Cyberpunk 2077: Cómo subir de nivel cada habilidad, todas las recompensas por nivel de habilidad

 Cyberpunk 2077: Cómo subir de nivel cada habilidad, todas las recompensas por nivel de habilidad

Edward Alvarado

Tabla de contenido

Cyberpunk 2077 es un juego masivo, lo que queda claro rápidamente para cualquiera que lo juegue. Desde el principio, tienes que elegir los Atributos clave, pero ¿cómo subes de nivel todas las Habilidades que se derivan de esos Atributos?

Con 12 habilidades diferentes repartidas en cinco atributos únicos, puede resultar un poco abrumador al principio. Además, en Cyberpunk 2077, el aumento del nivel de habilidad de cada una de las habilidades individuales es independiente de las ventajas que proporciona cada habilidad.

Para la mayoría de los jugadores, no será necesario conocer en profundidad todas las habilidades de Cyberpunk 2077: encontrarás algunas que se adapten a tu estilo de juego particular y ahí te centrarás. Sin embargo, es muy útil tener una idea de cómo mejorarlas todas, incluso las que no utilices con más frecuencia, para poder modificar tu estilo de juego si es necesario.

¿Qué son las habilidades en Cyberpunk 2077?

Como ya se ha mencionado, en Cyberpunk 2077 hay 12 habilidades que se combinan con los cinco atributos principales. Tenemos una guía aparte que ofrece una visión más amplia de cada atributo, pero aquí nos centraremos en cada una de las habilidades y en cómo mejorarlas.

Existe una correlación clave entre tu puntuación general de Atributos y la forma en que aumentas tu Nivel de habilidad, y es que la puntuación de Atributos funciona esencialmente como un tope de Nivel de habilidad. Si tu Cuerpo es solo 6, no puedes aumentar ninguna de las Habilidades asociadas al Cuerpo por encima del Nivel de habilidad 6.

Sin embargo, eso no significa que debas ignorar las habilidades que no utilizas a menudo. Incluso trabajando para mejorar y conseguir algunos de los primeros niveles de las habilidades menos utilizadas puedes ganar puntos de pericia, que son una de las recompensas que obtienes por ciertos niveles de habilidad.

Lo importante es recordar que los puntos de cualificación que se obtienen con las recompensas de nivel de habilidad se pueden invertir en cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier cualqier habilidad.

Si alcanzas el máximo nivel de una habilidad concreta, obtendrás acceso al rasgo de esa habilidad, que es un tipo único de cualificación que puedes mejorar gastando tantos puntos de cualificación como quieras. Estos rasgos también se detallan en otra guía.

¿Qué son los fragmentos de habilidad y cómo mejoran el nivel de habilidad?

Aunque hay formas específicas de aumentar cada habilidad individual, hay un objeto que encontrarás mientras juegas a Cyberpunk 2077 que puede mejorar cualquiera de ellas. A lo largo del juego, encontrarás muchos tipos diferentes de Fragmentos.

Algunos de ellos te proporcionarán información exclusiva sobre el mundo de Cyberpunk 2077 o podrían ser una parte clave de una misión. Otros, conocidos como fragmentos de habilidad, te darán un aumento instantáneo de XP de habilidad.

Se encuentran en muchos lugares a lo largo de Cyberpunk 2077, e incluso pueden aparecer a veces como botín aleatorio. Por esta razón, siempre querrás comprobar los contenedores y los enemigos por si acaso te tropiezas con un fragmento de habilidad crucial.

La mejora general puede variar según el fragmento de habilidad, pero no tendrás que ir a tu inventario para gastarlos o activarlos. En cuanto los adquieras, ganarás la XP correspondiente a la habilidad específica a la que se apliquen.

Aunque esta no es la forma más consistente de mejorar una habilidad en particular, debes tenerla en cuenta. Las esquirlas de habilidad son raras, pero no las pierdas de vista por si acaso.

Cómo subir de nivel las pistolas en Cyberpunk 2077 (Reflejos)

Como su nombre indica, Pistolas es una habilidad que se aplica específicamente a tu uso de pistolas y revólveres en Cyberpunk 2077. Otras armas no se ven afectadas por las bonificaciones del nivel de habilidad Pistolas o las ventajas de Pistolas.

Sólo hay una forma de ganar XP de habilidad para las pistolas, y es dañando a los enemigos con pistolas y revólveres.

