vielä yksi tapa parantaa Street Brawleria, mutta se on voimassa vain, jos käytät Berserkkiä hahmosi Cyberware-ohjelmiston kautta. Jos Berserkki on aktiivinen ja vahingoitat vihollisia supersankarin laskeutumisella, ansaitset myös taitopisteitä Street Brawlerista riippuen annetusta kokonaisvahingosta.
Mitä tulee siihen, mitä tylppää asetta kannattaa käyttää, se riippuu yleensä siitä, mitä sinulla on käytettävissäsi. Vahvin hallussasi oleva pesäpallomaila tai putki on yleensä hyvä valinta, ja onneksi kaikki Street Brawlerin aseet eivät aiheuta tappavaa vahinkoa, joten ne vain tyrmäävät viholliset.
Kaikki Street Brawlerin taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkkiosta kullakin tasolla, kun Street Brawlerin taitotaso nousee. Muista, että parannukset koskevat vain Street Brawler -taitoon liittyviä aseita, joten tässä esitetyt bonukset koskevat vain nyrkkejä, tylppiä aseita, Gorilla-aseita ja Monowirea.
Taitotaso | Street Brawler palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Estämisen kestävyyskustannukset -10% |
3 | Perk Point |
4 | Hyökkäysnopeus +5% |
5 | Kestävyyskustannukset -10% |
6 | Perk Point |
7 | Kriittinen vahinko +10% |
8 | DPS +2% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Kriittinen mahdollisuus +5% |
12 | Perk Point |
13 | Estämisen kestävyyskustannukset -10% |
14 | Hyökkäysnopeus +10% |
15 | Perk Point |
16 | Maksimikestävyys +5% |
17 | Maksimiterveys +5% |
18 | Perk Point |
19 | Maksimikestävyys +5% |
20 | Ominaisuus |
Miten Breach Protocol -protokollan tasoa nostetaan Cyberpunk 2077:ssä (tiedustelu)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-8.jpg)
Jos olet kiinnostunut käyttämään Breach Protocol -protokollaa järjestelmien tutkimiseen tai nopeaan hakkerointiin, huomaat, että Breach Protocol -taidon parantaminen voi vaikuttaa suuresti näiden toimien helppouteen ja tehokkuuteen. Sinulla on usein edessäsi haastava Code Matrix Puzzle, mutta oppaamme auttaa sinua onnistumaan näissä joka kerta.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Breach Protocol -taito kuuluu älykkyysominaisuuteen. Tämä tarkoittaa, että et voi parantaa Breach Protocol -taitotasoa korkeammalle kuin nykyinen älykkyysominaisuuspistemääräsi.
Breach Protocolissa on kaksi eri tapaa ansaita taitopisteitä. Ensimmäinen tapa on suorittaa mitä tahansa toimia, jotka on rajattu tietyn älykkyysosamäärän taakse, jolloin saat 100 taitopistettä. Tähän kuuluu usein tietokoneiden ja muun teknologian murtautuminen tai hakkerointi.
Toinen keino on pikamurtautua laitteisiin, kuten kameroihin tai koneisiin, taistelun aikana tai sen ulkopuolella. Saat 75 taitopistettä jokaisesta onnistuneesta pikamurrosta.
Jos haluat parantaa Breach Protocol -protokollaa, ota tavaksi etsiä laitteita ja käyttää yksinkertaisia pikahakkeja, kuten Distract Enemies, niin usein kuin mahdollista. Nämä voivat helposti lisätä taitosi XP:tä useita kertoja yhden taistelun aikana.
Kaikki Breach Protocol taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa kerrotaan yksityiskohtaisesti palkinnot kullakin tasolla, kun nostat Breach Protocolin taitotasoa. Osa koskee erityisesti Code Matrix -minipeliä ja tiedonlouhinnan hyötyjä, mutta osa parantaa hahmosi maksimimuistia ja hyödyttää kaikkea pikakiristystä.
