Cyberpunk 2077: Como subir de nível em todas as habilidades, todas as recompensas de nível de habilidade

 Cyberpunk 2077: Como subir de nível em todas as habilidades, todas as recompensas de nível de habilidade

Edward Alvarado

Índice

O Cyberpunk 2077 é um jogo gigantesco, o que se torna claro muito rapidamente para quem o joga. Logo desde o início, tens de escolher os principais Atributos, mas como é que sobes de nível todas as Habilidades que derivam desses Atributos?

Com 12 habilidades diferentes espalhadas por cinco atributos únicos, pode ser um pouco complicado no início. Além disso, o aumento do nível de habilidade para cada uma das habilidades individuais no Cyberpunk 2077 acontece independentemente das vantagens que cada habilidade oferece.

Para a maior parte dos jogadores, não é necessário conhecer a fundo todas as habilidades do Cyberpunk 2077: vais encontrar algumas que se adequam ao teu estilo de jogo e é aí que te vais concentrar. No entanto, é muito útil ter uma ideia de como melhorar todas elas, mesmo as que não usas com mais frequência, para poderes alterar o teu estilo de jogo, se necessário.

O que são habilidades em Cyberpunk 2077?

Como mencionado acima, existem 12 Habilidades no Cyberpunk 2077 que acompanham os cinco Atributos principais. Temos um guia separado que dá uma visão mais ampla de cada Atributo, mas aqui vamos nos concentrar em cada uma das Habilidades individuais e em como melhorá-las.

Existe uma correlação fundamental entre a pontuação geral de atributos e a forma como se aumenta o nível de habilidade, porque a pontuação de atributos funciona essencialmente como um limite de nível de habilidade. Se o teu Corpo for apenas 6, não podes aumentar nenhuma das habilidades associadas ao Corpo para além do nível de habilidade 6.

No entanto, isso não significa que se deva ignorar as habilidades que não se usam com frequência. Mesmo trabalhando para melhorar e obter alguns dos primeiros níveis das habilidades menos usadas, pode-se ganhar Pontos de regalias, que são uma das recompensas que se obtêm por certos níveis de habilidade.

O importante a reter sobre os Pontos de Vantagem ganhos através das recompensas de Nível de Habilidade é que podem ser investidos em Vantagens para qualquer Habilidade, o que significa que melhorar o teu Atletismo geral pode dar-te um Ponto de Vantagem para gastares em Artesanato, ou vice-versa.

Se conseguires atingir o máximo de um determinado nível de habilidade, terás acesso ao Traço dessa habilidade, que é um tipo único de Vantagem que podes gastar quantos Pontos de Vantagem quiseres para melhorar.

O que são fragmentos de habilidade e como eles melhoram o nível de habilidade?

Embora existam formas específicas de aumentar cada habilidade individual, há um item que encontrarás ao jogar Cyberpunk 2077 que pode melhorar qualquer uma delas. Ao longo do jogo, encontrarás muitos tipos diferentes de fragmentos.

Alguns deles fornecem informações únicas sobre o mundo de Cyberpunk 2077 ou podem ser uma parte importante de uma missão. Outros, conhecidos como Skill Shards, dão-te um aumento instantâneo de Skill XP.

Eles são encontrados em muitos lugares em Cyberpunk 2077 e podem até aparecer como saque aleatório. Por isso, é sempre bom verificar os contêineres e inimigos para o caso de encontrar um fragmento de habilidade crucial.

A melhoria geral pode variar de acordo com o fragmento de habilidade, mas não é preciso ir ao inventário para gastá-los ou activá-los. Assim que forem adquiridos, ganharás a EXP correspondente à habilidade específica a que se aplicam.

Embora esta não seja a forma mais consistente de melhorar uma habilidade em particular, é preciso estar atento a ela. Os fragmentos de habilidade são raros, mas fique de olho neles para garantir.

Como subir o nível das armas de fogo em Cyberpunk 2077 (Reflexos)

Como o nome indica, Pistolas é uma Perícia que se aplica especificamente ao uso de pistolas e revólveres no Cyberpunk 2077. As outras armas não são afectadas pelos bónus do Nível de Perícia Pistolas ou das Vantagens Pistolas.

