Cyberpunk 2077: Nola igo trebetasun bakoitza, trebetasun maila guztien sariak

 Cyberpunk 2077: Nola igo trebetasun bakoitza, trebetasun maila guztien sariak

Edward Alvarado

Cyberpunk 2077 joko masiboa da, eta nahiko azkar argitzen da jolasten duen edonorentzat. Hasiera-hasieratik, funtsezko Atributuak aukeratu behar dituzu, baina nola mailaz igo Atributu horietatik datorren trebetasun bakoitza?

12 Trebetasun ezberdin bost Atributu berezitan banatuta, hasieran ikaragarria izan daiteke. Horrez gain, Cyberpunk 2077-ko trebetasun bakoitzaren maila handitzea trebetasun bakoitzak ematen dituen Abantailetatik independentea da.

Jokalari gehienentzat, ez duzu Cyberpunk 2077ko trebetasun bakoitza sakonki jabetu beharko: zure jolas-estilo partikularra egokitzen diren batzuk aurkituko dituzu, eta hor egongo da arreta. Hala ere, oso baliagarria da horiek guztiak nola hobetu ideia bat edukitzea, baita gehien erabiltzen ez dituzunak ere, behar izanez gero zure jolas-estiloa aldatzeko.

Zer dira Trebetasunak Cyberpunk 2077-n?

Goian esan bezala, Cyberpunk 2077-n 12 trebetasun daude oinarrizko bost Atributuekin batera. Atributu bakoitzaren ikuspegi zabalagoan sartzen den gida bereizi bat dugu, baina hemen trebetasun bakoitzari eta horiek hobetzeko moduari erreparatuko diogu.

Atributuen puntuazio orokorraren eta trebetasun-maila handitzen duzunaren artean funtsezko korrelazio bat dago, eta hori da Atributuen puntuazioak, funtsean, Trebetasun-mailaren muga gisa funtzionatzen duelako. Zure gorputza 6 baino ez bada, ezin duzu trebetasunik handituAtletismorako Trebetasun Maila. Hobari horietako bakoitza zure pertsonaiari aplikatuko zaio uneoro, beraz, edozein jokalarik edo jolas-estiloek onura handia izan dezakete horietatik.

Trebetasun-maila Atletismoko saria
1 Ez dago batere
2 Garraio-gaitasuna +20
3 Abantaila puntua
4 Erresistentzia maximoa +%5
5 Estaminaren birsorkuntza %10
6 Erauteko ahalmena +40
7 Abantaila puntua
8 Abantaila puntua
9 Gehieneko osasuna +%5
10 Abantaila puntua
11 Abantaila puntua
12 Gehienezko osasuna +%5
13 Erauteko ahalmena + 100
14 Armadura +3%
15 Osasuna berreskuratzea borrokatik kanpo +10 %
16 Abantaila puntua
17 Gehieneko osasuna +%5
18 Armadura %+3
19 Abantaila puntua
20 Ezaugarria

Nola igo Annihilation Cyberpunk 2077-n (Gorputza)

Jokoetako bat bezala Borrokarako trebetasun espezifikoak, Annihilation-ek hiru arma mota desberdin erabiltzeari buruz bereziki lantzen du. Honek eskopetak, metrailadore arinak (LMG) eta metrailadore astunak (HMG) barne hartzen ditu.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Anihilazioa Trebetasun gisa Gorputz Atributuarekin lotuta dago. Horrek esan nahi du ezin duzulahobetu Anihilation Trebetasun-maila zure gorputz-atributuen puntuazioa baino handiagoa.

Anihilation hobetzeko modu bakarra etsaiak eskopetekin, LMGekin eta HMGekin kaltetzea da. Lortutako abilezia-XP kopurua aldatuko da egindako kalte orokorraren arabera, eta ez da emango etsaia neutralizatu arte edo borroka amaitu arte.

Eskopetak jaurtiketa bakarrean kalte gehien eragin ohi du, baina zehaztasun eta irismen txikiagoa izan ohi dute. Azken finean, joan Anihilation menpeko erosoen zauden armarekin eta atera ahal duzun etsai gehienekin.

Anihilation Trebetasun-mailako sari guztiak

Ondoko taularen xehetasunak maila bakoitzean saria suntsitzeko trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Gogoan izan hobekuntzak Deuseztatze-trebetasunarekin lotutako armen espezifikoak direla, beraz, hemen hobariak eskopetetan, LMG-etan eta HMG-etan soilik aplikatuko lirateke.

