MLB ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22: ਵਧੀਆ ਪਿਚਰ ਬਿਲਡ (ਵੇਗ)

 MLB ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22: ਵਧੀਆ ਪਿਚਰ ਬਿਲਡ (ਵੇਗ)

Edward Alvarado

MLB ਦਿ ਸ਼ੋਅ 22 ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਇਮੰਡ ਡਾਇਨੇਸਟੀ ਅਤੇ ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਘੜਾ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਵੇਗ, ਬਰੇਕ, ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਨੱਕਸੀ। ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੀਡ ਮਾਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਘੜਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੇਲਸੀਟੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੋੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਿੱਚਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ. ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੇਠਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ (RTTS) ਵਿੱਚ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪਿਚਰ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਿਲਡ ਮਿਲੇਗਾ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ RTTS ਪਿਚਰ ਜਾਂ ਟੂ-ਵੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫ਼ਾਇਦੇ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਪਿਚਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋ-ਪਾਸੜ ਪਲੇਅਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪਸ 'ਤੇ ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਹੋਰ ਗਾਈਡ, ਸਥਿਤੀ ਮੁਤਾਬਕ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੀਮਾਂ, ਅਤੇ MLB ਟੀਮ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕੇ ਹਨ।

ਲੋਡਆਊਟ

ਆਪਣੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਈ ਪਲੇਅਰ ਮੀਨੂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੋਡਆਉਟ ਪੰਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਲੋਡਆਉਟ ਪੰਨੇ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਮਿਲੇ ਸਾਰੇ ਉਪ-ਮੇਨੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਪਰਕਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਲ ਪਲੇਅਰ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

Perks

MLB The Show 22 ਤੁਹਾਨੂੰ Perks ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸਟੈਕ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਲਸ ਪਾਉਂਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਪਿਚਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਪਰਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਰੋਡ ਟੂ ਦਿ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੀਸ ਕੇ ਜਾਂ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਸਟੱਬਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਹਨਾਂ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਬਾਜ਼ਾਰ.

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਿਚਰ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਚਾਂਦੀ, ਸੋਨੇ ਅਤੇ ਹੀਰੇ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਸਮੇਤ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਅਣਲਾਕ ਕਰੋਗੇ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, Square ਲੋਡਆਊਟ ਸਕਰੀਨ ਤੋਂ Perks ਉੱਤੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਤੋਂ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਯੋਗ ਮਿਸ਼ਨ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ 100 ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ (ਚਾਂਦੀ, ਸੋਨਾ, ਹੀਰਾ) 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ।

  • ਵੇਗ I: ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੇਗ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਵੇਗ II : ਵੇਗ, ਪਿਚਿੰਗ ਕਲਚ, ਬਾਂਹ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਟਿਕਾਊਤਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਵੇਗ III: ਵੇਗ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਿਚਿੰਗ ਕਲਚ, ਬਾਂਹ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ।
  • ਪਲਸ ਪਾਉਂਡਰ: ਪਿਚ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ।

ਉਪਕਰਣ

ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਉਪਕਰਣ ਸਲਾਟ ਹਨ ਜੋ MLB ਵਿੱਚ ਪਿਚਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸ਼ੋਅ 22. ਆਪਣੇ ਘੜੇ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਕਲਚ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਵਰਤੋ। ਇਹਨਾਂ ਤਿੰਨ ਸਲਾਟਾਂ ਦਾ ਮੰਦਭਾਗਾ ਪਹਿਲੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਹਰ ਇੱਕ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ - ਹੀਰੇ ਦਾ ਪੱਧਰ - ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਕਮ ਖਰਚ ਹੋਵੇਗੀ (ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ)। ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਰਕੀਟਾਇਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੋਂ ਡਾਇਮੰਡ ਉਪਕਰਨ ਵਿਕਲਪ ਪੈਕ ਦੇਖੋ।

  • ਰਿਚੁਅਲ ਆਈਟਮ: ਐਕਸਲ ਗਰੀਸ +5 ਪਿਚਿੰਗ ਕਲਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, +5 K ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ, +5 HR ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ, +5 BB ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ।
  • ਫੀਲਡਿੰਗ ਗਲੋਵ: UA ਫਲਾਲੈੱਸ ਐਡ+11 K ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ ਅਤੇ +7 ਹਿੱਟ ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ।
  • ਕਲੀਟਸ: ਹਾਰਪਰ 6 ਨੇ +10 BB ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ ਅਤੇ +6 HR ਪ੍ਰਤੀ 9 ਪਾਰੀਆਂ ਜੋੜੀਆਂ।
  • <10

