Slider di FIFA 22: impostazioni di gioco realistiche per la modalità Carriera
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Sommario
Il gameplay, almeno nelle prime fasi di FIFA 22, ha sicuramente visto alcuni miglioramenti rispetto all'edizione ampiamente deludente dello scorso anno.
Ciononostante, il livello di realismo è stato messo a confronto con gli elementi arcade che si sono lentamente diffusi nel gameplay nel corso degli anni.
Per fortuna, i giocatori hanno a disposizione diversi strumenti di personalizzazione, e i cursori di FIFA 22 sono il modo migliore per creare un'esperienza autentica.
I cursori di FIFA 22 spiegati: cosa sono i cursori?
I cursori sono elementi di controllo su una scala (di solito da uno a 100) che consentono di regolare gli attributi o la probabilità di eventi nei giochi. Per impostazione predefinita, queste impostazioni sono impostate a 50 su 100.
Guarda anche: Wonderkids FIFA 23: i migliori giovani attaccanti (ST & CF) da ingaggiare in modalità CarrieraNella nostra prima esperienza di FIFA 22, i cambiamenti più evidenti sono stati gli aggiustamenti alla marcatura e al posizionamento difensivo, nonché alla precisione e alla velocità dei passaggi. In particolare a centrocampo, molti giocatori di FIFA si sono giustamente lamentati del fatto che i centrocampisti centrali faticano a difendere gli attacchi in arrivo.
Va notato che è probabile che queste impostazioni cambino in modo sottile nelle prossime settimane, con l'arrivo di diverse patch in questo periodo.
Ci sono sei livelli di difficoltà in FIFA 22 Principiante, Dilettante, Semi-Professionista, Professionista, Classe mondiale, Leggendario. Questi parametri definiscono il livello di difficoltà degli avversari quando si gioca contro la CPU: Principiante è facile e Leggendario è il più impegnativo.
Come modificare i cursori in FIFA 22
Andate alle impostazioni del gioco (icona a forma di ingranaggio) nel menu principale e selezionate le impostazioni. Qui troverete le varie schede di personalizzazione che regoleremo.
Per queste impostazioni realistiche del cursore di FIFA 22, consigliamo di giocare a difficoltà Leggendaria, ma per facilitare l'azione, Classe Mondiale è un buon punto di partenza.
Impostazione di gioco realistica di FIFA 22 e cursori per la modalità Carriera
Per una partita a FIFA 22 con statistiche realistiche, consigliamo le seguenti impostazioni del cursore.
Tenete presente che, anche se i tempi di otto o dieci minuti sembrano lunghi, un gioco, anche con le scene tagliate, non dovrebbe mai durare più di 25 minuti circa.
Per vivere un'esperienza di calcio autentica, vorrete controllare il destino di ogni possibile fase di gioco della vostra squadra. Tuttavia, se state giocando una partita di esibizione con un amico o online, queste impostazioni saranno quasi certamente diverse.
Partita | Impostazione |
Mezza lunghezza | 8-10 minuti |
Difficoltà | Leggendario |
Attributi | Predefinito |
Velocità di gioco | Normale |
Per quanto riguarda i cursori dei giocatori che influenzano gli infortuni, aumenteremo la frequenza a 80, ma abbasseremo la gravità a 40 per simulare i colpi ricevuti dai giocatori. Questo dipende più da una scelta personale, tuttavia queste impostazioni dei cursori riflettono maggiormente il gioco professionale.
Cursori dei giocatori | Impostazione |
Frequenza degli infortuni | 80 |
Gravità della lesione | 40 |
Queste figure successive influenzano la capacità relativa dei giocatori umani e di quelli controllati dalla CPU di eseguire le azioni desiderate nel gioco.
![](/wp-content/uploads/games/694/zyv8s49phf.jpg)
Le cifre non sono uniformi tra umani e CPU per contrastare i difetti dell'IA rispetto al gioco umano. I centrocampisti centrali, al momento, hanno difficoltà a seguire le minacce attraverso il centro, e anche le difese dell'IA hanno problemi ad agganciare gli attaccanti.
![](/wp-content/uploads/games/694/zyv8s49phf-1.jpg)
Da notare le modifiche alle impostazioni di sprint: a prima vista sembrano drastiche, ma sono molto più sottili. Invece di essere la velocità l'unico fattore di due giocatori che si affrontano in un testa a testa, la modifica mette in gioco il peso e la forza dei giocatori.