Como se indica en el encabezado anterior, la habilidad Armas está por debajo del atributo Reflejos, lo que significa que no puedes mejorar tu habilidad Armas por encima de tu puntuación actual en el atributo Reflejos.

Al igual que muchas Habilidades específicas de combate, esta Habilidad XP sólo se obtendrá una vez neutralizado el objetivo, y a menudo eso incluye a todos los objetivos en combate. Si aún tienes más enemigos con los que trabajar y se inicia el combate, la Habilidad XP no se obtendrá hasta que termine.

No hay ningún truco para aumentar las Armas de Mano aparte de descargar sobre los enemigos tan a menudo como puedas con pistolas y revólveres. Si quieres conseguir la mayor cantidad de XP de Habilidad por ronda, usar revólveres de gran potencia te dará la mejor eficiencia.

Sin embargo, los revólveres suelen tener una cadencia de fuego mucho menor. Aunque las pistolas inevitablemente gastarán más munición, también podrás acabar con los enemigos con varios disparos rápidos en lugar de depender de unos pocos golpes potentes.

Todas las pistolas Recompensas por nivel de habilidad

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el Nivel de Habilidad para Armas de Mano. Ten en cuenta que las mejoras son específicas de las armas relacionadas con la Habilidad Armas de Mano, por lo que las bonificaciones aquí sólo se aplicarían a pistolas y revólveres.

Nivel de conocimientos Pistolas Recompensa
1 Ninguno
2 Velocidad de puntería +20
3 Perk Point
4 Retroceso -10%
5 Diferencial -25
6 Perk Point
7 Probabilidad crítica +5
8 Retroceso -10%
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Daño crítico +15
12 Perk Point
13 Retroceso -10%
14 Retroceso -15%
15 Perk Point
16 Diferencial -25
17 Diferencial -10
18 Perk Point
19 Retroceso -15%
20 Rasgo

Cómo subir de nivel Asalto en Cyberpunk 2077 (Reflejos)

Otra opción específica de combate, Asalto como habilidad se correlaciona específicamente con el uso de rifles y subfusiles (SMG). Rifles incluye tanto los rifles de asalto como los rifles de francotirador.

Como se indica en el apartado anterior, la habilidad de asalto está incluida en el atributo Reflejos, por lo que no puedes mejorar tu nivel de asalto por encima de tu puntuación actual en el atributo Reflejos.

De forma similar a las Armas de mano, la única forma de mejorar Asalto es dañando a los enemigos con las armas relacionadas con la propia Habilidad. De nuevo, la XP de la Habilidad se recompensa después de neutralizar al objetivo y tras finalizar un combate completo.

La excepción a esperar a que termine el combate para obtener la XP de habilidad es si has neutralizado por completo a un enemigo con un arma sin iniciar un combate. Esto suele ocurrir si es el único enemigo al que te enfrentas o si eliminas a un enemigo con un arma silenciada sin alertar a los demás.

La XP de Habilidad total adquirida variará en función de la cantidad de daño que hagas, por lo que la mejor opción sería un rifle de francotirador de gran potencia. Sin embargo, cualquier arma clasificada con Asalto servirá para mejorar el Nivel de Habilidad.

Todas las recompensas por nivel de habilidad de asalto

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el Nivel de Habilidad de Asalto. Ten en cuenta que las mejoras son específicas de las armas relacionadas con la Habilidad de Asalto, por lo que las bonificaciones aquí sólo se aplicarían a rifles y SMG.

Nivel de conocimientos Recompensa por asalto
1 Ninguno
2 Velocidad de puntería +20
3 Perk Point
4 Retroceso -10%
5 Diferencial -25
6 Perk Point
7 Probabilidad crítica +5
8 Retroceso -10%
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Daño crítico +15
12 Perk Point
13 Retroceso -10%
14 Retroceso -15%
15 Perk Point
16 Diferencial -25
17 Diferencial -10
18 Perk Point
19 Retroceso -15%
20 Rasgo

Cómo subir de nivel los Blades en Cyberpunk 2077 (Reflejos)

Otra habilidad específica de combate, Blades (cuchillas), va a tratar más con el combate cuerpo a cuerpo que con el combate a distancia. Se aplica específicamente al uso de katanas, cuchillos, cuchillas de una mano (como machetes) y Mantis Blades (cuchillas de mantis).

