MLB The Show 22: controlli e suggerimenti completi per la messa in campo per PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X

 MLB The Show 22: controlli e suggerimenti completi per la messa in campo per PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X

Edward Alvarado

Il fielding in MLB The Show è sempre stato difficile, soprattutto a causa degli errori e delle palle deviate che si verificano spesso. Tuttavia, in MLB The Show 22 ci sono quattro diverse impostazioni dei pulsanti per il fielding e sapere quale funziona meglio per voi vi aiuterà a mitigare un po' la casualità del fielding.

In questa sede esamineremo i comandi di schieramento per le console PlayStation e Xbox e vi aiuteremo a ottenere un vantaggio in fase di difesa con alcuni consigli utili.

Si noti che i joystick sinistro e destro sono indicati come L e R, e premendo su uno di essi si otterrà la dicitura L3 e R3.

Tutti i controlli di campo di MLB The Show 22 per PS4 e PS5

  • Spostare il giocatore: L
  • Passare al giocatore più vicino alla palla: L2
  • Lancio alla base (analogico puro) R (in direzione della base)
  • Lancio alla base (precisione del pulsante e dei pulsanti): Cerchio, Triangolo, Quadrato, X (tenere premuto)
  • Lancio al Cutoff Man (Precisione pulsante e pulsante: L1 (attesa)
  • Finto lancio o Stop lancio: Pulsante base a doppio tocco (se abilitato)
  • Salto: R1
  • Immersione: R2
  • Saltare e tuffarsi con l'abilitazione di un solo tocco : R1

Tutti i controlli di campo di MLB The Show 22 per Xbox One e Series X

  • Spostare il giocatore: L
  • Passare al giocatore più vicino alla palla: LT
  • Lancio alla base (analogico puro) R (in direzione della base)
  • Lancio verso la base (precisione del pulsante): A, Y, X, B (attesa)
  • Lancio al Cutoff Man (precisione dei tasti e dei pulsanti): LB (attesa)
  • Finto lancio o Stop lancio: Pulsante base a doppio tocco (se abilitato)
  • Salto: RB
  • Immersione: RT
  • Saltare e tuffarsi con l'abilitazione di un solo tocco : RB

Come utilizzare ogni impostazione dei controlli di campo e il lancio alle basi

Quando si schiera in campo con Analogico puro Per determinare i lanci si utilizza il joystick destro (R). Puntando a destra si lancia verso la prima base, verso l'alto per la seconda, verso sinistra per la terza e verso il basso per la casa. I lanci degli esterni Forza del braccio e Precisione del braccio Le valutazioni determineranno la frequenza degli errori di lancio e la forza dei lanci.

Pulsante e Precisione del pulsante I controlli utilizzano i quattro pulsanti (che opportunamente formano un diamante da baseball), con ogni pulsante corrispondente alla rispettiva base. Come con Analogico puro controlli, Pulsante e Precisione del pulsante determinano il vostro successo o il vostro fallimento.

Si noti che se si gioca a Road to the Show e le impostazioni sono impostate su "Giocatore RTTS", i pulsanti di lancio saranno invertiti: ad esempio, invece di rappresentare la prima base con il cerchio o la B verso destra, rappresenteranno la prima base con il quadrato o la X verso sinistra.

Con Precisione del pulsante A differenza delle altre impostazioni dei controlli, una barra di misurazione si avvia non appena si preme il pulsante della base o del cutoff. La barra è delimitata da zone arancioni, con una zona verde al centro. La valutazione del punteggio dei vostri fielders Precisione di lancio determinerà la dimensione della barra verde.

L'obiettivo è quello di far atterrare la linea nella zona verde rilasciando il pulsante. Se si rilascia troppo presto o troppo tardi e la linea si trova nella zona arancione, si otterrà un errore di lancio o un lancio impreciso, tranne in rare occasioni. Molti lanciatori hanno una zona verde molto piccola, quindi è bene tenerlo a mente quando si gioca con i lanciatori.

