फीफा 22 स्लाइडर: कैरियर मोड के लिए यथार्थवादी गेमप्ले सेटिंग्स
![फीफा 22 स्लाइडर: कैरियर मोड के लिए यथार्थवादी गेमप्ले सेटिंग्स](/wp-content/uploads/games/694/zyv8s49phf.jpg)
विषयसूची
गेमप्ले में, कम से कम फीफा 22 के शुरुआती चरणों में, पिछले साल के बड़े पैमाने पर निराशाजनक संस्करण से निश्चित रूप से कुछ सुधार देखे गए हैं।
इसके बावजूद, यथार्थवाद का स्तर आर्केड तत्वों के साथ व्यापार-विभाजन में रहा है जो पिछले कुछ वर्षों में धीरे-धीरे गेमप्ले में शामिल हो गए हैं।
सौभाग्य से, खिलाड़ियों के पास अपने निपटान में कई अनुकूलन उपकरण हैं , फीफा 22 स्लाइडर्स एक प्रामाणिक अनुभव बनाने का सबसे अच्छा तरीका है।
फीफा 22 स्लाइडर्स ने समझाया - स्लाइडर्स क्या हैं?
स्लाइडर एक पैमाने पर नियंत्रण तत्व हैं (आमतौर पर एक से 100 तक) जो आपको खेलों में विशेषताओं या घटनाओं की संभावना को ट्यून करने की अनुमति देते हैं। डिफ़ॉल्ट रूप से, ये सेटिंग्स 100 में से 50 पर सेट होती हैं।
फीफा 22 के हमारे शुरुआती अनुभव में, सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन रक्षात्मक अंकन और स्थिति के समायोजन के साथ-साथ पास सटीकता और गति के माध्यम से आते हैं। विशेष रूप से मिडफ़ील्ड में, कई फीफा खिलाड़ियों ने उचित ही शिकायत की है कि सेंट्रल मिडफ़ील्डर आने वाले हमलों का बचाव करने में संघर्ष कर रहे हैं।
यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि आने वाले हफ्तों में इन सेटिंग्स में सूक्ष्म परिवर्तन होने की संभावना है, जिसमें कई पैच लागू किए जाएंगे। उस समय के दौरान।
फीफा 22 में छह कठिनाई स्तर हैं: शुरुआती, शौकिया, सेमी-प्रो, पेशेवर, विश्व स्तरीय, पौराणिक। ये सीपीयू के खिलाफ खेलते समय विरोधियों के कठिनाई स्तर को निर्धारित करते हैं, जिसमें शुरुआती आसान और लेजेंडरी आसान होता हैसबसे चुनौतीपूर्ण।
फीफा 22 में स्लाइडर कैसे बदलें
मुख्य मेनू में गेम सेटिंग्स (कॉग आइकन) पर जाएं और सेटिंग्स का चयन करें। यहां, आपको अनुकूलन के कई टैब मिलेंगे जिन्हें हम समायोजित करेंगे।
इन यथार्थवादी फीफा 22 स्लाइडर सेटिंग्स के लिए, हम लेजेंडरी कठिनाई पर खेलने की सलाह देते हैं, लेकिन कार्रवाई में आसानी के लिए, वर्ल्ड क्लास एक अच्छा विकल्प है शुरू करने के लिए जगह।
यथार्थवादी फीफा 22 गेम सेट-अप और कैरियर मोड के लिए स्लाइडर
यथार्थवादी आंकड़ों के साथ फीफा 22 पर एक गेम के लिए, हम निम्नलिखित स्लाइडर सेटिंग्स की अनुशंसा करते हैं।
ध्यान रखें कि हालांकि आठ या दस मिनट का आधा भाग लंबा लगता है, एक खेल, कट दृश्यों के साथ भी, लगभग 25 मिनट से अधिक समय नहीं लेना चाहिए।
एक सच्चा और प्रामाणिक फुटबॉल अनुभव प्राप्त करने के लिए, आप' आप अपनी टीम के लिए खेल के हर संभावित चरण के भाग्य को नियंत्रित करना चाहेंगे। फिर भी, यदि आप किसी मित्र के साथ या ऑनलाइन कोई प्रदर्शनी खेल खेल रहे हैं, तो ये सेटिंग्स लगभग निश्चित रूप से भिन्न होंगी।