Como se indica en el encabezado anterior, las cuchillas como habilidad están incluidas en el atributo Reflejos, lo que significa que no puedes mejorar tu nivel de habilidad de cuchillas por encima de tu puntuación actual en el atributo Reflejos.

Si no estás seguro de si un arma cuerpo a cuerpo pertenece o no a las Cuchillas, basta con que mires la descripción de las estadísticas del arma. Justo debajo del daño total aparecerá claramente si se trata de una Cuchilla o de un Arma Contundente.

Una vez más, como ocurre con la mayoría de las habilidades específicas de combate, la cantidad de XP de habilidad que obtienes al usar cualquiera de las armas incluidas en Blades variará en función del daño infligido. También se otorgará una vez neutralizado el enemigo o tras finalizar un combate completo.

Aunque las katanas pueden ser las favoritas de la mayoría de los jugadores, también puedes infligir un daño considerable con los cuchillos y las Cuchillas Mantis. La principal diferencia entre cuál elijas usar es realmente cuántos golpes quieres dar y la distancia a la que puedes darlos.

Las armas más pequeñas, como los cuchillos, te obligan a estar justo encima del enemigo, mientras que una katana te permite mantener un poco más de distancia. Por supuesto, la compensación por esa distancia suele ser la velocidad a la que puedes golpear.

Recompensas por nivel de habilidad de All Blades

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el nivel de la habilidad Cuchillas. Ten en cuenta que las mejoras son específicas de las armas relacionadas con la habilidad Cuchillas, por lo que las bonificaciones aquí sólo se aplicarían a katanas, cuchillos, cuchillas de una mano y cuchillas de mantis.

Nivel de conocimientos Recompensa Blades
1 Ninguno
2 Velocidad de ataque +10
3 Perk Point
4 Costes de resistencia -10
5 DPS +2
6 Daño crítico +10
7 Probabilidad crítica +5
8 Perk Point
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Velocidad de ataque +10
12 Costes de resistencia -10
13 Velocidad de ataque +10
14 Perk Point
15 Coste de resistencia de bloqueo -25
16 Perk Point
17 Perk Point
18 Resistencia máxima +5
19 DPS +3
20 Rasgo

Cómo subir de nivel Atletismo en Cyberpunk 2077 (Cuerpo)

Una de las habilidades más versátiles de Cyberpunk 2077 es el atletismo. Por desgracia, también es una de las que más tiempo puede llevar mejorar.

Como se indica en el encabezado anterior, el Atletismo como Habilidad está incluido en el Atributo Corporal, lo que significa que no puedes mejorar tu Nivel de Habilidad de Atletismo por encima de tu puntuación actual de Atributo Corporal.

Ver también: Ponte Emo en Roblox

En Cyberpunk 2077 hay dos formas diferentes de mejorar tu nivel de atletismo, y ambas tienen recompensas concretas de XP de atletismo. La primera es realizando cualquier acción que requiera un atributo corporal, y esto te proporcionará exactamente 100 XP de atletismo.

La forma más común de que esto ocurra es elegir la opción "Forzar apertura" al intentar abrir una puerta. Mientras que tomar el control de los coches a menudo parece estar bloqueado detrás de un requisito de Atributo Corporal, en mi experiencia esta acción nunca concedió la Habilidad XP.

La segunda forma de mejorar tu nivel de atletismo es realizando acciones con un coste total de resistencia de 500 o más, lo que te proporcionará 20 puntos de experiencia en atletismo, como blandir armas cuerpo a cuerpo, esquivar, correr y saltar.

Según mi experiencia, una de las formas más eficaces de mejorar el Atletismo es esquivar constantemente mientras caminas, lo que suele agotar la resistencia mucho más rápido que correr.

La otra mejor manera es saltando, y querrás buscar algún sitio con el techo muy bajo. A veces puedes encontrar pequeñas pasarelas cubiertas en las aceras que están justo a la altura de la cabeza.

Si saltas constantemente mientras estás en ellas, puedes agotar rápidamente tu resistencia. La ventaja es el tiempo que se ahorra al no tener que esperar a que tu personaje vuelva a caer al suelo para saltar de nuevo.

Todas las recompensas por nivel de habilidad de atletismo

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el Nivel de Habilidad de Atletismo. Cada una de estas bonificaciones se aplicará a tu personaje en todo momento, por lo que cualquier jugador o estilo de juego puede beneficiarse enormemente de ellas.