Trebetasun-maila Aniztasunaren saria
1 Inor ez
2 Apuntatzeko abiadura %20
3 Abantaila puntua
4 Atzerapena %-10
5 Hedapena -%25
6 Abantaila puntua
7 Aukera kritikoa +5%
8 Atzera -%10
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Kalte larriak %+15
12 AbantailakPuntua
13 Atzera egin -%10
14 Atzera -%15
15 Abantaila puntua
16 Hedapena -%25
17 Hedapena -%10
18 Abantaila puntua
19 Recoil -%15
20 Ezaugarria

Nola igo Street Brawler-en Cyberpunk 2077 (Gorputza)

Borrokarako trebetasun espezifikoa den arren, Street Brawlerrek beste gehienek baino arma multzo zabalagoa du bere azpian. Street Brawler-ek zure pertsonaiaren ukabil biluziak, arma kamutsak, Gorilla Arms eta Monowire barne hartzen ditu.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Street Brawler as a Skill gorputz-atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Street Brawler trebetasun-maila zure egungo Body Atribute Score baino gehiago igo.

Batez ere, Street Brawler hobetuko duzu etsaiak ukabilekin, arma kamutsekin, Gorilla Armsekin eta Monoharria. Emandako Skill XP kopurua aldatu egingo da zure etsaiei zenbat kalte egin zaien arabera, eta haiek neutralizatu edo borroka amaitu ondoren ematen da.

Street Brawler hobetzeko beste modu bat dago, baina hau da. Berserk zure pertsonaiaren Cyberware bidez erabiltzen baduzu bakarrik izango da indarrean. Berserk aktibo badago eta Superheroi Landing-arekin etsaiak kaltetzen badituzu, Street Brawler-en Skill XP ere irabaziko duzu, egindako kalte osoaren arabera.

zein arma kamutsa erabili, oro har, zertarako sarbidea duzun araberakoa da. Zure esku dagoen beisbol bat edo tutu indartsuena apustu ona izan ohi da, eta, zorionez, Street Brawler-en azpian dauden arma guztiek kalte ez-hilgarriak eragiten dituzte, etsaiak bakarrik kanporatuko dituzte.

Street Brawler-en trebetasun-maila guztiak. Sariak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du Street Brawlerren trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Kontuan izan hobekuntzak Street Brawler skill-ekin erlazionatutako armen espezifikoak direla, beraz, hemen hobariak ukabilak, arma kamutsak, Gorilla Arms eta Monowire-i soilik aplikatuko zaizkie.

Trebetasun-maila Street Brawler Saria
1 Inor ez
2 Erresistentzia-kostua blokeatzea %-10
3 Abantaila puntua
4 Eraso-abiadura +5%
5 Erresistentzia kostua -10%
6 Abantaila puntua
7 Kalte larriak %10
8 DPS % +2
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Aukera kritikoa +%5
12 Abantaila puntua
13 Erresistentzia-kostua blokeatzea %-10
14 Erasoaren abiadura +%10
15 Abantaila puntua
16 Erresistentzia maximoa %5
17 Gehieneko osasuna +% 5
18 AbantailaPuntua
19 Erresistentzia maximoa +%5
20 Ezaugarria

Nola mailakatu Breach Protocol Cyberpunk 2077-n (Intelligence)

Urraketa Protokoloa erabiltzea interesatzen bazaizu sistemak dataminen edo hackeatzeko sistemak egiteko, aurkituko duzu Urratze-protokoloaren trebetasuna hobetzeak diferentzia handia eragin dezake ekintza horien erraztasunean eta eraginkortasunean. Askotan Kode Matrix Puzzle zaila izango zara, baina gure gidak hauek askatzen lagun diezazuke aldi bakoitzean.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Urratze Protokoloaren trebetasuna Inteligentzia Atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure urraketa-protokoloaren trebetasun-maila hobetu zure egungo Inteligentzia-atributuaren puntuazioa baino handiagoa.

Uste-protokoloaren skill XP irabazteko bi modu desberdin daude. Lehenengoa Inteligentziaren puntuazio jakin baten atzean dauden ekintzak burutzea da, eta horrek 100 Skill XP lortzen ditu. Sarritan ordenagailuak eta beste teknologia batzuk sartzea edo hackeatzea sartzen da.

Beste bidea gailuak piratatzea da, hala nola, kamerak edo makinak, borrokan zehar edo borrokatik kanpo. Honek 75 trebetasun-XP irabaziko dizkizu piraguketa azkar arrakastatsu bakoitzeko.

Urraketa-protokoloa hobetu nahi baduzu, hartu ohitura gailuak bilatzeko eta Distract Enemies bezalako hacketxe sinpleak ahalik eta maiztasunez erabiltzeko. Hauek zure Skill XP hainbat aldiz areagotu dezakete borroka bakarrean.

All Breach Protocol Skill.Maila-sariak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du, hauste-protokoloaren trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Batzuk Code Matrix minijokoari eta datu-meatzaritzaren abantailei bereziki aplikatuko zaizkien arren, beste batzuk zure pertsonaiaren gehienezko RAMa hobetzen dute eta hackeatze bizkorrari mesede egiten diote.

