Final Fantasy VII Remake: Guia completo dos controlos para a PS4

 Final Fantasy VII Remake: Guia completo dos controlos para a PS4

Edward Alvarado

Originalmente

lançado em 1997 para uma enorme quantidade de jogadores e aclamação da crítica, o

Final Fantasy VII Remake chegou finalmente à PlayStation 4.

O

clássico remasterizado tem lançamento previsto para 10 de abril de 2020, mas os criadores

A Square Enix lançou graciosamente uma demo de 8Gb em março para mostrar a incrível

nova estética e jogabilidade do FF7 Remake.

Os fãs têm

este jogo há anos, décadas até, e embora a distribuição física possa

devido à pandemia de Covid-19, os jogadores vão aderir em massa a esta grande

libertá-los o mais rapidamente possível.

Para que

para saber como navegar no novo mundo de Final Fantasy 7, aqui está o guia de

Guia de controlos do Fantasy VII Remake.

Para estes

Nos controlos de Final Fantasy VII Remake, os quatro controlos do D-pad estão listados como Left,

Para cima, para a direita e para baixo, com os análogos do comando da PS4 designados por L ou R,

com a pressão do analógico esquerdo ou direito a ser L3 ou R3. O '>' é utilizado

para indicar uma ação de seguimento, em vez de uma combinação de pressões de botão.

Controlos de campo do FF7 Remake

Ao jogar

Em Final Fantasy VII Remake, encontrar-te-ás frequentemente em combate ou a vaguear

Estes são todos os controlos necessários para se preparar para o combate.

saber quando se está a explorar o mapa.

Ação Controlos
Mover L
Traço L3

(toque), R1 (manter), R2 (manter)

Saltar /

Abaixar / Agachar / Rastejar / Trepar

L

na direção da seta (movimento automático)

Descer

Escada rápida

R1
Mover a câmara R
Realinhar

Câmara (snap atrás da personagem)

R3
Interagir

/ Discussão / Arcas abertas

Triângulo
"Manter" (quando

solicitado)

Triângulo

(espera)

Cancelar O
Confirmar

/ Menu Comandos

X
Destruir

Objectos

Quadrado
Mapa aberto Tato

Almofada

Aberto

Menu

Opções
Pausa Opções
Alternar

Mini mapa / localizador

L2
Verificar

História / Revisitar eventos

Tato

Almofada> L2

Fechar

Janela de ajuda

Opções
Saltar

Cinemática

Opções>

Selecionar "Saltar

Controlos de Batalha do FF7 Remake

O

A ação rápida e excêntrica do original parece ainda mais espetacular em

Final Fantasy 7 Remake: estes são os controlos de combate que tens de conhecer.

Ação Controlos
Mover L
Fugir L (correr

na direção oposta)

Mover

Câmara

R
Alternar

Bloqueio do alvo

R3 (torneira)
Alterar

Objetivo

R (deslizar

esquerda/direita com o alvo fixado)

Ativar

Capacidade única

Triângulo
Evadir O
Aberto

Menu Comandos

X
Ataque Quadrado
Ataque

(Atingir vários inimigos)

Quadrado

(espera)

Guarda /

Bloco

R1
Cancelar

Ação

O
Selecionar

Comando (no menu)

X
Interruptor

Carácter

Direita/esquerda,

Para cima/para baixo

Comando

Aliado 1

L2
Comando

Aliado 2

R2
Pausa Opções

FF7 Remake Personalizar atalhos

Para fazer o

processos que normalmente exigem que se navegue um pouco no menu Comandos

mais rapidamente, pode associar comandos a alguns atalhos - todos eles requerem

prima L1 e, em seguida, o botão do símbolo atribuído.

Se quiser

para acionar o atalho, no entanto, é necessário ter a quantidade necessária de

carregado no teu medidor de ATB ou nos PM necessários.

Para criar

os seus próprios atalhos, prima Opções, aceda a Definições de Batalha e, em seguida, desça até

Atalhos. Aqui, pode decidir quais os comandos que serão activados quando premir

L1+Triângulo, L1+O, L1+X e L1+Quadrado.

Como alterar a dificuldade no FF7 Remake

No início

de Final Fantasy VII Remake, ser-lhe-á pedido que seleccione a dificuldade do jogo

No entanto, se achar que é demasiado fácil ou demasiado difícil, pode alterar o jogo.

a dificuldade do jogo.

