Vampire The Masquerade Bloodhunt: PS5 ਲਈ ਕੰਟਰੋਲ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

 Vampire The Masquerade Bloodhunt: PS5 ਲਈ ਕੰਟਰੋਲ ਗਾਈਡ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ

Edward Alvarado

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt PS5 'ਤੇ ਸਤੰਬਰ 2021 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਐਕਸੈਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ PS5 'ਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਸਟਾਰਟ ਗੇਮ PS ਸਟੋਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਫਾਊਂਡਰਜ਼ ਅਲਟੀਮੇਟ ਵੀ ਹੈ। ਐਡੀਸ਼ਨ ਜਿਸਦੀ ਕੀਮਤ $59.99 ਹੈ (ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਬਰਾਬਰ) ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਰਾਵੇ, ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ, ਬਾਡੀ ਆਰਟ ਆਈਟਮਾਂ, ਮੇਕਅਪ, ਆਈਵੀਅਰ ਅਤੇ ਰੰਗ, ਪਲੇਅਰ ਆਈਕਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਟੋਕਨ (ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਦਰਾ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮੈਡਨ 22 ਕੁਆਰਟਰਬੈਕ ਰੇਟਿੰਗਾਂ: ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ QBs

ਹੇਠਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਵੈਂਪਾਇਰ ਲਈ ਪੂਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪਾਓਗੇ: ਦ ਮਾਸਕਰੇਡ - ਬਲੱਡਹੰਟ। ਗੇਮਪਲੇ ਟਿਪਸ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੈਟਲ ਰਾਇਲ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣਗੇ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ ਕਿ ਬਾਨੀ ਦਾ ਅਲਟੀਮੇਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਰਕਮੋਬ ਨਾਲ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ' t ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਾਤਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।

ਵੈਂਪਾਇਰ: ਦ ਮਾਸਕਰੇਡ – PS5 ਲਈ ਬਲੱਡਹੰਟ ਕੰਟਰੋਲ

  • ਮੂਵ: L
  • ਦੇਖੋ (ਕੈਮਰਾ): R
  • ਉੱਚੀ ਸੰਵੇਦਨਾ: R3
  • ਜੰਪ: X
  • ਕਰੌਚ: ਸਰਕਲ
  • ਸਲਾਈਡ: ਸਰਕਲ (ਚੱਲਦੇ ਸਮੇਂ)
  • ਸਲਾਈਡ ਜੰਪ: X (ਸਲਾਈਡ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ)
  • ਵਾਲ ਜੰਪ: X (ਇੱਕ ਕੰਧ ਦੇ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ)
  • ਰੀਲੋਡ ਕਰੋ: ਵਰਗ
  • ਇੰਟਰੈਕਟ: ਵਰਗ
  • ਸਵਿੱਚ ਵੈਪਨ: ਤਿਕੋਣ (ਮਿਲੀ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਹੋਲਡ ਕਰੋ)
  • ਟੀਮ: L2
  • ਫਾਇਰ: ਚੁੱਪ ਕੀਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਸ਼ਾਚਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ RPGs ਵਿੱਚ ਚੁੱਪ ਰਹਿਣਾ ਜਾਦੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।

    ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਆਂ, ਚੰਗੀ, ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਨ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਮੌਤ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਸ਼ਾਇਦ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ (ਜਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ) ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼, ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਸਟਰੀ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇਖੋਗੇ, ਹੈੱਡਸ਼ਾਟ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਡਾਇਬਲਰਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਤੱਕ (ਹੇਠਾਂ ਹੋਰ)। ਇਹਨਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

    ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀਆਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਅਤੇ ਮੌਸਮੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨਹੀਂ ਹਨ । ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਦਿਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜਾਂ ਮੌਸਮੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਡੇਲੀ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਚਾਰ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਮੀਟਰ ਹੈ (ਲਿਖਣ ਦੇ ਸਮੇਂ)।

    ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਣਾ

    ਵੱਡਾ ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਖੂਨ ਦੀ ਗੂੰਜ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਓ । ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਵੀ ਖੂਨ ਦੀ ਗੂੰਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦਾ ਖੂਨ ਕੱਢ ਰਹੇ ਹੋ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਾਇਬਲਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਮਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਗੂੰਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ, ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚੋ, ਅਤੇ ਘਿਣਾਉਣੀ ਕਾਰਵਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਵਰਗ ਨੂੰ ਫੜੋ

    ਲਈ ਖੋਜੋਮਹਾਂਕਾਵਿ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ

    ਇੱਕ ਆਮ (ਹਰਾ) ਹਥਿਆਰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ਸਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ।