Taitotaso | Rikkomuspöytäkirjan palkkio |
1 | Ei ole |
2 | Perk Point |
3 | Minipelien kesto +5% |
4 | Tiedonlouhintamateriaalit +10% |
5 | Minipelien kesto +5% |
6 | Perk Point |
7 | Minipelien kesto +5% |
8 | Max RAM +1 |
9 | Tiedonlouhintamateriaalit +10% |
10 | Perk Point |
11 | Minipelien kesto +5% |
12 | Tiedonlouhintamateriaalit +10% |
13 | Max RAM +1 |
14 | Perk Point |
15 | Minipelien kesto +5% |
16 | Perk Point |
17 | Tiedonlouhintamateriaalit +10% |
18 | Perk Point |
19 | Minipelipuskuri +1 |
20 | Perk Point |
Kuinka nostaa Quickhacking-tasoa Cyberpunk 2077:ssä (älykkyys)
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-9.jpg)
Vaikka Quickhacking-taitosi ei eroa kovin paljon Breach Protocolista, se keskittyy yleensä enemmän vihollisten nopeaan hakkerointiin. Monet kummastakin taidosta ja niiden lisäominaisuuksista saadut bonukset ovat kuitenkin päällekkäisiä ja hyödyttävät toista taitoa.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Quickhacking-taito kuuluu älykkyysominaisuuteen, mikä tarkoittaa, että et voi parantaa Quickhacking-taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen älykkyysominaisuuspistemääräsi.
On vain yksi tapa ansaita taitopisteitä Quickhackingista, ja se on käyttämällä quickhackeja vihollisia vastaan. Ansaitset samat taitopisteet riippumatta quickhackin voimasta, vaaditusta RAM-muistista ja vahingosta.
Tästä syystä, jos haluat ansaita taito-EP:tä, voi olla paljon tehokkaampaa käyttää pikahakkeja, jotka vaativat vähemmän RAM-muistia ja joita voi käyttää peräkkäin. Tehokkaimmillakin pikahakkeilla ansaitset aina 75 taito-EP:tä.
Jos grindaat nimenomaan parantaaksesi Quickhacking-taitotasoa, tehokkaiden ja kalliiden quickhackien, kuten System Reset, käyttäminen ei ole paras vaihtoehto. Koska aiheutettuun vahinkoon ei vaikuteta, ansaitset saman verran myös käyttämällä niitä heikompiin vihollisiin, joten vanhojen raportoitujen rikosten selvittäminen ja vihollisten quickhackaaminen on loistava tapa ansaita taitotason XP:tä.
Kaikki Quickhacking Taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkinnoista kullakin tasolla, kun nostat Quickhacking-taitotasoa. Useimmat näistä vaikuttavat quickhackien kestoon tai jäähtymisaikaan tai parantavat hahmosi maksimimuistia.
Taitotaso | Quickhacking-palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Perk Point |
3 | Quickhackin kesto +5% |
4 | Perk Point |
5 | Max RAM +1 |
6 | Quickhackin jäähdytysajat -5% |
7 | Quickhackin kesto +5% |
8 | Quickhackin jäähdytysajat -5% |
9 | Perk Point |
10 | Max RAM +1 |
11 | Perk Point |
12 | Quickhackin jäähdytysajat -5% |
13 | Quickhackin kesto +5% |
14 | Perk Point |
15 | Max RAM +1 |
16 | Quickhackin jäähdytysajat -5% |
17 | Quickhackin kesto +5% |
18 | Quickhackin jäähdytysajat -5% |
19 | Perk Point |
20 | Ominaisuus |
Miten Stealth-tasoa nostetaan Cyberpunk 2077:ssä (Cool)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-10.jpg)
Koska Stealth on yksi Cyberpunk 2077:n monipuolisimmista taidoista, sen parantamiseen on myös useita eri tapoja. Pelaajat, jotka pelaavat monella eri tavalla ja monilla eri aseilla, voivat silti nauttia Stealthin käytöstä koko pelin ajan.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Varkauden taito kuuluu Cool-ominaisuuteen, mikä tarkoittaa, että et voi parantaa Varkauden taitotasoa korkeammaksi kuin nykyinen Cool-ominaisuuspistemääräsi.