Nivel de conocimientos Recompensa de atletismo
1 Ninguno
2 Capacidad de carga +20
3 Perk Point
4 Resistencia máxima +5
5 Regeneración de energía +10
6 Capacidad de carga +40
7 Perk Point
8 Perk Point
9 Salud máxima +5
10 Perk Point
11 Perk Point
12 Salud máxima +5
13 Capacidad de carga +100
14 Armadura +3
15 Regeneración de salud fuera de combate +10
16 Perk Point
17 Salud máxima +5
18 Armadura +3
19 Perk Point
20 Rasgo

Cómo subir de nivel Aniquilación en Cyberpunk 2077 (Cuerpo)

Como una de las habilidades específicas de combate del juego, Aniquilación se ocupa específicamente del uso de tres tipos diferentes de armas: escopetas, ametralladoras ligeras (LMG) y ametralladoras pesadas (HMG).

Como se indica en el encabezado anterior, la Aniquilación como habilidad está relacionada con el Atributo Corporal, lo que significa que no puedes mejorar tu Nivel de Habilidad de Aniquilación por encima de tu puntuación actual de Atributo Corporal.

La única forma de mejorar la Aniquilación es dañando a los enemigos con escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras de alto cañón. La cantidad de XP de habilidad adquirida variará en función del daño total realizado, y no se otorgará hasta que el enemigo sea neutralizado o el combate haya terminado.

Las escopetas suelen infligir más daño con un solo disparo, pero suelen tener menor precisión y alcance. En definitiva, elige el arma con la que te sientas más cómodo que entre dentro de Aniquilación y acaba con todos los enemigos que puedas con ella.

Todas las recompensas del nivel de habilidad Aniquilación

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el nivel de la habilidad Aniquilación. Ten en cuenta que las mejoras son específicas de las armas relacionadas con la habilidad Aniquilación, por lo que las bonificaciones aquí solo se aplicarían a escopetas, LMG y HMG.

Nivel de conocimientos Aniquilación Recompensa
1 Ninguno
2 Velocidad de puntería +20
3 Perk Point
4 Retroceso -10%
5 Diferencial -25
6 Perk Point
7 Probabilidad crítica +5
8 Retroceso -10%
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Daño crítico +15
12 Perk Point
13 Retroceso -10%
14 Retroceso -15%
15 Perk Point
16 Diferencial -25
17 Diferencial -10
18 Perk Point
19 Retroceso -15%
20 Rasgo

Cómo subir de nivel a Street Brawler en Cyberpunk 2077 (Cuerpo)

Aunque se trata de una habilidad específica de combate, Street Brawler cuenta con un grupo de armas más amplio que la mayoría de las demás. Street Brawler incluye los puños desnudos de tu personaje, armas contundentes, brazos de gorila y Monowire.

Como se ha indicado anteriormente, la habilidad Street Brawler está incluida en el atributo Cuerpo, lo que significa que no puedes aumentar tu nivel de Street Brawler por encima de tu puntuación actual en el atributo Cuerpo.

Principalmente, vas a mejorar Street Brawler dañando a los enemigos con los puños, armas contundentes, brazos de gorila y Monowire. La cantidad de XP de habilidad proporcionada variará en función de la cantidad de daño infligido a tus enemigos, y se concede después de que sean neutralizados o el combate haya terminado.

Hay otra forma de mejorar Street Brawler, pero solo tendrá efecto si estás usando Berserk a través del Cyberware de tu personaje. Si Berserk está activo y dañas a los enemigos con el Aterrizaje de superhéroe, también ganarás XP de habilidad para Street Brawler dependiendo del daño total infligido.

El bate de béisbol o la pipa más potente que tengas suele ser una buena opción y, afortunadamente, todas las armas de Street Brawler infligen daño no letal, por lo que sólo noquearán a los enemigos.

Todas las recompensas del nivel Street Brawler

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el nivel de habilidad de Street Brawler. Ten en cuenta que las mejoras son específicas de las armas relacionadas con la habilidad Street Brawler, por lo que las bonificaciones aquí solo se aplicarían a puños, armas contundentes, Gorilla Arms y Monowire.