Só há uma forma de ganhar EXP de Habilidade para as Handguns, e essa é causando dano aos inimigos com pistolas e revólveres.

Como referido no título acima, a Habilidade de Revólveres está abaixo do Atributo Reflexos, o que significa que não podes melhorar a tua Habilidade de Revólveres mais do que a tua pontuação atual no Atributo Reflexos.

Tal como muitas das habilidades específicas de combate, esta EXP de habilidade só é atribuída quando o alvo é neutralizado e, muitas vezes, isso inclui todos os alvos em combate. Se ainda tiveres mais inimigos com que trabalhar e o combate for iniciado, a EXP de habilidade só será atribuída quando este terminar.

Não há nenhum truque para aumentar o nível de Handguns para além de descarregar nos inimigos o mais frequentemente possível com pistolas e revólveres. Se quiseres obter o máximo de Skill XP por ronda, usar revólveres de alta potência vai dar-te a melhor eficiência.

Embora as pistolas utilizem inevitavelmente mais munições, também é possível eliminar os inimigos com vários tiros rápidos em vez de depender de alguns golpes poderosos.

Todas as armas de mão Recompensas de nível de habilidade

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumentas o nível de perícia das armas de mão. Tem em atenção que os melhoramentos são específicos para as armas relacionadas com a perícia das armas de mão, por isso os bónus aqui só se aplicam a pistolas e revólveres.

Nível de competência Armas de fogo Recompensa
1 Nenhum
2 Velocidade de mira +20%
3 Ponto de Vantagem
4 Recuo -10%
5 Diferencial -25%
6 Ponto de Vantagem
7 Chance crítica +5%
8 Recuo -10%
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Dano crítico +15%
12 Ponto de Vantagem
13 Recuo -10%
14 Recuo -15%
15 Ponto de Vantagem
16 Diferencial -25%
17 Diferencial -10%
18 Ponto de Vantagem
19 Recuo -15%
20 Traço

Como subir de nível em Assault no Cyberpunk 2077 (Reflexos)

Outra opção específica de combate, Assalto como Habilidade, está especificamente relacionada com a utilização de espingardas e submetralhadoras (SMGs). As espingardas incluem tanto as espingardas de assalto como as espingardas de atirador furtivo.

Tal como referido no título acima, o Assalto como Habilidade pertence ao Atributo Reflexos. Como tal, não podes melhorar o teu Nível de Habilidade de Assalto mais do que a tua pontuação atual no Atributo Reflexos.

Tal como acontece com as pistolas, a única forma de melhorar o Assalto é causando dano aos inimigos com as armas relacionadas com a própria Habilidade. Mais uma vez, a EXP Habilidade é recompensada depois de o alvo ser neutralizado e depois de um combate completo terminar.

A exceção à espera que o combate termine para obter EXP de perícia é se tiveres neutralizado completamente um inimigo com uma arma sem iniciar um combate, o que normalmente acontece se for o único inimigo com que estás a lidar ou se eliminares um inimigo com uma arma silenciada sem alertar os outros.

A EXP de perícia adquirida varia consoante a quantidade de danos causados, por isso a melhor opção é uma espingarda de precisão de alta potência. No entanto, qualquer arma classificada como Assalto serve para melhorar o nível de perícia.

Todas as recompensas de nível de habilidade de Assalto

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumenta o nível de perícia de Assalto. Tenha em mente que as melhorias são específicas para armas relacionadas com a perícia de Assalto, por isso os bónus aqui só se aplicam a espingardas e SMGs.