मिलान | सेटिंग |
आधी लंबाई | 8-10 मिनट |
कठिनाई | पौराणिक |
विशेषताएं | डिफ़ॉल्ट |
गेम स्पीड | सामान्य | <11
चोटों को प्रभावित करने वाले खिलाड़ी स्लाइडर्स के लिए, हम आवृत्ति को 80 तक लाने जा रहे हैं, लेकिन खिलाड़ियों द्वारा प्राप्त नॉक का अनुकरण करने के लिए गंभीरता को 40 तक कम कर देंगे। हालाँकि, यह स्लाइडर व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर हैसेटिंग्स पेशेवर खेल को अधिक प्रतिबिंबित करती हैं।
प्लेयर स्लाइडर | सेटिंग |
चोट की आवृत्ति | 80 |
चोट की गंभीरता | 40 |
ये अगले आंकड़े खेल में वांछित कार्यों को निष्पादित करने के लिए मानव और सीपीयू-नियंत्रित खिलाड़ियों की सापेक्ष क्षमता को प्रभावित करते हैं।
![](/wp-content/uploads/games/694/zyv8s49phf.jpg)
मानव से लेकर सीपीयू तक के असमान आंकड़े मानव खेल की तुलना में एआई में खामियों का मुकाबला करने के लिए हैं। . वर्तमान में, सेंट्रल मिडफील्डर्स को बीच में खतरों का पीछा करने में परेशानी होती है, और एआई डिफेंस को भी हमलावरों पर पकड़ बनाने में समस्या होती है।
![](/wp-content/uploads/games/694/zyv8s49phf-1.jpg)
आपको स्प्रिंट सेटिंग्स में संशोधनों पर ध्यान देना चाहिए। सबसे पहले, वे कठोर दिखते हैं, लेकिन ये स्लाइडर सेटिंग्स परिवर्तन कहीं अधिक सूक्ष्म हैं। गति मूल रूप से दो खिलाड़ियों के आमने-सामने होने का एकमात्र कारक होने के बजाय, यह बदलाव खिलाड़ियों के वजन और ताकत को खेल में थोड़ा और लाता है।
शॉट्स में थोड़ी अधिक विविधता है, लेकिन गोलकीपिंग क्षमता में एक संक्षिप्त समायोजन भी इसके लिए जिम्मेदार है।
कौशल <10 | प्लेयर सेटिंग | सीपीयू सेटिंग |
स्प्रिंट | 30 | 30 |
त्वरण | 48 | 48 |
शॉट त्रुटि | 60 | 60 |
पास त्रुटि | 55 | 55 |
पास स्पीड | 45 | 45 |
शॉट स्पीड | 49 | 49 | जीकेक्षमता | 48 | 48 |
अंकन | 65 | 68 | रन फ्रीक्वेंसी | 50 | 50 |
लाइन ऊंचाई | 40 | 45<10 |
रेखा की लंबाई (परिभाषित रेखा) | 40 | 45 |
रेखा की चौड़ाई | 50 | 50 |
एफबी पोजिशनिंग | 50 | 50 |
पावर बार | 50 | 50 |
पहला स्पर्श नियंत्रण त्रुटि | 90 | 90 | <11
अनुशंसित फीफा 22 कैरियर मोड सेटिंग्स
यहाँ हमारी फीफा 22 सिफारिशें हैं, स्लाइडर और सेटिंग्स दोनों के संदर्भ में, ताकि आप एक यथार्थवादी कैरियर मोड अनुभव का आनंद ले सकें। यह देखते हुए कि आप पहली ट्रांसफर विंडो के बाद सीज़न शुरू करेंगे, हम विंडो के अंत में आपकी पसंद के क्लब की टीम चुनने की सलाह देते हैं।
यह सभी देखें: GTA 5 में मीडिया प्लेयर का उपयोग कैसे करें- मैच कठिनाई: पौराणिक
- आधी लंबाई: 8 मिनट या अधिक
- मुद्रा: व्यक्तिगत पसंद
- यूरोपीय प्रतियोगिताएं: सक्षम
- ट्रांसफर विंडो: अक्षम (पहली विंडो)
- अंतर्राष्ट्रीय नौकरी की पेशकश: वैकल्पिक
- बातचीत की सख्ती: सख्त
- वित्तीय अधिग्रहण: अक्षम
