MLB The Show 22: PS4, PS5, Xbox One va Xbox Series X uchun toʻliq dala boshqaruvlari va maslahatlar
![MLB The Show 22: PS4, PS5, Xbox One va Xbox Series X uchun toʻliq dala boshqaruvlari va maslahatlar](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
Mundarija
Qanday qilib har bir maydon boshqaruvi sozlamasidan foydalanish va bazalarga otish
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-1.jpg)
Pure Analog boshqaruv sozlamalari bilan maydonga tushganda, otishlaringizni aniqlash uchun toʻgʻri joystikdan (R) foydalanasiz. O'ngga ishora qiling va siz birinchi bazaga, ikkinchisiga yuqoriga, chapga uchinchiga va pastga tushasiz. Maydonchilaringizning Qo'l kuchi va Qo'l aniqligi baholari otish xatolarining chastotasini va uloqtirish kuchini aniqlaydi.
Tugma va Tugma aniqligi boshqaruvlari har bir tugma tegishli bazaga mos keladigan to'rtta tugmadan (beysbol olmosini qulay qilib yaratadi) foydalanadi. Xuddi Pure Analog boshqaruvlari kabi, Tugma va Tugma aniqligi muvaffaqiyat yoki muvaffaqiyatsizligingizni aniqlaydi.
Esda tutingki, agar siz Show to the Road oʻynasangiz va sozlamalari "RTTS Player" ga o'rnatilgan bo'lsa, otish tugmalari aylantiriladi. O'ngga va Aylana yoki B birinchi asosni ifodalash o'rniga, Chapga va Kvadrat yoki X birinchi asosni ifodalaydi, masalan.
Boshqa boshqaruv elementlaridan farqli ravishda Tugma aniqligi bilansozlamalarida, tayanch yoki kesish tugmachasini bosganingizdan so'ng o'lchangan chiziq boshlanadi. Bar to'q sariq zonalar bilan band bo'lib, o'rtada yashil zona mavjud. Maydonchilaringizning Otish aniqligi reytingi yashil chiziq hajmini aniqlaydi.
Shuningdek qarang: Switch Online-dagi Pokémon stadionida Game Boy xususiyati yo‘qSizning maqsadingiz tugmani bosish orqali yashil zonadagi chiziqqa tushishdir. Agar siz juda erta yoki juda kech qo'yib yuborsangiz va u to'q sariq zonada bo'lsa, u otish xatosiga yoki noaniq otishga olib keladi, kamdan-kam holatlar bundan mustasno. Ko'pgina ko'zalar kichik yashil zonaga ega bo'ladi, shuning uchun ko'zalar bilan maydonga tushayotganda buni yodda tuting.
MLBda qanday sakrash kerak The Show 22
To'pga sakrash uchun R1 tugmasini bosing. yoki RB . Bu uy yugurishlarini o'g'irlash uchun devorga urinishlar uchun amal qiladi. Bir joyda turish va tugmani bosish tik turgan holda sakrashga olib keladi. O‘yinchiga yugurishni boshlash devor bo‘ylab ko‘tarilishiga olib keladi.
MLB shou 22 da sho‘ng‘ish usuli
To‘pga sho‘ng‘ish uchun R2 yoki RT<10 tugmalarini bosing>. Bu ichki va tashqi himoyachilarga tegishli.
Shuningdek qarang: NBA 2K22: Qanday qilib eng yaxshi dominant 2 tomonlama kichik hujumchini qurish mumkinEsda tutingki, yoqilganda, R1 yoki RB ham sakrash, ham shoʻngʻin vazifasini bajarishi mumkin .
MLB The Show 22 maydon boʻyicha maslahatlar
Ushbu holatda Sizga eng mos keladigan uslubni topish eng yaxshisidir, boshlash va Tugma aniqligi bilan yopishish tavsiya etiladi. Bu sozlama yordamida siz otishda xatoliklarga yoʻl qoʻymasligingiz mumkin boʻlgan nuqtaga qadar otishlaringizni eng koʻp nazorat qilasiz.
1. Tugma aniqligiMukammal otish qobiliyati
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-2.jpg)
Tugma aniqligidan foydalanishning yana bir sababi shundaki, har bir maydonchi endi mukammal otishga urinishi mumkin , chunki hisoblagich qo'shilgan oltin shingilga ega bo'ladi (o'g'irlangan asosli quyuq yashil) yoki hech bo'lmaganda shunday deb e'lon qilingan. 21-shouda faqat tashqi himoyachilar, estafetachi va ushlovchi asosiy o'g'irlovchini uloqtirish qobiliyatiga ega edi. Agar siz ushbu oltin yoki yashil rangdagi chiziqqa tushsangiz, siz Qo'l va Aniqlik reytinglari bilan belgilanadigan Perfect Throw-ni ishga tushirasiz. Yuguruvchini tayanchga uloqtirmoqchi bo'lganingizda, Perfect Throw qo'nish sizning eng yaxshi garovingizdir. Shuni yodda tutingki, hatto mukammal otish ham yuguruvchini chetlab o'tishga kafolat bermaydi.
Qo'shimcha boshqaruv ba'zilar uchun yoqimli bo'lsa-da, siz shunchaki o'yindagi reytinglarga tayanishni xohlashingiz yoki boshqa sozlamalar. Boshqa sozlamalarda xatolik yuz berishidan xafa bo'lishingiz mumkin, shuning uchun ogoh bo'ling.