    ਬਲੱਡਹੰਟ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀਆਂ ਦੁਰਲੱਭਤਾਵਾਂ ਹਨ: ਆਮ (ਹਰੇ) , ਦੁਰਲੱਭ (ਨੀਲਾ), ਮਹਾਂਕਾਵਿ (ਜਾਮਨੀ), ਮਹਾਨ (ਸੋਨਾ) । ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਆਈਟਮਾਂ ਆਖਰੀ ਦੋ, ਐਪਿਕ ਅਤੇ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਹਨ। Elysium ਅੰਦਰਲੇ ਹਥਿਆਰ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਸਾਰੇ ਐਪਿਕ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰਿਤ ਸਕੋਰਜ ਬਲੇਡਾਂ ਵਾਂਗ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।

    ਇੱਕ ਨੋਟ: ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਐਪਿਕ ਅਤੇ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਆਈਟਮਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਉਹ ਲੂਟ ਕ੍ਰੇਟਸ ਅਤੇ ਬਕਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਹਸਤੀ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਬੱਡੀ ਹੈ। ਐਂਟਿਟੀ ਯੂਨਿਟਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਖਤਰਬੰਦ ਹਨ - ਲਗਭਗ ਰੋਬੋਟ ਜਾਂ ਐਂਡਰੌਇਡਜ਼ ਵਾਂਗ - ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਗੈਰ-ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਇਨਾਮ, ਤਜਰਬੇ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਜਾਂ ਮਹਾਨ ਲੁੱਟ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

    ਇਕੱਲੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕਾਈ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਉਹ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਰਨ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਤਿਕੜੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੂਜੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

    ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੈਂਪਾਇਰ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਜੁਗਤਾਂ ਹਨ। : ਦ ਮਾਸਕਰੇਡ - ਖੂਨ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ। ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਚੁਣੋਹਰ ਕੋਈ ਜੋ ਅਸਲੀ ਚੋਟੀ ਦਾ ਵੈਂਪਾਇਰ ਬਲੱਡਹੰਟ ਵਿੱਚ ਹੈ!

    R2
  • ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ: L1
  • ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪਾਵਰ: R1
  • ਨਕਸ਼ੇ: ਟੱਚਪੈਡ
  • ਸੂਚੀ: ਵਿਕਲਪ
  • ਇਮੋਟ ਵ੍ਹੀਲ: ਡੀ-ਪੈਡ↑ (ਹੋਲਡ)
  • ਫਾਇਰ ਮੋਡ: ਡੀ-ਪੈਡ← (ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ)
  • ਤੁਰੰਤ ਖਪਤਯੋਗ ਅਤੇ ਖਪਤਯੋਗ ਵ੍ਹੀਲ: ਡੀ-ਪੈਡ→ (ਪਹੀਏ ਲਈ ਹੋਲਡ)
  • ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਪਿੰਗ ਵ੍ਹੀਲ: ਡੀ-ਪੈਡ↓ (ਪਹੀਏ ਲਈ ਹੋਲਡ)
  • ਗੇਮ ਮੀਨੂ: ਵਿਕਲਪ (ਹੋਲਡ)

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਦਬਾਓ ਐਨਾਲਾਗ ਸਟਿਕਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ L3 ਅਤੇ R3 ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਹੋਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ L3 ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਗਤੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਲਈ ਗੇਮ ਦੇ ਜਰਨਲ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਹੇਠਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮਪਲੇ ਸੁਝਾਅ ਮਿਲਣਗੇ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਨੁਕਤੇ ਹੋਣਗੇ।

ਉਹ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਆਖਿਰਕਾਰ

ਟੋਰੇਡੋਰ ਸਾਇਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਤ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਛੇ ਨੂੰ ਜੋੜੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਇਕੱਲਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਛਾਣ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾਂ ਹਨ ਬਰੂਜਾ । ਦੋ ਬਰੂਜਾ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹਨ ਜੋ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੋਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬਰੂਜਾ ਲਈ ਦੋ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ ਬ੍ਰੂਟ ਅਤੇ ਵੈਂਡਲ । ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ " ਫਰੰਟਲਾਈਨ ਡਿਫੈਂਡਰ " ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ " ਬੇਪਰਵਾਹ ਹੈਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ।”

