Sifu: Kontrola Gvidilo por PS4 & PS5 kaj Konsiloj por Komencantoj

 Sifu: Kontrola Gvidilo por PS4 & PS5 kaj Konsiloj por Komencantoj

Edward Alvarado

La plej nova ludo de Sloclap, Sifu, publikigis tre fanfaron post la eksaltado de la unika maljuniĝo kaj reprova procezo de la kungfu-ludo. La ludo, surmerkatigita kiel malfacila kaj enkorpiganta la kungfuan koncepton de senfina mem-plibonigo, trafas ambaŭ notojn.

Malsupre, vi trovos kompletajn kontrolojn por Sifu, inkluzive de konsiletoj por komencantoj. La butonaranĝo bezonos iom da tempo por alĝustigi, sed vi havas la kapablon remapigi kontrolojn .

Listo de bazaj kontroloj de Sifu PS4 kaj PS5

  • Movu : L
  • Kamerao: R
  • Dodge: R2
  • Deturni (Parado): L1 (tempigita)
  • Paŭzostreko: R2 (teni)
  • Gardisto: L1 (teni)
  • Fokuso: L2 (teni)
  • Malpeza Atako: Kvadrato
  • Peza Atako: Triangulo
  • Prenu Armilon: Rondo
  • Interagi: X
  • Volbo kaj Grimpi: X ( kiam oni instigas)
  • Ataku faligitan kontraŭulon: Rondo (tenu, kiam oni instigas)
  • Dialogo-Ebloj 1, 2, 3: D-Pad Maldekstre , D-Pad Supre, D-Pad Dekstre
  • Eniru Fotoreĝimon: D-Pad Malsupren

Listo de Altnivelaj kontroloj de Sifu PS4 kaj PS5

  • Forigo: Rondo + Triangulo
  • Direkta ĵeto: Kvadrato + X
  • Ĵeta armilo: R1 (kiam tenas armilon)
  • Elektu Vital Point: R (kiam okupiĝas pri Fokuso)
  • Lanĉu Fokuzan Atakon: R2 (kiam okupiĝis pri Fokuso)

Nun kiam vi konas la kontrolojn, legu sube por iuj konsiloj por antaŭeniri tra launua nivelo kun kiel eble plej malmultaj mortoj.

Uzu Trejnadon tiom da fojoj kiom necesas

Trejna reĝimo estas alirebla premante X ĉe la ligna maniquí Wing Chun.

Post ludado de la prologo de ok jaroj antaŭe kaj elekto de via rolulo, vi estos montrita en la sama domo kie okazis la okazaĵoj de la prologo. Ĉi tie, por aliri Trejnadon, batu X ĉe la ligna maniquí Wing Chun en la ĉefa ĉambro.

Vi povas agordi la A.I. al aŭ Agresema aŭ Pasiva. Ĉi tio estas bonega loko por testi kombojn en la listo de komandoj, precipe kiam la A.I. estas agordita al Pasivo. Eĉ pli bone, agordi la AI al Agresema devigos vin lerni la bazan ŝablonon de atakoj de plej multaj malamikoj. Ĉi tio ankaŭ helpos vin tempigi viajn Deflankiĝojn (Parries) kaj Dodges. Vi povas restarigi la A.I. premante D-Pad Supren , kiu defaŭltos ĝin al Pasivo. Finu per tenado de X .

Kiam vi progresas en la ludo kaj investas spertpoentojn en la Kapablo-Arbon, revenu al Trejnado por provi ilin antaŭ ol iri al la sekva etapo. Se aparta kombo donas al vi problemojn, aŭ vi luktas kun la tempo pri Deflankiĝoj, Trejnado estas la plej bona loko por regi tiujn. Rimarku, ke neniuj trofeoj aperos en Trejnado.

Memoru, senfina memlernado estas la etoso, kiu gvidas la ludon - krom venĝo.

Ne butonu mash

Sceno rememoriga pri Oldboy, la proksimaj kvartalojpostulas prudentan uzon de movoj prefere ol butonpurado.

Kiel ĉe plej altnivelaj batalaj kaj agludoj, butonpurado alportos vin nenien krom rapidaj kaj nenecesaj mortoj. Jen kial Trejnado estas tiel grava!

