Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: Kako pronaći i uhvatiti Br. 47 Spiritomb
![Pokémon Sword and Shield Crown Tundra: Kako pronaći i uhvatiti Br. 47 Spiritomb](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc.jpg)
Sadržaj
Jedan od njih je broj 47. Spiritomb je stigao u Pokémon Sword and Shield, ali to je jedan od novih Pokémona koje je najteže pronaći.
Spiritomb, koji je broj 442 u Nacionalnom Pokédexu, prvi put je doveden u svijet Pokémona s Pokémonom Diamond i Pearl. Ovaj jedinstveni Pokémon Dark and Ghost Type jedan je od najtežih u igri jer ima samo jednu slabost.
Spiritomb zapravo nije imao slabosti za svoje prve dvije generacije, budući da Fairy Type, jedina trenutna slabost Spiritomba, nije predstavljen kao tip sve do generacije VI s Pokémonima X i Y.
Vidi također: Auto Shop u GTA 5Iako je jedan od jedinstvenijih Pokémona u igri i obično ga je teško nabaviti, Spiritomb zapravo nije legendarni Pokémon i može se izleći i uzgajati kao većina Pokémona. Međutim, ako želite dovršiti Crown Tundra Pokédex, i dalje ćete morati uhvatiti No. 47 Spiritomb.
Kako pronaći i naići na Spiritomb
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc.jpg)
Morat ćete biti dovoljno daleko u Pokémon Sword and Shield da možete voziti svoj Rotom Bike po vodi da biste došli do Spiritomba, ali vi Vjerojatno će htjeti završiti glavnu priču igre kako bi imao grupu koja je pravilno opremljena za bitku.
Kad osjetite da ste spremni, poželjet ćete se uputiti na jezero Ballimere. Prvo možete otputovati do Dyna Tree Hilla, što je dobra polazna točka za navigaciju do lokacije Spiritomba.
Kada stignete na Dyna Tree Hill, krenitenaprijed i skreni desno. Idite malo dok ne vidite rampu dolje s lijeve strane koja vodi do nižeg područja. Izađite na rampu i ponovno skrenite lijevo.
Pratite ovo područje unatrag i pronaći ćete jedno stablo s nadgrobnim spomenikom ispod njega. Ako stupite u interakciju s nadgrobnim spomenikom, primijetit ćete da je uklesan s riječima "Raširi moj glas".
"Raširi moj glas."
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc-1.jpg)
Ove uklesane riječi ključ su za pronalazak Spiritomba. Kako biste pokrenuli susret, morat ćete aktivirati mrežne značajke igre i hodati uokolo kako biste razgovarali s drugim trenerima vidljivim u nadzemlju.
Čini se da točan broj trenera s kojima trebate razgovarati varira, budući da su neki prijavili samo trideset ili čak četrdeset. Osobno, lako je izgubiti pojam o tome s koliko ste razgovarali, stoga se nemojte previše uzrujavati oko brojanja.
Znat ćete da ste razgovarali s novim trenerom ako vam da predmet. Razgovarajte sa što više trenera koje možete pronaći, a zatim se vratite do nadgrobnog spomenika ispod stabla da vidite je li se pojavila Spiritomb. Ako nije, samo se vratite i razgovarajte s više trenera.
Ako imate problema s pronalaskom, često ćete vidjeti trenere kako iskaču u blizini Pokémon Densa gdje biste vodili Max Raid bitku. Kada konačno dovoljno proširite glas Spiritomba, naći ćete ga ispred nadgrobnog spomenika kako čeka da vas netko susretne.
Savjeti za borbu i zarobljavanje Spiritomba
![](/wp-content/uploads/games/966/ndrc6xfutc-2.jpg)
Kada pokrenetesusreta, suočit ćete se s Spiritombom na razini 72. S jedinstvenom kombinacijom duha i tamnog tipa, bit će imun na pokrete Fighting Type, Normal Type i Psychic Type.
Ovo služi kao dodatni zabrinjavajući čimbenik kada je u pitanju hvatanje Spiritomba, budući da obično izvrsna mašina za hvatanje Pokémona Gallade postaje prilično beskorisna. False Swipe i svi vidovnjački ili borbeni pokreti koje Gallade zna neće imati učinka na Spiritomb.
Vidi također: FIFA 23 način karijere: najbolji mladi defanzivni vezni igrači (CDM) za potpisMeđutim, ovo je način da se zaobiđe ovaj imunitet. Ako želite koristiti Gallade, također ćete htjeti sa sobom ponijeti Pelipper koji poznaje pokret Soak. Srećom, Pelippera nije previše teško pronaći u Pokémon Sword and Shieldu.
Ako Pelipper kojeg imate još ne zna Soak, samo idite do Pokémon centra i razgovarajte s čovjekom s lijeve strane da mu pomogne zapamtiti pokret. Soak će protivničkog Pokémona pretvoriti u vodenu vrstu, čineći poteze poput lažnog prevlačenja ponovno upotrebljivim.
Pelipper će vam trebati da bude jak, ali mora se povući samo jednim pokretom, tako da ne mora biti savršen primjerak. U svakom slučaju, smanjite zdravlje Spiritomba do pravog trenutka i bacite Ultra Ball ili Timer Ball da ga uhvatite.
Ako želite, pokušajte započeti bitku bacanjem brze lopte. Možda se čini malo vjerojatnim, ali zapravo sam uhvatio svoju Spiritomb na prvom potezu Quick Ballom. Pokušajte i nastavite bitku ako ne uspije.
Akotražite Rockruff sljedeći, pogledajte naš potpuni Rockruff vodič!