Sifu: Cum să Parry și efectele asupra structurii
Cuprins
În jocul de kung fu Sifu, pornești într-o călătorie de răzbunare pentru moartea tatălui tău în mâinile lui Yang, "Conducătorul", și a celor patru subalterni ai săi. În timp ce îți folosești membrele și armele pentru a te lupta cu hoardele de inamici, a fi pur ofensiv nu este cheia succesului. Cel mai bun pariu este de a paria cât mai multe lovituri.
Parry sună destul de simplu, dar sincronizarea poate fi dificil de stăpânit. Mai jos, veți găsi un prim-plan despre Sifu parrying și cum să parry, beneficiile parry, și multe altele.
Vezi si: În cazul în care și cum Roblox Source Music pentru a adăuga la biblioteca de jocuriCum să parry în Sifu
Să fii învățat cum să faci paradă după prolog.Pentru a paria, trebuie să apasă L1 chiar când un atac este pe cale să aterizeze. Dacă nu o faci la momentul potrivit, se va transforma în schimb într-o gardă - sau ai putea suferi pagube. În timp ce garda este bună, există o diferență distinctă între cele două care te va afecta.
Atunci când vă păziți, vă Structura contorului construiește Odată ce atinge capacitatea maximă (devine roșu), aparatul dvs. Structura Când este rupt, în funcție de atacul care l-a rupt, vei fi împins înapoi (posibil în obiecte) sau dus la pământ, lăsându-te deschis pentru atacuri puternice de urmărire.
Deși costă cel mai mare punctaj de nivel, upgrade-ul Parry Impact va face minuni odată ce vei stăpâni pararea.Cu toate acestea, atunci când faci paradă, Structura ta nu construiește și, dacă dispuneți de upgrade, va afectează Structura inamicului mai mult decât o paradă normală ; nu uitați că majoritatea îmbunătățirilor au trei niveluri! Cu cât rupeți mai repede structura inamicului, cu atât mai repede puteți reuși o doborâre.
Beneficiul pentru Sifu parrying
Împotriva celor mai mulți dintre soldați, o paradă reușită poate declanșa o oportunitate de doborâre, ca în cazul acestui suflet nefericit.În afară de faptul că nu-ți construiești contorul de structură și nu primești daune, principalul beneficiu al paradei este că un o paradă reușită va deschide inamicul pentru un atac . există câteva atacuri și combo-uri pe care le poți efectua imediat după o paradă pentru a obține câteva daune rapide (verifică-ți lista de comenzi). Dacă ai o armă, vei face și mai multe daune după o paradă.
Cu toate acestea, principalul beneficiu este că, dacă un inamic a primit destule daune sau este un grunt de nivel scăzut, un o paradă reușită poate declanșa o oportunitate de eliminare (Triunghi + Cerc) Când te confrunți cu o hoardă de inamici - cum ar fi hangarul din The Squats sau prima încercare din The Club's "The Burning" - aceasta este o modalitate excelentă de a reduce rapid numărul de adversari.
Vei ști că un inamic este deschis pentru un atac și că ai reușit o paradă reușită, deoarece se va clătină înapoi câțiva pași cu mâinile ridicate. Dacă este disponibilă o eliminare, vei vedea promptul imediat după o paradă reușită, de asemenea. Nu uita, pararea este cheia succesului tău!
Ce este structura în Sifu?
Contorul de structură din partea de jos, colorat în portocaliu deschis după ce s-a apărat de Skull Brothers.Structura poate fi considerată ca fiind integritatea ta fizică. Îți vei menține calmul și echilibrul atâta timp cât structura ta nu este ruptă. Din nou, odată ce se construiește, structura ta este ruptă.
Dacă contorul de Structură este mare și nu vrei să riști ca o paradă să se transforme într-o gardă, încearcă eschivarea cu R2 și direcția cu stick-ul stâng Contorul tău de structură se epuizează încet, așa că dacă creezi o oarecare distanță și eviți atacurile te va ajuta să recuperezi ceva structură.
Reîntregirea structurii îmbunătățește cantitatea de structură pe care o recuperezi la evadările reușite.Atunci când reușești să te sustragi cu succes unui atac (evitarea), vei recâștiga o parte din Structură. Dacă obții Îmbunătățirea structurii Regain, suma va crește. pentru a evita. Există momente în care nu vei putea să te ferești la fel de ușor, motiv pentru care stăpânirea paradei va fi cheia succesului tău.
Competența în utilizarea armelor adaugă un impact și mai mare asupra structurii inamicului atunci când este lovit cu arme.De asemenea, armele afectează mai mult Structura, pe lângă faptul că produc mai multe pagube. Dacă obțineți abilitatea Îmbunătățirea competenței la arme, impactul structurii asupra unui inamic în urma unei lovituri de armă crește. Atunci când este combinat cu alte îmbunătățiri bazate pe arme - și cu cantitatea de arme împrăștiate în toate nivelurile - pararea și apoi lovirea cu o armă vor produce cele mai multe daune.
Sfaturi pentru parare și structură în bătăliile cu șefii
Observați bara de structură a șefului din partea de sus a ecranului.Fiecare bătălie cu șefii este împărțită în două etape. Prima etapă este, de obicei, de a face suficiente daune pentru a declanșa o eliminare și o scenă de tăiere. Din nou, parare cât mai mult posibil și reușește să aplici suficiente lovituri pentru a declanșa eliminarea și prima scenă. Cea de-a doua etapă este mai dificilă și aici intră în joc Structura.
În a doua etapă, cum ar fi bătălia ilustrată cu Fajar, ar trebui să urmărești să să le umpleți bara de Structură în loc să le consumați sănătatea Există două motive pentru acest lucru. Primul este că, într-o luptă de uzură, cu sănătatea, atacul și apărarea lor ridicate, cel mai probabil vei muri de mai multe ori. Al doilea motiv este faptul că Contorul de structură este mult mai ușor de umplut mai ales dacă ai o armă, îmbunătățirile menționate mai sus și dacă îți poți sincroniza paradele.
Ca și în prima etapă, doriți să parry șeful pentru a le deschide pentru atacuri De exemplu, în bătălia din imagine, structura lui Fajar este pe jumătate plină, în timp ce sănătatea lui Fajar a fost consumată doar un sfert din drum datorită câtorva parade și lovituri cu bastonul de bambus.
Scena de final după ce a afectat structura lui Fajar suficient de mult pentru a declanșa o eliminare.Având în vedere că metrul de structură se construiește mai repede decât se scurge sănătatea de la atacurile tale, nu fi surprins să vezi promptul de retragere înainte ca Fajar - sau orice șef - să ajungă la jumătate din sănătate, deși Yang va fi problematic ca șef final.
Acum știi cum să faci paradă și când Sifu pararea este cea mai bună alegere, precum și beneficiile implicate. Uneori, așa cum se spune, cea mai bună ofensivă este o bună apărare!
Vezi si: Ninjala: Jane