Itse asiassa on neljä eri tapaa ansaita taitopisteitä ja parantaa hiiviskelytaitotasoa. Ensimmäinen tapa on vahingoittaa vihollisia hiiviskelyhyökkäyksillä, ja tällöin taitopisteitä saa yhteensä eri tavalla, riippuen aiheutetusta vahingosta.
Jos käytät Stealth-toimintoa, suoritat usein takedowneja vihollisiin. Riippumatta siitä, neutralisoitko vihollisen tappavalla vai ei-tappavalla takedownilla, ansaitset aina 100 taitopistettä takedownista.
Jos suoritat ryöstön ja jätät samalla ruumiin piilopaikkaan, ansaitset 200 Skill XP:tä. Tämä vaihtoehto on käytettävissä vain silloin, kun vihollinen on lähellä piilopaikkaa, kun lähestyt ryöstöä.
Lopuksi, kun piilotat minkä tahansa neutraloidun vihollisen piilopaikkaan, saat 100 taitopistettä. Tämä viimeinen tapa on itse asiassa tehokkain tapa parantaa hiiviskelykykyäsi ilman hiipimistä.
Jos lopetat taistelun ja olet tappanut useita vihollisia, voit silti piilottaa heidät piilopaikkaan taistelun jälkeen ja ansaita taito-EP:tä. Jos siis haluat parantaa hiiviskelytaitojasi helposti, aloita ruumiiden hävittäminen jokaisen taistelun jälkeen ja katso, miten taito-EP:tä kertyy.
Kaikki Stealth-taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa kerrotaan yksityiskohtaisesti palkinnot kullakin tasolla, kun nostat Salakavaluuden taitotasoa. Vaikka osa näistä koskee kykyäsi pysyä huomaamattomana, kaikki alla olevat bonukset ovat voimassa aina, ja osa niistä voi olla hyödyllisiä kaikille pelaajille.
Taitotaso | Stealth-palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Väistö +3% |
3 | Perk Point |
4 | Näkyvyys -10% |
5 | Perk Point |
6 | Terveyden palautuminen taistelun ulkopuolella +10% |
7 | Perk Point |
8 | Liikkumisnopeus +3% |
9 | DPS +3% |
10 | Perk Point |
11 | DPS +2% |
12 | Väistö +3% |
13 | Perk Point |
14 | Liikkumisnopeus +2% |
15 | Näkyvyys -10% |
16 | Väistö +4% |
17 | Perk Point |
18 | Perk Point |
19 | Näkyvyys -10% |
20 | Ominaisuus |
Kuinka nostaa Cold Bloodin tasoa Cyberpunk 2077:ssä (Cool)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-11.jpg)
Cyberpunk 2077:n taitojen joukossa Cold Blood on yksi, joka on helppo unohtaa, mutta joka kannattaa lopulta lähes jokaiselle pelaajalle. Kaikki perustuu Cold Blood -nimiseen perusperkkiin.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Kylmäveri -taito kuuluu viileä -ominaisuuteen, joten voit parantaa Kylmäveri -taitotasoa vain nykyisen viileä -ominaisuutesi pistemäärän verran.
Cold Bloodin taitopisteitä voi ansaita kahdella tavalla, ja toinen niistä ei itse asiassa liity itse taitoon. Kun käytät minkä tahansa lähitaisteluaseen, jos käytät voimakasta hyökkäystä vihollista vastaan, joka on tarpeeksi lähellä kuolemaa, se suorittaa viimeistelyliikkeen.
Nämä ovat helposti tunnistettavissa, sillä saat ainutlaatuisen animaation niiden kanssa. Aina kun suoritat vihollisen viimeistelevän liikkeen, saat 100 taitopistettä Cold Bloodia.
