MLB The Show 22: Controis e consellos de campo completos para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X
![MLB The Show 22: Controis e consellos de campo completos para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
Táboa de contidos
Como para usar cada configuración de controis de fildeo e lanzamento ás bases
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-1.jpg)
Ao fildear coa configuración de controis Pure Analog , está a usar o joystick dereito (R) para determinar os seus lanzamentos. Apunta á dereita e lanzarás á primeira base, arriba para a segunda, a esquerda para a terceira e abaixo para a casa. As valoracións de Forza do brazo e Precisión do brazo dos teus fildeadores determinarán a frecuencia dos erros de lanzamento e a forza dos teus lanzamentos.
O botón e Os controis de precisión dos botóns utilizan os catro botóns (que fan convenientemente un diamante de béisbol), con cada botón correspondente á base respectiva. Do mesmo xeito que cos controis Pure Analog , Button e Button Accuracy determinan o teu éxito ou fracaso.
Ten en conta que se xogas a Road to the Show e tes a configuración definida en "RTTS Player", os botóns de lanzamento cambiaranse. No canto cara á dereita e o círculo ou B que representan a primeira base, a esquerda e o cadrado ou X representan a primeira base, por exemplo.
Con Precisión dos botóns , a diferenza dos outros controis.configuración, unha barra medida comezará en canto prema o botón da base ou do corte. A barra está marcada por zonas laranxas, cunha zona verde no medio. A valoración da Precisión de lanzamento dos teus fildeadores determinará o tamaño da barra verde.
O teu obxectivo é aterrar a liña na zona verde soltando o botón. Se soltas demasiado cedo ou demasiado tarde e está na zona laranxa, producirase un erro de lanzamento ou un lanzamento impreciso, salvo en contadas ocasións. Moitos lanzadores terán unha pequena zona verde, así que téñao en conta ao fildear con lanzadores.
Como saltar en MLB The Show 22
Para saltar por unha pelota, bate R1 ou RB . Isto aplícase aos intentos na parede para roubar jonrones. Estar parado e pulsar o botón dará lugar a un salto de pé. Se o teu xogador comeza a correr, subirás pola parede.
Como mergullarse en MLB The Show 22
Para buscar unha pelota, bate R2 ou RT . Isto aplícase aos infielders e outfielders.
Ten en conta que, cando se activan, R1 ou RB poden actuar tanto como salto como como mergullo .
Consellos de campo de MLB The Show 22
Mentres o mellor é atopar o estilo que máis lle conveña, recoméndase comezar e seguir con Precisión dos botóns . Con esta configuración, tes o máximo control sobre os teus lanzamentos ata o punto de que non podes cometer ningún erro de lanzamento.
1. A precisión do botón activa oCapacidade de lanzamento perfecto
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-2.jpg)
Outro motivo para usar o botón Precisión é que todos os fildeadores agora poden tentar lanzamentos perfectos xa que o medidor terá unha franxa de ouro engadido (verde escuro cunha base roubada), ou polo menos, foi promocionado como tal. En The Show 21, só os jardineiros, o relevo e o receptor que intentaban botar un ladrón de base tiñan a capacidade. Se aterras a liña nesta franxa dourada ou verde, lanzarás un Lanzamento perfecto, que está determinado polas clasificacións de Brazo e Precisión . Cando intentas botar un corredor nunha base, conseguir un lanzamento perfecto é a túa mellor opción para saír. Lembra que nin sequera un Lanzamento perfecto pode botar fóra a un corredor.
Ver tamén: Pokémon Scarlet & Violet: Montenevera GhostType Gym Guide To Beat RymeAínda que o control engadido é agradable para algúns, pode que queiras confiar nas valoracións do xogo ou prefires usar o outras configuracións. Dito isto, podes sentirte frustrado pola taxa de erros noutras opcións de configuración, así que teña en conta.
2. Control completo fronte aos atributos do xogador
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-3.jpg)
Pure Analog probablemente che ofreza o menor control. Se o desafío aumentado che atrae, este é o teu escenario ideal. O Botón é o modo intermedio que che proporciona certo control, pero non tanto como a Precisión do botón . Podes controlar mellor opotencia do teu lanzamento (en función do tempo que manteñas premido o botón), polo que isto dáche un mellor control que Pure Analog .
