Sifu: PS4 &용 컨트롤 가이드 PS5 및 초보자를 위한 팁
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Sloclap의 최신 게임 Sifu는 쿵푸 게임의 고유한 노화 및 재시도 프로세스를 강조한 후 많은 팡파르로 출시되었습니다. 어렵다고 마케팅되고 끝없는 자기 계발이라는 쿵푸 개념을 구현한 이 게임은 두 가지 목표를 모두 달성했습니다.
아래에서 초보자를 위한 팁을 포함하여 Sifu에 대한 완전한 컨트롤을 찾을 수 있습니다. 버튼 레이아웃을 조정하는 데 약간의 시간이 걸리지만 컨트롤을 다시 매핑 하는 기능이 있습니다.
Sifu PS4 및 PS5 기본 컨트롤 목록
![](/wp-content/uploads/games/838/ghhhk3m51q.jpg)
- 이동 : L
- 카메라: R
- 회피: R2
- 튕겨내기(패리): L1(시간 초과)
- 대시: R2(누르고 있기)
- 가드: L1(누르고 있기)
- 포커스: L2(누르고 있기)
- 약공격: 스퀘어
- 헤비 어택: 트라이앵글
- 무기 줍기: 원
- 상호작용: X
- 금고 및 오르기: X ( 메시지가 표시되면)
- 다운된 상대 공격: 원(메시지가 표시되면 길게 누르기)
- 대화 옵션 1, 2, 3: 방향 패드 왼쪽 , D-Pad Up, D-Pad Right
- Enter Photomode: D-Pad Down
Sifu PS4 및 PS5 고급 컨트롤 목록
![](/wp-content/uploads/games/838/ghhhk3m51q-1.jpg)
- 테이크다운: 원 + 삼각형
- 방향 투척: 사각형 + X
- 무기 던지기: R1(무기를 들고 있을 때)
- 바이탈 포인트 선택: R(포커스 상태일 때)
- 포커스 공격 시작: R2(때 초점에 종사)
이제 컨트롤을 알았으니 아래에서 몇 가지 팁을 읽어가능한 한 적은 죽음으로 첫 번째 레벨.
필요한 만큼 훈련 사용
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8년 전의 프롤로그를 플레이하고 캐릭터를 선택하면 프롤로그의 사건이 발생한 같은 집에 표시됩니다. 여기에서 교육에 액세스하려면 메인 룸에 있는 영춘권 나무 더미에서 X를 누르십시오.
A.I. 공격적 또는 수동적입니다. 특히 A.I. 수동으로 설정됩니다. 더 좋은 점은 AI를 공격적으로 설정하면 대부분의 적의 기본 공격 패턴을 배우게 됩니다. 이것은 또한 편향(패리) 및 회피 시간을 맞추는 데 도움이 됩니다. A.I.를 재설정할 수 있습니다. D-Pad Up 을 누르면 기본적으로 Passive가 됩니다. X를 누르고 하여 완료합니다.
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게임을 진행하고 스킬 트리에 경험치를 투자한 후 다음 단계로 진행하기 전에 훈련으로 돌아와 테스트해 보십시오. 특정 콤보가 문제를 일으키거나 편향 타이밍에 어려움을 겪고 있다면 훈련이 이를 마스터하기에 가장 좋은 곳입니다. Training에서는 트로피가 표시되지 않습니다.
복수를 제외하고 끝없는 자기 학습이 게임을 주도하는 정신임을 기억하십시오.
버튼을 으깨지 마십시오
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가장 진보된 격투 및 액션 게임과 마찬가지로 버튼 매싱은 빠르고 불필요한 죽음 외에는 얻을 수 없습니다. 이것이 훈련이 중요한 이유입니다!
이 게임은 Sleeping Dogs와 유사한 전투 메커니즘을 가지고 있습니다. 그러나 Sifu는 전투에서 조금 더 용서하지 않습니다. 당신은 그룹이 당신을 둘러싸고 차례대로 기다리지 않고 한 번에 여러 적의 공격을 받을 것입니다. -공격. 다른 적의 공격을 피하거나 화면 모서리에서 병이나 벽돌을 던질 수 있습니다.
또한보십시오: MLB The Show 22: 정복 지도에 대해 알아야 할 모든 것(게임 방법)한 번에 한 명의 적을 목표로 삼아 라이트를 착지하는 것이 가장 좋습니다. 4타 또는 5타 콤보 를 공격한 후 도약합니다. 대부분의 적은 공격을 종료하므로 공격을 준비할 때 바로 L1 to Deflect 를 누르는 것은 너무 이릅니다. 그들이 흔들릴 때까지 기다리십시오! 무기를 가진 적은 R2 로 회피하고 무기를 떨어뜨릴 때까지 공격해야 합니다.
