MLB The Show 22: Kontrol dan Tips Fielding Lengkap untuk PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X
![MLB The Show 22: Kontrol dan Tips Fielding Lengkap untuk PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
Daftar Isi
Fielding di MLB The Show selalu rumit, sebagian besar karena kesalahan dan bola yang dibelokkan sering terjadi. Namun, ada empat pengaturan tombol yang berbeda untuk fielding di MLB The Show 22, dan mengetahui mana yang paling cocok untuk Anda akan membantu mengurangi beberapa keacakan fielding.
Di sini, kami akan membahas kontrol lapangan untuk konsol PlayStation dan Xbox, serta membantu Anda untuk mendapatkan keunggulan saat bertahan dengan beberapa tips berguna.
Perhatikan bahwa joystick Kiri dan Kanan dilambangkan sebagai L dan R, dan menekan salah satunya akan ditandai sebagai L3 dan R3.
Semua kontrol lapangan MLB The Show 22 untuk PS4 dan PS5
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6.jpg)
- Pindahkan Pemain: L
- Beralih ke Pemain Terdekat dengan Bola: L2
- Lempar ke Dasar (Analog Murni) R (searah dengan arah alas)
- Lemparan ke Pangkalan (Akurasi Tombol dan Tombol): Lingkaran, Segitiga, Kotak, X (tahan)
- Lemparan ke Dalam (Lemparan ke Dalam) dan Akurasi Lemparan: L1 (tahan)
- Lemparan Palsu atau Lemparan Berhenti: Tombol Dasar Ketuk Dua Kali (jika diaktifkan)
- Lompat: R1
- Menyelam: R2
- Melompat dan Menyelam dengan Satu Sentuhan yang Diaktifkan : R1
Semua kontrol fielding MLB The Show 22 untuk Xbox One dan Seri X
- Pindahkan Pemain: L
- Beralih ke Pemain Terdekat dengan Bola: LT
- Lempar ke Dasar (Analog Murni) R (searah dengan arah alas)
- Lemparan ke Pangkalan (Akurasi Tombol/Button): A, Y, X, B (tahan)
- Lemparan ke Dalam (Lemparan ke Dalam dan Akurasi Lemparan): LB (tahan)
- Lemparan Palsu atau Lemparan Berhenti: Tombol Dasar Ketuk Dua Kali (jika diaktifkan)
- Lompat: RB
- Menyelam: RT
- Melompat dan Menyelam dengan Satu Sentuhan yang Diaktifkan RB
Cara menggunakan setiap pengaturan kontrol fielding dan lemparan ke base
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-1.jpg)
Saat melempar dengan Analog Murni pengaturan kontrol, Anda menggunakan joystick kanan (R) untuk menentukan lemparan Anda. Arahkan ke kanan dan Anda akan melempar ke base pertama, ke atas untuk base kedua, ke kiri untuk base ketiga, dan ke bawah untuk home. Kekuatan Lengan dan Akurasi Lengan akan menentukan frekuensi kesalahan lemparan dan kekuatan lemparan Anda.
Tombol dan Akurasi Tombol Kontrol menggunakan empat tombol (yang dengan mudah membuat berlian bisbol), dengan setiap tombol sesuai dengan basis masing-masing. Seperti dengan Analog Murni kontrol, Tombol dan Akurasi Tombol menentukan keberhasilan atau kegagalan Anda.
Perhatikan bahwa jika Anda memainkan Road to the Show dan pengaturannya diatur ke "RTTS Player," tombol lemparan akan dibalik, misalnya, alih-alih ke Kanan dan Lingkaran atau B yang mewakili base pertama, ke Kiri dan Kotak atau X yang mewakili base pertama.
Dengan Akurasi Tombol Tidak seperti pengaturan kontrol lainnya, bar meteran akan dimulai segera setelah Anda menekan tombol base atau cutoff. Bar diapit oleh zona oranye, dengan zona hijau di tengahnya. Peringkat fielder Anda Akurasi Lemparan akan menentukan ukuran bilah hijau.
Tujuan Anda adalah mendaratkan garis di zona hijau dengan melepaskan tombol. Jika Anda melepaskannya terlalu dini atau terlambat dan berada di zona oranye, maka akan menghasilkan kesalahan lemparan atau lemparan yang tidak akurat, kecuali pada saat-saat yang jarang terjadi. Banyak pelempar bola memiliki zona hijau yang kecil, jadi ingatlah hal ini saat melakukan fielding dengan pelempar bola.
Cara melompat di MLB The Show 22
Untuk melompat mengambil bola, tekan R1 atau RB Hal ini berlaku untuk melakukan upaya ke dinding untuk merampok home run. Berdiri diam dan menekan tombol akan menghasilkan lompatan berdiri. Memberi pemain Anda start berlari akan menghasilkan pemanjatan ke dinding.
Cara menyelam di MLB The Show 22
Untuk menyelam demi sebuah bola, tekan R2 atau RT Hal ini berlaku untuk pemain tengah dan pemain luar.
Perhatikan bahwa ketika diaktifkan, R1 atau RB dapat bertindak sebagai lompatan atau penyelaman .
Kiat-kiat lapangan MLB The Show 22
Meskipun yang terbaik adalah menemukan gaya yang paling cocok untuk Anda, namun disarankan untuk memulai dan tetap menggunakan Akurasi Tombol Dengan pengaturan ini, Anda memiliki kendali penuh atas lemparan Anda sampai-sampai Anda tidak akan melakukan kesalahan lemparan.