    ਪਿੱਚਾਂ

    ਤੁਹਾਡੇ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਡੀ ਪਿਚ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਕ ਹੈ। MLB The Show 22 ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਪਿਚਿੰਗ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਿੱਚਾਂ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਪਿੱਚਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਿਚਿੰਗ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਫਾਸਟਬਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣਗੀਆਂ, ਨਾਲ ਹੀ ਆਫ-ਸਪੀਡ ਅਤੇ ਤੋੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਪਿੱਚਾਂ ਜੋ ਉੱਚ ਵੇਗ 'ਤੇ ਸੁੱਟੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਰਵਬਾਲ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਫਾਸਟਬਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੈਅ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ

    4 – ਸੀਮ ਫਾਸਟਬਾਲ: ਇਹ ਬੇਸਬਾਲ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਪਿੱਚ ਹੈ . ਇਹ ਸਟੈਂਡਰਡ ਫਾਸਟਬਾਲ ਸਟਰਾਈਕ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਘੜੇ ਦੇ ਭੰਡਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਪਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਿਲਜੁਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵੇਲੋਸਿਟੀ ਪਿੱਚਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਪਿੱਚ ਨੂੰ ਬਹੁਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦੇਣਗੇ, ਜੇਕਰ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਸਮੇਂ ਦੀ।

    ਸਿੰਕਰ: ਸਿੰਕਰ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਫਾਸਟਬਾਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਉੱਚੀ ਪਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪਲਿਟ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੇਗੀ। ਅਚਾਨਕ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਜ਼ੋਨ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਘੱਟ ਪਿੱਚਾਂ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਇਹ ਦੋ-ਸੀਮ (2-ਸੀਮ) ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈਫਾਸਟਬਾਲ, ਪਰ ਸਿੰਕਰ ਦੀ ਉੱਤਰ-ਦੱਖਣੀ ਗਤੀ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ) ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੋ-ਸੀਮ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਿਚਰ ਦੀ ਬਾਂਹ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਫਾਸਟਬਾਲ ਵਿੱਚ ਦੋ-ਸੀਮ ਵਰਗੀ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਦੋ-ਸੀਮ ਵਧੇਰੇ ਵੇਗ ਨਾਲ ਸੁੱਟੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਅਤੇ ਬਾਂਹ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਮੂਵਮੈਂਟ ਵਾਲੀ ਫਾਸਟਬਾਲ ਲਈ, ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

    ਫਾਸਟਬਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਕਟਰ ਅਤੇ ਸਪਲਿਟਰ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਪਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੀਆਂ ਫਾਸਟਬਾਲਾਂ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ MLB The Show 22 ਦੇ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਆਊਟਲੀਅਰ ਪਲੇਅਰ ਪਰਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਕਟਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਟਰ ਵਿੱਚ ਦੇਰ ਨਾਲ ਦਸਤਾਨੇ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਹਿਲਜੁਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਲਟ-ਹੱਥ ਵਾਲੇ ਬੱਲੇਬਾਜਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕੋ-ਹੱਥ ਵਾਲੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਲੇਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਵਾਂਗ, ਸਪਲਿਟਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੱਖਣ ਵੱਲ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਨਾਲ 2021 A.L. M.V.P ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੁਆਰਾ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। Shohei Ohtani ਅਤੇ 2022 Cy ਨੌਜਵਾਨ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਕੇਵਿਨ ਗੌਸਮੈਨ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਵਾਲਕੀਰੀ ਕਲੈਸ਼ ਆਫ਼ ਕਲੈਨ: ਜਾਨਲੇਵਾ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ

    ਸਲਾਈਡਰ: ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਘੜੇ ਦੇ ਦਸਤਾਨੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਤਿੱਖੀ ਲੇਟਰਲ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਦਰਲੇ ਸਟਰਾਈਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਂਦਾਂ (ਜਾਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰਲੇ ਹਮਲੇ) ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭੇਸ ਦੇਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰੀ ਪਿੱਚਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਬਾਹਰ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਲਾਈਡਰ ਇੱਕ ਵੇਗ ਵਾਲੇ ਘੜੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤੋੜਨ ਵਾਲੀ ਪਿੱਚ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗਤੀ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਕਾਰਨਨੀਵੇਂ-90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਪਿੱਚ ਨੂੰ ਸੁੱਟੋ।

    ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਰੋਬਲੋਕਸ 'ਤੇ ਪਹਿਰਾਵੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਟਾਉਣਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਕਲਟਰਫ੍ਰੀ ਇਨਵੈਂਟਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟੈਪਬਾਈ ਸਟੈਪ ਗਾਈਡ

    12-6 ਕਰਵ: 12-6 ਕਰਵਬਾਲ ਲਗਭਗ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਇੱਕ ਘੜੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ 12 ਅਤੇ 6 ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਤਰ ਤੋਂ ਦੱਖਣ ਵੱਲ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰਵਬਾਲ ਵਧੀਆ ਸਿੰਕਰ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਮਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਦੋਲਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

    ਹੋਰ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਨਕਲ ਕਰਵ ਅਤੇ ਸਵੀਪਿੰਗ ਕਰਵ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਲੇਟਰਲ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਕਰਵਬਾਲ ਵਿੱਚ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ। ਸਲੱਰਵ, ਸਲਾਈਡਰ ਅਤੇ ਕਰਵ ਦਾ ਸੁਮੇਲ, ਦੂਜੇ ਵਕਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਸਲਾਈਡਰ ਜਿੰਨੀ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਲਾਈਡਰ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਹਿਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਕਰਵਜ਼ ਜਿੰਨੀ ਨਹੀਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵੇਲਸੀਟੀ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਲੇਫਟੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਲੱਰਵ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਇਸਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ।

    ਕਰਵ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਕ੍ਰੂਬਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅੰਤਰ ਨਾਲ ਸਮਾਨ ਹੈ: ਇਹ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ 12-6 ਕਰਵ ਵਾਂਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਘੜੇ ਦੀ ਬਾਂਹ-ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਦੋ-ਸੀਮਰ ਸੁੱਟ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ। ਬ੍ਰੇਕ ਲੇਟ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਆਖਰੀ ਪਲਾਂ ਤੱਕ 12-6 ਵਰਗਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਂਦ ਬੱਲੇ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸੰਪਰਕ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।

    ਬਦਲਾਅ: ਇਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਫਾਸਟਬਾਲ ਵਾਂਗ, ਪਰ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੈ। ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਅੰਦੋਲਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਾਰ-ਸੀਮ ਫਾਸਟਬਾਲ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਬਣਾਈ ਗਈ। ਤੁਸੀਂ ਚੇਂਜਅਪ ਅਤੇ ਕਰਵਬਾਲ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਦਲਾਅ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰੋਗੇ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਤੇਜ਼ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟ-ਤੋਂ-ਬਿਨਾਂ ਹਿਲਜੁਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਰਵਾਇਤੀ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਸਿੱਧੀ ਚਾਰ-ਸੀਮ ਫਾਸਟਬਾਲ, ਪਰ ਫਿਰ ਪਲੇਟ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਣ 'ਤੇ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ। ਵੁਲਕਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਦੀ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਸਰਕਲ ਚੇਂਜਅੱਪ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਦੀ ਗਤੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਬਾਂਹ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

    ਜਦੋਂ ਕਿ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਫੋਰਕਬਾਲ ਅਤੇ ਪਾਮਬਾਲ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ ਹਨ। ਉਹ ਤੇਜ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਆਦਰਸ਼ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।

    ਤੁਹਾਡੇ ਵੇਗ ਦੇ ਆਰਕੀਟਾਈਪ ਲਈ, MLB ਦ ਸ਼ੋ 22 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜ਼ਬਰਦਸਤ ਪਿੱਚਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਫ਼ਾਇਦਿਆਂ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਪਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜੈਕਬ ਡੀਗ੍ਰਾਮ ਜਾਂ ਮੈਕਸ ਸ਼ੈਰਜ਼ਰ ਵਰਗੇ ਉੱਚ ਵੇਗ ਵਾਲੇ ਪਿਚਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰੋ।

Edward Alvarado

ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਾਡੋ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਲੌਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਸਦਾ-ਵਿਕਸਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਐਡਵੈਂਚਰ ਤੱਕ। ਉਸਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਉਸਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕੀਤੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਰੁਝਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਰਾਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਉਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗੇਮਰ ਗਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਥੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਐਡਵਰਡ ਵਕਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਨਬਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਐਡਵਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ। ਉਹ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਚਰਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਐਡਵਰਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ, ਸਲਾਹਾਂ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਆਪਸੀ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਮਲਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਮੁਹਾਰਤ, ਜਨੂੰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਆਵਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸੂਝਵਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ।