Sifu: ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ PS4 & PS5 និងគន្លឹះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង
តារាងមាតិកា
ហ្គេម Sifu ថ្មីបំផុតរបស់ Sloclap បានចេញផ្សាយទៅកាន់អ្នកគាំទ្រជាច្រើន បន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យមានភាពចាស់ជរា និងដំណើរការសាកល្បងម្តងទៀតរបស់ហ្គេមកុងហ្វូ។ ហ្គេមដែលដាក់លក់ក្នុងទីផ្សារពិបាក និងបង្កប់នូវគំនិតកុងហ្វូនៃការកែលម្អខ្លួនឯងគ្មានទីបញ្ចប់ ទទួលបានពិន្ទុទាំងពីរ។
ខាងក្រោម អ្នកនឹងឃើញការគ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ Sifu រួមទាំងគន្លឹះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ប្លង់ប៊ូតុងនឹងចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីកែតម្រូវ ប៉ុន្តែអ្នក មានសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការគ្រប់គ្រងឡើងវិញ ។
Sifu PS4 និង PS5 Basic controls list
<7Sifu PS4 និង PS5 Advanced controls list
<11- ការដកយក៖ រង្វង់ + ត្រីកោណ
- ការបោះទិសដៅ៖ ការេ + X
- ការបោះអាវុធ៖ R1 (ពេលកាន់អាវុធ)
- ជ្រើសរើសចំណុចសំខាន់៖ R (នៅពេលភ្ជាប់ជាមួយការផ្តោតអារម្មណ៍)
- បើកការវាយប្រហារផ្តោត៖ R2 (នៅពេល ចូលរួមក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍)
ឥឡូវនេះអ្នកដឹងពីការគ្រប់គ្រង សូមអានខាងក្រោមសម្រាប់គន្លឹះមួយចំនួនដើម្បីឈានទៅមុខតាមរយៈកម្រិតដំបូងជាមួយនឹងការស្លាប់តិចបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបាន។
ប្រើការបណ្តុះបណ្តាលច្រើនដងតាមដែលចាំបាច់
របៀបហ្វឹកហាត់ត្រូវបានចូលប្រើដោយចុច X នៅឯនំប៉ាវឈើ Wing Chun។បន្ទាប់ពីបានលេង prologue ប្រាំបីឆ្នាំមុន និងជ្រើសរើសតួអង្គរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្ទះតែមួយដែលព្រឹត្តិការណ៍នៃ prologue បានកើតឡើង។ នៅទីនេះ ដើម្បីចូលប្រើ Training សូមចុច X នៅកន្លែងធ្វើនំប៉ាវឈើ Wing Chun នៅក្នុងបន្ទប់ធំ។
អ្នកអាចកំណត់ A.I. ទៅជាឈ្លានពាន ឬអកម្ម។ នេះគឺជាកន្លែងដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងបន្សំនៅក្នុងបញ្ជីពាក្យបញ្ជា ជាពិសេសនៅពេលដែល A.I. ត្រូវបានកំណត់ជាអកម្ម។ កាន់តែល្អ ការកំណត់ AI ទៅជា Aggressive នឹងបង្ខំអ្នកឱ្យរៀនពីគំរូមូលដ្ឋាននៃការវាយប្រហាររបស់សត្រូវភាគច្រើន។ នេះក៏នឹងជួយអ្នកឱ្យកំណត់ពេល Deflects (Parries) និង Dodges របស់អ្នកផងដែរ។ អ្នកអាចកំណត់ A.I. ដោយចុច D-Pad Up ដែលនឹងកំណត់លំនាំដើមវាទៅជាអកម្ម។ បញ្ចប់ដោយ សង្កត់ X ។