Nível de competência Recompensa por assalto
1 Nenhum
2 Velocidade de mira +20%
3 Ponto de Vantagem
4 Recuo -10%
5 Diferencial -25%
6 Ponto de Vantagem
7 Chance crítica +5%
8 Recuo -10%
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Dano crítico +15%
12 Ponto de Vantagem
13 Recuo -10%
14 Recuo -15%
15 Ponto de Vantagem
16 Diferencial -25%
17 Diferencial -10%
18 Ponto de Vantagem
19 Recuo -15%
20 Traço

Como aumentar o nível de Blades em Cyberpunk 2077 (Reflexos)

Mais uma Habilidade específica de combate, Lâminas vai lidar mais com combate corpo a corpo do que com combate à distância. Aplica-se especificamente ao uso de katanas, facas, lâminas de uma mão (como facões) e Lâminas de Louva-a-Deus.

Tal como referido no título acima, a habilidade Lâminas está sob o atributo Reflexos, o que significa que não podes melhorar o teu nível de habilidade Lâminas mais do que a tua pontuação atual no atributo Reflexos.

Se não tiveres a certeza se uma arma corpo a corpo se enquadra ou não nas Lâminas, basta olhares para a descrição das estatísticas da arma. Logo abaixo do dano total, aparece claramente se se trata de uma Lâmina ou de uma Arma Contundente.

Mais uma vez, tal como a maioria das habilidades específicas de combate, a quantidade de EXP de Habilidade que recebes ao usar qualquer uma das armas que se enquadram nas Lâminas varia com base no dano causado. Também será atribuída quando o inimigo for neutralizado ou depois de um combate completo terminar.

Embora as katanas sejam as preferidas da maioria dos jogadores, é possível causar danos significativos com facas e Lâminas de Louva-a-Deus. A principal diferença entre as duas opções é a quantidade de golpes que se quer dar e a distância a que se pode fazê-los.

As armas mais pequenas, como as facas, requerem que estejas mesmo em cima do inimigo, mas usar algo como uma Katana permite-te uma distância um pouco maior.

Recompensas de nível de habilidade de todas as lâminas

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumenta o nível de perícia das Lâminas. Tenha em mente que as melhorias são específicas para armas relacionadas com a perícia das Lâminas, por isso os bónus aqui só se aplicam a katanas, facas, lâminas de uma mão e Lâminas de Louva-a-Deus.

Veja também: FIFA 23: Qual é a qualidade de Jules Kounde?
Nível de competência Recompensa de lâminas
1 Nenhum
2 Velocidade de ataque +10%
3 Ponto de Vantagem
4 Custos de resistência -10%
5 DPS +2%
6 Dano crítico +10%
7 Chance crítica +5%
8 Ponto de Vantagem
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Velocidade de ataque +10%
12 Custos de resistência -10%
13 Velocidade de ataque +10%
14 Ponto de Vantagem
15 Custo de resistência de bloqueio -25%
16 Ponto de Vantagem
17 Ponto de Vantagem
18 Resistência máxima +5%
19 DPS +3%
20 Traço

Como subir de nível em Cyberpunk 2077 (Corpo)

Uma das habilidades mais versáteis do Cyberpunk 2077 é a Atletismo. Infelizmente, é também a que demora mais tempo a melhorar.

Tal como referido no título acima, a habilidade Atletismo está incluída no atributo Corpo, o que significa que não se pode melhorar o nível da habilidade Atletismo para além da pontuação atual do atributo Corpo.

Há duas formas diferentes de melhorar o nível de habilidade de Atletismo em Cyberpunk 2077, e ambas têm recompensas concretas de EXP de Habilidade. A primeira é fazer qualquer ação que tenha um requisito de Atributo Corporal, e isso renderá exatamente 100 EXP de Habilidade.

A forma mais comum de isto acontecer é escolher a opção "Forçar abertura" quando se tenta abrir uma porta. Embora assumir o controlo de carros pareça muitas vezes estar ligado a um requisito de Atributo Corporal, na minha experiência esta ação nunca concedeu EXP de Habilidade.

A segunda forma de melhorar o teu nível de perícia de Atletismo é realizar quaisquer acções com um custo total de resistência de 500 ou mais, o que te dará 20 XP de perícia, incluindo balançar armas brancas, esquivar-se, correr e saltar.

Na minha experiência, uma das formas mais eficientes de melhorar o atletismo é esquivarmo-nos constantemente enquanto caminhamos, o que tende a esgotar a resistência muito mais rapidamente do que correr.