Toinen tapa parantaa sitä on voittaa vihollisia Cold Bloodin ollessa aktiivinen. Jos katsot Cold Blood -nimistä ydinperkkiä, näet, että se antaa sinulle lisäpotkua sekunneissa heti vihollisen voittamisen jälkeen.
Kylmäveren hyötyjä, kestoa ja tehokkuutta voidaan parantaa saatavilla olevilla erilaisilla lisäominaisuuksilla. Jos voitat vihollisia, kun Kylmäveri on aktiivinen, ansaitset taitopisteitä sen mukaan, kuinka paljon vahinkoa aiheutui.
Vaikka ottaisitkin vain muutaman perkin, voi olla enemmän kuin kannattavaa parantaa Cold Bloodia. Monet alla esitetyistä taitotasopalkinnoista parantavat hahmoa koko ajan, eivätkä vain silloin, kun Cold Blood on aktiivinen.
Kaikki Cold Blood Taitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa kerrotaan yksityiskohtaisesti kunkin tason palkinnot, kun nostat Cold Bloodin taitotasoa. Koska Cold Blood on yksi Cyberpunk 2077:n ainutlaatuisen monipuolisista taidoista, useimmat pelaajat voivat hyötyä sen parantamisesta huomattavasti, sillä monet näistä palkinnoista voivat auttaa mitä tahansa pelityyliä.
Taitotaso | Kylmäverinen palkkio |
1 | Ei ole |
2 | Kriittinen mahdollisuus +10% |
3 | Panssari +3% |
4 | Perk Point |
5 | Perk Point |
6 | Maksimiterveys +10% |
7 | Maksimikestävyys +10% |
8 | Kaikki vastukset +5% |
9 | Perk Point |
10 | Perk Point |
11 | Perk Point |
12 | Kaikki vastukset +5% |
13 | Perk Point |
14 | Kriittinen vahinko +5% |
15 | Kriittinen mahdollisuus +10% |
16 | Liikkumisnopeus +3% |
17 | Perk Point |
18 | Panssari +7% |
19 | Kriittinen vahinko +5% |
20 | Ominaisuus |
Miten saavuttaa taso Engineering Cyberpunk 2077:ssä (Tekninen kyvykkyys)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-12.jpg)
Vaikka insinöörityö on enimmäkseen taistelukohtaista, se on melko monipuolinen, ja useimmat pelaajat löytävät sille käyttöä. Yleensä insinöörityö käsittelee kranaattien ja kaikkien teknisten aseiden käyttöä.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, insinööritaito kuuluu Tekninen kyky -attribuutin alaisuuteen. Tämä tarkoittaa, että et voi parantaa insinööritaitosi tasoa korkeammaksi kuin nykyinen Tekninen kyky -attribuuttipistemääräsi.
Insinöörityössä on kolme eri tapaa ansaita taitopisteitä. Ensimmäinen tapa on suorittaa mitä tahansa toimintoa, joka on rajattu tietyn teknisen kyvykkyyden pisteytyksen taakse, kuten ovien avaaminen tai koneiden manipulointi, ja tästä saat aina 100 taitopistettä.
Toinen tapa on vahingoittaa vihollisia kaikenlaisilla kranaateilla, ja ansaittujen taito-EP:ien määrä vaihtelee aiheutetun vahingon mukaan. Kuten useimmat taistelukohtaiset tavat ansaita taito-EP:iä, niitä ei palkita ennen kuin vihollinen on neutralisoitu ja taistelu on päättynyt.
Lopuksi voit ansaita taitopisteitä Engineeringistä vahingoittamalla vihollisia seiniä lävistävillä laukauksilla, jotka ovat ominaista teknologia-aseille, jotka voivat ampua seinien läpi, jos ammut täyteen ladatulla laukauksella.
Kaikki insinööritaitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkinnoista kullakin tasolla, kun nostat Engineering-taitotasoa. Vaikka osa näistä bonuksista koskee erityisesti Tech Weapons -aseiden käyttöä, muut panssarointiin ja vastustuskykyyn vaikuttavat bonukset voivat olla hyödyllisiä kaikille pelaajille.
