Pokémon Scarlet & Violet: Montenevera GhostType Gym Guide To Beat Ryme
Inhaltsverzeichnis
Wenn du die Straße des Sieges in Richtung Pokémon-Liga gehst, wirst du schließlich im Geister-Fitnessstudio Montenevera auf eine der stärkeren Anführerinnen in Pokémon Scharlachrot und Violett stoßen. Ryme ist die sechststärkste der Anführerinnen und du kannst sie herausfordern, sobald du dich bereit fühlst, das Geister-Abzeichen zu erlangen.
Spieler, die noch am Anfang ihrer Reise stehen, möchten vielleicht ein Auge darauf haben, was auf sie zukommt, damit sie ihre Pokémon rechtzeitig trainieren können, und diejenigen, die in Montenevera ankommen, werden wissen wollen, was sie erwartet. Mit diesem Leitfaden für Pokémon der Geistertypen Scharlachrot und Violett wirst du in der Lage sein, beide Male den Sieg gegen Ryme sicherzustellen.
In diesem Artikel erfahren Sie mehr:
- Welche Art von Test Sie im Fitnessstudio Montenevera erwartet
- Details zu jedem Pokémon, das Ryme im Kampf einsetzen wird
- Strategien, die sicherstellen, dass Sie in der Lage sind, sie zu besiegen
- Gegen welches Team treten Sie im Ryme-Rückspiel an?
ICYMI: Hier sind die Leitfäden zu Cascarrafa Water-Type Gym und Medali Normal-Type Gym.
Pokémon Scharlachrot und Violett Montenevera Geister-Typen-Fitnessstudioführer
Wenn du dich bereit fühlst, dich mit Ryme zu prügeln, könnte es tatsächlich an der Zeit sein, einige der Titanen zu bearbeiten. Du wirst mehrere der Reise-Upgrades nach Miraidon oder Koraidon benötigen, da Montenevera kein einfacher Treck durch die eisige Wildnis des Glaseado-Berges (Norden) ist.
Probiere verschiedene Wege um den Berg herum aus, wenn du Schwierigkeiten hast, und schließlich solltest du den Weg zur gefrorenen Hütte finden. Es ist zwar nicht das stärkste Fitnessstudio in Pokémon Scharlachrot und Violett, aber Montenevera ist das am weitesten nördlich gelegene und daher eines der am schwierigsten zu erreichenden.
Montenevera Fitness-Test
Wenn du bereit bist, dich auf den Kampf mit Ryme vorzubereiten, wird es Zeit, mit einem Trio von Doppelkämpfen zu beginnen. Das Thema des Montenevera-Fitnessstudios für den Geistertyp ist, abgesehen von der dröhnenden Musik, die Kunst und die Herausforderung von Doppelkämpfen mit zwei Pokémon, die gleichzeitig für jeden Trainer antreten.
Bei diesem Test gibt es keine ausgeklügelten Rätsel oder Herausforderungen, aber das bedeutet auch, dass man diesen Kämpfen nicht aus dem Weg gehen kann. Hier sind die drei Trainer, gegen die du im Montenevera-Fitnessstudio-Test antreten wirst:
- Fitnessstudio Trainer Tas
- Shuppet (Stufe 40)
- Greavard (Stufe 40)
- Fitnessstudio-Trainerin Lani
- Verfolger (Stufe 40)
- Misdreavus (Stufe 40)
- Fitnesstrainer MC Sledge
- Zobelauge (Stufe 40)
- Drifblim (Stufe 40)
Zusätzlich zu den Erfahrungspunkten, die du mit jedem Sieg erhältst, belohnt dich jeder dieser Trainer mit 5.600 Pokédollar, wenn du ihn besiegst. Wenn du dir die Amulettmünze gesichert hast, kannst du 33.600 Pokédollar verdienen, bevor der Kampf in der Turnhalle überhaupt beginnt, und ein Sieg über Ryme für das Geisterabzeichen bringt dir zusätzlich 15.120 Pokédollar ein.
Siehe auch: Wie man Roblox Cond findet: Tipps und Tricks für die Suche nach den besten Condos in RobloxSo besiegst du Ryme für das Geisterabzeichen
Wenn ihr Rymes kleine Truppe erledigt habt, könnt ihr euch darauf konzentrieren, was sie in den Kampf mitbringt. Wie in den früheren Kämpfen wird Rhyme euch zu einem Doppelkampf herausfordern, der mit Banette und Mimikyu beginnt.