Veja também: Os melhores alas do FIFA 23: os melhores jovens alas direitos

A outra melhor forma é saltar, e é melhor procurar um local com um teto muito baixo. Por vezes, é possível encontrar pequenos passadiços cobertos nos passeios que estão mesmo à altura da cabeça.

A vantagem é o tempo que se poupa ao não ter de esperar que a personagem caia no chão para voltar a saltar.

Todas as recompensas de nível de habilidade de Atletismo

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumenta o nível de habilidade de Atletismo. Cada um destes bónus aplica-se sempre à sua personagem, por isso qualquer jogador ou estilo de jogo pode beneficiar muito deles.

Nível de competência Recompensa do atletismo
1 Nenhum
2 Capacidade de transporte +20
3 Ponto de Vantagem
4 Resistência máxima +5%
5 Regeneração de resistência +10%
6 Capacidade de transporte +40
7 Ponto de Vantagem
8 Ponto de Vantagem
9 Saúde máxima +5%
10 Ponto de Vantagem
11 Ponto de Vantagem
12 Saúde máxima +5%
13 Capacidade de transporte +100
14 Armadura +3%
15 Regeneração de saúde fora de combate +10%
16 Ponto de Vantagem
17 Saúde máxima +5%
18 Armadura +3%
19 Ponto de Vantagem
20 Traço

Como subir o nível de Annihilation em Cyberpunk 2077 (Corpo)

Como uma das habilidades específicas de combate do jogo, a Aniquilação lida especificamente com o uso de três tipos diferentes de armas, incluindo caçadeiras, metralhadoras ligeiras (LMGs) e metralhadoras pesadas (HMGs).

Como referido no título acima, a habilidade Aniquilação está ligada ao atributo Corpo, o que significa que não podes melhorar o teu nível de habilidade de Aniquilação mais do que a tua pontuação atual no atributo Corpo.

A única forma de melhorar a Aniquilação é causando dano aos inimigos com caçadeiras, LMGs e HMGs. A quantidade de EXP de Habilidade adquirida varia de acordo com o dano total causado e não será concedida até que o inimigo seja neutralizado ou o combate termine.

As caçadeiras tendem a causar mais danos com um único disparo, mas tendem a ter menor precisão e alcance. Em última análise, escolhe a arma com que te sentes mais confortável e que se enquadra na categoria Aniquilação e elimina o máximo de inimigos que conseguires com ela.

Todas as recompensas de nível de habilidade de Aniquilação

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumentas o nível de habilidade de Aniquilação. Tem em mente que as melhorias são específicas para armas relacionadas com a habilidade de Aniquilação, por isso os bónus aqui só se aplicam a caçadeiras, LMGs e HMGs.

Nível de competência Recompensa de aniquilação
1 Nenhum
2 Velocidade de mira +20%
3 Ponto de Vantagem
4 Recuo -10%
5 Diferencial -25%
6 Ponto de Vantagem
7 Chance crítica +5%
8 Recuo -10%
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Dano crítico +15%
12 Ponto de Vantagem
13 Recuo -10%
14 Recuo -15%
15 Ponto de Vantagem
16 Diferencial -25%
17 Diferencial -10%
18 Ponto de Vantagem
19 Recuo -15%
20 Traço

Como subir de nível no Street Brawler em Cyberpunk 2077 (Corpo)

Apesar de ser uma habilidade específica de combate, o Street Brawler tem um grupo de armas mais vasto do que a maioria das outras. O Street Brawler inclui os punhos nus da tua personagem, armas sem corte, Braços de Gorila e Monowire.

Como referido no título acima, a habilidade Lutador de Rua pertence ao atributo Corpo, o que significa que não podes aumentar o teu nível de habilidade Lutador de Rua para além da tua pontuação atual no atributo Corpo.

A quantidade de EXP de Habilidade fornecida varia de acordo com a quantidade de dano causado aos inimigos, e é concedida depois que eles são neutralizados ou o combate termina.

