ছিফু: কেনেকৈ পেৰি কৰিব লাগে আৰু গঠনৰ ওপৰত ইয়াৰ প্ৰভাৱ
![ছিফু: কেনেকৈ পেৰি কৰিব লাগে আৰু গঠনৰ ওপৰত ইয়াৰ প্ৰভাৱ](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63.jpg)
বিষয়বস্তুৰ তালিকা
কুং ফু খেল ছিফুত আপুনি য়াং, “নেতা” আৰু তেওঁৰ চাৰিজন অধীনস্থৰ হাতত আপোনাৰ পিতৃৰ মৃত্যুৰ প্ৰতিশোধৰ যাত্ৰাত নামি পৰে। শত্ৰুৰ গোটৰ বিৰুদ্ধে যুঁজিবলৈ আপোনাৰ অংগ আৰু অস্ত্ৰ-শস্ত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰিলেও বিশুদ্ধভাৱে আক্ৰমণাত্মক হোৱাটো সফলতাৰ চাবিকাঠি নহয়। আপোনাৰ সৰ্বোত্তম পণ হ'ল যিমান পাৰি সিমান ষ্ট্ৰাইক পেৰি কৰা।
পেৰিং কৰাটো যথেষ্ট সহজ যেন লাগে, কিন্তু সময় আয়ত্ত কৰাটো কঠিন হ'ব পাৰে। তলত আপুনি Sifu parrying আৰু কেনেকৈ parry কৰিব লাগে, parrying ৰ উপকাৰিতাৰ ওপৰত এটা প্ৰাইমাৰ পাব।
ছিফুত কেনেকৈ পেৰি কৰিব লাগে
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63.jpg)
পেৰি কৰিবলৈ আপুনি এটাক হোৱাৰ দৰেই L1 ত সঠিকভাৱে আঘাত কৰিব লাগিব অৱতৰণ কৰিবলৈ ওলাইছে । যদি আপুনি ইয়াক সঠিকভাৱে সময় নিৰ্ধাৰণ নকৰে, তেন্তে ই ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে গাৰ্ডলৈ পৰিণত হ’ব – নহ’লে আপুনি ক্ষতি ল’ব পাৰে। পহৰা দিয়াটো ঠিকেই আছে যদিও দুয়োটাৰ মাজত এটা সুকীয়া পাৰ্থক্য আছে যিয়ে আপোনাক প্ৰভাৱিত কৰিব।
যেতিয়া আপুনি পহৰা দিয়ে, আপোনাৰ গাঁথনি মিটাৰ নিৰ্মাণ হয় । এবাৰ ই সৰ্বাধিক ক্ষমতা লাভ কৰিলে (ৰঙা হৈ যায়), আপোনাৰ গাঁথনি ভাঙি যাব। যেতিয়া ভাঙি যায়, ইয়াক ভাঙি পেলোৱা আক্ৰমণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি হয় পিছলৈ ঠেলি দিয়া হ'ব (সম্ভৱতঃ বস্তুৰ মাজত) নহয় মাটিলৈ লৈ যোৱা হ'ব, যাৰ ফলত আপুনি শক্তিশালী অনুসৰণমূলক আক্ৰমণৰ বাবে মুকলি হৈ থাকিব।
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-1.jpg)
কিন্তু, যেতিয়া আপুনি পেৰিং কৰে, আপোনাৰ গঠন নিৰ্মাণ নহয় আৰু, যদি আপোনাৰ উন্নয়ন আছে, প্ৰভাৱ পেলাবশত্ৰুৰ গঠন সাধাৰণ পেৰীতকৈ বেছি ; মনত ৰাখিব যে বেছিভাগ উন্নয়নৰ তিনিটা স্তৰ আছে! আপুনি যিমানেই দ্ৰুতভাৱে শত্ৰুৰ Structure ভাঙিব, সিমানেই সোনকালে টেকডাউন লেণ্ড কৰিব পাৰিব।
Sifu parrying ৰ সুবিধা
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-2.jpg)
