Sifu: របៀប Parry និងឥទ្ធិពលលើរចនាសម្ព័ន្ធ

តារាងមាតិកា
នៅក្នុងហ្គេមកុងហ្វូ Sifu អ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរនៃការសងសឹកចំពោះការស្លាប់របស់ឪពុកអ្នកនៅក្នុងដៃរបស់ Yang "The Leader" និងកូនតូចៗបួននាក់របស់គាត់។ ខណៈពេលដែលប្រើអវយវៈ និងអាវុធរបស់អ្នកដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវជាច្រើន ការវាយលុកសុទ្ធសាធមិនមែនជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យនោះទេ។ ការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺ លើកលែងការវាយលុកឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។
ការទុកដាក់ស្តាប់ទៅសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ ប៉ុន្តែពេលវេលាអាចពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង។ ខាងក្រោមនេះ អ្នកនឹងឃើញការណែនាំអំពី Sifu parrying និងរបៀប parry អត្ថប្រយោជន៍នៃការ parrying និងច្រើនទៀត។
របៀប parry in Sifu

ដើម្បី parry អ្នកត្រូវតែ ចុច L1 អោយបានត្រឹមត្រូវ ព្រោះការវាយប្រហារគឺ ជិតដល់ដី ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវទេ វានឹងប្រែទៅជាអ្នកយាមជំនួសវិញ ឬអ្នកអាចទទួលបានការខូចខាត។ ខណៈពេលដែលការយាមគឺល្អ វាមានភាពខុសប្លែកគ្នាមួយរវាងឧបករណ៍ទាំងពីរដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់អ្នក។
សូមមើលផងដែរ: AGirlJennifer Roblox រឿងរ៉ាវចម្រូងចម្រាសបានពន្យល់នៅពេលដែលអ្នកយាម ម៉ែត្ររចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកនឹងបង្កើត ។ នៅពេលដែលវាឈានដល់សមត្ថភាពអតិបរមា (ប្រែទៅជាពណ៌ក្រហម) រចនាសម្ព័ន្ធ របស់អ្នកនឹងត្រូវបានខូច។ នៅពេលបែក អាស្រ័យលើការវាយប្រហារដែលបានបំបែកវា អ្នកនឹងត្រូវបានរុញត្រឡប់មកវិញ (អាចចូលទៅក្នុងវត្ថុ) ឬត្រូវបានគេយកទៅដី ដោយទុកឱ្យអ្នកបើកសម្រាប់ការវាយប្រហារបន្តបន្ទាប់ដ៏មានឥទ្ធិពល។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលអ្នកលើកលែង រចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកមិនបង្កើត ហើយប្រសិនបើអ្នកមានការអាប់ដេត វានឹង ប៉ះពាល់ដល់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់សត្រូវច្រើនជាង parry ធម្មតា ; ចងចាំថាការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងភាគច្រើនមានបីកម្រិត! អ្នកវាយបំបែករចនាសម្ព័ន្ធសត្រូវលឿនជាងមុន នោះអ្នកនឹងអាចចុះចតបានលឿន។
អត្ថប្រយោជន៍ចំពោះ Sifu parrying

ក្រៅពីការមិនមាន Structure meter របស់អ្នកសាងសង់ និងមិនទទួលបានការខូចខាត អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងក្នុងការ Parrying គឺថា parry ជោគជ័យនឹងបើកចំហសត្រូវសម្រាប់ការវាយប្រហារ ។ មានការវាយប្រហារ និងបន្សំមួយចំនួនដែលអ្នកអាចចុះចតបានភ្លាមៗបន្ទាប់ពី parry ដើម្បីចុះចតការខូចខាតរហ័សមួយចំនួន (ពិនិត្យមើលបញ្ជីពាក្យបញ្ជារបស់អ្នក) ។ ប្រសិនបើអ្នកមានអាវុធ នោះអ្នកនឹងទទួលការខូចខាតកាន់តែច្រើនបន្ទាប់ពីការ parry។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនោះគឺថា ប្រសិនបើសត្រូវបានទទួលការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ ឬមានកម្រិតទាប នោះ បានជោគជ័យ។ parry អាចបង្កឱ្យមានឱកាសដកចេញ (ត្រីកោណ + រង្វង់) ។ នៅពេលដែលអ្នកប្រឆាំងនឹងសត្រូវជាច្រើន - ដូចជា hangar នៅក្នុង The Squats ឬការសាកល្បងលើកដំបូងនៅក្នុង "The Burning" របស់ក្លឹប - នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនគូប្រជែងរបស់អ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
សូមមើលផងដែរ: FIFA 21 Wonderkids: Best Young Center Backs (CB) ដើម្បីចូលមុខងារអាជីពអ្នកនឹងដឹងថាខ្មាំងសត្រូវបើកចំហរសម្រាប់ការវាយប្រហារ ហើយអ្នកបានចុះចតដោយជោគជ័យ ខណៈដែលពួកគេនឹងដើរថយក្រោយពីរបីជំហានដោយលើកដៃឡើង។ ប្រសិនបើមានការលុបចេញ អ្នកនឹងឃើញការជម្រុញភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការលុបចោលដោយជោគជ័យផងដែរ។ សូមចាំថា parrying គឺជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យរបស់អ្នក!
តើអ្វីទៅជារចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុង Sifu?