La ludo havas similajn batalmekanikojn al Dormantaj Hundoj. Tamen, Sifu estas iom pli nepardona en batalo. Vi estos atakata de pluraj malamikoj samtempe prefere ol nur grupo ĉirkaŭi vin kaj atendi unu post la alia (kvankam tio okazas), ili tre verŝajne portos armilojn, kaj nur tre malmultaj atakoj haltigos malamikon meze. -atako. Vi povus tre bone eviti la atakon de alia malamiko, aŭ havi botelon aŭ brikon ĵetita al vi el la angulo de la ekrano.

Ple bone estas provi celi unu malamikon samtempe, surterigante Lumon. Ataku kvar- aŭ kvin-trafan kombon , poste forsaltante. Plej multaj malamikoj finos sian atakon, do trafi L1 al Deflanki ĝuste kiam ili pretas sian atakon estas tro frue; atendu ĝis ili svingiĝas! Malamikoj kun armiloj estu Evitataj per R2 kaj frapitaj ĝis ili faligas la armilon.

Alterigi forigon per pipo kun mortiga efikeco.

Vi ankaŭ povas preni diversajn armilojn en Sifu per premado Rondo apud armilo . Vi povas kapti botelon por frakasi super la kapo de iu, brikon, vesperton kaj eĉ plumban tubon. Ĉiuj armiloj ankaŭ estas ĵeteblaj kaj dum vi povas perdi la armilon (kiuestas ankoraŭ reakirebla krom se fortikeco superis kapaciton per la ĵeto), ĝi miregigos la plej multajn malamikojn.

Post kiam malamiko suferis sufiĉe da damaĝo, vi vidos ikonon aperi sur ili kun Triangulo + Rondo . Batu ĉi tiujn kune por elfari finan demetadon de la malamiko, foje uzante la medion proksime de vi aŭ la armilon en via mano. Feliĉe, vi ne estos atakita kiam vi plenumas ĉi tiujn Forprenojn. Se vi havas armilon, tiam la Takedown surteriĝos kun malbona efiko.

Vidu ankaŭ: FIFA 22 Wonderkids: Plej bonaj Junaj Atakaj Mezuloj (CAM) por Ensaluti Karieran Reĝimon

Do denove, evitu butonpuradon kaj estu disciplinita en via aliro.

Kiel Strukturo funkcias

Krom via HP, la alia mezurilo por esti konscia dum ludado estas via Strukturo . Ĉi tio situas malsupre. Se via Strukturo rompiĝas, vi estos vundebla al atakoj.

La Strukturo estas tuŝita ĉiufoje kiam vi estas trafita. Deturni aŭ Paradi kun L1 ne nur malhelpos ajnan damaĝon, sed ne influos vian Strukturmezurilon . Evite kun R2 reŝargos ioman kvanton de via Strukturo.

Malamikoj ankaŭ havas Strukturon. Por rompi ilian Strukturon, vi ne nur povas bati ilin per atakoj, sed ankaŭ Deflankante atakojn kun tempigita L1 . Post kiam ilia strukturo estas rompita, ili estos malfermitaj al atakoj. Kutime, tio signifas, ke ili estas malfermitaj por Takedown (Triangulo + Rondo).

Rimarku, ke malamikoj kun brila aŭro estas sub la influo de drogoj kaj pli malfacilasrompas ilian Strukturon.

Kiel funkcias la Pendanto kaj maljuniga sistemo

Vi komencas per kvin renaskiĝoj, sed vi ankaŭ kapablas rekomencigi vian mortkalkulilon en pluraj manieroj.

Sifu havas unikan reprovan sistemon, kiu koncentriĝas pri morto kaj renaskiĝo. Se via HP trafas nulon, vi mortos. Vi estos alportita al la supra ekrano kie vi povas investi vian sperton en Kapabloj kaj leviĝi el la mortintoj (tenu Square). Ĉi tio prenos unu el la moneroj, kvankam vi povas restarigi la mortkalkulilon al nulo en multoblaj manieroj. Tamen, via aĝo ne rekomenciĝos eĉ se la mortkalkulilo estas rekomencigita al nulo .

Post kiam vi mortas kaj leviĝas, la nombro de la morto aldoniĝas al via aĝo . Ekzemple, se via mortkalkulilo estas je tri kaj vi estas 25, vi estos 28 post leviĝo. Por restarigi vian mortkalkulilon, vi povas venki kontraŭulojn post leviĝo . La alia maniero estas aliri la ĝisdatigi statuojn laŭlonge de la niveloj kaj, kun mil sperto, restarigi la mortkalkulilon.