Nivel de conocimientos Street Brawler Recompensa
1 Ninguno
2 Coste de resistencia de bloqueo -10
3 Perk Point
4 Velocidad de ataque +5
5 Costes de resistencia -10
6 Perk Point
7 Daño crítico +10
8 DPS +2
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Probabilidad crítica +5
12 Perk Point
13 Coste de resistencia de bloqueo -10
14 Velocidad de ataque +10
15 Perk Point
16 Resistencia máxima +5
17 Salud máxima +5
18 Perk Point
19 Resistencia máxima +5
20 Rasgo

Cómo subir de nivel el Protocolo Breach en Cyberpunk 2077 (Inteligencia)

Si está interesado en utilizar el protocolo de intrusión para examinar datos o piratear sistemas, descubrirá que mejorar la habilidad de protocolo de intrusión puede marcar una gran diferencia en la facilidad y eficacia de esas acciones. A menudo se enfrentará a un desafiante rompecabezas de matriz de códigos, pero nuestra guía puede ayudarle a resolverlo siempre.

Como se indica en el encabezado anterior, la habilidad Protocolo de intrusión pertenece al atributo Inteligencia, lo que significa que no puedes mejorar tu nivel de habilidad Protocolo de intrusión por encima de tu puntuación actual en el atributo Inteligencia.

Hay dos formas diferentes de ganar XP de habilidad en el Protocolo de Infracción. La primera consiste en realizar cualquier acción vinculada a una puntuación de Inteligencia concreta, lo que te proporciona 100 XP de habilidad. Esto incluye a menudo piratear ordenadores y otras tecnologías.

La otra forma es hackear dispositivos, como cámaras o máquinas, durante el combate o fuera de él, lo que te hará ganar 75 puntos de habilidad por cada hackeo exitoso.

Si quieres mejorar el Protocolo de ruptura, acostúmbrate a buscar dispositivos y a utilizar con tanta frecuencia como puedas atajos sencillos como Distraer enemigos, que pueden aumentar fácilmente tu XP de habilidad varias veces en un solo combate.

Todas las recompensas de nivel de habilidad del Protocolo de Infracción

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el nivel de habilidad para el Protocolo de intrusión. Mientras que algunas se aplicarán específicamente al minijuego Matriz de códigos y a los beneficios de la minería de datos, otras mejoran la RAM máxima de tu personaje y benefician a todo el pirateo rápido.

Nivel de conocimientos Recompensa por incumplimiento del protocolo
1 Ninguno
2 Perk Point
3 Tiempo de minijuego +5
4 Materiales de minería de datos +10
5 Tiempo de minijuego +5
6 Perk Point
7 Tiempo de minijuego +5
8 RAM máxima +1
9 Materiales de minería de datos +10
10 Perk Point
11 Tiempo de minijuego +5
12 Materiales de minería de datos +10
13 RAM máxima +1
14 Perk Point
15 Tiempo de minijuego +5
16 Perk Point
17 Materiales de minería de datos +10
18 Perk Point
19 Búfer de minijuegos +1
20 Perk Point

Cómo subir de nivel Quickhacking en Cyberpunk 2077 (Inteligencia)

Aunque no difiere demasiado del Protocolo de intrusión, tu habilidad de pirateo rápido suele centrarse más en piratear a los enemigos. Sin embargo, muchas de las bonificaciones adquiridas con cada habilidad y sus pericias se entrecruzan y benefician a la otra.

Como se indica en el apartado anterior, la habilidad de pirateo rápido está incluida en el atributo de inteligencia, lo que significa que no puedes mejorar tu nivel de habilidad de pirateo rápido por encima de tu puntuación actual en el atributo de inteligencia.

Sólo hay una forma de ganar XP de habilidad para el quickhacking, y es usando quickhacks contra enemigos. Ganarás la misma XP de habilidad independientemente de la potencia del quickhack, la RAM requerida y el daño.

Por esta razón, si quieres ganar XP de habilidad, puede ser mucho más eficiente usar quickhacks que requieran menos RAM y puedan usarse sucesivamente. Incluso los quickhacks más potentes siempre te harán ganar 75 XP de habilidad.

Como el daño infligido no se ve afectado, también ganarás la misma cantidad si los usas con enemigos más débiles, así que resolver antiguos Crímenes Denunciados con muchos ataques rápidos a enemigos es una buena forma de ganar XP de habilidad.

Todas las recompensas del nivel de habilidad Quickhacking

La siguiente tabla detalla las recompensas de cada nivel a medida que aumentas el nivel de habilidad de Ataque rápido. La mayoría de ellas afectarán a la duración o al tiempo de reutilización de tus Ataques rápidos o mejorarán la RAM máxima de tu personaje.