আপোনাৰ Structure মিটাৰ নিৰ্মাণ নকৰা আৰু ক্ষতি লোৱাৰ বাহিৰেও, পেৰিঙৰ মূল সুবিধাটো হ'ল যে এটা সফল পেৰীয়ে শত্ৰুক আক্ৰমণৰ বাবে মুকলি কৰিব । কিছুমান আক্ৰমণ আৰু কম্বো আছে যিবোৰ আপুনি পেৰীৰ পিছত তৎক্ষণাত লেণ্ড কৰিব পাৰে কিছু দ্ৰুত ক্ষতি লেণ্ড কৰিবলৈ (আপোনাৰ আদেশ তালিকা পৰীক্ষা কৰক)। যদি আপোনাৰ হাতত অস্ত্ৰ আছে, তেন্তে আপুনি পেৰীৰ পিছত আৰু অধিক ক্ষতি কৰিব।
কিন্তু মূল সুবিধাটো হ'ল যে যদি কোনো শত্ৰুৱে যথেষ্ট ক্ষতি কৰিছে বা নিম্নস্তৰৰ গ্ৰুণ্ট হয়, তেন্তে এটা সফল parry এ এটা টেকডাউন সুযোগ (Triangle + Circle) ট্ৰিগাৰ কৰিব পাৰে। যেতিয়া আপুনি শত্ৰুৰ গোটৰ বিৰুদ্ধে থাকে – যেনে দ্য স্কুৱেটছৰ হেংগাৰ বা দ্য ক্লাবৰ “দ্য বাৰ্নিং”ৰ প্ৰথম ট্ৰাইল – এইটো আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীসকলৰ সংখ্যা দ্ৰুতভাৱে হ্ৰাস কৰাৰ এটা উত্তম উপায়৷
আপুনি জানিব যে শত্ৰুৱে আক্ৰমণৰ বাবে মুকলি আৰু আপুনি এটা সফল পেৰী লণ্ডন কৰিলে কাৰণ তেওঁলোকে হাত ওপৰলৈ তুলি কেইখোজমান পিছলৈ লৰচৰ কৰিব। যদি এটা টেকডাউন উপলব্ধ হয়, তেন্তে আপুনি সফল পেৰীৰ পিছতো প্ৰমপ্টটো দেখিব৷ মনত ৰাখিব, পেৰিং আপোনাৰ সফলতাৰ চাবিকাঠি!
ছিফুত গঠন কি?
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-3.jpg)
ষ্ট্ৰাকচাৰক আপোনাৰ শাৰীৰিক অখণ্ডতা বুলি ভাবিব পাৰি। যেতিয়ালৈকে আপোনাৰ Structure ভাঙি নাযায় তেতিয়ালৈকে আপুনি আপোনাৰ স্থিৰতা আৰু ভাৰসাম্য বজাই ৰাখিব। আকৌ, এবাৰ ই নিৰ্মাণ হ'লে, আপোনাৰ গঠন ভাঙি যায়।
যদি আপোনাৰ গঠন মিটাৰ ওখ আৰু আপুনি এটা পেৰীক গাৰ্ডলৈ পৰিণত হোৱাৰ আশংকা কৰিব নিবিচাৰে, R2 আৰু দিশটোৰ সৈতে ডজিং কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক বাওঁফালৰ লাঠি । আপোনাৰ গঠন মিটাৰ লাহে লাহে ক্ষয় হয়, গতিকে কিছু দূৰত্ব সৃষ্টি কৰা আৰু আক্ৰমণ এৰাই চলাটোৱে আপোনাক কিছুমান গঠন পুনৰ লাভ কৰাত সহায় কৰিব।
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-4.jpg)
যেতিয়া আপুনি সফলতাৰে আক্ৰমণ এৰাই চলিব (এৰাই চলিব), আপুনি কিছুমান গঠন পুনৰ লাভ কৰিব। যদি আপুনি গাঁথনি পুনৰ লাভ উন্নয়ন লাভ কৰে, পৰিমাণ বৃদ্ধি হ'ব প্ৰতি এভয়ডত । কিছুমান সময়ত আপুনি ইমান সহজে ডজ কৰিব নোৱাৰিব, যাৰ বাবে পেৰিং আয়ত্ত কৰাটো আপোনাৰ সফলতাৰ মূল চাবিকাঠি হ'ব।
See_also: Roblox ত এটা ৱান পিচ গেম ক'ড![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-5.jpg)