Come saltare in MLB The Show 22

Saltare per prendere una palla, colpire R1 o RB Questo vale per i tentativi di rubare i fuoricampo al muro. Se si rimane fermi e si preme il pulsante, si salta in piedi. Se si dà al giocatore la possibilità di correre, si sale sul muro.

Come immergersi in MLB The Show 22

Tuffarsi per prendere una palla, premere R2 o RT Questo vale per gli interni e gli esterni.

Si noti che quando è abilitato, R1 o RB possono agire sia come salto che come immersione. .

MLB The Show 22: suggerimenti per il fielding

Anche se è meglio trovare lo stile che più vi si addice, si consiglia di iniziare e continuare con Precisione del pulsante Con questa impostazione, si ha il massimo controllo sui lanci, al punto da non commettere errori di lancio.

1. La precisione dei pulsanti consente la capacità di lancio perfetto.

Un Lancio Perfetto è rappresentato dall'atterraggio della barra nella scaglia d'oro.

Un altro motivo per utilizzare la precisione dei pulsanti è che Ogni difensore può ora tentare lanci perfetti. perché il misuratore avrà un'ulteriore striscia d'oro (verde scuro con una base rubata), o perlomeno, è stato pubblicizzato come tale. In The Show 21, solo gli esterni, gli staffettisti e i catcher che cercavano di buttare fuori un ladro di basi avevano la possibilità di farlo. Se si atterra la linea in questa striscia d'oro o verde, si lancerà un Lancio Perfetto, che è determinato dal Braccio e precisione Quando si cerca di buttare fuori un corridore in una base, la scelta migliore per ottenere un out è quella di effettuare un lancio perfetto. Ricorda però che anche un lancio perfetto non garantisce l'eliminazione di un corridore.

Sebbene il controllo aggiuntivo sia utile per alcuni, potreste voler fare affidamento sulle valutazioni del gioco o preferire l'uso delle altre impostazioni. Detto questo, potreste sentirvi frustrati dal tasso di errori di lancio con le altre impostazioni, quindi siete avvisati.

2. Controllo completo vs. attributi del giocatore

Un errore nell'atterraggio della barra nell'area arancione.

Analogico puro Se la sfida è maggiore, questa è l'impostazione ideale. Pulsante è la modalità intermedia che consente di avere un certo controllo, ma non quanto la modalità Precisione del pulsante È possibile controllare meglio la potenza del lancio (in base a quanto a lungo si tiene premuto il pulsante), per cui si ha un controllo migliore rispetto a Analogico puro .

3. Suggerimenti per gli esterni per lo Show 22

Quando vedete un cerchio rosso che racchiude la posizione della palla nel campo esterno, significa che molto probabilmente dovrete tuffarvi per effettuare la presa, pensare alla situazione e ai corridori e, nella peggiore delle ipotesi, tenere la palla davanti a voi.

Colpire il cutoff man con L1 o LB. Si noti che il cutoff sta preparando il lancio verso casa.

Tranne quando si tratta di un tentativo di volo di sacrificio, sempre lancio al cutoff man Il lancio verso la base, in particolare la terza dall'esterno destro, può far sì che il corridore prenda una base in più con il tempo supplementare che impiega per arrivare a destinazione. Questo è particolarmente preoccupante se l'esterno non ha un braccio forte per lanciare. L'unica volta che si dovrebbe saltare l'uomo di cutoff è se un corridore sta cercando di fare un doppio in fretta e furia - in tal caso, lanciare verso la seconda.

Quando si tenta una presa in salto contro il muro, si vedranno apparire tre frecce che iniziano con il giallo e diventano verdi in successione. L'obiettivo è quello di sincronizzare il salto subito dopo che la freccia in alto diventa verde, il che dovrebbe indicare il momento migliore per il salto.

4. Suggerimenti per i centrocampisti per lo Show 22

Un buon lancio per iniziare il doppio gioco.