यदि आप फीफा गेमप्ले अनुभव को वास्तविक फुटबॉल के समान चाहते हैं, इस पृष्ठ पर दिखाए गए स्लाइडर्स और सेटिंग्स को आज़माएँ। एक बोनस तत्व के लिए, एक जीवंत दृश्य अनुभव बनाने के लिए कैमरे को 'ब्रॉडकास्ट' सेटिंग में बदलें।
सभी फीफा स्लाइडर्स की व्याख्या
नीचे आप सभी का स्पष्टीकरण पा सकते हैंस्लाइडर:
- खिलाड़ी विशेषताएँ: मैच डे लाइव फॉर्म ऑफ के साथ किक ऑफ खेलते समय आप खिलाड़ी विशेषताओं के लिए अद्वितीय या संतुलित मूल्यों के साथ खेलना चुन सकते हैं। <17 गेम स्पीड: गेमप्ले स्पीड सेट करता है।
- स्प्रिंट स्पीड: टीम की अधिकतम स्प्रिंट स्पीड को संशोधित करता है।
- एक्सेलेरेशन: खिलाड़ी को अपनी अधिकतम गति तक पहुंचने में लगने वाले समय को संशोधित करता है।
- शॉट त्रुटि: टीम के सामान्य शॉट्स पर लागू त्रुटि की मात्रा बढ़ जाती है/घट जाती है। चालाकी जैसे अन्य प्रकार के शॉट्स को प्रभावित नहीं करता है।
- पास त्रुटि: टीम के ग्राउंड पास पर लागू त्रुटि की मात्रा बढ़ जाती है/घट जाती है। अन्य प्रकार के पासों को प्रभावित नहीं करता है।
- शॉट गति: टीम के सामान्य शॉट्स की गति को बढ़ाता/घटाता है। चालाकी जैसे अन्य प्रकार के शॉट्स को प्रभावित नहीं करता है।
- पास गति: टीम के ग्राउंड पास की गति को बढ़ाता/घटाता है। अन्य प्रकार के पासों को प्रभावित नहीं करता है।
- चोट की आवृत्ति: टीमों की चोट की आवृत्ति बढ़ जाती है/घट जाती है।
- चोट की गंभीरता: बढ़ जाती है/घट जाती है किसी खिलाड़ी की चोट की गंभीरता।
- गोलकीपर की क्षमता: गोलकीपर की बचाने की क्षमता को बढ़ाता/घटाता है।
- मार्किंग (पोजिशनिंग): बढ़ती/घटती है रक्षक कितनी मजबूती से विरोधियों को निशाना बनाते हैं।
- रन फ्रीक्वेंसी (पोजिशनिंग): टीम के साथियों द्वारा बनाए जाने वाले रनों की संख्या में वृद्धि/कमी होती है।
- लाइन ऊंचाई(पोजिशनिंग): निर्दिष्ट करता है कि रक्षात्मक रेखा खुद को कितनी ऊंची/नीची स्थिति में रखेगी।
- लाइन की लंबाई (पोजिशनिंग): निर्दिष्ट करती है कि टीम कितनी लंबी या सघन स्थिति बनाए रखने का प्रयास करेगी पिच की लंबाई।
- लाइन चौड़ाई (पोजिशनिंग): निर्दिष्ट करती है कि टीम पिच की चौड़ाई के लिए कितना फैला हुआ या कॉम्पैक्ट रखने का प्रयास करेगी।
- फ़ुलबैक स्थिति निर्धारण: यह बढ़ाता/घटाता है कि फ़ुलबैक कितनी दूर तक आगे बढ़ेंगे।
- पावर बार: यह संशोधित करता है कि किसी भी प्रकार के शॉट या पास के दौरान पावर बार कितनी तेज़/धीमी गति से भरता है
- पहला स्पर्श नियंत्रण त्रुटि: टीम के पहले स्पर्श नियंत्रण पर लागू त्रुटि की मात्रा बढ़/घट जाती है।
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खोज रहे हैं सौदेबाजी?
फीफा 22 कैरियर मोड: सर्वश्रेष्ठ अनुबंध2022 में एक्सपायरी साइनिंग (पहला सीजन) और फ्री एजेंट्स
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फीफा 22: उपयोग करने, पुनर्निर्माण करने और करियर मोड पर शुरुआत करने के लिए सर्वश्रेष्ठ टीमें