Trebetasun maila Uste protokoloaren saria
1 Inor ez
2 Abantaila puntua
3 Mini-jokoen denbora %+5
4 Datuak meatzaritza-materialak %10
5 Minijokoen denbora +%5
6 Perk Point
7 Mini-jokoen denbora %+5
8 Max. RAM +1
9 Datu meatzaritzarako materialak %10
10 Perk Point
11 Mini-jokoen denbora %+5
12 Datu-meatzaritzako materialak +%10
13 Max RAM +1
14 Perk Point
15 Mini-jokoen denbora %+5
16 Abantaila puntua
17 Datu-meatzaritzako materialak % 10
18 Perk Point
19 Minijokoen buffer +1
20 Perk Point

Nola igo Quickhacking maila Cyberpunk 2077 (Intelligence)

Usteen protokolotik oso desberdina ez den arren, zure Quickhacking trebetasuna normalean gehiago bideratuko da azkar hacking-en etsaietan. Hala ere, askoTrebetasun bakoitzetik eta haien Abantailetatik lortutako hobariak gurutzatu eta mesede egingo diote besteari.

Goiko goiburuan adierazi bezala, Quickhacking trebetasun gisa Inteligentzia Atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Quickhacking trebetasun-maila hobetu zure egungo Adimen-atributuaren puntuazioa baino handiagoa.

Quickhacking-erako trebetasun-XP irabazteko modu bakarra dago, eta hori etsaien aurka kickhack-ak erabiliz. Skill XP bera irabaziko duzu quickhack-aren potentzia, behar den RAM eta kalteak kontuan hartu gabe.

Horregatik, Skill XP irabazi nahi baduzu, askoz eraginkorragoa izan daiteke quickhack erabiltzea. RAM gutxiago behar dutenak eta segidan erabil daitezkeenak. Quickhack ahaltsuenek ere 75 skill XP irabaziko dizkizute beti.

Zure Quickhacking trebetasun-maila hobetzeko bereziki ehotzen ari bazara, sistema berrezartzea bezalako kostu handiko hack-abiadura indartsuak erabiltzea ez da aukerarik onena. Jasotako kalteak eraginik ez dituenez, etsai ahulagoetan erabiltzeagatik ere kopuru bera irabaziko duzu; beraz, Salatutako Delitu zaharrak etsaien hackeatu askorekin garbitzea modu bikaina da Skill XP irabazteko.

Quickhacking trebetasun-mailako sari guztiak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du Quickhacking-erako trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Horietako gehienek zure kickhack-en iraupenari edo hozte-denborari eragingo diote edo zure pertsonaiaren maximoa hobetuko duteRAM.

Trebetasun maila Quickhacking saria
1 Inor ez
2 Abantaila puntua
3 Quickhack iraupena +% 5
4 Perk Point
5 Max RAM +1
6 Quickhack-en freskagarriak -% -5
7 Quickhack-en iraupena +5%
8 Quickhack cooldown -%5
9 Perk Point
10 Gehienezko RAM +1
11 Abantaila puntua
12 Quickhack-en freskagarritasuna %-5
13 Quickhack-en iraupena +5%
14 Perk Point
15 Max RAM +1
16 Quickhack cooldown -5 %
17 Quickhack-en iraupena +%5
18 Quickhack-en freskadura -%5
19 Abantaila
20 Ezaugarria

Nola igo Stealth Cyberpunk 2077-n (Cool)

Stiltasuna Cyberpunk 2077-ko trebetasun polifazetikoenetako bat denez, hobetzeko modu ezberdin batzuk ere baditu. . Modu askotara jokatzen duten jokalariek, eta arma ezberdin asko dituztenek, baliteke jokoan zehar Stealth erabiltzeaz gozatzea.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Stealth as a Skill Cool Atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Stealth Skill Maila hobetu zure egungo Cool Atribute baino gehiagoPuntuazioa.

Egia esan, lau modu ezberdin daude Skill XP irabazteko eta Stealth Skill Maila hobetzeko. Lehena, eraso distiratsuekin etsaiak kaltetzea da, eta, kasu horretan, Skill XP orokorra aldatuko da egindako kaltearen arabera.

Stiltasuna erabiltzen ari bazara, askotan etsaien kenketak egingo dituzu. Eraitsiera hilgarria edo hilgarria ez den etsaia neutralizatzen duzun kontuan hartu gabe, beti irabaziko dituzu 100 trebetasun-XP eramaterako.

Erauketa bat egiten baduzu eta aldi berean gorputz bat ezkutaleku batera botatzen baduzu, 200 trebetasun XP irabaziko ditu. Hau etsaia ezkutaleku batetik gertu dagoenean soilik erabilgarri dago aukera hau eraitserara hurbiltzen zarenean.

Azkenik, ezkutaleku batean neutralizatutako edozein etsai ezkutatzeak 100 trebetasun XP lortuko dituzu. Azken modu hori da, benetan, zure Stealth hobetzeko modurik eraginkorrena.

Borroka bat amaitzen baduzu eta etsai anitz hil badituzu, borrokaren ondoren ezkutaleku batean ezkuta ditzakezu eta trebetasuna lortu. XP. Beraz, zure Stealth Skill Maila erraz hobetu nahi baduzu, hasi gorputzak isurtzen borroka bakoitzaren ondoren eta ikusi Skill XP-a sartzen.

