Final Fantasy VII Remake: Guia completo dos controlos para a PS4
Índice
Originalmente
lançado em 1997 para uma enorme quantidade de jogadores e aclamação da crítica, o
Final Fantasy VII Remake chegou finalmente à PlayStation 4.
O
clássico remasterizado tem lançamento previsto para 10 de abril de 2020, mas os criadores
A Square Enix lançou graciosamente uma demo de 8Gb em março para mostrar a incrível
nova estética e jogabilidade do FF7 Remake.
Os fãs têm
este jogo há anos, décadas até, e embora a distribuição física possa
devido à pandemia de Covid-19, os jogadores vão aderir em massa a esta grande
libertá-los o mais rapidamente possível.
Para que
para saber como navegar no novo mundo de Final Fantasy 7, aqui está o guia de
Guia de controlos do Fantasy VII Remake.
Para estes
Nos controlos de Final Fantasy VII Remake, os quatro controlos do D-pad estão listados como Left,
Para cima, para a direita e para baixo, com os análogos do comando da PS4 designados por L ou R,
com a pressão do analógico esquerdo ou direito a ser L3 ou R3. O '>' é utilizado
para indicar uma ação de seguimento, em vez de uma combinação de pressões de botão.
Controlos de campo do FF7 Remake
Ao jogar
Em Final Fantasy VII Remake, encontrar-te-ás frequentemente em combate ou a vaguear
Estes são todos os controlos necessários para se preparar para o combate.
saber quando se está a explorar o mapa.
Ação | Controlos |
Mover | L |
Traço | L3 (toque), R1 (manter), R2 (manter) |
Saltar / Abaixar / Agachar / Rastejar / Trepar | L na direção da seta (movimento automático) |
Descer Escada rápida | R1 |
Mover a câmara | R |
Realinhar Câmara (snap atrás da personagem) | R3 |
Interagir / Discussão / Arcas abertas | Triângulo |
"Manter" (quando solicitado) | Triângulo (espera) |
Cancelar | O |
Confirmar / Menu Comandos | X |
Destruir Objectos | Quadrado |
Mapa aberto | Tato Almofada |
Aberto Menu | Opções |
Pausa | Opções |
Alternar Mini mapa / localizador | L2 |
Verificar História / Revisitar eventos | Tato Almofada> L2 |
Fechar Janela de ajuda | Opções |
Saltar Cinemática | Opções> Selecionar "Saltar |
Controlos de Batalha do FF7 Remake
O
A ação rápida e excêntrica do original parece ainda mais espetacular em
Final Fantasy 7 Remake: estes são os controlos de combate que tens de conhecer.
Ação | Controlos |
Mover | L |
Fugir | L (correr na direção oposta) |
Mover Câmara | R |
Alternar Bloqueio do alvo | R3 (torneira) |
Alterar Objetivo | R (deslizar esquerda/direita com o alvo fixado) |
Ativar Capacidade única | Triângulo |
Evadir | O |
Aberto Menu Comandos | X |
Ataque | Quadrado |
Ataque (Atingir vários inimigos) | Quadrado (espera) |
Guarda / Bloco | R1 |
Cancelar Ação | O |
Selecionar Comando (no menu) | X |
Interruptor Carácter | Direita/esquerda, Para cima/para baixo |
Comando Aliado 1 | L2 |
Comando Aliado 2 | R2 |
Pausa | Opções |
FF7 Remake Personalizar atalhos
Para fazer o
processos que normalmente exigem que se navegue um pouco no menu Comandos
mais rapidamente, pode associar comandos a alguns atalhos - todos eles requerem
prima L1 e, em seguida, o botão do símbolo atribuído.
Se quiser
para acionar o atalho, no entanto, é necessário ter a quantidade necessária de
carregado no teu medidor de ATB ou nos PM necessários.
Para criar
os seus próprios atalhos, prima Opções, aceda a Definições de Batalha e, em seguida, desça até
Atalhos. Aqui, pode decidir quais os comandos que serão activados quando premir
L1+Triângulo, L1+O, L1+X e L1+Quadrado.
Como alterar a dificuldade no FF7 Remake
No início
de Final Fantasy VII Remake, ser-lhe-á pedido que seleccione a dificuldade do jogo
No entanto, se achar que é demasiado fácil ou demasiado difícil, pode alterar o jogo.
a dificuldade do jogo.
Para alterar o
no FF7 Remake, siga estes passos:
Prima o botão Opções
button> Sistema> Jogabilidade> Dificuldade
Existem
três níveis de dificuldade no jogo para a PS4, desde o Clássico ao Normal e
Veja também: Um guia completo para o modo carreira do MLB The Show 23são apresentados em pormenor a seguir:
- Clássico: As acções são executadas automaticamente
com a dificuldade de combate ao mesmo nível que na dificuldade Fácil.
que pretendem um combate mais fácil e querem concentrar-se na execução de comandos.
- Fácil: Mais adequado para jogadores que não têm
querem preocupar-se com as batalhas e querem divertir-se com a história.
- Normal: As batalhas são travadas a um nível mais
nível competitivo, sendo que esta dificuldade padrão é adequada para aqueles que querem
Gosto das batalhas desafiantes e da história.
Seguindo
a navegação acima, também pode encontrar as opções Áudio, Câmara e Controlos
configurações.
Como é que o medidor de ATB funciona no FF7 Remake?
Encontrado no
No canto inferior esquerdo do ecrã, por baixo do HP de cada personagem, pode ver o ATB
O indicador é azul claro.
Quando
atacar os inimigos (Quadrado), efetuar guardas bem sucedidas (R1) e, à medida que o tempo passa, em
combate, o indicador ATB encher-se-á.
O ATB
funciona como moeda de troca para usar as habilidades, itens e magia encontrados no
Menu de comandos (X) durante a batalha. Cada vez que uma barra do medidor de ATB é preenchida,
pode ser utilizado para ativar algo no menu Comandos.
No entanto,
algumas habilidades requerem mais do que uma barra de Medidor ATB cheia para serem activadas.
Quanto mais poderosa a habilidade, mais barras de ATB ela tende a precisar para
ativar.
Como ativar uma quebra de limite no FF7 Remake
O limite
O indicador de rutura, que assume a forma de uma barra grossa amarela a laranja sob o
A PM da personagem (denominada "Limite"), é preenchida quando sofre danos e quando
cambalear um inimigo - que abordaremos mais adiante.
Quando o
Se o medidor de Limit Break estiver cheio, podes desencadear um ataque extremamente poderoso,
certifique-se de que está posicionado perto do inimigo, ou pelo menos ao alcance de
o inimigo alvo, quando se ativa o Limit Break.
Para acionar
o seu Limit Break durante uma batalha, prima X para abrir o Menu de Comandos, seleccione
a personagem com o medidor de Limit Break cheio (L2/R2) e, em seguida, desloque-se para baixo na
Assim que premir X, o carácter será
executar o seu ataque de Quebra de Limite.
Como escalonar os inimigos no FF7 Remake
Cada inimigo que enfrentas em Final Fantasy 7 Remake tem uma barra de saúde e uma barra vermelha por baixo. Esta barra vermelha é o medidor de atordoamento e indica o quão perto o inimigo está de ficar atordoado.
Como o
se o inimigo ficar 'Pressionado' se
se os atingir com certos ataques ou causar grandes quantidades de danos.
Ser "pressionado
significa que um inimigo está desequilibrado e o seu medidor de atordoamento enche-se mais depressa,
deves esforçar-te ao máximo para os atingir com habilidades e feitiços.
Veja também: NBA 2K21: Melhores e piores equipas para usar e reconstruir no MyGM e MyLeagueCada inimigo
vulnerabilidades específicas, bem como os tipos de habilidades e feitiços que
que utiliza, determinará a rapidez com que enche o seu medidor de escalonamento.
Uma vez que o
se o medidor de atordoamento estiver cheio, o inimigo ficará atordoado e indefeso.
eles sofrerão mais danos e darão um aumento no seu medidor de ATB se
usa habilidades no inimigo atordoado.
Como curar e reviver em FF7 Remake
Talvez não
logo no início, mas quando se começa a encontrar os bosses adversários de Final Fantasy VII
Remake, é provável que tenhas de curar as tuas personagens e, potencialmente, até reviver
algumas vezes.
Para curar ou
para reanimar uma personagem, é necessário aceder ao menu Comandos (X) e à opção
Menu Itens: aqui, poderá percorrer todos os seus itens disponíveis
e ver as suas descrições.
No início de FF7
Remake, deves ter e ser capaz de usar o item Phoenix Down para reviver um
aliado ou um item de poção para restaurar os PV de um personagem escolhido.
Agora já sabe
como navegar e combater no fantástico mundo de Final Fantasy 7 Remake.