Taitotaso | Insinöörityön palkkio |
1 | Ei ole |
2 | Perk Point |
3 | Panssari +3% |
4 | Tekniikka-aseiden latausaika -5% |
5 | Tekniikka-aseiden DPS +5% |
6 | Perk Point |
7 | Panssari +3% |
8 | Perk Point |
9 | Tekniikka-aseen kriittinen mahdollisuus +5% |
10 | Perk Point |
11 | Panssari +3% |
12 | Kaikki vastukset +5% |
13 | Tekniikka-aseen kriittinen mahdollisuus +5% |
14 | Perk Point |
15 | Tekniikka-ase Kriittinen vahinko +15% |
16 | Panssari +4% |
17 | Perk Point |
18 | Perk Point |
19 | Teknisten aseiden latausaika -10% |
20 | Ominaisuus |
Miten Crafting-tasoa nostetaan Cyberpunk 2077:ssä (tekninen kyvykkyys)?
![](/wp-content/uploads/games/1321/jq2ott4bhf-13.jpg)
Viimeisenä on Crafting-taito, joka voi olla yksi hyödyllisimmistä taidoista kaikille pelaajille, sillä sen avulla voit luoda ja päivittää Cyberpunk 2077:n parhaita aseita ja panssareita.
Kuten yllä olevassa otsikossa todettiin, Käsityötaito kuuluu Tekninen kyky -ominaisuuteen, joten et voi parantaa Käsityötaitotasoa korkeammalle kuin nykyinen Tekninen kyky -ominaisuuspistemääräsi.
On kaksi tapaa ansaita taitotason XP:tä Craftingista. Ensimmäinen tapa on, mikä ei ole yllättävää, valmistamalla ja päivittämällä esineitä Cyberpunk 2077:ssä. Ansaittavien taitotason XP:iden määrä vaihtelee esineen mukaan.
Voit ansaita taitopisteitä myös purkamalla esineitä, mutta se on vain 5 taitopistettä per purettu esine. Paras tapa maksimoida tämä on Scrapper Perk, joka purkaa automaattisesti kaiken keräämäsi romun.
Vaikka käsityö on uskomattoman hyödyllinen, se voi olla yksi Cyberpunk 2077:n hankalimmista osista, jota on vaikea ymmärtää ja hyödyntää. Jos tarvitset apua käsityön, käsityöspesifikaatioiden löytämisen tai muun prosessiin liittyvän asian kanssa, meillä on kattava opas, jossa kerromme kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää.
Kaikki käsityötaitotason palkinnot
Seuraavassa taulukossa on yksityiskohtaiset tiedot palkinnoista kullakin tasolla, kun nostat käsityötaitotasoa. Kaikki nämä bonukset korreloivat suoraan siihen taitoon ja tehokkuuteen, jolla hahmosi pystyy valmistamaan ja päivittämään esineitä.
Taitotaso | Crafting-palkinto |
1 | Ei ole |
2 | Perk Point |
3 | Käsityökustannukset -5% |
4 | Käsityökustannukset -5% |
5 | Perk Point |
6 | Epätavalliset käsityöominaisuudet avattu |
7 | Mahdollisuus saada materiaalit takaisin käsityön jälkeen +5% |
8 | Perk Point |
9 | Harvinaiset käsityöominaisuudet avattu |
10 | Perk Point |
11 | Käsityökustannukset -5% |
12 | Mahdollisuus saada materiaalit takaisin käsityön jälkeen +5% |
13 | Epic crafting speksit avattu |
14 | Perk Point |
15 | Mahdollisuus saada materiaaleja takaisin päivityksen jälkeen +5% |
16 | Päivityskustannukset -15% |
17 | Perk Point |
18 | Ikoniset käsityöominaisuudet avattu |
19 | Päivityskustannukset -15% |
20 | Ominaisuus |