Stile Skill Mail sari guztiak

Ondoko taularen xehetasunak maila bakoitzean saria Stealth-erako trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Hauetako batzuk detektatu gabe geratzeko gaitasunari aplikatzen zaizkion arren, beheko hobari guztiak uneoro aplikatzen dira eta batzuk erabilgarriak izan daitezke.jokalari guztientzat.

Trebetasun maila Siltuzko saria
1 Inor ez
2 Ihesaldia +%3
3 Abantaila puntua
4 Ikusgarritasuna -%10
5 Abantaila puntua
6 Osasuna birsortzea borrokatik kanpo %10
7 Abantaila puntua
8 Mugimendu-abiadura +3%
9 DPS +3%
10 Abantaila puntua
11 DPS %2
12 Ihesaldia +%3
13 Abantaila puntua
14 Mugimendu-abiadura +%2
15 Ikusgarritasuna -%10
16 Ihesbidea + % 4
17 Abantaila puntua
18 Abantaila puntua
19 Ikusgarritasuna -%10
20 Ezaugarria

Nola igo Cold Blood Cyberpunk 2077-n (Cool)

Cyberpunk 2077-ko Trebetasun guztien artean, Cold Blood ahazteko erraza den bat da, baina azken finean, ia jokalari guztientzat merezi duena. Hori guztia Cold Blood izeneko Perk nagusira dator.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Cold Blood Trebetasuna Cool Atributearen menpe dago. Hori dela eta, zure Cold Blood Trebetasun-maila zure Cool Attribute puntuazioa bezain altua baino ezin duzu hobetu.

Odol Hotzean Skill XP irabazteko bi modu daude, eta horietako batek ez du benetan.6. trebetasun-maila baino goragoko Gorputzarekin lotuta.

Hala ere, horrek ez du esan nahi askotan erabiltzen ez dituzun trebetasunak alde batera utzi nahi dituzunik. Gutxiago erabiltzen diren Trebetasunen hasierako maila batzuk hobetzen eta lotzen lan eginez gero, Perk Puntuak irabaz ditzakezu, hau da, zenbait Trebetasun Mailengatik lortzen dituzun sarietako bat.

Gaitasun-mailako sarien bidez lortutako Perk puntuei buruz gogoratu beharreko gauza garrantzitsua da edozein trebetasunetarako Abantailetan inbertitzeko gai direla. Horrek esan nahi du zure atletismo orokorra hobetzeak Artisautzan gastatzeko Perk Point bat irabaz dezakezula, edo alderantziz.

Trebetasun-maila jakin bat gehienez ere lortzen baduzu, Trebetasun-ezaugarrirako sarbidea izango duzu, hau da, hobetu nahi adina Perk puntu gasta ditzakezun Abantail mota berezia da. Hauek ere aparteko gida batean zehazten dira.

Zer dira Trebetasun zatiak eta nola hobetzen dute Trebetasun Maila?

Trebetasun bakoitza areagotzeko modu zehatzak dauden arren, Cyberpunk 2077-ra jolasten duzun bitartean topatuko duzun elementu bat dago, horietako edozein hobetu dezakeena. Jokoan zehar, zati mota asko aurkituko dituzu.

Hauetako batzuek Cyberpunk 2077 munduari buruzko informazio berezia emango dute edo bilaketa baten funtsezko zati bat izan daiteke. Beste batzuek, Skill Shards izenez ezagutzen direnak, berehalako bultzada bat emango dizute Skill XP-ri.

Leku askotan aurkitzen dira Cyberpunk 2077 osoan, eta batzuetan ausazko harrapakin gisa agertu daitezke.Trebetasunarekin berarekin erlazioa. Edozein motatako buruz buruko armak erabiltzen ari zarenean, heriotzatik nahikoa hurbil dagoen etsai baten aurkako eraso indartsu bat erabiltzen baduzu, amaierako mugimendu bat egingo du.

Hauek erraz identifika daitezke, lortuko duzuenez. animazio paregabea haiekin joateko. Etsai bati amaierako mugimendu bat egiten duzun bakoitzean, 100 skill XP irabaziko dituzu Cold Blood-rako.

Hobetzeko beste modu Cold Blood aktibo dagoen bitartean etsaiak garaitzea da. Cold Blood izeneko oinarrizko abantaila ikusten baduzu, etsaia garaitu eta berehala bultzada bat ematen dizula ikusiko duzu.

Odol Hotzaren onurak, luzera eta eraginkortasuna hobetu daitezke. eskuragarri dauden abantaila desberdinak. Cold Blood aktibo dagoen bitartean etsairen bat garaitzen baduzu, Skill XP irabaziko duzu zenbat kalte egin duzun kontuan hartuta.

Abantailetako batzuk bakarrik hartzen badituzu ere, merezi baino gehiago izan daiteke begiratzea. Odol Hotza hobetzeko. Behean azaltzen diren trebetasun-mailako sari askok zure pertsonaia hobetuko dute uneoro, eta ez soilik Odol Hotza aktibo dagoenean.