2. To'liq nazorat va o'yinchi atributlari
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-3.jpg)
Pure Analog , ehtimol, sizga eng kam nazorat miqdorini beradi. Agar ortib borayotgan qiyinchilik sizga yoqsa, bu sizning ideal sozlamalaringiz. Tugma - bu o'rtadagi rejim bo'lib, u sizga biroz boshqaruvni beradi, lekin Tugma aniqligi kabi emas. Siz yaxshiroq nazorat qilishingiz mumkinotish kuchi (tugmani qancha vaqt bosib turganingizga qarab), bu sizga Pure Analog ga qaraganda yaxshiroq boshqarish imkonini beradi.
3. The Show 22 uchun tashqi himoyachilar maslahatlari
Maydonda to‘pni o‘rab turgan qizil doirani ko‘rsangiz, bu sizga katta ehtimol bilan sho‘ng‘ish, vaziyat va yuguruvchilar haqida o‘ylash va eng yomoni, to‘pni oldingizda ushlab turishingiz kerakligini bildiradi. .
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-4.jpg)
Qurbonlik chivinini maydonga tushirishdan tashqari, har doim to'xtatuvchiga tashlash . Poydevorga, ayniqsa o'ng maydondan uchinchi o'ringa otish, yuguruvchilar qo'shimcha bazani egallab, belgilangan joyga etib borish uchun qo'shimcha vaqt talab qilishi mumkin. Bu, ayniqsa, sizning maydonchingizning kuchli qo'li bo'lmasa, tashvishlantiradi. Agar yuguruvchi shoshilinch dublga urinayotgan bo'lsa, siz kesishgan odamni o'tkazib yuborishingiz kerak bo'lgan yagona vaqt - bu holda ikkinchi darajaga tashlang.
Devorga sakrab o'tishga urinayotganingizda, uchta o'q paydo bo'lishini ko'rasiz. sariq rangdan boshlanadi va ketma-ket yashil rangga aylanadi. Maqsadingiz yuqoridagi o'q yashil rangga aylangandan so'ng sakrash vaqtini belgilashdir, bu esa sakrash uchun eng yaxshi vaqtni ko'rsatishi kerak. Vaqtni aniqlash qiyin, shuning uchun ba'zi bir sakrashlarga tayyor bo'ling.
4. The Show 22 uchun ichki himoyachilarga oid maslahatlar
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-5.jpg)
Ichki himoyachilaro'yinning bu yilgi versiyasida oldingi versiyalarga qaraganda ko'proq joy egallagan ko'rinadi. Biroq, siz hali ham sho'ng'ishingiz kerak bo'lgan vaqtlarni topasiz. Hatto olmosli himoyachilarda ham to‘p maydonchining qo‘lqopidan sakrab tushishi yoki burilib ketishi kamdan-kam uchraydi.
Himoyangiz qanday o‘rnatilganligini bilishingiz va shunga muvofiq harakat qilishingiz uchun o‘z siljishingizni R3 bilan tekshiring. Agar sizning ichki maydoningiz bo'lsa, sizning jamoangiz yugurishni oldini olishga harakat qilmoqda. Agar siz to'pni ichkariga chizilgan maydon bilan maydonga tushirsangiz, to'p tashlash to'g'risida qaror qabul qilishdan oldin uchinchi o'rinda turgan yuguruvchini tekshiring : ko'p marta, ular yugurmaydi.
Ishonchni aniqlang. mumkin. Agar siz hali ham o'ynashingiz kerak bo'lsa va siz uyda yuguruvchini tashlab yuborishdan ko'ra, ikkita o'yinni tortib olishingiz mumkin bo'lsa, ikkitasini oling. Agar siz qisqa yoki soniyada to'pni teshikka chuqurroq kiritsangiz, kuch uchun eng yaqin tayanchga tashlang - odatda ikkinchi.
Ko'p qurbonlik urinishlari, agar bo'lmasa, soniyada etakchi yuguruvchini olish uchun etarlicha qattiq zarba bo'ladi. ikkalasi ham, ikki o'yinda. Shunga qaramay, qaror qabul qilishdan oldin yuguruvchini tekshirib ko'ring va ehtimollikni o'lchab ko'ring, chunki yana bir bor ishonch hosil qilgan ma'qul.
Sizning uslubingizga mos keladigan va dushmanlaringizni ko'rsatadigan MLB The Show 22 maydon boshqaruvini toping. Sizning himoyangizda hech qanday teshik yo'qligi. Oltin qo‘lqop yutib oling!
MLB-da maydonga chiqish Shou har doim qiyin bo'lgan, asosan xatolar va to'plar tez-tez sodir bo'lganligi sababli. Biroq, MLB The Show 22-da maydonga tushirish uchun to'rt xil tugma sozlamalari mavjud va qaysi biri sizga mos kelishini bilish maydonga tushirishning tasodifiyligini biroz yumshatishga yordam beradi.
Mana, biz maydonlarni ko'rib chiqamiz. PlayStation va Xbox konsollarini boshqarish, shuningdek, ba'zi foydali maslahatlar bilan himoyalanishda ustunlikka erishishga yordam beradi.
Esda tutingki, chap va o'ng joystiklar L va R sifatida belgilanadi va ikkalasini bosish L3 va R3 sifatida belgilanadi.
Barcha MLB The Show 22 PS4 va PS5 uchun maydon boshqaruvlari
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
- Pleyerni koʻchirish: L
- To'pga eng yaqin o'yinchiga o'tish: L2
- Tayanchga tashlash (sof analog) : R (tayanch yo'nalishida) )
- Asosiy tomonga otish (tugma va tugma aniqligi): Ayra, uchburchak, kvadrat, X (ushlab turing)
- Odamni kesish (tugma va tugma) Aniqlik: L1 (ushlab turing)
- Soxta otish yoki otishni toʻxtatish: Agar asosiy tugmani ikki marta bosish (agar yoqilgan boʻlsa)
- Otish: R1
- Sho'ng'in: R2
- Bir tegish yoqilgan holda sakrash va sho'ng'ish : R1