I tiri hanno una variazione maggiore, ma un breve aggiustamento dell'abilità dei portieri spiega anche questo.
Abilità | Impostazione del giocatore | Impostazione della CPU |
Sprint | 30 | 30 |
Accelerazione | 48 | 48 |
Errore di tiro | 60 | 60 |
Errore di passaggio | 55 | 55 |
Velocità di passaggio | 45 | 45 |
Velocità del colpo | 49 | 49 |
Capacità GK | 48 | 48 |
Marcatura | 65 | 68 |
Frequenza di esecuzione | 50 | 50 |
Altezza della linea | 40 | 45 |
Lunghezza della linea (linea definita) | 40 | 45 |
Larghezza della linea | 50 | 50 |
Posizionamento del FB | 50 | 50 |
Barretta energetica | 50 | 50 |
Errore nel controllo del primo tocco | 90 | 90 |
Impostazioni consigliate per la modalità Carriera di FIFA 22
Ecco i nostri consigli per FIFA 22, sia in termini di cursori che di impostazioni, per vivere un'esperienza realistica nella modalità Carriera. Dato che inizierete la stagione dopo la prima finestra di trasferimento, vi consigliamo di scegliere la squadra che il vostro club di riferimento aveva alla fine della finestra.
- Difficoltà partita: Leggendaria
- Mezza lunghezza: 8 minuti o più
- Valuta: preferenza personale
- Competizioni europee: abilitate
- Finestra di trasferimento: disabilitata (prima finestra)
- Offerte di lavoro internazionali: facoltativo
- Rigidità della negoziazione: rigorosa
- Acquisizione finanziaria: Disabili
Se desiderate un'esperienza di gioco di FIFA più simile a quella del calcio reale, provate i cursori e le impostazioni mostrati in questa pagina. Per un elemento bonus, cambiate la telecamera con l'impostazione "Broadcast" per creare un'esperienza di visione realistica.
Tutti i cursori di FIFA spiegati
Di seguito è riportata una spiegazione di tutti i cursori:
- Attributi del giocatore: Quando si gioca a Kick Off con Match Day Live Form off si può scegliere di giocare con valori unici o bilanciati per gli attributi dei giocatori.
- Velocità di gioco: Imposta la velocità di gioco.
- Velocità di sprint: Modifica la velocità massima di sprint del team.
- Accelerazione: Modifica il tempo necessario a un giocatore per raggiungere la velocità massima.
- Errore di tiro: Aumenta/diminuisce la quantità di errori applicata ai tiri normali di una squadra. Non influisce su altri tipi di tiri, come la finezza.
- Passare Errore: Aumenta/diminuisce la quantità di errori applicata ai passaggi a terra di una squadra. Non influisce sugli altri tipi di passaggi.
- Velocità di tiro: Aumenta/diminuisce la velocità dei tiri normali di una squadra. Non influisce su altri tipi di tiri come la finezza.
- Velocità di passaggio: Aumenta/diminuisce la velocità dei passaggi a terra di una squadra. Non influisce sugli altri tipi di passaggi.
- Frequenza degli infortuni: Aumenta/diminuisce la frequenza degli infortuni delle squadre.
- Gravità della lesione: Aumentare/diminuire la gravità dell'infortunio di un giocatore.
- Capacità del portiere: Aumenta/diminuisce la capacità di salvataggio dei portieri.
- Marcatura (posizionamento): Aumenta/diminuisce la marcatura stretta dei difensori sugli avversari.
- Frequenza di esecuzione (posizionamento): Aumenta/diminuisce il numero di corse dei compagni di squadra.
- Altezza della linea (posizionamento): Specifica il posizionamento alto/basso della linea difensiva.
- Lunghezza della linea (posizionamento): Specifica quanto la squadra cercherà di mantenersi allungata o compatta per tutta la lunghezza del campo.
- Larghezza della linea (posizionamento): Specifica quanto la squadra cercherà di mantenersi allungata o compatta per la larghezza del campo.
- Posizionamento del terzino: Aumenta/diminuisce la spinta dei terzini in avanti.
- Barretta energetica: Modifica la velocità o la lentezza con cui la barra dell'energia si riempie quando si esegue un qualsiasi tipo di tiro o di passaggio.
- Errore nel controllo del primo tocco: Aumenta/diminuisce la quantità di errore applicata al controllo del primo tocco di una squadra.
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