Odol Hotza-mailako sari guztiak

Ondoko taulan saria zehazten da hemen. maila bakoitzean Odol Hotzaren Trebetasun Maila handitzen duzun heinean. Cyberpunk 2077-ko trebetasun polifazetikoenetako bat denez, jokalari gehienek onura handia izan dezakete hura hobetzeko, sari horietako askok edozein jolas-estilo lagun dezaketelako.

Trebetasuna.Maila Odol hotzaren saria
1 Inor ez
2 Aukera kritikoa +%10
3 Armadura +3%
4 Abantaila puntua
5 Abantaila puntua
6 Osasun handiena + %10
7 Erresistentzia maximoa +%10
8 Erresistentzia guztiak +%5
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Perk Point
12 Erresistentzia guztiak +%5
13 Abantaila puntua
14 Kalte larriak %+5
15 Aukera kritikoa +%10
16 Mugimendu-abiadura +3%
17 Abantaila Puntua
18 Armadura +%7
19 Kalte larriak +%5
20 Ezaugarria

Nola igo Ingeniaritza Cyberpunk 2077-n (gaitasun teknikoa)

Gehienbat borrokarako espezifikoa den arren, Ingeniaritza nahiko polifazetikoa da eta jokalari gehienek erabileraren bat aurki dezakete. Orokorrean, Ingeniaritza granadak eta teknologiako arma guztien erabileraz arduratuko da.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Ingeniaritza Trebetasuna Gaitasun Teknikoen Atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Ingeniaritza Trebetasun Maila hobetu zure egungo Gaitasun Teknikoen Atributuaren puntuazioa baino handiagoa.

Ingeniaritzarako Trebetasun XP irabazteko hiru modu ezberdin daude.Lehenengoa Gaitasun Teknikoen puntuazio jakin baten atzean dagoen edozein ekintza egitea da, hala nola, ateak irekitzea edo makinak manipulatzea, eta beti 100 trebetasun-XP irabazten dizkizu.

Bigarren bidea edozein motatako granadaz etsaiak kaltetzea da. , eta lortutako Skill XP zenbatekoa aldatuko da egindako kaltearen arabera. Skill XP irabazteko borrokarako modu espezifiko gehienetan bezala, ez da saritzen etsaia neutralizatu eta borroka amaitu arte.

Azkenik, Ingeniaritzarako Skill XP irabaz dezakezu etsaiak hormak zulatzeko jaurtiketekin kaltetuz. Arma teknologikoetarako espezifikoak dira, guztiz kargatutako tiro bat jaurtiz gero hormetatik jaurti dezakete.

Ingeniaritza trebetasun-mailako sari guztiak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du. Ingeniaritzarako Trebetasun Maila handitzen duzu. Hobari horietako batzuk Teknologia-Armen erabilerarako espezifikoak diren arren, armadurari eta erresistentziei eragiten dieten beste batzuk jokalari guztientzat erabilgarriak izan daitezke.

Ikusi ere: 2023ko RGB teklatu onenen gida
Trebetasun maila Ingeniaritza saria
1 Inor ez
2 Abantaila puntua
3 Armadura +%3
4 Teknologiako arma karga denbora -% -5
5 Teknologiako arma DPS +5%
6 Perk Point
7 Armadura +3%
8 Abantaila puntua
9 Arma teknologikoa Aukera kritikoa + %5
10 AbantailaPuntua
11 Armadura +%3
12 Erresistentzia guztiak +5%
13 Arma teknologikoa Aukera kritikoa + %5
14 Abantaila puntua
15 Arma teknologikoa Kalte kritikoa %+15
16 Armadura +%4
17 Abantaila puntua
18 Abantaila puntua
19 Teknologiako armak kargatzeko denbora %-10
20 Ezaugarria

Nola mailakatu gora Crafting in Cyberpunk 2077 (gaitasun teknikoa)

Azkenik, Crafting Skill dugu. Edozein jokalarirentzat erabilgarrienetako bat izan daiteke, Crafting-ak Cyberpunk 2077-ko arma eta armadura onenak sortzen eta berritzen lagun zaitzake.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Artisautza Trebetasuna Teknikoaren menpe dago. Gaitasun atributua. Hori dela eta, ezin duzu zure lanketa-gaitasun-maila hobetu zure egungo gaitasun tekniko-atributuaren puntuazioa baino handiagoa.

Langintzarako trebetasun-XP irabazteko bi modu daude. Lehenengoa, ez da harritzekoa, Cyberpunk 2077-n elementuak landu eta berritzea. Irabazten den abilezia-XP-kopurua elementuaren arabera aldatzen da.

Elementuak desmuntatuta ere irabaz dezakezu skill XP, baina 5 trebetasun-XP baino ez dira bakoitzeko. elementua desmuntatua. Hau maximizatzeko modurik onena Scrapper Perk-en bidez da, hau da, jasotzen dituzun zabor guztiak automatikoki desmuntatzen dituena.