Há uma outra forma de melhorar o Street Brawler, mas só se aplica se estiveres a usar o Berserk através do Cyberware da tua personagem. Se o Berserk estiver ativo e causares dano aos inimigos com o Superhero Landing, também ganharás Skill XP para o Street Brawler, dependendo do dano total causado.

O taco de basebol ou o cano mais forte que tiveres na tua posse tende a ser uma boa aposta e, felizmente, todas as armas do Street Brawler causam danos não letais, pelo que apenas derrubam os inimigos.

Todas as recompensas de nível de habilidade do Street Brawler

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que se aumenta o nível de perícia do Street Brawler. Não esquecer que os melhoramentos são específicos para as armas relacionadas com a perícia Street Brawler, por isso os bónus aqui só se aplicam a punhos, armas brancas, Gorilla Arms e Monowire.

Nível de competência Recompensa Street Brawler
1 Nenhum
2 Custo de resistência de bloqueio -10%
3 Ponto de Vantagem
4 Velocidade de ataque +5%
5 Custos de resistência -10%
6 Ponto de Vantagem
7 Dano crítico +10%
8 DPS +2%
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Chance crítica +5%
12 Ponto de Vantagem
13 Custo de resistência de bloqueio -10%
14 Velocidade de ataque +10%
15 Ponto de Vantagem
16 Resistência máxima +5%
17 Saúde máxima +5%
18 Ponto de Vantagem
19 Resistência máxima +5%
20 Traço

Como subir de nível em Cyberpunk 2077 (Inteligência)

Se estiver interessado em usar o Protocolo de Violação para fazer datamine ou quickhack de sistemas, verá que melhorar a habilidade de Protocolo de Violação pode fazer uma grande diferença na facilidade e eficácia dessas acções.

Tal como referido no título acima, a habilidade Protocolo de Violação pertence ao atributo Inteligência, o que significa que não pode melhorar o seu nível de habilidade Protocolo de Violação mais do que a sua pontuação atual no atributo Inteligência.

Existem duas formas diferentes de ganhar Skill XP para o Breach Protocol. A primeira consiste em realizar quaisquer acções que estejam relacionadas com uma determinada pontuação de Intelligence, o que lhe dá 100 Skill XP. Isto inclui frequentemente entrar ou piratear computadores e outras tecnologias.

A outra forma é através do quickhacking de dispositivos, como câmaras ou máquinas, durante ou fora de combate. Isto dá-te 75 EXP de perícia por cada quickhack bem sucedido.

Se queres melhorar o Protocolo de Quebra, cria o hábito de procurar dispositivos e usar ataques rápidos simples como Distrair Inimigos com a maior frequência possível. Estes podem facilmente aumentar a tua EXP de Habilidade várias vezes num único combate.

Todas as recompensas de nível de habilidade do Protocolo de Violação

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumentas o nível de habilidade do Protocolo de Violação. Enquanto alguns se aplicam especificamente ao minijogo Code Matrix e aos benefícios da extração de dados, outros melhoram a RAM máxima da tua personagem e beneficiam todos os ataques rápidos.

Nível de competência Recompensa pelo protocolo de infração
1 Nenhum
2 Ponto de Vantagem
3 Tempo do minijogo +5%
4 Materiais de extração de dados +10%
5 Tempo do minijogo +5%
6 Ponto de Vantagem
7 Tempo do minijogo +5%
8 RAM máxima +1
9 Materiais de extração de dados +10%
10 Ponto de Vantagem
11 Tempo do minijogo +5%
12 Materiais de extração de dados +10%
13 RAM máxima +1
14 Ponto de Vantagem
15 Tempo do minijogo +5%
16 Ponto de Vantagem
17 Materiais de extração de dados +10%
18 Ponto de Vantagem
19 Memória intermédia de minijogos +1
20 Ponto de Vantagem

Como subir o nível de Quickhacking em Cyberpunk 2077 (Inteligência)

Apesar de não ser muito diferente do Protocolo de Violação, a tua Habilidade de Ataque Rápido irá normalmente focar-se mais no ataque rápido aos inimigos. No entanto, muitos dos bónus adquiridos de cada Habilidade e das suas Vantagens irão cruzar-se e beneficiar a outra.