Nivel de conocimientos Recompensa Quickhacking
1 Ninguno
2 Perk Point
3 Duración del Quickhack +5
4 Perk Point
5 RAM máxima +1
6 Enfriamiento de Ataque rápido -5
7 Duración del Quickhack +5
8 Enfriamiento de Ataque rápido -5
9 Perk Point
10 RAM máxima +1
11 Perk Point
12 Enfriamiento de Ataque rápido -5
13 Duración del Quickhack +5
14 Perk Point
15 RAM máxima +1
16 Enfriamiento de Ataque rápido -5
17 Duración del Quickhack +5
18 Enfriamiento de Quickhack -5
19 Perk Point
20 Rasgo

Cómo subir de nivel el sigilo en Cyberpunk 2077 (Genial)

Como el Sigilo es una de las Habilidades más versátiles de Cyberpunk 2077, también tiene unas cuantas formas diferentes de mejorarlo. Los jugadores que jueguen de muchas formas diferentes, y con muchas armas diferentes, pueden seguir disfrutando usando el Sigilo a lo largo del juego.

Como se indica en el apartado anterior, el sigilo es una habilidad incluida en el atributo "frío", lo que significa que no puedes mejorar tu nivel de sigilo por encima de tu puntuación actual en el atributo "frío".

En realidad, hay cuatro formas diferentes de ganar XP de habilidad y mejorar tu nivel de habilidad de sigilo. La primera es dañando a los enemigos con ataques furtivos, y en ese caso la XP de habilidad total variará en función del daño infligido.

Independientemente de si neutralizas a un enemigo con un derribo letal o no letal, siempre ganarás 100 XP de habilidad por el derribo.

Si realizas un derribo y al mismo tiempo tiras un cadáver en un escondite, ganarás 200 XP de habilidad. Esta opción solo está disponible cuando el enemigo está cerca de un escondite cuando te acercas para realizar un derribo.

Por último, ocultar a cualquier enemigo neutralizado en un escondite te reporta 100 XP de habilidad. Esta última forma es en realidad la más eficaz para mejorar tu sigilo sin ni siquiera escabullirte.

Si terminas un combate y has matado a varios enemigos, puedes esconderlos en un escondite después del combate y ganar XP de habilidad. Así que si quieres mejorar tu nivel de habilidad de sigilo fácilmente, empieza a deshacerte de cadáveres después de cada combate y verás cómo aumenta la XP de habilidad.

Todas las recompensas de los niveles de sigilo

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el Nivel de Habilidad para el Sigilo. Aunque algunas de ellas se aplican a tu habilidad para pasar desapercibido, todas las bonificaciones que aparecen a continuación se aplican en todo momento y algunas pueden ser útiles para todos los jugadores.

Nivel de conocimientos Recompensa sigilosa
1 Ninguno
2 Evasión +3
3 Perk Point
4 Visibilidad -10
5 Perk Point
6 Regeneración de salud fuera de combate +10
7 Perk Point
8 Velocidad de movimiento +3
9 DPS +3
10 Perk Point
11 DPS +2
12 Evasión +3
13 Perk Point
14 Velocidad de movimiento +2
15 Visibilidad -10
16 Evasión +4
17 Perk Point
18 Perk Point
19 Visibilidad -10
20 Rasgo

Cómo subir de nivel a Sangre Fría en Cyberpunk 2077 (Genial)

Entre todas las habilidades de Cyberpunk 2077, Sangre fría es una de las que más fácilmente se pasan por alto, pero que al final merece la pena para casi todos los jugadores. Todo se reduce a la cualificación básica llamada Sangre fría.

Como se indica en el apartado anterior, la habilidad Sangre fría pertenece al atributo Frío, por lo que sólo puedes mejorar tu nivel de habilidad Sangre fría tanto como tu puntuación actual en el atributo Frío.

Hay dos formas de ganar XP de Habilidad para Sangre Fría, y una de ellas en realidad no tiene relación con la Habilidad en sí. Cuando estés usando armas cuerpo a cuerpo de cualquier tipo, si usas un ataque fuerte contra un enemigo que esté lo suficientemente cerca de la muerte, realizará un movimiento final.

Cada vez que realices un movimiento de remate sobre un enemigo, ganarás 100 XP de habilidad para Sangre fría.