অস্ত্ৰইও অধিক ক্ষতিৰ উপৰিও Structure ত অধিক প্ৰভাৱ পেলায়। যদি আপুনি অস্ত্ৰ দক্ষতা উন্নয়ন লাভ কৰে, এটা অস্ত্ৰ আক্ৰমণৰ পৰা এটা শত্ৰুক গঠন প্ৰভাৱ বৃদ্ধি পায় । যেতিয়া অন্য অস্ত্ৰ-ভিত্তিক উন্নীতকৰণৰ সৈতে যোৰ কৰা হয় – আৰু সমগ্ৰ স্তৰসমূহত আৱৰ্জনা হৈ থকা অস্ত্ৰৰ পৰিমাণ – পেৰিং আৰু তাৰ পিছত অস্ত্ৰৰে আঘাত কৰাটোৱে সৰ্বাধিক কাম কৰিবক্ষতি।
বছ যুদ্ধত পেৰিং আৰু ষ্ট্ৰাকচাৰ টিপছ
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-6.jpg)
প্ৰতিটো বছ যুদ্ধ দুটাত বিভক্ত পৰ্যায়সমূহ। প্ৰথম পৰ্যায়ত সাধাৰণতে টেকডাউন আৰু কাটচিন ট্ৰিগাৰ কৰিব পৰাকৈ যথেষ্ট ক্ষতি কৰা হয়। আকৌ, যথাসম্ভৱ পেৰি কৰক আৰু টেকডাউন আৰু প্ৰথম কাটচিন ট্ৰিগাৰ কৰিবলৈ যথেষ্ট ষ্ট্ৰাইক লেণ্ড কৰক। দ্বিতীয় পৰ্যায়টো অধিক কঠিন আৰু ইয়াতেই Structure ৰ কামত আহে।
দ্বিতীয় পৰ্যায়ত, যেনে Fajar ৰ সৈতে ছবিত কৰা যুদ্ধ, আপুনি তেওঁলোকৰ স্বাস্থ্যৰ পানী নিষ্কাশন নকৰি তেওঁলোকৰ Structure বাৰ পূৰণ কৰাৰ লক্ষ্য ৰাখিব লাগে<৮>। ইয়াৰ দুটা কাৰণ আছে। প্ৰথমটো হ’ল তেওঁলোকৰ উচ্চ স্বাস্থ্য, আক্ৰমণ আৰু প্ৰতিৰক্ষাৰ সৈতে হোৱা এট্ৰিচনৰ যুদ্ধত আপুনি কেইবাবাৰো মৃত্যু হোৱাৰ সম্ভাৱনা বেছি। দ্বিতীয় কাৰণটো হ'ল যে গাঁথনি মিটাৰ পূৰণ কৰাটো বহুত সহজ বিশেষকৈ যদি আপোনাৰ হাতত এটা অস্ত্ৰ আছে, পূৰ্বতে উল্লেখ কৰা উন্নয়নসমূহ, আৰু আপোনাৰ পেৰীসমূহৰ সময় দিব পাৰে।
প্ৰথম পৰ্যায়ৰ দৰেই, আপুনি বছক আক্ৰমণৰ বাবে মুকলি কৰিবলৈ পেৰি কৰিব বিচাৰে । পেৰিঙেও তেওঁলোকৰ গঠনত প্ৰভাৱ পেলাব, লগতে অব্যাহত থকা আক্ৰমণেও – অস্ত্ৰৰ সহায়ত আৰু অধিক। উদাহৰণস্বৰূপে, ছবিত দেখুওৱা যুদ্ধখনত ফাজাৰৰ ষ্ট্ৰাকচাৰ প্ৰায় আধা ভৰ্তি হৈ আছে আনহাতে বাঁহৰ ষ্টাফৰ সৈতে কেইটামান পেৰী আৰু লেণ্ডিং ষ্ট্ৰাইকৰ বাবে তেওঁৰ স্বাস্থ্যৰ প্ৰায় এক চতুৰ্থাংশহে পানী ওলাই গৈছিল।
![](/wp-content/uploads/games/1090/g1tw5yie63-7.jpg)
আপোনাৰ আক্ৰমণৰ পৰা স্বাস্থ্য নিষ্কাশনতকৈ ষ্ট্ৰাকচাৰ মিটাৰ দ্ৰুত নিৰ্মাণৰ সৈতে, Fajar – বা যিকোনো বছ – আধা স্বাস্থ্য পোৱাৰ আগতে takedown প্ৰমপ্ট দেখি আচৰিত নহ'ব, যদিও Yang হিচাপে অসুবিধাজনক হ'ব ফাইনেল বছ।
এতিয়া আপুনি পেৰি কেনেকৈ কৰিব লাগে আৰু কেতিয়া ছিফু পেৰিইং সৰ্বোত্তম পছন্দ হয়, লগতে ইয়াৰ লগত জড়িত সুবিধাসমূহো জানে। কেতিয়াবা কোৱাৰ দৰে শ্ৰেষ্ঠ অপৰাধটো হ’ল ভাল প্ৰতিৰক্ষা!
See_also: এনবিএ ২কে২৩: মাইকেৰিয়াৰত আপোনাৰ গেম আপ কৰিবলৈ শ্ৰেষ্ঠ প্লেমেকিং বেজ