Sifu: Come parare e gli effetti sulla struttura
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Sommario
Nel gioco di kung fu Sifu, si intraprende un viaggio di vendetta per la morte del padre per mano di Yang, "il capo", e dei suoi quattro sottoposti. Pur utilizzando gli arti e le armi per combattere orde di nemici, la chiave del successo non è la pura offensiva. La cosa migliore è parare il maggior numero possibile di colpi.
Parare sembra abbastanza semplice, ma il tempismo può essere difficile da padroneggiare. Di seguito, troverete un'introduzione alla parata di Sifu, come parare, i vantaggi della parata e altro ancora.
Come parare in Sifu
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Per parare, è necessario premere L1 proprio quando un attacco sta per essere portato a termine Se non lo si fa con il giusto tempismo, si trasformerà in una guardia - o si potrebbe subire un danno. Anche se la guardia va bene, c'è una differenza netta tra le due che vi influenzerà.
Quando si fa la guardia, il vostro Struttura del contatore costruisce Una volta raggiunta la capacità massima (che diventa rossa), l'apparecchio Struttura Quando si rompe, a seconda dell'attacco che l'ha spezzata, si viene spinti all'indietro (eventualmente contro oggetti) o portati a terra, lasciando spazio a potenti attacchi successivi.
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Tuttavia, quando si para, la vostra Struttura non costruisce e, se si dispone dell'aggiornamento, si impattano sulla Struttura del nemico più di una normale parata Ricordate che la maggior parte dei potenziamenti ha tre livelli: più velocemente si rompe la struttura di un nemico, più velocemente si può effettuare un takedown.
Il vantaggio di parare di Sifu
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Oltre a non far accumulare il contatore di Struttura e a non subire danni, il vantaggio principale di parare è che un'azione di Una parata riuscita apre al nemico la strada per un attacco. Ci sono alcuni attacchi e combo che possono essere eseguiti subito dopo una parata per infliggere un danno rapido (controlla la lista dei comandi). Se hai un'arma, infliggerai ancora più danni dopo una parata.
Tuttavia, il vantaggio principale è che se un nemico ha subito abbastanza danni o è un grugnito di basso livello, una Una parata riuscita può innescare un'opportunità di takedown (Triangolo + Cerchio). Quando ci si trova contro un'orda di nemici, come nell'hangar di The Squats o nella prima prova di The Club "The Burning", questo è un ottimo modo per ridurre rapidamente il numero di avversari.
Saprete che un nemico è pronto per un attacco e che avete effettuato una parata riuscita perché barcollerà all'indietro di qualche passo con le mani alzate. Se è disponibile un takedown, vedrete la richiesta immediatamente dopo una parata riuscita. Ricordate, la parata è la chiave del successo!
Che cos'è la struttura in Sifu?
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La struttura può essere considerata come la vostra integrità fisica: manterrete la vostra compostezza e il vostro equilibrio finché la vostra struttura non si romperà. Anche in questo caso, una volta che si costruisce, la struttura si rompe.
Se il vostro misuratore di Struttura è alto e non volete rischiare che una parata si trasformi in una guardia, provate con schivare con R2 e la direzione con lo stick sinistro Il tuo misuratore di Struttura si esaurisce lentamente, quindi creare una certa distanza ed evitare gli attacchi ti aiuterà a recuperare un po' di Struttura.
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Quando si riesce a eludere un attacco (evitare), si riacquista un po' di Struttura. Se si ottiene l'abilità Aggiornamento della struttura, l'importo aumenterà Ci sono volte in cui non sarà possibile schivare con la stessa facilità, per questo la padronanza della parata sarà la chiave del successo.
Guarda anche: Phasmophobia: controlli per PC e guida per i principianti![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-5.jpg)
Le armi hanno anche un effetto maggiore sulla Struttura, oltre a un maggior numero di danni. Se si ottiene l'abilità Potenziamento dell'Abilità nelle armi, l'impatto della struttura su un nemico a causa di un colpo d'arma aumenta. Se abbinato ad altri potenziamenti basati sulle armi e alla quantità di armi disseminate nei livelli, parare e poi colpire con un'arma è il massimo del danno.
Guarda anche: Come controllare i preferiti su RobloxConsigli per la parata e la struttura nelle battaglie contro i boss
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Ogni battaglia con i boss è divisa in due fasi: la prima consiste nell'infliggere danni sufficienti a far scattare l'eliminazione e la cutscene. Di nuovo, parare il più possibile e sferrare un numero sufficiente di colpi per far scattare il takedown e la prima cutscene. La seconda fase è più difficile ed è quella in cui entra in gioco la Struttura.
Nella seconda fase, come ad esempio la battaglia illustrata con Fajar, dovrete mirare a riempire la barra della struttura anziché prosciugare la salute Le ragioni sono due: la prima è che in una battaglia di logoramento, con la loro salute, l'attacco e la difesa elevati, è molto probabile che si muoia più volte. La seconda ragione è che il Il contatore della struttura è molto più facile da riempire Soprattutto se si dispone di un'arma, dei suddetti potenziamenti e se si riesce a temporizzare le parate.
Come per la prima fase, si desidera parare il boss per aprirlo all'attacco. Anche le parate influiscono sulla struttura, così come i colpi continui, ancora di più con un'arma. Ad esempio, nella battaglia illustrata, la struttura di Fajar è riempita per metà, mentre la sua salute è stata prosciugata solo per un quarto a causa di alcune parate e di colpi con il bastone di bambù.
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Con il misuratore di struttura che si accumula più rapidamente del prosciugamento della salute dei vostri attacchi, non sorprendetevi di vedere la richiesta di eliminazione prima che Fajar - o qualsiasi altro boss - raggiunga la metà della salute, anche se Yang sarà fastidioso come boss finale.
Ora sapete come parare e quando la parata di Sifu è la scelta migliore, oltre ai vantaggi che comporta. A volte, come si dice, il miglior attacco è una buona difesa!