Para alterar o

no FF7 Remake, siga estes passos:

Prima o botão Opções

button> Sistema> Jogabilidade> Dificuldade

Existem

três níveis de dificuldade no jogo para a PS4, desde o Clássico ao Normal e

Veja também: Um guia completo para o modo carreira do MLB The Show 23

são apresentados em pormenor a seguir:

  • Clássico: As acções são executadas automaticamente

    com a dificuldade de combate ao mesmo nível que na dificuldade Fácil.

    que pretendem um combate mais fácil e querem concentrar-se na execução de comandos.

  • Fácil: Mais adequado para jogadores que não têm

    querem preocupar-se com as batalhas e querem divertir-se com a história.

  • Normal: As batalhas são travadas a um nível mais

    nível competitivo, sendo que esta dificuldade padrão é adequada para aqueles que querem

    Gosto das batalhas desafiantes e da história.

Seguindo

a navegação acima, também pode encontrar as opções Áudio, Câmara e Controlos

configurações.

Como é que o medidor de ATB funciona no FF7 Remake?

Encontrado no

No canto inferior esquerdo do ecrã, por baixo do HP de cada personagem, pode ver o ATB

O indicador é azul claro.

Quando

atacar os inimigos (Quadrado), efetuar guardas bem sucedidas (R1) e, à medida que o tempo passa, em

combate, o indicador ATB encher-se-á.

O ATB

funciona como moeda de troca para usar as habilidades, itens e magia encontrados no

Menu de comandos (X) durante a batalha. Cada vez que uma barra do medidor de ATB é preenchida,

pode ser utilizado para ativar algo no menu Comandos.

No entanto,

algumas habilidades requerem mais do que uma barra de Medidor ATB cheia para serem activadas.

Quanto mais poderosa a habilidade, mais barras de ATB ela tende a precisar para

ativar.

Como ativar uma quebra de limite no FF7 Remake

O limite

O indicador de rutura, que assume a forma de uma barra grossa amarela a laranja sob o

A PM da personagem (denominada "Limite"), é preenchida quando sofre danos e quando

cambalear um inimigo - que abordaremos mais adiante.

Quando o

Se o medidor de Limit Break estiver cheio, podes desencadear um ataque extremamente poderoso,

certifique-se de que está posicionado perto do inimigo, ou pelo menos ao alcance de

o inimigo alvo, quando se ativa o Limit Break.

Para acionar

o seu Limit Break durante uma batalha, prima X para abrir o Menu de Comandos, seleccione

a personagem com o medidor de Limit Break cheio (L2/R2) e, em seguida, desloque-se para baixo na

Assim que premir X, o carácter será

executar o seu ataque de Quebra de Limite.

Como escalonar os inimigos no FF7 Remake

Cada inimigo que enfrentas em Final Fantasy 7 Remake tem uma barra de saúde e uma barra vermelha por baixo. Esta barra vermelha é o medidor de atordoamento e indica o quão perto o inimigo está de ficar atordoado.

Como o

se o inimigo ficar 'Pressionado' se

se os atingir com certos ataques ou causar grandes quantidades de danos.

Ser "pressionado

significa que um inimigo está desequilibrado e o seu medidor de atordoamento enche-se mais depressa,

deves esforçar-te ao máximo para os atingir com habilidades e feitiços.

Veja também: NBA 2K21: Melhores e piores equipas para usar e reconstruir no MyGM e MyLeague

Cada inimigo

vulnerabilidades específicas, bem como os tipos de habilidades e feitiços que

que utiliza, determinará a rapidez com que enche o seu medidor de escalonamento.

Uma vez que o

se o medidor de atordoamento estiver cheio, o inimigo ficará atordoado e indefeso.

eles sofrerão mais danos e darão um aumento no seu medidor de ATB se

usa habilidades no inimigo atordoado.

Como curar e reviver em FF7 Remake

Talvez não

logo no início, mas quando se começa a encontrar os bosses adversários de Final Fantasy VII

Remake, é provável que tenhas de curar as tuas personagens e, potencialmente, até reviver

algumas vezes.

Para curar ou

para reanimar uma personagem, é necessário aceder ao menu Comandos (X) e à opção

Menu Itens: aqui, poderá percorrer todos os seus itens disponíveis

e ver as suas descrições.

No início de FF7

Remake, deves ter e ser capaz de usar o item Phoenix Down para reviver um

aliado ou um item de poção para restaurar os PV de um personagem escolhido.

Agora já sabe

como navegar e combater no fantástico mundo de Final Fantasy 7 Remake.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.