MLB The Show 22: Melhor Construção de Lançador (Velocity)

 MLB The Show 22: Melhor Construção de Lançador (Velocity)

Edward Alvarado

O MLB The Show 22 permite-te criar e personalizar um lançador para usares no Diamond Dynasty e no Road to the Show. Existem quatro arquétipos: Velocity, Break, Control e Knucksie. A velocidade mata no desporto, o que faz do Velocity um ótimo arquétipo para construir um lançador. Em vez de dominares as bolas de rutura e te concentrares nas estratégias de lançamento, podes simplesmente usar a potência para diminuir o tempo de reação do batedor.

Abaixo, você encontrará a melhor build para um arremessador do arquétipo Velocity em Road to the Show (RTTS). Isso inclui as melhores vantagens, equipamentos e os melhores arremessos para equipar no seu arremessador ou jogador de duas vias em RTTS.

Além disso, aqui estão os outros guias da Outsider Gaming para o Road to the Show sobre arquétipos de jogadores de duas vias, as melhores equipas para o seu jogador por posição e as formas mais rápidas de ser chamado para a equipa da MLB.

Carregamento

Para editar o teu jogador, tens de ir à página de equipamento no menu O meu jogador. A partir da página de equipamento, podes aceder a todos os submenus encontrados abaixo, começando pelas tuas vantagens, que podem ser o aspeto mais importante do teu jogador.

Benefícios

O MLB The Show 22 permite-te acumular atributos de regalias. Usa os três níveis da regalia Velocity para aumentares substancialmente os atributos de lançamento do teu jogador, juntamente com o Pulse Pounder. Podes desbloquear estas regalias ao ganhares jogos no Road to the Show ou ao usares Stubs para as comprares no mercado da comunidade.

Desbloquearás níveis mais elevados de regalias, incluindo as regalias de nível prata, ouro e diamante, à medida que completas o teu programa de arquétipo de lançador. Para ver o programa, clica em Square nas Vantagens do ecrã de equipamento Verá que existem muitas missões repetíveis e que, quando atingir 100 pontos de arquétipo no programa, passará para o nível seguinte (prata, ouro, diamante).

  • Velocidade I: Aumenta a velocidade e os golpes por 9 entradas.
  • Velocidade II Aumenta a velocidade, a força de lançamento, a força do braço e a durabilidade.
  • Velocidade III: Aumenta a velocidade, a força de lançamento, a força do braço e os golpes por 9 entradas.
  • Pulse Pounder: Aumento significativo da velocidade de lançamento.

Equipamento

Existem apenas três espaços de equipamento que afectam os lançamentos no MLB The Show 22. Utiliza estes itens em conjunto para aumentar a eficiência e a capacidade de lançamento do teu lançador. O aspeto infeliz destes três espaços é que não existem muitos de cada um, e os melhores - os de nível diamante - custam uma quantia significativa para comprar (na imagem). Procura os pacotes de Escolha de Equipamento Diamante do teu arquétipopara, com sorte, desbloquear um dos três.

  • Item Ritual: Axle Grease acrescenta +5 Pitching Clutch, +5 K por 9 Innings, +5 HR por 9 Innings, +5 BB por 9 Innings.
  • Luva de campo: UA Flawless acrescenta +11 K por 9 entradas e +7 rebatidas por 9 entradas.
  • Chuteiras: Harper 6 acrescenta +10 BB por 9 entradas e +6 HR por 9 entradas.

Lançamentos

Depois das suas Vantagens, o seu repertório de lançamentos é o fator mais importante na sua construção. MLB The Show 22 dá-lhe a opção de selecionar tipos de lançamentos para o seu jogador. Pode selecionar até cinco lançamentos diferentes, mas terá de ter um mínimo de três. Os lançamentos que selecionar devem refletir o arquétipo de lançamento do seu jogador. Diferentes variações de bolas rápidas beneficiarão a VelocidadeTer uma bola curva e/ou uma changeup para acompanhar as suas bolas rápidas ajudará a evitar que o batedor entre num ritmo

4 - Bola rápida com costura: Este é o lançamento mais utilizado no basebol. Esta bola rápida padrão é óptima para atacar as extremidades da zona de strike. É quase sempre o lançamento mais rápido no repertório de um lançador e tem pouco ou nenhum movimento. Os lançadores de velocidade irão provavelmente lançar este lançamento uma pluralidade, se não a maioria, do tempo.