Hier sind die Pokémon, gegen die du beim ersten Mal gegen Ryme antrittst:
- Banette (Stufe 41)
- Geistertyp
- Fähigkeit: Schlaflosigkeit
- Bewegungen: Eisiger Wind, Saugnapf, Schattenschleichen
- Mimikyu (Stufe 41)
- Geister- und Feenart
- Fähigkeit: Verkleidung
- Bewegungen: Lichtschirm, Schattenschleichen, Hieb
- Hundestein (Stufe 41)
- Geistertyp
- Fähigkeit: Sandrausch
- Bewegungen: Play Rough, Crunch, Phantom Force
- Toxizität (Stufe 42)
- Elektro- und Gifttyp
- Tera Typ: Geist
- Fähigkeit: Punk-Rock
- Bewegungen: Entladung, Verhexung, Hyperstimme
Nimm dich vor Eisiger Wind, Raues Spiel und Knirschen in Acht, denn jedes von ihnen kann einem Pokémon vom Typ Dunkel, Geist oder Psycho, das du in den Kampf bringst, großen Schaden zufügen. Wenn es weitergeht, musst du dich mit Toxtricity in seiner terrastalisierten Form auseinandersetzen. Eine hilfreiche Strategie wäre es, ein Pokémon vom Typ Normal mit Attacken vom Typ Geist oder Dunkel zu bringen, wie zum Beispiel ein Zangoose mit Schattenkralle über TM 61.
Siehe auch: Ghost of Tsushima: Folge den blauen Blumen, Fluch von Uchitsune LeitfadenWie bei den meisten Kämpfen in dieser Phase des Spiels verbessert es deine Siegchancen enorm, wenn dein Top-Pokémon mindestens Level 42 erreicht, wenn nicht sogar höher ist. Sobald du den Sieg errungen hast, verleiht dir Ryme das Geisterabzeichen und TM 114, die Schattenball lehrt. Wenn dies dein sechstes Fitnessstudio-Abzeichen ist, kannst du jetzt alle Pokémon auf Level 50 oder darunter kontrollieren.
So besiegst du Ryme in deinem Turnhallenleiter-Rückkampf
Nachdem du dich durch die Siegesstraße bis zur Pokémon-Liga gekämpft hast und Champion geworden bist, warten noch ein paar weitere Herausforderungen auf dich: Nachdem du Champion geworden bist, beginnt das Akademie-Ass-Turnier, in dessen Rahmen du zu den verschiedenen Fitnessstudios in Paldea reisen musst, um einen Rückkampf gegen den Anführer eines Fitnessstudios zu bestreiten.
Hier sind die Pokémon, gegen die du im Rückkampf gegen Ryme im Fitnessstudio Montenevera antrittst:
- Banette (Stufe 65)
- Geistertyp
- Fähigkeit: Schlaflosigkeit
- Bewegungen: Eisiger Wind, Saugnapf, Schattenschleichen, Phantomkraft
- Mimikyu (Stufe 65)
- Geister- und Feenart
- Fähigkeit: Verkleidung
- Bewegungen: Lichtschirm, Schattenschleichen, Hieb, Grob spielen
- Geisterbombe (Stufe 65)
- Geister- und Dunkeltyp
- Fähigkeit: Druck
- Bewegungen: Schutz, Saugnapf, Fluch, Irrlicht
- Hundestein (Stufe 65)
- Geistertyp
- Fähigkeit: Sandrausch
- Bewegungen: Play Rough, Crunch, Phantom Force, Eiszahn
- Toxizität (Stufe 66)
- Elektro- und Gifttyp
- Tera Typ: Geist
- Fähigkeit: Punk-Rock
- Bewegungen: Overdrive, Verhexung, Boomburst, Schlammbombe
Wenn du Ryme zum zweiten Mal in der Montenevera-Fitnessstudioleiter-Rückrunde herausforderst, solltest du dich auf ein deutlich verbessertes Team gefasst machen. Genau wie beim ersten Mal wird Ryme dich zu einem Doppelkampf mit ihrem besonders tödlichen Team herausfordern, aber wenn du dich auf Angriffe vom Typ Dunkelheit und Geist konzentrierst, solltest du trotzdem auf dem Weg zum Sieg sein.
Wie schon beim ersten Mal wird Ryme ihre Giftigkeit bei der ersten Gelegenheit terrastalisieren, also sei darauf vorbereitet, diese Kraft zu bekämpfen und einen durch Terrastalisierung verstärkten Treffer von Verhexung zu überleben. Mit diesem Pokémon-Leitfaden für Scharlachrot und Violett Montenevera solltest du in der Lage sein, dein Team richtig vorzubereiten und zu trainieren, damit der Sieg jedes Mal gesichert ist, wenn du gegen Ryme antrittst.