Nella versione di quest'anno del gioco, i difensori interni sembrano recuperare più terreno rispetto alle versioni precedenti. Tuttavia, è sempre necessario tuffarsi: non è raro che, anche con difensori di qualità, la palla rimbalzi o venga deviata dal guanto del difensore.

Controllate il vostro turno con R3 per sapere come è impostata la vostra difesa e agire di conseguenza. Se il vostro interno è dentro, allora la vostra squadra sta cercando di impedire una corsa. Se mettete in campo la palla con un interno tirato, controllare il corridore in terza posizione prima di prendere decisioni sul lancio. : molte volte, non corrono.

Se c'è ancora un inning da giocare e si può ottenere un doppio gioco piuttosto che tentare di buttare fuori un corridore a casa, si deve prendere il due. Se si prende una palla in buca in corta o in seconda, si deve lanciare alla base più vicina per forzare, di solito la seconda.

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La maggior parte dei tentativi di sacrificio saranno colpiti abbastanza forte da portare il corridore principale in seconda, se non entrambi, su un doppio gioco. Tuttavia, controllate il corridore e valutate la probabilità prima di prendere la decisione perché, ancora una volta, è meglio prendere l'out sicuro.

Guarda anche: Five Nights at Freddy's Security Breach: guida completa ai controlli per PS5, PS4 e suggerimenti

Trovate i controlli di campo di MLB The Show 22 che si adattano meglio al vostro stile e dimostrate ai vostri avversari che non ci sono buchi nella vostra difesa. Andate a vincere qualche Guanto d'Oro!

Edward Alvarado

Edward Alvarado è un esperto appassionato di giochi e la mente brillante dietro il celebre blog di Outsider Gaming. Con un'insaziabile passione per i videogiochi che dura da diversi decenni, Edward ha dedicato la sua vita all'esplorazione del vasto e in continua evoluzione mondo dei giochi.Essendo cresciuto con un controller in mano, Edward ha sviluppato una conoscenza esperta di vari generi di gioco, dagli sparatutto ricchi di azione alle coinvolgenti avventure di gioco di ruolo. La sua profonda conoscenza e competenza traspaiono nei suoi articoli e recensioni ben studiati, fornendo ai lettori preziosi spunti e opinioni sulle ultime tendenze di gioco.Le eccezionali capacità di scrittura e l'approccio analitico di Edward gli consentono di trasmettere concetti di gioco complessi in modo chiaro e conciso. Le sue guide per giocatori sapientemente realizzate sono diventate compagni essenziali per i giocatori che cercano di conquistare i livelli più impegnativi o svelare i segreti dei tesori nascosti.In qualità di giocatore dedicato con un impegno incrollabile nei confronti dei suoi lettori, Edward è orgoglioso di stare al passo con i tempi. Perlustra instancabilmente l'universo dei giochi, tenendo il dito sul polso delle notizie del settore. Outsider Gaming è diventato una fonte affidabile di riferimento per le ultime notizie sui giochi, assicurando che gli appassionati siano sempre aggiornati con le versioni, gli aggiornamenti e le controversie più significative.Al di fuori delle sue avventure digitali, a Edward piace immergersila vibrante comunità di gioco. Si impegna attivamente con altri giocatori, promuovendo un senso di cameratismo e incoraggiando discussioni animate. Attraverso il suo blog, Edward mira a connettere giocatori di ogni estrazione sociale, creando uno spazio inclusivo per condividere esperienze, consigli e un amore reciproco per tutto ciò che riguarda i giochi.Con un'avvincente combinazione di esperienza, passione e una dedizione incrollabile alla sua arte, Edward Alvarado si è consolidato come una voce rispettata nel settore dei giochi. Che tu sia un giocatore occasionale alla ricerca di recensioni affidabili o un giocatore accanito alla ricerca di conoscenze privilegiate, Outsider Gaming è la tua destinazione finale per tutto ciò che riguarda i giochi, guidato dall'intuito e talentuoso Edward Alvarado.