La otra forma de mejorarla es derrotando enemigos mientras Sangre fría está activa. Si ves la pericia básica llamada Sangre fría, verás que te da un aumento en los segundos inmediatamente posteriores a derrotar a un enemigo.

Los beneficios, la duración y la eficacia de Sangre Fría pueden mejorarse con las distintas Pericias disponibles. Si derrotas a algún enemigo mientras Sangre Fría está activa, ganarás XP de Habilidad en función del daño infligido.

Muchas de las recompensas de nivel de habilidad que se describen a continuación mejorarán a tu personaje en todo momento, no solo cuando Sangre fría esté activa.

Todas las recompensas de nivel de habilidad de Sangre Fría

La siguiente tabla detalla la recompensa de cada nivel a medida que aumentas el nivel de la habilidad Sangre fría. Al ser una de las habilidades más versátiles de Cyberpunk 2077, la mayoría de los jugadores pueden beneficiarse de mejorarla, ya que muchas de estas recompensas pueden ayudar a cualquier estilo de juego.

Nivel de conocimientos Recompensa a sangre fría
1 Ninguno
2 Probabilidad crítica +10
3 Armadura +3
4 Perk Point
5 Perk Point
6 Salud máxima +10
7 Resistencia máxima +10
8 Todas las resistencias +5
9 Perk Point
10 Perk Point
11 Perk Point
12 Todas las resistencias +5
13 Perk Point
14 Daño crítico +5
15 Probabilidad crítica +10
16 Velocidad de movimiento +3
17 Perk Point
18 Armadura +7
19 Daño crítico +5
20 Rasgo

Cómo subir de nivel Ingeniería en Cyberpunk 2077 (Habilidad técnica)

Aunque en su mayor parte es específica del combate, la Ingeniería es bastante versátil y la mayoría de los jugadores pueden encontrarle algún uso. En general, la Ingeniería va a ocuparse del uso de granadas y de todas las armas Tech.

Como se indica en el encabezado anterior, la habilidad de ingeniería está incluida en el atributo de habilidad técnica, lo que significa que no puedes mejorar tu nivel de habilidad de ingeniería por encima de tu puntuación actual en el atributo de habilidad técnica.

Hay tres formas diferentes de ganar XP de Habilidad en Ingeniería: la primera es realizando cualquier acción relacionada con una puntuación específica de Habilidad Técnica, como abrir puertas o manipular máquinas, y esto siempre te da 100 XP de Habilidad.

La segunda forma consiste en dañar a los enemigos con granadas de cualquier tipo, y la cantidad de XP de habilidad obtenida variará en función del daño infligido. Al igual que la mayoría de formas de ganar XP de habilidad específicas del combate, no se recompensa hasta que el enemigo es neutralizado y el combate finaliza.

Por último, puedes ganar XP de habilidad para Ingeniería dañando a los enemigos con disparos perforantes, específicos de las armas tecnológicas, que pueden atravesar las paredes si disparas con toda la carga.

Todas las recompensas de nivel de ingeniería

La siguiente tabla detalla la recompensa en cada nivel a medida que aumentas el Nivel de Habilidad para Ingeniería. Mientras que algunas de estas bonificaciones son específicas para el uso de Armas Tecnológicas, otras que afectan a la armadura y las resistencias pueden ser útiles para todos los jugadores.

Nivel de conocimientos Recompensa de ingeniería
1 Ninguno
2 Perk Point
3 Armadura +3
4 Tiempo de carga del arma técnica -5
5 DPS del arma técnica +5
6 Perk Point
7 Armadura +3
8 Perk Point
9 Arma técnica Probabilidad de crítico +5
10 Perk Point
11 Armadura +3
12 Todas las resistencias +5
13 Arma técnica Probabilidad de crítico +5
14 Perk Point
15 Arma técnica Daño crítico +15
16 Armadura +4
17 Perk Point
18 Perk Point
19 Tiempo de carga del arma técnica -10
20 Rasgo

Cómo subir de nivel Crafting en Cyberpunk 2077 (Habilidad técnica)

Por último, tenemos la habilidad Artesanía, que puede ser una de las más útiles para cualquier jugador, ya que la artesanía puede ayudarte a crear y mejorar las mejores armas y armaduras de Cyberpunk 2077.

Como se indica en el apartado anterior, la habilidad de artesanía pertenece al atributo de habilidad técnica, por lo que no puedes mejorar tu nivel de habilidad de artesanía por encima de tu puntuación actual del atributo de habilidad técnica.