Tal como referido no título acima, a Habilidade de Tiro Rápido está incluída no Atributo Inteligência, o que significa que não pode melhorar o seu nível de Habilidade de Tiro Rápido para além da sua pontuação atual no Atributo Inteligência.

Só há uma forma de ganhar EXP de habilidade para o ataque rápido: usar ataques rápidos contra os inimigos. Receberás a mesma EXP de habilidade independentemente da potência do ataque rápido, da RAM necessária e dos danos.

Por essa razão, se quiseres ganhar EXP de perícia, podes ser muito mais eficiente se usares quickhacks que requerem menos RAM e que podem ser usados em sucessão. Mesmo os quickhacks mais poderosos vão sempre render-te 75 EXP de perícia.

Como o dano causado não é afetado, também ganharás a mesma quantia se os usares em inimigos mais fracos, por isso, limpar crimes reportados antigos com muitos ataques rápidos a inimigos é uma óptima maneira de ganhar EXP de habilidade.

Todas as recompensas de nível de habilidade do Quickhacking

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumenta o nível de habilidade de Ataque Rápido. A maioria destas recompensas afectará a duração ou o tempo de recarga dos seus ataques rápidos ou melhorará a RAM máxima da sua personagem.

Nível de competência Prémio Quickhacking
1 Nenhum
2 Ponto de Vantagem
3 Duração do ataque rápido +5%
4 Ponto de Vantagem
5 RAM máxima +1
6 Tempo de recarga do ataque rápido -5%
7 Duração do ataque rápido +5%
8 Tempo de recarga do ataque rápido -5%
9 Ponto de Vantagem
10 RAM máxima +1
11 Ponto de Vantagem
12 Tempo de recarga do ataque rápido -5%
13 Duração do ataque rápido +5%
14 Ponto de Vantagem
15 RAM máxima +1
16 Tempo de recarga do ataque rápido -5%
17 Duração do ataque rápido +5%
18 Tempo de recarga do ataque rápido -5%
19 Ponto de Vantagem
20 Traço

Como subir de nível em Cyberpunk 2077 (Cool)

Como a Furtividade é uma das habilidades mais versáteis do Cyberpunk 2077, também há algumas maneiras diferentes de melhorá-la. Os jogadores que jogam de muitas maneiras diferentes e com muitas armas diferentes ainda podem gostar de usar a Furtividade durante o jogo.

Tal como referido no título acima, a Furtividade como Habilidade pertence ao Atributo Frio, o que significa que não podes melhorar o teu nível de Habilidade de Furtividade para além da tua pontuação atual no Atributo Frio.

Existem quatro maneiras diferentes de ganhar EXP de habilidade e melhorar o nível de habilidade de furtividade. A primeira é causar dano aos inimigos com ataques furtivos e, nesse caso, a EXP de habilidade geral varia de acordo com o dano causado.

Independentemente de neutralizares um inimigo com uma queda letal ou não letal, ganhas sempre 100 EXP de perícia pela queda.

Se executares um abate e, ao mesmo tempo, largares um corpo num esconderijo, ganhas 200 XP de habilidade. Esta opção só está disponível quando o inimigo está perto de um esconderijo quando te aproximas para o abate.

Por fim, esconder qualquer inimigo neutralizado num esconderijo dá-te 100 XP de perícia. Esta última forma é, na verdade, a maneira mais eficiente de melhorar a tua Furtividade sem sequer te esgueirares.

Se acabares um combate e tiveres matado vários inimigos, podes escondê-los num esconderijo depois do combate e ganhar EXP de perícia. Por isso, se queres melhorar o teu nível de perícia de furtividade facilmente, começa a despejar corpos depois de cada combate e vê a EXP de perícia a acumular-se.

Todas as recompensas de nível de habilidade de Furtividade

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumentas o nível de habilidade de Furtividade. Embora alguns destes se apliquem à tua capacidade de não seres detectado, todos os bónus abaixo se aplicam sempre e alguns podem ser úteis para todos os jogadores.

Nível de competência Recompensa de furtividade
1 Nenhum
2 Evasão +3%
3 Ponto de Vantagem
4 Visibilidade -10%
5 Ponto de Vantagem
6 Regeneração de saúde fora de combate +10%
7 Ponto de Vantagem
8 Velocidade de movimento +3%
9 DPS +3%
10 Ponto de Vantagem
11 DPS +2%
12 Evasão +3%
13 Ponto de Vantagem
14 Velocidade de movimento +2%
15 Visibilidade -10%
16 Evasão +4%
17 Ponto de Vantagem
18 Ponto de Vantagem
19 Visibilidade -10%
20 Traço

Como subir de nível em Sangue Frio no Cyberpunk 2077 (Cool)

Entre todas as habilidades de Cyberpunk 2077, Sangue Frio é uma que é fácil de ignorar, mas que vale a pena para quase todos os jogadores. Tudo se resume ao Perk principal chamado Sangue Frio.

Como referido no título acima, a habilidade Sangue Frio faz parte do atributo Frio e, como tal, só pode melhorar o nível da habilidade Sangue Frio até à pontuação atual do atributo Frio.

Há duas maneiras de ganhar EXP de habilidade para Cold Blood, e uma delas não tem nenhuma relação com a habilidade em si. Quando estiveres a usar armas brancas de qualquer tipo, se usares um ataque forte num inimigo que esteja perto o suficiente da morte, ele executará um movimento de finalização.

Sempre que executas um movimento de finalização num inimigo, ganhas 100 EXP de habilidade para Sangue Frio.

A outra forma de o melhorar é derrotando inimigos enquanto o Sangue Frio está ativo. Se vires a Vantagem principal chamada Sangue Frio, verás que te dá um impulso nos segundos imediatamente após derrotares um inimigo.

Os benefícios, duração e eficácia do Sangue Frio podem ser melhorados pelas diferentes Vantagens disponíveis. Se derrotares algum inimigo enquanto o Sangue Frio estiver ativo, ganharás EXP de Habilidade com base na quantidade de dano causado.

Muitas das Recompensas de Nível de Habilidade descritas abaixo melhorarão seu personagem o tempo todo, e não apenas quando o Sangue Frio estiver ativo.

Todas as recompensas de nível de habilidade Sangue Frio

A tabela a seguir detalha a recompensa em cada nível conforme você aumenta o nível de habilidade de Sangue Frio. Como uma das habilidades mais versáteis de Cyberpunk 2077, a maioria dos jogadores pode se beneficiar muito com o aprimoramento dela, já que muitas dessas recompensas podem ajudar em qualquer estilo de jogo.

Nível de competência Recompensa de sangue frio
1 Nenhum
2 Chance crítica +10%
3 Armadura +3%
4 Ponto de Vantagem
5 Ponto de Vantagem
6 Vida máxima +10%
7 Resistência máxima +10%
8 Todas as resistências +5%
9 Ponto de Vantagem
10 Ponto de Vantagem
11 Ponto de Vantagem
12 Todas as resistências +5%
13 Ponto de Vantagem
14 Dano crítico +5%
15 Chance crítica +10%
16 Velocidade de movimento +3%
17 Ponto de Vantagem
18 Armadura +7%
19 Dano crítico +5%
20 Traço

Como subir de nível em Engenharia em Cyberpunk 2077 (habilidade técnica)

A Engenharia é bastante versátil e a maioria dos jogadores pode encontrar alguma utilidade para ela. Geralmente, a Engenharia vai lidar com o uso de granadas e todas as armas técnicas.

Tal como referido no título acima, a Perícia de Engenharia insere-se no Atributo Capacidade Técnica, o que significa que não pode melhorar o seu nível de Perícia de Engenharia para além da sua pontuação atual no Atributo Capacidade Técnica.

Existem três formas diferentes de ganhar EXP de perícia para a Engenharia. A primeira é realizar qualquer ação que esteja associada a uma pontuação de capacidade técnica específica, como abrir portas ou manipular máquinas, o que dá sempre 100 EXP de perícia.

A segunda forma é causar dano aos inimigos com granadas de qualquer tipo, e a quantidade de EXP de habilidade ganha varia de acordo com o dano causado. Como a maioria das formas específicas de combate para ganhar EXP de habilidade, ela não é recompensada até que o inimigo seja neutralizado e o combate termine.

Por fim, podes ganhar Skill XP para a Engenharia causando dano aos inimigos com tiros que perfuram paredes. Estes são específicos das armas tecnológicas, que podem atravessar paredes se estiveres a disparar um tiro totalmente carregado.

Todas as recompensas de nível de competência de engenharia

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que se aumenta o nível de perícia em Engenharia. Embora alguns destes bónus sejam específicos para o uso de Armas Técnicas, outros que afectam a armadura e as resistências podem ser úteis para todos os jogadores.

Nível de competência Prémio de Engenharia
1 Nenhum
2 Ponto de Vantagem
3 Armadura +3%
4 Tempo de carga da arma técnica -5%
5 DPS de armas técnicas +5%
6 Ponto de Vantagem
7 Armadura +3%
8 Ponto de Vantagem
9 Chance crítica de arma técnica +5%
10 Ponto de Vantagem
11 Armadura +3%
12 Todas as resistências +5%
13 Chance crítica de arma técnica +5%
14 Ponto de Vantagem
15 Dano crítico da arma tecnológica +15%
16 Armadura +4%
17 Ponto de Vantagem
18 Ponto de Vantagem
19 Tempo de carga da arma técnica -10%
20 Traço

Como subir de nível em Crafting in Cyberpunk 2077 (habilidade técnica)

Por último, temos a habilidade Crafting, que pode ser uma das mais úteis para qualquer jogador, já que a Crafting pode ajudá-lo a criar e melhorar as melhores armas e armaduras em Cyberpunk 2077.

Como referido no título acima, a perícia de Artesanato está incluída no atributo Capacidade Técnica e, como tal, não pode melhorar o seu nível de perícia de Artesanato para além da sua pontuação atual no atributo Capacidade Técnica.

Há duas maneiras de ganhar EXP de habilidade para a criação. A primeira é, como era de se esperar, criando e aprimorando itens no Cyberpunk 2077. A quantidade de EXP de habilidade ganha varia de acordo com o item.

Também podes ganhar EXP de perícia ao desmontar objectos, mas são apenas 5 EXP de perícia por cada objeto desmontado. A melhor forma de maximizar isto é através da Vantagem Sucateiro, que desmonta automaticamente qualquer sucata que apanhes.

Se precisares de ajuda com a Criação, com a localização de Espécies de Criação ou com qualquer outra coisa sobre o processo, temos um guia completo que te vai dizer tudo o que precisas de saber.

Todas as recompensas de nível de habilidade de artesanato

A tabela seguinte detalha a recompensa em cada nível à medida que aumenta o nível de perícia de Criação. Todos estes bónus estão diretamente relacionados com a perícia e eficiência com que a sua personagem é capaz de criar e melhorar itens.

Nível de competência Recompensa de fabrico
1 Nenhum
2 Ponto de Vantagem
3 Custos de fabrico -5%
4 Custos de fabrico -5%
5 Ponto de Vantagem
6 Especificações de fabrico invulgares desbloqueadas
7 Possibilidade de recuperar alguns materiais depois de criar +5%
8 Ponto de Vantagem
9 Especificações de fabrico raras desbloqueadas
10 Ponto de Vantagem
11 Custos de fabrico -5%
12 Possibilidade de recuperar alguns materiais depois de criar +5%
13 Especificações épicas de fabrico desbloqueadas
14 Ponto de Vantagem
15 Possibilidade de recuperar alguns materiais após a atualização +5%
16 Custos de atualização -15%
17 Ponto de Vantagem
18 Especificações de fabrico icónicas desbloqueadas
19 Custos de atualização -15%
20 Traço

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.