3. Consellos para os jardineiros para The Show 22
Cando ves un círculo vermello que encerra a localización do balón no campo, iso indica que probablemente teñas que mergullarte para facer a captura, pensar na situación e nos corredores e, no peor dos casos, manter o balón diante de ti. .
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-4.jpg)
Excepto cando realiza un intento de mosca de sacrificio, sempre lanza ao home de corte . O lanzamento á base, especialmente o terceiro dende o campo dereito, pode provocar que os corredores tomen unha base extra co tempo extra que tarda en chegar ao seu destino. Isto é especialmente preocupante se o teu xogador de campo non ten un brazo de lanzamento forte. O único momento no que debes omitir o home de corte é se un corredor está intentando facer un dobre apurado; nese caso, lanza ao segundo.
Ao intentar un salto contra a parede, verás aparecer tres frechas. que comezan en amarelo e se tornan verdes sucesivamente. O teu obxectivo é cronometrar o teu salto xusto despois de que a frecha superior se volva verde, o que debería indicar o mellor momento para saltar. Calcular o momento é difícil, así que prepárate para algúns saltos descarrilados.
4. Consellos para o infielder para The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-5.jpg)
Os infieldersna versión deste ano do xogo parecen facer máis terreo que nas versións anteriores. Non obstante, aínda atoparás momentos nos que necesitas mergullar. Non é raro que, mesmo con defensores con clasificación de diamante, o balón rebote ou se desvíe da luva do xogador de campo.
Ver tamén: Hookies GTA 5: unha guía para comprar e ser propietario da propiedade do restauranteComproba o teu cambio con R3 para saber como está configurada a túa defensa e actuar en consecuencia. Se o teu interior está dentro, entón o teu equipo está intentando evitar unha carreira. Se xogas a pelota cun interior do campo entrado, comproba o corredor en terceiro lugar antes de tomar as túas decisións de lanzamento : moitas veces, non correrá.
Saca os seguros sempre que sexa. posible. Se aínda tes entradas por xogar e podes facer unha partida dobre en lugar de intentar botar un corredor na casa, leva as dúas. Se lanzas unha bola profundamente no buraco en curto ou segundo, lanza á base máis próxima para conseguir unha forza, normalmente a segunda.
A maioría dos intentos de sacrificio serán golpeados o suficientemente forte como para conseguir que o corredor líder no segundo, se non é así. ambos, en partida dobre. Aínda así, comprobe o corredor e mide a probabilidade antes de tomar a decisión porque, de novo, o mellor é tomar o seguro.
Atopa os controis de fildeo de MLB The Show 22 que se axusten mellor ao teu estilo e móstralle aos teus inimigos. que non hai buratos na túa defensa. Vai a gañar unhas luvas de ouro!
Fieldar en MLB The Show sempre foi complicado, principalmente debido a erros e balóns desviados que ocorren con frecuencia. Non obstante, hai catro opcións de configuración de botóns diferentes para xogar en MLB The Show 22, e saber cal funciona mellor para ti axudarache a mitigar parte da aleatoriedade do xogo. controis para consolas PlayStation e Xbox, ademais de axudarche a sacar vantaxe ao defender con algúns consellos útiles.
Ten en conta que os joysticks Esquerda e Dereita denotanse como L e R, e preme sobre calquera dos dous. marcarase como L3 e R3.
Todos os controis de campo de MLB The Show 22 para PS4 e PS5
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
- Mover xogador: L
- Cambiar ao xogador máis próximo á pelota: L2
- Lanzamento á base (analóxico puro) : R (na dirección da base) )
- Lanzamento á base (precisión dos botóns e dos botóns): Círculo, triángulo, cadrado, X (manteña presionada)
- Lanzamento ao home de corte (botón e botón) Precisión: L1 (manteña)
- Lanzamento falso ou deter o lanzamento: Toque dúas veces o botón base (se está activado)
- Salto: R1
- Mergullo: R2
- Saltar e mergullar con un só toque activado : R1