Hay dos formas de ganar XP de habilidad para la artesanía. La primera es, como era de esperar, creando y mejorando objetos en Cyberpunk 2077. La cantidad de XP de habilidad ganada varía en función del objeto.

También puedes ganar XP de habilidad desmontando objetos, pero sólo son 5. La mejor forma de maximizarlo es con la pericia Chatarrero, que desmonta automáticamente cualquier chatarra que recojas.

Aunque es increíblemente útil, la artesanía puede ser una de las partes más abrumadoras de Cyberpunk 2077 para entender y aprovechar. Si necesitas ayuda con la artesanía, la localización de especificaciones de artesanía, o cualquier otra cosa sobre el proceso, tenemos una guía completa que te dirá todo lo que necesitas saber.

Ver también: ¿Será Need for Speed Payback Crossplay? ¡Aquí tienes la primicia!

Todas las recompensas de los niveles de artesanía

La siguiente tabla detalla la recompensa de cada nivel a medida que aumentas el nivel de habilidad de artesanía. Todas estas bonificaciones estarán directamente relacionadas con la habilidad y la eficacia con la que tu personaje es capaz de crear y mejorar objetos.

Nivel de conocimientos Recompensa de artesanía
1 Ninguno
2 Perk Point
3 Costes de artesanía -5
4 Costes de artesanía -5
5 Perk Point
6 Especificaciones de artesanía poco comunes desbloqueadas
7 Posibilidad de recuperar algunos materiales tras la fabricación +5%.
8 Perk Point
9 Especificaciones de artesanía raras desbloqueadas
10 Perk Point
11 Costes de artesanía -5
12 Posibilidad de recuperar algunos materiales tras la fabricación +5%.
13 Especificaciones de artesanía épicas desbloqueadas
14 Perk Point
15 Posibilidad de recuperar algunos materiales tras mejorar +5%.
16 Costes de actualización -15
17 Perk Point
18 Especificaciones de artesanía icónicas desbloqueadas
19 Costes de actualización -15
20 Rasgo

Edward Alvarado

Edward Alvarado es un entusiasta de los juegos experimentado y la mente brillante detrás del célebre blog de Outsider Gaming. Con una pasión insaciable por los videojuegos que abarca varias décadas, Edward ha dedicado su vida a explorar el vasto y en constante evolución del mundo de los videojuegos.Habiendo crecido con un controlador en la mano, Edward desarrolló una comprensión experta de varios géneros de juegos, desde juegos de disparos llenos de acción hasta aventuras de rol inmersivas. Su profundo conocimiento y experiencia brillan en sus artículos y reseñas bien investigados, que brindan a los lectores información valiosa y opiniones sobre las últimas tendencias de juegos.Las excepcionales habilidades de escritura y el enfoque analítico de Edward le permiten transmitir conceptos de juego complejos de manera clara y concisa. Sus guías para jugadores elaboradas por expertos se han convertido en compañeros esenciales para los jugadores que buscan conquistar los niveles más desafiantes o desentrañar los secretos de los tesoros escondidos.Como jugador dedicado con un compromiso inquebrantable con sus lectores, Edward se enorgullece de mantenerse a la vanguardia. Recorre incansablemente el universo de los juegos, manteniéndose al tanto de las noticias de la industria. Outsider Gaming se ha convertido en una fuente confiable de las últimas noticias de juegos, lo que garantiza que los entusiastas estén siempre actualizados con los lanzamientos, actualizaciones y controversias más importantes.Fuera de sus aventuras digitales, Edward disfruta sumergirse enla vibrante comunidad de jugadores. Se relaciona activamente con otros jugadores, fomentando un sentido de camaradería y alentando debates animados. A través de su blog, Edward tiene como objetivo conectar a los jugadores de todos los ámbitos de la vida, creando un espacio inclusivo para compartir experiencias, consejos y un amor mutuo por todo lo relacionado con los juegos.Con una convincente combinación de experiencia, pasión y una dedicación inquebrantable a su oficio, Edward Alvarado se ha consolidado como una voz respetada en la industria del juego. Ya sea que sea un jugador casual que busca reseñas confiables o un jugador ávido que busca conocimiento interno, Outsider Gaming es su destino final para todo lo relacionado con los juegos, dirigido por el perspicaz y talentoso Edward Alvarado.