Izugarri erabilgarria den arren, Artisautza izan daiteke gehienetako bat.Cyberpunk 2077ren zati izugarriak jabetzeko eta aprobetxatzeko. Artisautzarako, artisautzarako zehaztapenak aurkitzeko edo prozesuari buruzko laguntza behar baduzu, jakin behar duzun guztia esango dizun gida zabal bat dugu. hurrengo taulak maila bakoitzeko saria zehazten du Artisautzarako Trebetasun Maila handitzen duzun heinean. Hobari hauek guztiak zure pertsonaiak elementuak landu eta berritzeko gai dituen trebetasun eta eraginkortasunarekin zuzenean erlazionatuko dira.

Trebetasun-maila Langintza-saria
1 Inor ez
2 Perk Point
3 Eskulan kostuak %-5
4 Eskulan kostuak -5%
5 Perk Point
6 Ohiko artisautza-zehaztapenak desblokeatu dira
7 Landu eta gero material batzuk berreskuratzeko aukera %5a
8 Abantaila puntua
9 Desblokeatu egin dira lanketa-zehaztapen arraroak
10 Perk Point
11 Langintza kostuak %-5
12 Landutakoan material batzuk berreskuratzeko aukera %5+5
13 Lanaldi epikoen zehaztapenak desblokeatu dira
14 Perk Point
15 Bertsio-berritu ondoren material batzuk berreskuratzeko aukera % 5
16 Bertsio-kostuak -%-15
17 PerkPoint
18 Eskulanaren zehaztapen ikonikoak desblokeatu dira
19 Bertsio-kostuak -%15
20 Ezaugarria
Hori dela eta, beti nahi dituzu ontziak eta etsaiak egiaztatu nahi dituzun Skill Shard erabakigarriren batekin topo egiten baduzu.

Hobekuntza orokorra alda daiteke Skill Shard arabera, baina ez duzu zure inbentarioan sartu beharko. hauek gastatu edo aktibatu. Eskuratu bezain laster, dagokion trebetasun espezifikoari dagokion XP irabaziko duzu.

Hau trebetasun jakin bat hobetzeko modurik koherenteena ez den arren, izan behar duzuna da. jakitun. Trebetasun zatiak arraroak dira, baina begiratu itzazu badaezpada.

Nola igo Handguns Cyberpunk 2077-n (erreflexes)

Izenak dioen bezala, Handguns bat da. Cyberpunk 2077-n pistolak eta errebolberak erabiltzeari bereziki aplikatuko den trebetasuna. Beste armei ez zaie eraginik Handguns Skill Mailaren edo Handguns Perks-en hobariak.

Helburu sinple batekin, gainera, oso modu argia da. Trebetasuna bera hobetzeko. Esku-pistoletarako Skill XP irabazteko modu bakarra dago, eta pistola eta errebolberekin etsaiak kaltetzea da.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Handguns as a Skill Reflexes atributuaren azpian dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Pistola Trebetasuna hobetu zure egungo Erreflexuen Atributuaren puntuazioa baino handiagoa.

Borrokarako trebetasun askoren antzera, trebetasun-XP hau helburua neutralizatu ondoren bakarrik iritsiko da, eta askotan borrokan helburu guztiak sartzen dira. Oraindik etsai gehiago badituzulan egiteko eta borroka hasten denean, Skill XP ez da martxan jarriko amaitu arte.

Ez dago esku-pistolak areagotzeko trikimailurik, pistola eta errebolberekin etsaien gainean deskargatzeaz gain. Txanda bakoitzeko Skill XP gehien lortu nahi baduzu, potentzia handiko errebolberak erabiltzeak eraginkortasunik onena emango dizu.

Hala ere, errebolberek sarritan su-abiadura askoz txikiagoa dute. Pistolek ezinbestean munizio gehiago erabiliko duten arren, hainbat jaurtiketa azkarrekin etsaiak ateratzeko gai izango zara, kolpe indartsu batzuetan fidatu beharrean.

Esku-pistola guztiak trebetasun-maila sariak

Ondoko taula hau Maila bakoitzean saria zehazten du Armetarako Trebetasun Maila handitzen duzun heinean. Gogoan izan hobekuntzak Handguns Skill-arekin lotutako armen espezifikoak direla, beraz, hemen hobariak pistola eta errebolberei bakarrik aplikatuko zaizkie.

Trebetasun-maila Esku-pistolen saria
1 Inor ez
2 Piratze-abiadura +%20
3 Abantail-puntua
4 Atzera egin -%10
5 Hedapena -%25
6 Abantaila puntua
7 Aukera kritikoa +%5
8 Atzerakada -%10
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Kalte larriak %15
12 Perk Point
13 Atzera egin-%10
14 Atzerakada -%15
15 Abantaila puntua
16 Hedapena -%25
17 Hedapena -%10
18 Abantaila puntua
19 Atzerakada -%15
20 Ezaugarria

Nola igo Assault Cyberpunk 2077-n (erreflexes)

Borrokarako beste aukera bat, Assault as a Trebetasuna fusilak eta metrailadoreak (SMG) erabiltzearekin erlazionatuta dago bereziki. Fusilak eraso-fusilak eta frankotiratzaile-fusilak barne hartzen ditu.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Erasoa trebetasun gisa Erreflexuak atributuaren menpe dago. Hori dela eta, ezin duzu zure Erasoaren Trebetasun Maila hobetu zure egungo Erreflexuen Atributuaren puntuazioa baino.

