Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: Como encontrar e capturar o nº 47 Spiritomb
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Um deles é o nº 47 Spiritomb, que chegou ao Pokémon Sword and Shield, mas é um dos novos Pokémon mais difíceis de encontrar.
Spiritomb, que ocupa o 442º lugar no Pokédex Nacional, foi introduzido pela primeira vez no mundo Pokémon com Pokémon Diamond e Pearl. Este Pokémon único do tipo Dark e Ghost é um dos mais difíceis do jogo, uma vez que só tem uma única fraqueza.
Na verdade, o Spiritomb não tinha fraquezas nas suas duas primeiras gerações, uma vez que o Tipo Fada, a única fraqueza atual do Spiritomb, só foi introduzido como um tipo na Geração VI com os Pokémon X e Y.
Apesar de ser um dos Pokémon mais únicos do jogo e normalmente difícil de adquirir, Spiritomb não é um Pokémon Lendário e pode ser chocado e criado como a maioria dos Pokémon. No entanto, se quiseres completar a Pokédex Crown Tundra, terás de apanhar o Spiritomb nº 47.
Como encontrar e encontrar o Spiritomb
Terás de estar suficientemente avançado no Pokémon Sword and Shield para poderes andar com a tua Rotom Bike na água para chegares a Spiritomb, mas é provável que queiras terminar a história principal do jogo para teres um grupo devidamente equipado para a batalha.
Veja também: Pokémon Sword and Shield: Como construir a máquina de captura perfeitaQuando se sentir preparado, deve dirigir-se ao Lago Ballimere. Pode começar por viajar até Dyna Tree Hill, que é um bom ponto de partida para navegar até à localização de Spiritomb.
Quando chegar a Dyna Tree Hill, siga em frente e vire à direita. Avance um pouco até ver uma rampa à esquerda que o leva a uma zona mais baixa. Suba a rampa e vire novamente à esquerda.
Segue esta área até à parte de trás e encontrarás uma única árvore com uma lápide por baixo. Se interagires com a lápide, verás que está gravada com as palavras "Espalha a minha voz".
"Espalha a minha voz."
Estas palavras esculpidas são a chave para encontrar o Spiritomb. Para desencadear o encontro, terás de ativar as funcionalidades online do jogo e andar por aí para falar com outros treinadores visíveis no mundo exterior.
O número exato de formadores com quem tem de falar parece variar, uma vez que alguns referiram apenas trinta ou até quarenta. Pessoalmente, é fácil perder a noção de com quantos já falou, por isso não se preocupe muito em manter a contagem.
Falar com o maior número de treinadores possível e depois voltar à lápide debaixo da árvore para ver se o Spiritomb apareceu. Se não aparecer, volta a sair e fala com mais treinadores.
Se tiveres dificuldade em encontrá-los, verás frequentemente os treinadores aparecerem perto dos Pokémon Dens, onde poderias fazer uma batalha Max Raid. Quando finalmente tiveres espalhado a voz do Spiritomb o suficiente, encontrá-lo-ás em frente à lápide à espera de ser encontrado.
Dicas para combater e capturar o Spiritomb
Quando começas o encontro, vais enfrentar um Spiritomb de nível 72. Com a combinação única de Fantasma e Tipo Negro, será imune a golpes de Tipo Lutador, Tipo Normal e Tipo Psíquico.
Isto serve como um fator extra preocupante quando se trata de apanhar Spiritomb, uma vez que a habitualmente excelente máquina de apanhar Pokémon Gallade se torna praticamente inútil. False Swipe, e quaisquer movimentos Psychic ou Fighting Type que Gallade conheça, não terão qualquer efeito em Spiritomb.
No entanto, há uma forma de contornar esta imunidade: se quiseres usar o Gallade, tens de trazer contigo um Pelipper que saiba o movimento Soak. Felizmente, o Pelipper não é muito difícil de encontrar no Pokémon Sword and Shield.
Se o Pelipper que tens ainda não conhece o Soak, basta ires a um Centro Pokémon e falares com o homem à esquerda para o ajudares a lembrar-se do movimento. O Soak transforma um Pokémon adversário em Tipo Água, fazendo com que movimentos como o False Swipe possam ser utilizados novamente.
O Pelipper precisa de ser forte, mas só tem de fazer um movimento, por isso não precisa de ser um espécime perfeito. De qualquer forma, reduz a saúde do Spiritomb até ao momento certo e lança uma Ultra Ball ou Timer Ball para o apanhar.
Se quiseres, tenta abrir a batalha com um lançamento de uma Bola Rápida. Pode parecer improvável, mas eu apanhei mesmo o meu Tumulo Espiritual no primeiro turno com uma Bola Rápida. Experimenta e continua a batalha se falhares.
Veja também: Monster Sanctuary Evolution: Todas as Evoluções e Locais de CatalisadoresSe está à procura do próximo Rockruff, consulte o nosso guia completo do Rockruff!