នៅពេលដែលអ្នកឈានទៅមុខក្នុងហ្គេម និងវិនិយោគពិន្ទុបទពិសោធន៍ទៅក្នុង Skill Tree សូមត្រលប់មកការបណ្តុះបណ្តាលដើម្បីសាកល្បងពួកវា មុនពេលបន្តទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់។ ប្រសិនបើបន្សំជាក់លាក់មួយកំពុងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបញ្ហា ឬអ្នកកំពុងតស៊ូជាមួយនឹងពេលវេលានៅលើ Deflections ការបណ្តុះបណ្តាលគឺជាកន្លែងដ៏ល្អបំផុតដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់វា។ ចំណាំថាគ្មានពានរង្វាន់ណាមួយនឹងលេចឡើងក្នុងការហ្វឹកហាត់ទេ។
សូមចាំថា ការរៀនដោយខ្លួនឯងគ្មានទីបញ្ចប់គឺជាក្រមសីលធម៌ដែលជំរុញហ្គេម - ក្រៅពីការសងសឹក។
កុំចុចប៊ូតុង mash
ឈុតដែលនឹកឃើញដល់ Oldboy ដែលជាតំបន់ជិតស្និទ្ធតម្រូវឱ្យប្រើចលនាប្រកបដោយការយោគយល់ជាជាងការប៉ះប៊ូតុង។ដូចទៅនឹងហ្គេមប្រយុទ្ធ និងសកម្មភាពកម្រិតខ្ពស់បំផុតដែរ ការប៉ះប៊ូតុងនឹងធ្វើឱ្យអ្នកគ្មានកន្លែងណាក្រៅពីការស្លាប់ភ្លាមៗ និងមិនចាំបាច់។ នេះជាមូលហេតុដែលការបណ្តុះបណ្តាលមានសារៈសំខាន់ណាស់!
ហ្គេមនេះមានយន្តការប្រយុទ្ធស្រដៀងទៅនឹង Sleeping Dogs។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Sifu គឺមិនអាចអត់ទោសបានបន្តិចនៅក្នុងសមរភូមិ។ អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយសត្រូវជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ជាជាងគ្រាន់តែមានរង្វង់ក្រុមអ្នក ហើយរង់ចាំមួយបន្ទាប់ពីផ្សេងទៀត (ទោះបីជាវាកើតឡើងក៏ដោយ) ពួកគេទំនងជាកាន់អាវុធ ហើយការវាយប្រហារតិចតួចបំផុតនឹងបញ្ឈប់សត្រូវនៅកណ្តាល។ - ការវាយប្រហារ។ អ្នកអាចគេចចូលការវាយប្រហាររបស់ខ្មាំងសត្រូវផ្សេងទៀត ឬយកដប ឬឥដ្ឋគប់មកអ្នកពីជ្រុងអេក្រង់។
វាជាការល្អបំផុតក្នុងការព្យាយាមវាយប្រហារសត្រូវម្ដងមួយ ដោយដាក់ពន្លឺ វាយប្រហារ 4- ឬ 5- hit បន្សំ បន្ទាប់មកលោតចេញ។ សត្រូវភាគច្រើននឹងបង្កើនការវាយប្រហាររបស់ពួកគេ ដូច្នេះការវាយ L1 ដើម្បី Deflect នៅពេលពួកគេត្រៀមខ្លួនវាយប្រហារគឺលឿនពេក។ ចាំទាល់តែគេលោត! សត្រូវដែលមានអាវុធគួរតែ គេចដោយ R2 ហើយវាយរហូតដល់ពួកគេទម្លាក់អាវុធ។
ការចុះចតដោយប្រើបំពង់ដោយប្រសិទ្ធភាពស្លាប់។អ្នកក៏អាចយកអាវុធជាច្រើនប្រភេទនៅក្នុង Sifu ដោយ ចុចរង្វង់នៅជាប់នឹងអាវុធ . អ្នកអាចចាប់ដបដើម្បីវាយក្បាលអ្នកណាម្នាក់ ដុំឥដ្ឋ ដំបង និងសូម្បីតែបំពង់ដែក។ អាវុធទាំងអស់ក៏អាចបោះចោលបានដែរ ហើយខណៈពេលដែលអ្នកអាចនឹងបាត់បង់អាវុធ (ដែលនៅតែអាចយកមកវិញបាន លុះត្រាតែធន់លើសពីសមត្ថភាពជាមួយនឹងការបោះ) វានឹងធ្វើឱ្យសត្រូវភាគច្រើនស្រឡាំងកាំង។