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무기 옆에 있을 때 서클을 누르면 시푸에서 다양한 무기를 집어들 수도 있습니다. . 누군가의 머리 위로 산산조각이 날 병, 벽돌, 방망이, 심지어 납 파이프까지 잡을 수 있습니다. 모든 무기는 던질 수 있으며 무기를 잃어버릴 수도 있습니다.내구도가 던질 때 용량을 초과하지 않는 한 여전히 회수 가능), 대부분의 적을 기절시킵니다.
적이 충분한 피해를 입으면 삼각형 + 원 아이콘이 표시됩니다. 이것들을 함께 치면 적의 최종 테이크다운을 수행할 수 있습니다. 때로는 주변 환경이나 손에 든 무기를 사용하기도 합니다. 다행히도 이러한 테이크다운을 수행할 때 공격을 받지는 않습니다. 무기가 있으면 테이크다운이 사악한 효과를 내며 착지합니다.
다시 한 번 버튼 누르기를 피하고 접근 방식을 준수하세요.
구조 작동 방식
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HP 외에 플레이하는 동안 주의해야 할 다른 미터는 구조 막대 입니다. 이것은 하단에 있습니다. 구조물이 부서지면 공격에 취약해집니다.
구조 미터는 타격을 받을 때마다 영향을 받습니다. L1으로 튕겨내거나 패링하면 손상을 방지할 뿐만 아니라 구조 측정기에 영향을 미치지 않습니다 . R2로 회피하면 구조물이 약간 충전됩니다.
또한보십시오: Space Punks: 전체 캐릭터 목록적에게도 구조가 있습니다. 그들의 구조를 부수려면 공격으로 공격할 수 있을 뿐만 아니라 시간이 지정된 L1 으로 공격을 편향하여 공격할 수도 있습니다. 구조가 무너지면 공격에 노출됩니다. 일반적으로 이는 테이크다운(삼각형 + 원)에 열려 있음을 의미합니다.
빛나는 오라 를 가진 적들은 약물의 영향을 받고 있으며구조를 부수십시오.
펜던트 및 노화 시스템 작동 방식
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Sifu는 죽음과 환생에 초점을 맞춘 독특한 재시도 시스템을 가지고 있습니다. HP가 0이 되면 사망합니다. 경험치를 기술에 투자하고 죽음에서 깨어날 수 있는 위 화면으로 이동합니다(스퀘어 유지). 여러 가지 방법으로 데스 카운터를 0으로 재설정할 수 있지만 동전 중 하나가 필요합니다. 그러나 죽음 카운터가 0 으로 재설정되더라도 나이는 재설정되지 않습니다.
죽었다가 부활하면 죽은 숫자가 당신의 나이 에 더해집니다. 예를 들어, 사망 카운터가 3이고 25세인 경우 일어설 때 28세가 됩니다. 데스 카운터를 재설정하려면 상승 시 상대를 물리칠 수 있습니다 . 다른 방법은 레벨 전체에서 업그레이드 조각상 에 액세스하고 천 번의 경험으로 사망 카운터를 재설정하는 것입니다.
나이가 들면서 특정 효과가 있습니다. 새로운 10년에 접어들면 공격력은 올라가지만 체력은 감소합니다 . 나이가 들어감에 따라 가르침을 적용하는 것에 대해 생각한다면 이치에 맞습니다. 또한 더 많은 주름이 생기고 머리카락이 희어지기 시작합니다(남성의 경우 수염도 마찬가지).
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재생 코인을 모두 사용하고 게임 오버를 겪어야 할까요, 아니면 결정하다포기하면 향후 게임 플레이에 영향을 미칠 몇 가지 일이 발생합니다.
레벨에 도달했을 때 가장 어린 나이 부터 잠금 해제한 모든 레벨을 다시 플레이할 수 있습니다. . 예를 들어, 20세에 첫 번째 레벨을 시작하므로 항상 20세에 시작해야 합니다. 그러나 첫 번째 레벨을 통과할 수 있는 가장 어린 나이가 36세라면 항상 두 번째 레벨을 처음부터 다시 시작해야 합니다. 36세 .
또한, 해제된 모든 기술은 손실됩니다 . 500 경험치를 5회 이상 쏟아부으면 대부분의 업그레이드를 영구적으로 잠금 해제할 수 있습니다. 긍정적인 측면은 탐정 보드에서 잠금 해제한 모든 힌트와 단서가 잠금 해제된 상태로 유지된다는 것입니다.
Sifu는 답답할 것이며 인내심을 가질 것입니다. 위의 팁을 사용하여 진행을 돕고 공격 패턴을 관찰하고 알아차리는 것을 잊지 마십시오!