Pistolen antzera, Erasoa hobetzeko modu bakarra Trebetasunarekin lotutako armekin etsaiak kaltetzea da. Berriz ere, Skill XP saritzen da helburua neutralizatu ondoren eta borroka osoa amaitu ondoren.

Skill XPrako borroka amaitu arte itxarotearen salbuespena da etsai bat guztiz neutralizatu baduzu. arma borrokarik hasi gabe. Hori gertatzen da normalean aurre egiten ari zaren etsai bakarra baldin bada edo isildutako arma batekin etsaia ateratzen baduzu besteei ohartarazi gabe.

Hartutako abilezia XP orokorra aldatu egingo da egiten duzun kaltearen arabera. , beraz, zure diruaren truke onena botere handiko frankotiratzaile fusil bat izango litzateke. Hala ere, edozein armaAssault-ekin sailkatutakoak Trebetasun-maila hobetzeko balioko du.

Assault-en Trebetasun-mailako sari guztiak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du Erasorako Trebetasun-maila handitzen duzun heinean. Gogoan izan hobekuntzak eraso-trebetasunarekin erlazionatutako armen espezifikoak direla, beraz, hemen hobariak fusil eta SMG-etan soilik aplikatuko lirateke.

Trebetasun maila Erasoaren saria
1 Inor ez
2 Puntuazio-abiadura +% 20
3 Abantaila puntua
4 Atzera -10 %
5 Hedapena -%25
6 Abantaila puntua
7 Aukera kritikoa +5%
8 Atzera -%10
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Kalte larriak %15
12 Abantaila puntua
13 Atzera - %10
14 Atzerakada -%15
15 Abantaila puntua
16 Hedapena -%25
17 Hedapena -%10
18 Abantaila puntua
19 Atzerakada -%15
20 Ezaugarria

Nola igo Blades Cyberpunk 2077-n (erreflexuak)

Borrokarako beste trebetasun bat, Blades da. buruz buruko borrokari aurre egin beharrean urrutiko borrokari aurre egiteko. Bereziki katanak, labanak, esku bakarrekoak erabiltzeari dagokiopalak (adibidez, matxeteak) eta Mantis Blades.

Goiko goiburuan adierazi bezala, Blades as a Skill Erreflexuen atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure Blades Trebetasun-maila hobetu zure egungo Erreflexuen Atributuaren puntuazioa baino.

Ez bazaudezu buruz buruko arma bat Blades-en azpian dagoen edo ez, begiratu armaren estatistiken deskribapena. . Kalte orokorraren azpitik, argi eta garbi erakutsiko da Blade edo Blant Weapon den.

Berriro ere, borrokarako trebetasun espezifiko gehienek bezala, Blades-en menpe dauden armetako edozein erabiliz lortzen duzun Skill XP kopurua izango da. egindako kaltearen arabera aldatu. Etsaia neutralizatu ondoren edo borroka osoa amaitu ondoren ere emango da.

Katanak jokalari gehienen artean gogokoenak izan daitezkeen arren, oraindik kalte handia egin dezakezu labanekin eta Mantis Bladesekin. Erabili aukeratzen duzunaren arteko desberdintasun nagusia zenbat kolpe egin nahi dituzun eta zenbat distantziatara egin ditzakezun da.

Knives bezalako arma txikiek etsai baten gainean egotea eskatzen dute. baina Katana bezalako zerbait erabiltzeak distantzia pixka bat gehiago ematen dizu. Noski, distantzia horren trukea jo dezakezun abiadura izan ohi da.

All Blades Skill Mail Sariak

Ondoko taulak maila bakoitzean saria zehazten du handitzen zaren heinean. Blades-en trebetasun-maila. Kontuan izan hobekuntzak zehatzak direlaBlades Skill-arekin erlazionatutako armei, beraz, hemen hobariak katanak, labanak, esku bakarreko paletan eta Mantis Blades bakarrik aplikatuko lirateke.

Trebetasun maila Blades saria
1 Inor ez
2 Eraso-abiadura +%10
3 Abantaila puntua
4 Estamina kostuak -%10
5 DPS +%2
6 Kalte larriak +10 %
7 Aukera kritikoa +%5
8 Abantaila puntua
9 Abantaila puntua
10 Abantaila puntua
11 Eraso-abiadura %+10
12 Erresistentzia kostuak -10%
13 Erasoaren abiadura %+10
14 Abantaila puntua
15 Erresistentzia-kostua blokeatzeko % -25
16 Abantaila puntua
17 Abantaila puntua
18 Erresistentzia maximoa +%5
19 DPS +%3
20 Ezaugarria

Nola igo Atletismoa Cyberpunk 2077 (Gorputza)

Cyberpunk 2077ko trebetasun polifazetikoenetako bat Atletismoa da. Zoritxarrez, hobetzeko denbora gehien behar izan dezakeena ere bada.

Goiko izenburuan adierazi bezala, Atletismoa Trebetasun gisa Gorputz Atributuaren menpe dago. Horrek esan nahi du ezin duzula zure atletismoko trebetasun-maila hobetu zure gorputz-atributuen puntuazioa baino handiagoa.

Bi daude.Cyberpunk 2077-n zure Atletismoko Trebetasun Maila hobetzeko modu desberdinak, eta biek Skill XP sari kopuru zehatzak dituzte. Lehenengoa gorputz-atributuaren eskakizun baten atzean dagoen edozein ekintza egitea da, eta horrek 100 trebetasun-XP lortuko dituzu.

Hori gertatzen den modurik ohikoena "Ireki behartu" aukera hautatzea da bat irekitzen saiatzean. ate. Autoen kontrola hartzea sarritan Gorputz Atributuen eskakizun baten atzean dagoela dirudi, nire esperientzian ekintza honek ez zuen inoiz Skill XP-a eman.

Ikusi ere: NBA 2K23: Shooting Guard (SG) eraikuntza eta aholku onena

Zure Atletismorako Trebetasun Maila hobetzeko bigarren modua edozein ekintza egitea da. 500 edo gehiagoko erresistentzia kostua, eta honek 20 skill XP lortuko dituzu. Honek buruz buruko armak kulunkatzea, saihestea, korrika egitea eta jauzi egitea izan daitezke.

Nire esperientziaren arabera, atletismoa hobetzeko modu eraginkorrenetako bat oinez zoazela etengabe saihestea da. Honek erresistentzia agortu ohi du korrika baino askoz azkarrago.

Beste modurik onena jauzi egitea da, eta oso sabai baxua duen nonbait bilatu nahi duzu. Batzuetan, estalitako pasabide txikiak aurki ditzakezu buruaren altueran dauden espaloietan.

Hauetan zaudela etengabe salto egiten baduzu, erresistentzia azkar agortu dezakezu. Zure pertsonaia berriro jauzi egiteko lurrera erori arte itxaron beharrik ez izateak aurrezten den denbora da abantaila.

Atletismoko trebetasun-mailako sari guztiak

Ondoko taulak maila bakoitzeko saria zehazten du. handitu ahala

Edward Alvarado

Edward Alvarado jokoen zalea da eta Outsider Gaming-en blog ospetsuaren atzean dagoen adimen bikaina da. Hainbat hamarkadatako bideo-jokoekiko grina aseezina duelarik, Edwardek bere bizitza jokoaren mundu zabala eta etengabe bilakatzen ari dena esploratzera eman du.Eskuan kontrolagailu bat zuela hazita, Edwardek hainbat joko-generoren ulermen aditua garatu zuen, akzioz betetako jaurtiketetatik hasi eta rol-jokoen abentura murgilgarrietaraino. Bere ezagutza eta espezializazio sakonak ondo ikertutako artikulu eta berrikuspenetan nabarmentzen dira, irakurleei azken joko-joerei buruzko informazio eta iritzi baliotsuak eskainiz.Edwarden idazketa trebetasun apartak eta ikuspegi analitikoari esker, joko-kontzeptu konplexuak modu argi eta zehatzean transmititzen ditu. Bere adituek landutako jokalarien gidak ezinbesteko lagun bihurtu dira mailarik zailenak konkistatu edo ezkutuko altxorren sekretuak argitu nahi dituzten jokalarientzat.Bere irakurleekin etengabeko konpromisoa duen jokalari dedikatua denez, Edward harro dago kurba aurretik egoteaz. Jolasen unibertsoa etengabe arakatzen du, hatza industriako albisteen pultsuan mantenduz. Outsider Gaming-en iturri fidagarri bihurtu da azken jokoen albisteen berri izateko, eta zaleak argitalpen, eguneratze eta polemika esanguratsuenen eguneratuta daudela ziurtatu du.Bere abentura digitaletatik kanpo, Edwardek gustura murgiltzen dujoko komunitate bizia. Jokalariekin aktiboki parte hartzen du, laguntasuna sustatuz eta eztabaida biziak bultzatuz. Bere blogaren bidez, Edwardek bizitzako esparru guztietako jokalariak konektatzea du helburu, eta esperientziak, aholkuak eta jokoaren gauza guztiak elkarrekiko maitasuna partekatzeko espazio inklusibo bat sortuz.Espezializazioa, pasioa eta bere lanbidearekiko dedikazio etengabea konbinatuta, Edward Alvarado jokoen industrian ahots errespetatu gisa sendotu da. Berrikuspen fidagarrien bila dabilen jokalari casual bat edo barneko ezagutzaren bila dabilen jokalari amorratua bazara, Outsider Gaming da joko-guztietarako zure azken helmuga, Edward Alvarado argi eta talentutsua buru.