នៅពេលដែលសត្រូវទទួលបានការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ អ្នកនឹងឃើញរូបតំណាងមួយលេចឡើងនៅលើពួកវាជាមួយនឹង Triangle + Circle ។ វាយវារួមគ្នា ដើម្បីធ្វើការដកទ័ពចុងក្រោយរបស់សត្រូវ ជួនកាលប្រើបរិយាកាសក្បែរអ្នក ឬអាវុធនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ សំណាងល្អ អ្នកនឹងមិនត្រូវបានវាយប្រហារនៅពេលអនុវត្តការដកចេញទាំងនេះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានអាវុធ នោះការដកថយនឹងចេញដោយឥទ្ធិពលអាក្រក់។
ដូច្នេះម្តងទៀត ជៀសវាងការប៉ះទង្គិចគ្នាដោយប៊ូតុង ហើយត្រូវដាក់វិន័យក្នុងវិធីសាស្រ្តរបស់អ្នក។
របៀបដែលរចនាសម្ព័ន្ធដំណើរការ
ក្រៅពី HP របស់អ្នក ឧបករណ៍វាស់ផ្សេងទៀតដែលត្រូវដឹងនៅពេលកំពុងលេងគឺ របាររចនាសម្ព័ន្ធ របស់អ្នក។ វាមានទីតាំងនៅខាងក្រោម។ ប្រសិនបើរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកខូច អ្នកនឹងងាយរងការវាយប្រហារ។
Structure meter ត្រូវបានប៉ះពាល់រាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានវាយប្រហារ។ ការផ្លាត ឬ Parrying ជាមួយ L1 នឹងមិនត្រឹមតែការពារការខូចខាតណាមួយនោះទេ ប៉ុន្តែ នឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ Structure meter របស់អ្នក ទេ។ Dodging ជាមួយ R2 នឹងបញ្ចូលទឹកប្រាក់បន្តិចបន្តួចនៃរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក។
សត្រូវក៏មានរចនាសម្ព័ន្ធផងដែរ។ ដើម្បីបំបែករចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចវាយប្រហារពួកគេដោយការវាយប្រហារប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែ ក៏តាមរយៈការបង្វែរការវាយប្រហារជាមួយនឹងការកំណត់ពេលវេលា L1 ផងដែរ។ នៅពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេត្រូវបានខូច ពួកគេនឹងបើកចំហសម្រាប់ការវាយប្រហារ។ ជាធម្មតា នេះមានន័យថាពួកគេបើកសម្រាប់ការដកចេញ (ត្រីកោណ + រង្វង់)។
ចំណាំថាសត្រូវដែលមាន ពន្លឺចែងចាំង ស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃគ្រឿងញៀន និងពិបាកជាងក្នុងការបំបែករចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។
សូមមើលផងដែរ: ការភ្ញាក់ផ្អើលរបស់ Darktide៖ បេសកកម្មច្រើនទៀត ភាពរីករាយនៃគ្រឿងសំអាង និង Crossplay?របៀបដែលប្រព័ន្ធ Pendant និងភាពចាស់ដំណើរការ
អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការកើតឡើងវិញចំនួនប្រាំ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចកំណត់ការរាប់ការស្លាប់របស់អ្នកឡើងវិញតាមវិធីជាច្រើនផងដែរ។Sifu មានប្រព័ន្ធសាកល្បងតែមួយគត់ដែលផ្តោតលើការស្លាប់ និងការកើតជាថ្មី។ ប្រសិនបើ HP របស់អ្នកប៉ះសូន្យ អ្នកនឹងស្លាប់។ អ្នកនឹងត្រូវបាននាំទៅកាន់អេក្រង់ខាងលើ ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចវិនិយោគបទពិសោធន៍របស់អ្នកទៅក្នុងជំនាញ និងរស់ឡើងវិញពីសេចក្ដីស្លាប់ (កាន់ Square)។ វានឹងយកកាក់មួយក្នុងចំណោមកាក់ ទោះបីជាអ្នកអាចកំណត់ចំនួនរាប់ស្លាប់ឡើងវិញទៅសូន្យតាមវិធីច្រើនយ៉ាងក៏ដោយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អាយុរបស់អ្នកនឹងមិនកំណត់ឡើងវិញទេ បើទោះបីជាការរាប់មរណភាពត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅសូន្យ ។
នៅពេលដែលអ្នកស្លាប់ និងរស់ឡើងវិញ ចំនួននៃការស្លាប់ត្រូវបានបន្ថែមទៅអាយុរបស់អ្នក ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើចំនួនអ្នកស្លាប់របស់អ្នកនៅអាយុ 3 ឆ្នាំ ហើយអ្នកមានអាយុ 25 ឆ្នាំ អ្នកនឹងមានអាយុ 28 ឆ្នាំនៅពេលកើនឡើង។ ដើម្បីកំណត់ការរាប់ការស្លាប់របស់អ្នកឡើងវិញ អ្នកអាច កម្ចាត់គូប្រជែងនៅពេលកើនឡើង ។ មធ្យោបាយផ្សេងទៀតគឺចូលទៅកាន់ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរូបចម្លាក់ នៅទូទាំងកម្រិត ហើយជាមួយនឹងបទពិសោធន៍មួយពាន់ កំណត់ការរាប់មរណៈឡើងវិញ។
នៅពេលដែលអ្នកកាន់តែចាស់ វាមានផលប៉ះពាល់មួយចំនួន។ នៅពេលដែលអ្នកចូលដល់អាយុមួយទសវត្សរ៍ថ្មី ថាមពលវាយប្រហាររបស់អ្នកនឹងកើនឡើង ប៉ុន្តែសុខភាពរបស់អ្នកថយចុះ ។ អ្នកជួញដូរការបំពានលើសុខភាព ដែលសមហេតុផលប្រសិនបើអ្នកគិតអំពីការអនុវត្តការបង្រៀននៅពេលអ្នកកាន់តែចាស់។ អ្នកនឹងមានស្នាមជ្រីវជ្រួញកាន់តែច្រើន ហើយចាប់ផ្តើមមានសក់ស្កូវ (សក់មុខក៏ដូចជាមនុស្សប្រុស)។
តើអ្នកគួរចំណាយកាក់កំណើតរបស់អ្នកទាំងអស់ហើយត្រូវរងការប្រកួតចប់ ឬក៏អ្នក សម្រេចចិត្តដើម្បីបោះបង់ នោះមានរឿងមួយចំនួនកើតឡើងដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមនាពេលអនាគត។
អ្នកនឹងអាចចាក់ឡើងវិញគ្រប់កម្រិតដែលអ្នកបានដោះសោចាប់ពី អាយុក្មេងបំផុតដែលអ្នកនៅមាន នៅពេលអ្នកឈានដល់កម្រិត . ឧទាហរណ៍ ចាប់តាំងពីអ្នកចាប់ផ្តើមកម្រិតទីមួយនៅអាយុ 20 ឆ្នាំ អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមនៅអាយុ 20 ឆ្នាំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអាយុក្មេងបំផុតដែលអ្នកត្រូវយកឈ្នះកម្រិតទីមួយគឺ 36 នោះអ្នកនឹង តែងតែចាប់ផ្តើមកម្រិតទីពីរឡើងវិញពី អាយុ 36 ។
លើសពីនេះទៅទៀត ជំនាញទាំងអស់ដែលត្រូវបានដោះសោនឹងត្រូវបាត់បង់ ។ អ្នកអាចដោះសោការអាប់ដេតភាគច្រើនជាអចិន្ត្រៃយ៍ដោយបញ្ចូលបទពិសោធន៍ 500 យ៉ាងហោចណាស់ប្រាំដង។ នៅលើផ្នែកវិជ្ជមាន រាល់ព័ត៌មានជំនួយ និងតម្រុយដែលអ្នកបានដោះសោនៅលើក្រុមប្រឹក្សាស៊ើបអង្កេតនឹងនៅតែត្រូវបានដោះសោ។
សូមមើលផងដែរ: FIFA 20៖ ក្រុមល្អបំផុត (និងអាក្រក់បំផុត) ដែលត្រូវលេងជាមួយSifu នឹងខកចិត្ត ហើយនឹងទទួលយកការអត់ធ្មត់របស់អ្នក។ ប្រើគន្លឹះខាងលើ ដើម្បីជួយអ្នកឱ្យរីកចម្រើន ហើយចងចាំដើម្បីសង្កេត និងកត់សម្គាល់គំរូនៃការវាយប្រហារ!