Kiel vi maljuniĝas, estas certaj efikoj. Post kiam vi eniros novan jardekon de aĝo, via ataka potenco pliiĝos, sed via sano malpliiĝas . Vi interŝanĝas ofendon kontraŭ sano, kio havas sencon se vi pensas pri aplikado de instruado dum vi maljuniĝas. Vi ankaŭ ricevos pli da sulkoj kaj komencos griziĝi en la haroj (ankaŭ vizaĝaj haroj se vi estas viro).

Ĉu vi elspezos ĉiujn viajn renaskigajn monerojn kaj suferos ludon, aŭ vi decidasrezigni, tiam okazas kelkaj aferoj, kiuj influos estontan ludadon.

Vidu ankaŭ: WWE 2K23 Steel Cage Match Controls Guide, Konsiloj Por Voki la Pordon aŭ Eskapi Super la Supron

Vi povos reludi ĉiun nivelon, kiun vi malŝlosis de la plej juna aĝo, kiun vi havis kiam vi atingis la nivelon . Ekzemple, ĉar vi komencas la unuan nivelon je la aĝo de 20, vi devus ĉiam komenci je la aĝo de 20. Tamen, se la plej juna aĝo vi venkis la unuan nivelon estis 36, tiam vi ĉiam rekomencos la duan nivelon de aĝo 36 .

Ptere, ĉiuj malŝlositaj kapabloj estos perditaj . Vi povas konstante malŝlosi plej multajn ĝisdatigojn enverŝante 500 spertojn almenaŭ kvin fojojn. En la pozitiva flanko, ĉiu sugesto kaj indico, kiun vi malŝlosis sur la Detektiva Estraro, restos neŝlosita.

Sifu estos frustra kaj prenos vian paciencon. Uzu la suprajn konsiletojn por helpi vin progresi kaj memoru esti atentema kaj rimarki la ŝablonon de atakoj!

Edward Alvarado

Edward Alvarado estas sperta lud-entuziasmulo kaj la brila menso malantaŭ la famkonata blogo de Outsider Gaming. Kun nesatigebla pasio por videoludoj dum pluraj jardekoj, Edward dediĉis sian vivon por esplori la vastan kaj ĉiam evoluantan mondon de videoludado.Kreskinte kun regilo en sia mano, Edward evoluigis spertan komprenon pri diversaj ludĝenroj, de agoplenaj pafistoj ĝis mergaj rolludaj aventuroj. Lia profunda scio kaj kompetenteco brilas en liaj bone esploritaj artikoloj kaj recenzoj, provizante al legantoj valorajn komprenojn kaj opiniojn pri la plej novaj ludaj tendencoj.La esceptaj skribkapabloj kaj analiza aliro de Edward permesas al li transdoni kompleksajn ludkonceptojn en klara kaj konciza maniero. Liaj sperte kreitaj ludgvidistoj fariĝis esencaj kunuloj por ludantoj, kiuj serĉas konkeri la plej malfacilajn nivelojn aŭ malkaŝi la sekretojn de kaŝitaj trezoroj.Kiel diligenta ludanto kun neŝancelebla engaĝiĝo al siaj legantoj, Edward fieras resti antaŭ la kurbo. Li senlace traserĉas la videoludaduniverson, tenante sian fingron sur la pulso de industriaj novaĵoj. Outsider Gaming fariĝis fidinda fonto por la plej novaj videoludaj novaĵoj, certigante ke entuziasmuloj ĉiam estas ĝisdatigitaj kun la plej signifaj eldonoj, ĝisdatigoj kaj polemikoj.Ekster liaj ciferecaj aventuroj, Eduardo ĝuas mergi sin enla vigla ludkomunumo. Li aktive engaĝiĝas kun kunludantoj, kreskigante senton de kamaradeco kaj instigante viglajn diskutojn. Per sia blogo, Edward celas ligi ludantojn el ĉiuj medioj de vivo, kreante inkluzivan spacon por kunhavigi spertojn, konsilojn kaj reciprokan amon por ĉio videoludado.Kun konvinka kombinaĵo de kompetenteco, pasio kaj neŝancelebla dediĉo al sia metio, Edward Alvarado solidigis sin kiel respektata voĉo en la videoludadindustrio. Ĉu vi estas hazarda ludanto serĉanta fidindajn recenzojn aŭ fervora ludanto serĉanta internan scion, Outsider Gaming estas via finfina celo por ĉio videoludado, gvidata de la sagaca kaj talenta Edward Alvarado.