Funda: O sinker é um tipo de bola rápida que tem um movimento descendente significativo. Um lançamento alto aparecerá como uma bola e cairá na zona numa fração de segundo. Os lançamentos baixos aparecerão como strikes antes de caírem subitamente abaixo da zona de strike. É semelhante a uma bola rápida de dois feixes (2-seam), mas o sinker tem mais movimento norte-sul (embora não totalmente), enquanto o de dois feixes quebra mais em direção a Uma bola rápida de corrida tem um movimento semelhante a uma bola de dois furos, embora a bola de dois furos tenda a ser lançada com mais velocidade. Para uma bola rápida com algum movimento para baixo e para o lado do braço, qualquer uma das três funciona.

Veja também: Aumente o nível do seu jogo: Descubra os segredos de como evoluir Gimmighoul no seu jogo!

Os outros tipos de bolas rápidas são a cortadora e a divisora. Estes dois lançamentos geralmente não podem ser lançados tão rapidamente como as outras bolas rápidas, embora alguns jogadores no MLB The Show 22 consigam lançar cortadoras extremamente rápidas graças ao Perk de jogador Outlier, por isso é possível que possas fazer o mesmo. A cortadora tem um movimento tardio do lado da luva, quebrando em batedores com a mão oposta e afastando-se de batedores com a mesma mão.O splitter cai significativamente para sul à medida que se aproxima da placa, como uma mudança, e tem sido usado com eficácia nas últimas temporadas por nomes como o unânime 2021 A.L. M.V.P. Shohei Ohtani e 2022 Cy Young contender Kevin Gausman.

Deslizador: Um slider possui um movimento lateral acentuado em direção ao lado da luva do lançador, com alguma ação descendente. É ótimo para disfarçar strikes interiores como bolas (ou strikes exteriores como bolas), bem como para fazer os batedores perseguirem lançamentos exteriores que atravessam a placa fora da zona. O slider é o melhor breaking pitch para um lançador de velocidade ter, devido ao seu movimento significativo e capacidade delançar o lançamento na casa dos 90.

Curva 12-6: A bola curva 12-6 cai verticalmente sem quase nenhum movimento lateral. O seu nome deriva do 12 e do 6 no mostrador de um relógio - completamente de norte a sul. As bolas curvas em geral funcionam bem ao lado de um grande jogo de sinker e slider porque são semelhantes, mas têm um movimento mais significativo.

Outras variações incluem a curva knuckle e a curva de varrimento, que terão movimento lateral para além do movimento descendente. Uma bola curva normal terá menos movimento lateral. A curva slurve, uma combinação de slider e curva, terá significativamente mais movimento lateral do que as outras curvas, mas não tanto como o slider. Terá mais movimento vertical do que um slider, mas não tanto como oSe o seu arquétipo de Velocidade for um canhoto, o slurve pode funcionar bem contra batedores canhotos, mas tenha cuidado se o lançar contra destros.

Embora não seja uma curva, a bola de rosca é semelhante, com uma grande diferença: parte de forma diferente. Começa como uma curva 12-6, mas parte em direção a A pausa é tardia, pelo que pode parecer um 12-6 até aos últimos momentos, induzindo um contacto fraco à medida que a bola se afasta do taco.

Mudança: Parece uma bola rápida, mas é mais lenta para perturbar o timing do batedor. Crucialmente, tem movimento, o que pode ser extremamente eficaz quando emparelhada com uma grande bola rápida de quatro feixes. Pode levar uma changeup e uma bola curva juntas, mas a changeup é tradicionalmente a que se usa para perturbar o timing do batedor, especialmente se for usada juntamente com bolas rápidas que têm pouco ou nenhum movimento.

O changeup tradicional começa como uma bola rápida reta de quatro costuras, mas depois desce drasticamente à medida que se aproxima da base. O vulcan changeup tem ainda mais movimento descendente do que o changeup. O circle changeup tem mais movimento do lado do braço para além do seu movimento descendente.

Embora não sejam changeups, o forkball e o palmball da velha guarda são essencialmente os antecessores do changeup. Não são rápidos e têm um movimento descendente extremo. Escolha o tipo de changeup que mais se adequa ao seu ideal.

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Para o seu arquétipo Velocity, siga as dicas acima sobre como combinar seus Perks, equipamentos e arremessos para criar um arremessador avassalador no MLB The Show 22. Veja os exemplos de arremessadores de alta velocidade como Jacob deGrom ou Max Scherzer para um exemplo a seguir também.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.