Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: Meriv Çawa Hejmar 47 Spiritombê bibîne û bigire

 Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: Meriv Çawa Hejmar 47 Spiritombê bibîne û bigire

Edward Alvarado

Yek ji wan hejmara 47 e. Spiritomb gihîştiye Pokémon Sword and Shield, lê ew yek ji Pokémonên nû yên herî dijwar e ku meriv bibîne.

Spiritomb, ku di Pokédex a Neteweyî de jimare 442 ye, yekem car bi Pokémon Diamond û Pearl re hate nav cîhana Pokémon. Ev yekta Pokémon Dark û Ghost Tîpa yek ji lîstikê ya herî dijwar e, ji ber ku tenê yek qelsiyek wê heye.

Spiritomb di rastiyê de ji bo du nifşên xwe yên pêşîn qelsiyên sifir hebûn, ji ber ku Fairy Type, yek qelsiya heyî ya Spiritomb, heya Nifşê VI bi Pokémon X û Y re wekî celebek nehat nasandin.

Binêre_jî: Çarenûsa Xwe Bişkînin: Xwedayê Serê Şerê Ragnarök Best Armor Sets Hatin Vekirin

Digel ku yek ji Pokémonên bêhempa yên lîstikê û bi gelemperî yekî ku bidestxistina wê dijwar e, Spiritomb bi rastî ne Pokémonek Efsanewî ye û dikare mîna piraniya Pokémonan were derxistin û mezinkirin. Ger hûn lê digerin ku Crown Tundra Pokédex temam bikin, her çend, hûn ê hîn jî hewce ne ku 47 Spiritomb bigirin.

Meriv çawa Spiritombê bibîne û pê re rûbirû bibe

Divê hûn di Pokémon Sword and Shield de bi qasî ku hûn Rotom Bike li ser avê siwar bibin da ku biçin Spiritombê, lê hûn 'Dibe ku ez dixwazim çîroka sereke ya lîstikê biqedînim da ku partiyek ku ji bo şer bi rêkûpêk hatî çêkirin hebe.

Dema ku hûn hîs bikin ku hûn amade ne, hûn ê bixwazin biçin Gola Ballimere. Hûn dikarin pêşî biçin Dyna Tree Hill, ku xalek destpêkek baş e ku hûn biçin cîhê Spiritomb.

Dema ku hûn gihîştin Dyna Tree Hill, serîpêş ve bibin û rast bigirin. Bi rêyên piçûk biçin heya ku hûn rampek ber bi çepê ve bibînin ku berbi deverek jêrîn ve diçe. Rampê hildin û dîsa bizivirin çepê.

Li dû vê deverê bişopînin, û hûn ê darek yekane bi kevirê gorê li binê ger bibînin. Ger hûn bi kevirê gorê re têkilî daynin, hûn ê bibînin ku ew bi gotinên "Dengê min belav bike" hatiye xemilandin.

"Dengê min belav bike."

Van peyvên xêzkirî mifteya dîtina Ruhanî ne. Ji bo ku hûn hevdîtînê bidin destpêkirin, hûn ê hewce bikin ku taybetmendiyên serhêl ên lîstikê çalak bikin û li dora xwe bimeşin da ku bi perwerdekarên din ên ku li ser cîhanê têne xuyang kirin re biaxivin.

Hejmara tam a rahênerên ku hûn hewce ne ku bi wan re bipeyivin dixuye ku diguhere, ji ber ku hinan kêm sî an jî çil rapor kirine. Bi kesane, hêsan e ku meriv şopa çend kesan ku we bi wan re axiviye winda bike, ji ber vê yekê li ser jimartinê pir aciz nebin.

Hûn ê zanibin ku we bi perwerdekarek nû re peyivî, ger ew babetek bide we. Bi qasî ku hûn dikarin bibînin bi hînkeran re bipeyivin, dûv re vegerin ser kevirê gorê li binê darê da ku bibînin ka Spiritomb xuya bûye. Ger wusa nebû, tenê berê xwe bidin der û bi hînkerên din re bipeyivin.

Heke hûn di dîtina wan de tengasiyê bibînin, hûn ê pir caran bibînin ku perwerdekar li nêzê Pokémon Dens ku hûn ê şerek Max Raid bikin derdikevin holê. Gava ku we di dawiyê de dengê Spiritomb têra xwe belav kir, hûn ê wê li ber kevirê gorê ku li benda rûbirûbûnê ye bibînin.

Binêre_jî: Mario Kart 64: Rêbernameya Kontrolên Guhestinê û Serişteyên ji bo Destpêkan

Serişteyên ji bo şerkirin û girtina Spiritomb

Dema ku hûn dest bibi hev re, hûn ê li hember Ruhek ku Asta 72-an e. Bi hevahengiya yekta ya Ghost û Tîpa Tarî re, ew ê ji tevgerên Tîpa Şer, Tîpa Normal û Tîpa Psîkolojîk bêpar bimîne.

