Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: nola aurkitu eta harrapatu Spiritomb zk. 47
![Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: nola aurkitu eta harrapatu Spiritomb zk. 47](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc.jpg)
Edukien taula
Horietako bat 47. zenbakia da Spiritomb Pokémon Sword and Shield-era iritsi da, baina aurki daitekeen Pokémon berrienetariko bat da.
Spiritomb, Pokédex Nazionaleko 442. zenbakia dena, Pokemon mundura ekarri zuten lehen aldiz Pokémon Diamond eta Pearl-ekin. Ilun eta Ghost Mota Pokémon berezi hau jokoaren gogorrenetako bat da, ahultasun bakarra baitu.
Spiritomb-ek bere lehen bi belaunaldietan zero ahultasun izan zuen, izan ere Fairy Type, Spiritomb-en egungo ahultasun bakarra, ez zen mota gisa sartu VI. belaunaldira arte Pokémon X eta Y-ekin.
Jokoaren Pokemon berezienetakoa den arren, eta normalean eskuratzen zaila dena, Spiritomb ez da izatez Pokemon Kondairazko bat eta Pokemon gehienak bezala hazi eta hazi daiteke. Crown Tundra Pokédex osatu nahi baduzu, hala ere, Spiritomb 47. zenbakia harrapatu beharko duzu oraindik.
Ikusi ere: Munizioaren artea menderatu: nola lortu munizioa GTA 5-enNola aurkitu eta nola aurkitu Spiritomb
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc.jpg)
Pokemon Sword and Shield-en nahikoa urrun egon beharko duzu zure Rotom bizikleta uretan ibiltzeko Spiritomb-era iristeko, baina zuk Seguruenik, jokoaren istorio nagusia amaitu nahi izango du borrokarako behar bezala hornituta dagoen festa bat izateko.
Prest zaudela sentitzen duzunean, Ballimere lakura joan nahi duzu. Lehenik eta behin Dyna Tree Hillera bidaia dezakezu, abiapuntu ona baita Spiritomb-en kokapenera nabigatzeko.
Dyna Tree Hill-era heldu zarenean, buruaurrera eta eskuinera hartu. Joan pixka bat ezkerrera beherako gune batera doan arrapala bat ikusi arte. Hartu arrapala eta ezkerrera biratu berriro.
Jarraitu eremu honi atzealderantz, eta azpian hilarri bat duen zuhaitz bakarra aurkituko duzu. Hilarriarekin elkarreragiten baduzu, "Zabaldu nire ahotsa" hitzak zizelkatuta daudela ikusiko duzu.
“Zabaldu nire ahotsa”.
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc-1.jpg)
Landutako hitz hauek Spiritomb aurkitzeko gakoa dira. Topaketa abiarazteko, jokoaren lineako funtzioak aktibatu eta ibili beharko duzu mundu osoan ikusgai dauden beste entrenatzaile batzuekin hitz egiteko.
Badirudi hitz egin behar duzun traineru kopuru zehatza aldatu egiten dela, batzuek hogeita hamar edo berrogei ere jakinarazi baitute. Pertsonalki, erraza da zenbatekin hitz egin duzunaren arrastoa galtzea, beraz, ez zaitez gehiegi kezkatu zenbaketa egiteagatik.
Jakingo duzu prestatzaile berri batekin hitz egin duzula elementuren bat ematen badizu. Hitz egin aurki ditzakezun entrenatzaile gehienekin, gero itzuli zuhaitzaren azpiko hilarrira Spiritomb agertu den ikusteko. Hala ez bada, atera eta hitz egin entrenatzaile gehiagorekin.
Hauek aurkitzeko arazoak badituzu, sarritan ikusiko dituzu entrenatzaileak agertzen Pokemon Dens-en ondoan, Max Raid-en borroka bat egingo zenuten. Azkenean Spiritomb-en ahotsa nahikoa zabaldu duzunean, hilarriaren aurrean aurkituko duzu topo egiteko zain.
Spiritomb borrokatzeko eta harrapatzeko aholkuak
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc-2.jpg)
Hasten duzuneantopo egitean, 72. mailako Spiritomb baten aurka egongo zara. Ghost eta Dark Type konbinazio bereziarekin, Fighting Mota, Mota Normal eta Mota Psikikoko mugimenduetatik immunea izango da.
Honek aparteko faktore kezkagarri gisa balio du Spiritomb harrapatzeko orduan, normalean Gallade Pokemon harrapatzeko makina bikaina alferrikakoa baita. Irristatu faltsuak eta Galladek ezagutzen dituen edozein mugimendu psikiko edo borroka motak ez dute eraginik izango Spiritomb-en.
Hala ere, hau immunitate horri aurre egiteko modu bat da. Gallade erabili nahi baduzu, Soak mugimendua ezagutzen duen Pelipper bat ere eraman beharko duzu zurekin. Zorionez, Pelipper ez da oso zaila Pokémon Sword and Shield-en aurkitzea.
Ikusi ere: Ghost of Tsushima: Track Jinroku, The Other Side of Honor gidaDuzun Pelipper-ak Soak ezagutzen ez badu, zoaz Pokémon Zentro batera eta hitz egin ezkerreko gizonarekin mugimendua gogoratzen laguntzeko. Bertzeak Pokemon aurkako bat Ur mota bihurtuko du, False Swipe bezalako mugimenduak berriro erabilgarri bihurtuz.
Pellipper indartsua izateko beharko duzu, baina mugimendu bat baino ez du egin behar, beraz, ez du ale perfektua izan behar. Edozein modutan, moztu Spiritomb-en osasuna momentu egokira arte eta bota Ultra Ball edo Timer Ball bat harrapatzeko.
Nahi baduzu, saiatu bola azkar bat zozketatuz borroka irekitzen. Baliteke nekeza dirudi, baina, egia esan, nire Spiritomb lehen txandan harrapatu nuen Quick Ball batekin. Eman tiro bat, eta jarraitu borroka huts egiten badu.
Badahurrengo Rockruff-en bila zabiltza, begiratu gure Rockruff-en gida osoa!