ਦੂਜੇ ਹਨ ਨੋਸਫੇਰਾਟੂ । ਨੋਸਫੇਰਾਟੂ ਫਿੱਕੇ, ਵਾਲ ਰਹਿਤ ਜੀਵ ਹਨ ਜੋ ਫਿਲਮ ਆਈ ਐਮ ਲੈਜੈਂਡ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਜੀਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਮਾਨਤਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਨੋਸਫੇਰਾਟੂ ਵਧੇਰੇ ਚੁਸਤ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹਨ। ਦੋ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ ਸੈਬੋਟਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਲਰ । ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ “ ਚੁਪੀਤੇ ਟ੍ਰੈਪਰ ” ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ “ ਲੜਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੈ।”

ਤੀਜੇ ਹਨ ਟੋਰੇਡਰ । Toreador ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸੁਹਜ ਵਰਤਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਦੋ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹਨ ਸਾਈਰਨ ਅਤੇ ਮਿਊਜ਼ । ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ “ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੁੰਦਰਤਾ ” ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ “ ਪੁਨਰਜੀਵਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ” ਹੈ।

ਆਖਰੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਲਾਂਚ, ਵੇਂਟ੍ਰੂ । ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤਵ, ਬ੍ਰੂਜਾ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ, ਵਹਿਸ਼ੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਸਿਰਫ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਇਨਫੋਰਸਰ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ " ਇੰਪੋਸਿੰਗ ਜੱਗਰਨੌਟ " ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਹਰੇਕ ਜੋੜੇ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪੈਸਿਵ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਹੇਠਾਂ ਹੋਰ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਟਰਾਫੀ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰ ਇੱਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਟਰਾਫੀਆਂ ਹਨ। ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਟਰਾਫੀਆਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕਬੀਲੇ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਗੇਮਪਲੇ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਇੱਕ ਟੋਰੇਡਰ ਸੀ।ਸਾਇਰਨ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਪੈਸਿਵ ਪਾਵਰ ਦੇ ਕਾਰਨ (ਹੋਰ ਹੇਠਾਂ)।

ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦਾ। ਪਹਿਲੀ ਫੋਟੋ " ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸੂਟ " ਪਹਿਰਾਵੇ ਨਾਲ ਸਾਇਰਨ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਇਨ-ਗੇਮ ਸਟੋਰ (ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਦੂਜੀ ਟੈਬ) ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੇਅਰ ਸਟਾਈਲ, ਮੇਕਅਪ, ਟੈਟੂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ! ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਾਊਂਡਰਜ਼ ਅਲਟੀਮੇਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਖਰੀਦਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤਾਤ ਹੋਵੇਗੀ।

ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਚਲਾਓ!

ਲੌਂਚ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮ ਮੋਡ: ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ, ਸੋਲੋ (ਬਲੱਡਹੰਟ), ਟ੍ਰਾਇਓ (ਬੈਟਲ ਰੋਇਲ)

ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੈਂਪਾਇਰ: ਦਿ ਮਾਸਕਰੇਡ - ਬਲੱਡਹੰਟ ਕੋਈ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣਾ ਬਿਨਾਂ ਜੋਖਮ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ (ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹਮਲਾਵਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ)।

ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮੋ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਧਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡ ਜੰਪਿੰਗ - ਅਤੇ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉੱਚੀਆਂ ਸੰਵੇਦਨਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ (ਹੇਠਾਂ ਹੋਰ)! ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣਾ - ਜੋ ਕਿ ਹੋਰਾਈਜ਼ਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਲੋਏ ਦੇ ਫੋਕਸ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਬਚਾਅ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਜਾਂ ਤਿਕੜੀ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲਾਲ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਚੋ! ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਲਹੋਰ ਬੈਟਲ ਰਾਇਲ ਗੇਮਜ਼, ਰੈੱਡ ਗੈਸ ਬੈਟਲ ਰਾਇਲ ਦੀ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁੰਗੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਲਾਲ ਗੈਸ ਵਿੱਚ ਫਸਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਏਗਾ ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਿੰਨੀ-ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਗੇਮਪਲੇ ਖੇਤਰ ਕਿੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਚਮਕਦੀ ਚਿੱਟੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਇੱਕ ਰੀਸਪੌਨ ਪੁਆਇੰਟ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਬਿੰਦੂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਉਹ ਹੈ ਰੀਸਪੌਨਿੰਗ 'ਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਈਮਰ। ਤਿਕੋਣੀ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਟੀਆਂ ਚਿੱਟੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ (ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਰੇ ਹੋਏ ਪਾਰਟੀ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਾਈਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ ਅਤੇ ਵਰਗ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਟੀ ਦਾ ਮੈਂਬਰ ਡਿੱਗ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਮਰਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਅਤੇ ਸਕੁਏਅਰ ਨੂੰ ਫੜ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਕੱਲੇ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਜੀਵਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਹੋਰ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੋਲੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ।

ਕਈ ਜਰਨਲ ਐਂਟਰੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਖੋਜ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ Elysium ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ

Elysium ਵਿੱਚ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।

Elysium ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਵੋਗੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਿਸ਼ਾਚਾਂ ਲਈ ਘਰ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਲਗਭਗ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਬਦਲੇ ਦੀ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਰਚਦੇ ਹਨ!