Di dema girtina Spiritombê de ev yek wekî faktorek xemgîniyek zêde xizmet dike, ji ber ku makîneya girtina Pokémon bi gelemperî Gallade pir bêkêr tê xuyang kirin. Swipe False, û her tevgerên Psîkîkî an Tîpa Têkoşîna ku Gallade dizane, dê bandorek li ser Spiritomb neke.

Lêbelê, ev rêyek li dora vê bêparêziyê ye. Ger hûn dixwazin Gallade bikar bînin, hûn ê jî bixwazin ku Pelipperek ku tevgera Soak dizane bi xwe re bînin. Xwezî, Pelipper ne pir dijwar e ku meriv di Pokémon Sword and Shield de bibîne.

Heke Pelipperê ku we heye jixwe Soak nizane, tenê berê xwe bidin navendek Pokémon û bi zilamê li milê çepê re bipeyivin da ku alîkariya wî bikin ku tevgerê bi bîr bîne. Soak dê Pokémonek dijber veguherîne Tîpa Avê, tevgerên mîna False Swipe careke din bikar bîne.

Hûn ê hewce bikin ku Pelipper bihêz be, lê pêdivî ye ku ew tenê yek tevgerê rake, ji ber vê yekê ne hewce ye ku ew nimûneyek bêkêmasî be. Bi her awayî, tenduristiya Spiritombê heya kêliya rast xwar bikin û topek Ultra an Timer bavêjin da ku wê bigirin.

Heke hûn bixwazin, bi avêtina Topek Bilez vekirina şer biceribînin. Dibe ku ew ne mimkûn xuya bike, lê min bi rastî Spiritombê xwe li dora yekê bi Topek Zû zû girt. Dûv re bidin, û ger bisernekevin şer bidomînin.

Hekehûn paşê li Rockruff-ê digerin, rêberê meya Rockruff-ê ya bêkêmasî binihêrin!

Edward Alvarado

Edward Alvarado dilşewatekî lîstikê yê demsalî ye û hişê jêhatî li pişt bloga navdar a Outsider Gaming e. Bi eşqek bêserûber ji bo lîstikên vîdyoyê yên çend dehsalan vedihewîne, Edward jiyana xwe terxan kiriye ku cîhana lîstikê ya berfireh û her ku diçe pêşkeftî keşif bike.Ji ber ku Edward bi kontrolkerek di destê xwe de mezin bû, têgihîştinek pispor a cûrbecûr celebên lîstikê, ji fîşekên bi çalakiyê heya serpêhatiyên rola-lîstina berbiçav, pêşxist. Zanîn û pisporiya wî ya kûr di gotar û nirxandinên wî yên baş-lêkolînkirî de dibiriqe, li ser meylên lîstikê yên herî paşîn nihêrîn û nerînên hêja pêşkêşî xwendevanan dike.Zehmetiyên nivîsandinê yên awarte û nêzîkatiya analîtîk a Edward dihêle ku ew têgehên lîstikê yên tevlihev bi rengek zelal û kurt ragihîne. Rêberên lîstikvan ên wî yên bi pisporî hatine çêkirin ji bo lîstikvanên ku dixwazin astên herî dijwar bi dest bixin an jî razên xezîneyên veşartî vekin, bûne rêhevalên bingehîn.Wekî lîstikvanek dilsoz û bi dilsoziyek bêkêmasî ji xwendevanên xwe re, Edward serbilind e ku li pêş çavan bimîne. Ew bêwestan gerdûna lîstikê dişoxilîne, tiliya xwe li ser pêla nûçeyên pîşesaziyê digire. Outsider Gaming ji bo nûçeyên lîstikê yên herî paşîn bûye çavkaniyek pêbawer a pêbawer, û pêbawer dike ku dildar her gav bi serbestberdanên herî girîng, nûvekirin û nakokiyan re nûve ne.Ji derveyî serpêhatiyên xwe yên dîjîtal, Edward kêfa ku xwe tê de daqurtînecivaka lîstîkan jîndar. Ew bi awayekî aktîf bi lîstikvanan re têkildar dibe, hestek hevaltiyê çêdike û nîqaşên zindî teşwîq dike. Bi riya bloga xwe, Edward armanc dike ku lîstikvanan ji her beşên jiyanê ve girêbide, ji bo parvekirina serpêhatiyan, şîret û evînek hevbeş ji bo her tiştê lîstikê cîhek tevlihev biafirîne.Bi tevheviyek berbiçav a pisporî, azwerî û dilsoziyek bêkêmasî ya ji hunera xwe re, Edward Alvarado xwe wekî dengek rêzdar di pîşesaziya lîstikê de xurt kir. Çi hûn lîstikvanek xwerû ne ku li nirxandinên pêbawer digerin an jî lîstikvanek dilşewat in ku li zanîna hundurîn digere, Outsider Gaming cîhê weya paşîn e ji bo hemî lîstikên lîstikê, ku ji hêla têgihîştî û jêhatî Edward Alvarado ve tê rêve kirin.