1. Akurasi Tombol memungkinkan kemampuan Lemparan Sempurna
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-2.jpg)
Alasan lain untuk menggunakan Akurasi Tombol adalah bahwa setiap fielder sekarang dapat mencoba Lemparan Sempurna karena meteran akan memiliki sliver emas tambahan (hijau tua dengan base yang dicuri), atau setidaknya, disebut-sebut seperti itu. Dalam The Show 21, hanya outfielder, pria estafet, dan catcher yang mencoba melempar pencuri base yang memiliki kemampuan tersebut. Jika Anda mendaratkan garis di sliver emas atau hijau ini, Anda akan meluncurkan Lemparan Sempurna, yang ditentukan oleh Lengan dan Akurasi Ketika mencoba untuk mengusir pelari di base, mendaratkan Lemparan Sempurna adalah taruhan terbaik Anda untuk mendapatkan out. Ingatlah bahwa Lemparan Sempurna pun tidak menjamin untuk mengusir pelari.
Meskipun kontrol tambahan ini bagus untuk beberapa orang, Anda mungkin hanya ingin mengandalkan peringkat dalam permainan, atau lebih suka menggunakan pengaturan lain. Meskipun demikian, Anda mungkin akan frustrasi karena seringnya terjadi kesalahan pada pengaturan lain, jadi berhati-hatilah.
2. Kontrol lengkap vs atribut pemain
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-3.jpg)
Analog Murni Jika Anda menyukai tantangan yang lebih besar, ini adalah pengaturan yang ideal untuk Anda. Tombol adalah mode di antara yang memberi Anda beberapa kontrol, tetapi tidak sebanyak Akurasi Tombol Anda dapat mengontrol kekuatan lemparan Anda dengan lebih baik (berdasarkan berapa lama Anda menahan tombol), jadi ini memberi Anda kontrol yang lebih baik daripada Analog Murni .
3. Kiat-kiat untuk para penampil di The Show 22
Ketika Anda melihat lingkaran merah yang melingkupi lokasi bola di outfield, itu menandakan bahwa kemungkinan besar Anda harus menyelam untuk melakukan tangkapan, pikirkan situasi dan pelari, dan yang terburuk, jaga bola tetap berada di depan Anda.
Lihat juga: Apakah Mereka Mematikan Roblox?![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-4.jpg)
Kecuali saat melakukan percobaan lemparan ke dalam, selalu lemparan ke arah pemain yang akan melakukan cutoff Melempar ke base, terutama yang ketiga dari lapangan kanan, dapat mengakibatkan pelari mengambil base ekstra dengan waktu ekstra yang dibutuhkan untuk mencapai tujuannya. Hal ini terutama menjadi perhatian jika fielder Anda tidak memiliki lengan lempar yang kuat. Satu-satunya saat Anda harus melewati cutoff man adalah jika pelari mencoba untuk melakukan hustle double - dalam hal ini, lemparlah ke base kedua.
Saat mencoba menangkap lompatan ke dinding, Anda akan melihat tiga anak panah muncul yang dimulai dari warna kuning dan berubah menjadi hijau secara berurutan. Tujuan Anda adalah mengatur waktu lompatan tepat setelah anak panah teratas berubah menjadi hijau, yang seharusnya menunjukkan waktu terbaik untuk melompat. Mengatur waktu memang sulit, jadi bersiaplah untuk beberapa lompatan yang tidak tepat.
4. Kiat-kiat infielder untuk The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/757/gcd3of9am6-5.jpg)
Para pemain infielder dalam versi game tahun ini tampaknya lebih banyak melakukan diving daripada versi sebelumnya. Namun, Anda masih akan menemukan saat-saat di mana Anda harus melakukan diving. Tidak jarang, bahkan dengan pemain bertahan yang memiliki nilai berlian, bola akan memantul atau membelok dari sarung tangan fielder.
Periksa pergeseran Anda dengan R3 sehingga Anda tahu bagaimana pertahanan Anda diatur dan bertindak sesuai dengan itu. Jika lapangan tengah Anda masuk, maka tim Anda mencoba untuk mencegah terjadinya lari. Jika Anda melempar bola dengan lapangan tengah yang ditarik ke dalam, maka tim Anda mencoba untuk mencegah terjadinya lari, periksa pelari di posisi ketiga sebelum Anda mengambil keputusan melempar berkali-kali, mereka tidak akan lari.
Jika Anda masih memiliki inning untuk dimainkan, dan Anda dapat melakukan permainan ganda daripada mencoba untuk mengeluarkan pelari di rumah, lakukanlah dua kali. Jika Anda melempar bola jauh di dalam lubang pada jarak pendek atau kedua, lemparlah ke base terdekat untuk mendapatkan angka - biasanya yang kedua.
Lihat juga: Memahami Core vs Roblox dan Cara MemilihnyaSebagian besar upaya pengorbanan akan dipukul cukup keras untuk membuat pelari utama berada di posisi kedua, jika tidak keduanya, dalam permainan ganda. Tetap saja, periksa pelari dan ukur kemungkinannya sebelum mengambil keputusan karena, sekali lagi, yang terbaik adalah mengambil keputusan yang pasti.
Temukan kontrol fielding MLB The Show 22 yang paling sesuai dengan gaya Anda dan tunjukkan kepada lawan bahwa tidak ada lubang di pertahanan Anda. Menangkan Sarung Tangan Emas!