រចនាសម្ព័ន្ធអាចត្រូវបានគិតថាជាភាពសុចរិតខាងរាងកាយរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងរក្សាភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងតុល្យភាពរបស់អ្នក ដរាបណារចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកមិនខូច។ ជាថ្មីម្តងទៀត នៅពេលដែលវាសាងសង់ រចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកត្រូវបានខូច។
ប្រសិនបើម៉ែត្ររចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកខ្ពស់ ហើយអ្នកមិនចង់ប្រថុយនឹងការប្រែក្លាយទៅជាអ្នកយាមទេ សូមព្យាយាម គេចជាមួយ R2 និងទិសដៅជាមួយ ដំបងខាងឆ្វេង ។ ម៉ែត្ររចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកថយចុះបន្តិចម្តងៗ ដូច្នេះការបង្កើតចម្ងាយខ្លះ និងជៀសវាងការវាយប្រហារនឹងជួយអ្នកឱ្យទទួលបានរចនាសម្ព័ន្ធមួយចំនួនឡើងវិញ។

នៅពេលដែលអ្នកគេចពីការវាយប្រហារដោយជោគជ័យ (ជៀសវាង) អ្នកនឹងទទួលបាន Structure មួយចំនួនឡើងវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានការអាប់ដេត Structure Regain នោះចំនួននឹងកើនឡើង ក្នុងមួយជៀសវាង។ មានពេលខ្លះដែលអ្នកនឹងមិនអាចគេចបានដោយងាយ ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យការស្ទាត់ជំនាញនឹងជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យរបស់អ្នក។

អាវុធក៏ប៉ះពាល់ដល់រចនាសម្ព័ន្ធបន្ថែមទៀត បន្ថែមពីលើការខូចខាតកាន់តែច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបាន ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញអាវុធ ផលប៉ះពាល់នៃរចនាសម្ព័ន្ធទៅសត្រូវពីការវាយប្រហារដោយអាវុធកើនឡើង ។ នៅពេលដែលត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយផ្អែកលើអាវុធផ្សេងទៀត – និងចំនួននៃអាវុធដែលដាក់នៅទូទាំងកម្រិត – parrying ហើយបន្ទាប់មកធ្វើកូដកម្មជាមួយនឹងអាវុធមួយនឹងធ្វើបានច្រើនបំផុតការខូចខាត។
ការណែនាំអំពីការរៀបចំ និងរចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ

សមរភូមិមេនីមួយៗត្រូវបានបែងចែកជាពីរ។ ដំណាក់កាល។ ដំណាក់កាលដំបូង ជាធម្មតាត្រូវដោះស្រាយការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីបង្កឱ្យមានការដកចេញ និងកាត់ឈុតឆាក។ ជាថ្មីម្តងទៀត លើកលែងឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន ហើយធ្វើកូដកម្មគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការដកចេញ និងឈុតឆាកដំបូង។ ដំណាក់កាលទីពីរគឺពិបាកជាង ហើយជាកន្លែងដែល Structure ចូលមកលេង។
នៅក្នុងដំណាក់កាលទីពីរ ដូចជាការប្រយុទ្ធជាមួយ Fajar អ្នកគួរតែមានគោលបំណង បំពេញរបាររចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេ ជាជាងធ្វើអោយសុខភាពរបស់ពួកគេ <៨>។ មានហេតុផលពីរសម្រាប់រឿងនេះ។ ទីមួយគឺថានៅក្នុងសមរភូមិនៃការបំផ្លាញជាមួយនឹងសុខភាពខ្ពស់ ការវាយប្រហារ និងការការពាររបស់ពួកគេ អ្នកទំនងជានឹងស្លាប់ជាច្រើនដង។ មូលហេតុទីពីរគឺថា Structure meter មានភាពងាយស្រួលក្នុងការបំពេញ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានអាវុធ ការអាប់ដេតដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ និងអាចកំណត់ពេលវេលារបស់អ្នកបាន។
ដូចដំណាក់កាលទីមួយដែរ អ្នកចង់ លើកលែងចៅហ្វាយ ដើម្បីបើកពួកវាសម្រាប់ការវាយប្រហារ ។ ការលើកលែងទោសក៏នឹងប៉ះពាល់ដល់រចនាសម្ព័នរបស់ពួកគេផងដែរ ដូចដែលនឹងបន្តធ្វើកូដកម្ម – ថែមទាំងមានអាវុធទៀតផង។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងសមរភូមិរូបភាព រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ Fajar គឺប្រហែលពាក់កណ្តាលពេញទៅហើយ ចំណែកសុខភាពរបស់គាត់បានធូរស្រាលប្រហែលមួយភាគបួននៃផ្លូវ ដោយសារការប៉ះទង្គិចគ្នាបន្តិចបន្តួច និងការប៉ះទង្គិចគ្នាជាមួយបុគ្គលិកឬស្សី។

ជាមួយនឹងការសាងសង់ម៉ែត្រ Structure លឿនជាងការបង្ហូរសុខភាពពីការវាយប្រហាររបស់អ្នក កុំភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងការឃើញការលុបចោលភ្លាមៗមុនពេល Fajar - ឬចៅហ្វាយណាមួយ - ឈានដល់សុខភាពពាក់កណ្តាល ទោះបីជា Yang នឹងមានបញ្ហាដូចជា ចៅហ្វាយចុងក្រោយ។
ឥឡូវនេះ អ្នកដឹងពីរបៀបលើកលែងទោស ហើយពេលដែលការធ្វើត្រាប់តាម Sifu ជាជម្រើសល្អបំផុត ព្រមទាំងអត្ថប្រយោជន៍ដែលពាក់ព័ន្ធ។ ពេលខ្លះដូចដែលពួកគេនិយាយ ការប្រមាថដ៏ល្អបំផុតគឺជាការការពារដ៏ល្អ!