ਆਸ-ਪਾਸ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜਾਮਨੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਵਾਲੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇਖੋਂਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹਨਾਂ (ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰ ਹਨ) ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋਰਸਾਲਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਸਾਧਾਰਨ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਰਨਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅੰਕੜੇ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਦੁਰਲੱਭਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ। ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ (ਇੱਕ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਸਮੇਤ!) ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਤਾਲਾਬੰਦ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਮਾਰ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ।

ਇਹ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਜ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਦੁਰਲੱਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਜਰਨਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਉਥੇ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰੇਕ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਮੈਚ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅੱਗੇ, (ਸ਼ਾਇਦ) ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕਈ NPCs ਹਨ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁੱਖ ਹਾਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਕਸਟੋਸ ਕੋਲ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਕਸਟੋਸ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੋਜ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ

Custos ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਹੇਗਾ। ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੀ ਕਿਤਾਬ ਹੈ ਜੋ ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਵਿੱਚ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਯੋਗ ਹੈ।

ਇਲੀਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ (ਕਸਟੋਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ) ਉੱਤੇ ਪੌੜੀਆਂ ਚੜ੍ਹੋ। ਕੁਝ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀਆਂ ਅਲਮਾਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਅਲਕੋਵ ਵਿੱਚ ਜਾਉ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਂਗੇ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਹੈ: ਪੈਪਲ ਬੁੱਲ । ਇਸ (ਵਰਗ) ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ! ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਸਕੋ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਲਿਸੀਅਮ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਹੋਰ NPCs ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ (ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ) ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਕਿਰਿਲ, ਮਾਈਆ, ਅਤੇ ਓਮਨੀ ।ਕਿਰਿਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਮਾਸਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਸੀਵਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਈਆ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪੌੜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ (ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕਹਿਣਾ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ)। ਓਮਨੀਸ ਏਲੀਜ਼ੀਅਮ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਗੋਲਾਕਾਰ ਪੌੜੀਆਂ ਲੈ ਕੇ ਇੱਕ ਸਟੋਰੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ। ਪ੍ਰਿੰਸ ਮਾਰਕਸ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣੇ ਕੋਡਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕ੍ਰੈਕ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਾ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਓਮਨੀ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਔਖਾ ਹੈ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਜਰਨਲ ਵਿੱਚ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ PS5 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਲਾਂਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ PC 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਨਾਲ ਗੇਮ ਦੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ।

ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਉੱਚਿਤ ਸੰਵੇਦਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

R3 ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਉੱਚੀ ਸੰਵੇਦਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਂਗੇ ਕਿ ਖੇਤਰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਨਹਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਰੰਗਦਾਰ ਲਾਈਟਾਂ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਰੰਗ ਖੂਨ ਦੀ ਗੂੰਜ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ । ਖੂਨ ਦੀਆਂ ਗੂੰਜ ਦੀਆਂ ਚਾਰ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ:

  • ਕੋਲੇਰਿਕ: ਝਗੜੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਤਰੀ ਆਭਾ ਦੁਆਰਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
  • ਉਦਾਸ: ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਠੰਢਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਾਮਨੀ ਆਭਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ।
  • ਫਲੇਗਮੈਟਿਕ: ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਠੰਢਕ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੀਲੇ ਆਭਾ ਦੁਆਰਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।
  • ਸੈਂਗੁਇਨ: ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁਲਾਬੀ ਆਭਾ ਦੁਆਰਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਆਪਣੀਆਂ ਉੱਚੀਆਂ ਇੰਦਰੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ।

ਆਪਣੇ ਕਬੀਲੇ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ!

ਕੁਝ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ!

ਹਰੇਕ ਕਬੀਲੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਪੁਰਾਤਨ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਬਰੂਜਾ ਕੋਲ ਉੱਡਦੀ ਲੀਪ ਹੈ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ “ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਛਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। Nosferatu ਕੋਲ ਅਲੋਪ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ " ਅਦਿੱਖ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ।" ਟੋਰੇਡਰ ਕੋਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡੈਸ਼ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ " ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਭੇਜਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ 'ਤੇ ਡੈਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।" ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵੈਂਟ੍ਰੂ ਕੋਲ ਸੰਗਮਰਮਰ ਦਾ ਮਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ “ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਕਠੋਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ,” ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਜਿੱਤ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਚਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

ਹੁਣ, ਜਿਵੇਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਸਿਵ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪਾਵਰ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਂਝੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ (ਪੈਸਿਵ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਫਿਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪ)। ਬਰੂਟ ਲਈ, ਪੈਸਿਵ ਸੱਚਾ ਗ੍ਰਿਟ ਹੈ ਅਤੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਹੈ ਸ਼ੌਕਵੇਵ ਪੰਚ । ਸਾਬਕਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਕੁੱਲ ਸਿਹਤ ਦਾ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ ਭਰਦਾ ਹੈ; ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸਦਮੇ ਦੀ ਲਹਿਰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੋਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਵੈਂਡਲ ਵਿੱਚ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਰਸ਼ ਅਤੇ ਅਰਥ ਸ਼ੌਕ ਹਨ। ਪਹਿਲਾ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਦਰਮਿਆਨੀ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ।

ਸੈਬੋਟਿਉਰ ਕੋਲ ਅਣਦਿੱਖ ਹੈਰਸਤਾ ਅਤੇ ਸੀਵਰ ਬੰਬ । ਪਹਿਲਾਂ ਝੁਕੇ ਹੋਏ ਸਬੋਟਿਉਰ ਨੂੰ ਅਰਧ-ਅਦਿੱਖ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ; ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਫਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜ਼ਹਿਰੀਲੀ ਗੈਸ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੇੜਤਾ ਖਾਨ। ਪ੍ਰੋਲਰ ਕੋਲ ਸੈਂਸ ਦ ਬੀਸਟ ਅਤੇ ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਫਾਮੂਲਸ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਚਮਗਿੱਦੜਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੰਧਾਂ ਰਾਹੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਹਮਲੇ ਲਈ ਸੰਪੂਰਨ।

ਸਾਇਰਨ ਵਿੱਚ ਕਿੰਡਰਡ ਚਾਰਮ ਅਤੇ ਬਲਾਇੰਡਿੰਗ ਬਿਊਟੀ<ਹੈ। 10>. ਸਾਬਕਾ ਸਾਇਰਨ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਮਨਮੋਹਕ ਜੀਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖੂਨ ਦੀ ਗੂੰਜ ਨੂੰ ਖਾਣਾ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਨਮੋਹਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਇੱਕ ਮਾਸਕਰੇਡ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ - ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਰਜਿਤ ਤੋੜਨ ਲਈ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਜਦੋਂ ਤੱਕ, ਬੇਸ਼ਕ, ਜੇਕਰ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ। ਬਾਅਦ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹਾ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਮਿਊਜ਼ ਕੋਲ ਫਾਇਨਲ ਐਕਟ ਅਤੇ ਰੀਜੁਵੇਨੇਟਿੰਗ ਵਾਇਸ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਨ ਮਿਊਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਠੰਡੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਤਰੋਤਾਜ਼ਾ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਮਿਊਜ਼ ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਵੇਗੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕਾਤਲ ਦਾ ਕ੍ਰੀਡ ਵਾਲਹਾਲਾ: ਕੈਮੂਲਸ ਕੀ ਟਿਕਾਣਿਆਂ ਦਾ ਡੇਰੇਲਿਕਟ ਤੀਰਥ

ਇਨਫੋਰਸਰ ਕੋਲ ਸਬਜੂਗੇਟਿੰਗ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਅਟੱਲ ਚਾਰਜ ਹੈ। ਪਹਿਲਾਂ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਬਰਸਟ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

Edward Alvarado

ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਾਡੋ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਲੌਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਸਦਾ-ਵਿਕਸਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਐਡਵੈਂਚਰ ਤੱਕ। ਉਸਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਉਸਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕੀਤੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਰੁਝਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਰਾਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਉਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗੇਮਰ ਗਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਥੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਐਡਵਰਡ ਵਕਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਨਬਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਐਡਵਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ। ਉਹ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਚਰਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਐਡਵਰਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ, ਸਲਾਹਾਂ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਆਪਸੀ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਮਲਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਮੁਹਾਰਤ, ਜਨੂੰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਆਵਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸੂਝਵਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ।