ماریو کارٹ 64: سوئچ کنٹرولز گائیڈ اور ابتدائیوں کے لیے تجاویز
![ماریو کارٹ 64: سوئچ کنٹرولز گائیڈ اور ابتدائیوں کے لیے تجاویز](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo.jpg)
فہرست کا خانہ
نینٹینڈو سوئچ آن لائن ایکسپینشن پاس کے ساتھ نینٹینڈو 64 کے ابتدائی ریلیز گیمز میں سے ایک، ماریو کارٹ 64 اسی دلکشی کے ساتھ زوم ان کرتا ہے جس نے اسے N64 جنریشن کے زیادہ دلکش گیمز میں سے ایک بنا دیا۔
ذیل میں، آپ کو سوئچ سسٹمز اور N64 کنٹرولر آلات پر ماریو کارٹ کے تمام کنٹرولز ملیں گے، کچھ اضافی گیم پلے ٹپس کے ساتھ مزید نیچے۔
ماریو کارٹ 64 سوئچ کنٹرولز
- تیز رفتار: A
- راکٹ اسٹارٹ: A (دوسری سرخ روشنی کے درمیان جو نیلی روشنی میں تبدیل ہو رہی ہے)
- اسٹیئر: LS
- بریک: B
- ریورس: B + LS
- ہاپ: R
- اسپن ٹرن: A + B
- رولیٹ کو روکیں / آئٹم کا استعمال کریں: ZL (آئٹم کو اپنے پیچھے رکھنے کے لیے تھامیں)
- کیمرہ تبدیل کریں: RS (اوپر)
- توقف/اختیارات: +
Mario Kart 64 N64 کنٹرولز
- <5 تیز رفتار: A
- راکٹ اسٹارٹ: A (دوسری سرخ روشنی کے درمیان جو نیلی روشنی میں تبدیل ہو رہی ہے)
- اسٹیئر: جوائس اسٹک
- بریک: B 5> 5> کیمرہ تبدیل کریں: C (اوپر)
- توقف/اختیارات: شروع کریں
نوٹ کریں کہ بائیں اور دائیں اینالاگ سوئچ پر چھڑیوں کو LS اور RS کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے، جب کہ دشاتمک پیڈ کو D-Pad کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔
ماریو کارٹ 64 ڈرائیور کلاسز کی وضاحت کی گئی
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo.jpg)
آٹھ قابل انتخابماریو کارٹ 64 میں کرداروں کو وزن کے تین مختلف زمروں میں درجہ بندی کیا گیا ہے: ہلکا، درمیانہ، اور بھاری۔
- ہلکا: پیچ، یوشی، ٹاڈ (سب سے ہلکا) <5 میڈیم: Luigi, Mario (Luigi سے بھاری)
- بھاری: Donkey Kong, Wario, Bowser (سب سے بھاری)
ہلکی ڈرائیوروں کی تیز رفتاری اور تیز رفتار ہوتی ہے۔ تاہم، ان کی رفتار کی وجہ سے، ان کا رخ موڑنے کا رداس سب سے زیادہ ہے، سب سے زیادہ رفتار آف روڈ سے محروم ہے، اور سب سے خراب ہینڈلنگ ہے۔ سب سے بڑا نقصان یہ ہے کہ انہیں بھاری ریسرز - خاص طور پر ٹاڈ کے ذریعہ ٹکرایا اور کاتا جا سکتا ہے۔ تاہم، بیٹل موڈ سے باہر، نقصانات نہ ہونے کے برابر ہیں۔
میڈیم ڈرائیور آپ کے معیاری جنرلسٹ یا جیک آف آل ٹریڈ کی قسم ہیں۔ جب کہ ان کی اصل میں گیم میں سب سے خراب ایکسلریشن ہوتی ہے، ان کی تیز رفتاری مستقل رفتار سے کم ہوتی ہے کیونکہ وہ اپنی تیز رفتار تک پہنچ جاتے ہیں، جیسا کہ دیگر دو کلاسوں کے ساتھ سخت تبدیلیوں کے برخلاف۔ وہ صرف بھاری ڈرائیوروں کے ذریعہ کاتا جائے گا، ماریو کو Luigi کے ساتھ تصادم میں فائدہ ہوگا۔ درمیانے وزن والے کرداروں کے پاس ممکنہ طور پر بہترین ہینڈلنگ ہوتی ہے، جو دوسرے دو گروپوں کے مقابلے میں تیز رفتاری سے کارنر لینے کے قابل ہوتے ہیں
بھاری ڈرائیور درحقیقت درمیانے درجے کے ڈرائیوروں سے بہتر ایکسلریشن رکھتے ہیں، لیکن ان کی تیز رفتار کھیل میں سب سے سست انہوں نے سخت ترین کونوں کو کاٹ دیا، لیکن درمیانے درجے کے ڈرائیوروں کی رفتار کے بغیر۔ ان کا بڑا فائدہ ہے۔کہ رابطہ کرتے وقت وہ چھوٹے ڈرائیوروں سے ٹکرا دیں گے، تھوڑا سا پیچھے ہٹنا پڑے گا۔
ماریو کارٹ 64 میں راکٹ اسٹارٹ کیسے حاصل کیا جائے
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo-1.jpg)
راکٹ اسٹارٹ ماریو کارٹ فرنچائز کا ایک اہم حصہ ہے، جس میں ہر گیم کو فروغ دینے کے لیے ایک مختلف میکینک ہوتا ہے۔ N64 ورژن میں، آپ A کو دبائیں اور دوسری سرخ روشنی کے درمیان نیلی روشنی میں تبدیل ہو کر ریس کے آغاز کا اشارہ دیتے ہیں۔ اگر آپ نے صحیح وقت دیا ہے، تو آپ کو پیک سے آگے چھلانگ لگانی چاہیے۔
بھی دیکھو: سائبرپنک 2077: کس طرح تیزی سے لیول اپ کریں اور میکس اسٹریٹ کریڈٹ حاصل کریں۔اپنی راکٹ اسٹارٹ کی کوشش کو غلط ثابت کرنے یا A بٹن کو زیادہ دیر تک تھامے رکھنے سے گریز کریں۔ بصورت دیگر، آپ باہر گھومنا شروع کر دیں گے اور لیڈر کے پیچھے کئی سیکنڈ شروع کریں گے، اپنے تین لیپس میں سے زیادہ تر کام کریں گے – خاص طور پر 150cc پر – پہلے مقام کو برقرار رکھنے کے بجائے برتری حاصل کرنے کے لیے۔ ماریو کارٹ 64 میں ٹربو اور ٹرپل ٹیپ
منی ٹربو فرنچائز میں ایک اور فنکشن ہے جو دراصل گیم کے اس تکرار کے ساتھ متعارف کرایا گیا ہے۔ جب آپ بہتے جا رہے ہیں، اگر آپ مخالف سمت میں LS/Joystick کو تھپتھپاتے ہیں اور پھر اصل سمت میں واپس آتے ہیں، تو آپ کو اپنے ریسر کے پیچھے پیلے رنگ کا ایک چھوٹا سا برسٹ نظر آنا چاہیے۔ اگر آپ اسے کامیابی سے جاری رکھتے ہیں تو یہ نارنجی ہو جائے گا۔ ٹربو کو برقرار رکھنے کے لیے آپ کو سمتوں کو مسلسل سانپ کرنے کی ضرورت ہوگی۔
ٹرپل ٹیپ تکنیک کا استعمال اسپن آؤٹ سے زیادہ تیزی سے صحت یاب ہونے کے لیے کیا جاتا ہے۔ گھومنے پر، جلدی سے A کو تھپتھپائیں۔تین بار، تیسرے نل پر A کو پکڑ کر۔ اگر صحیح طریقے سے دبایا جائے تو، آپ کو اپنے اسپائن آؤٹ کو زیادہ تیزی سے اور آسانی سے نکالنا چاہیے جب تک کہ آپ اپنی تمام رفتار کھو نہ دیں۔
ماریو کارٹ 64 میں ہر آئٹم کی صلاحیتیں اور امکانات
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo-2.jpg)
یہاں آئٹمز کی پوری فہرست ہے جو آپ سوالیہ نشان والے خانوں سے حاصل کر سکتے ہیں۔
- مشروم: ایک مختصر رفتار دیتا ہے فروغ۔
- ٹرپل مشروم: تین مختصر رفتار بڑھاتا ہے۔
- سپر مشروم: تھوڑے وقت کے لیے لامحدود رفتار بڑھاتا ہے۔<8
- جعلی آئٹم: ایک عام شے کی طرح ظاہر ہوتا ہے، جب رابطہ کیا جاتا ہے تو نٹ ایک سوار کو ہوا میں اتارنے کا سبب بنتا ہے۔
- کیلا: ایک گرتا ہے چھلکا جو گھومنے اور رابطہ کرنے والے سوار کی رفتار میں کمی کا سبب بنتا ہے۔
- کیلے کا گچھا: کھلاڑی کے پیچھے پانچ کیلے فراہم کرتا ہے
- گرین شیل : ایک سبز خول کو طلب کرتا ہے جو رکاوٹوں سے اچھالتا ہے۔ ایک ریسر کو رابطہ کرنے پر متعدد بار پلٹنے کا سبب بنتا ہے۔
- ریڈ شیل: ایک سرخ شیل کو طلب کرتا ہے جو قریب ترین ریسر کے لیے ہومنگ میزائل کی طرح کام کرتا ہے۔ اگر ریسر سے رابطہ کرنے سے پہلے کسی رکاوٹ سے ٹکرا جاتا ہے تو شیل ناکام ہو جائے گا۔
- ٹرپل گرین اور ٹرپل ریڈ شیلز: ریسر کے گرد گھومنے والے کسی بھی رنگ کے تین شیل کو طلب کرتا ہے۔ ہر شیل کو انفرادی طور پر فائر کیا جا سکتا ہے۔
- بو: بو کے ظاہر ہونے کی بدولت ریسر کو مختصر مدت کے لیے پوشیدہ کر دے گا۔ریسر کو نقصان پہنچانے کے لیے ناقابل تسخیر؛ اگر کوئی دستیاب ہو تو دوسرے ریسر سے بھی کوئی چیز چرائے گا۔
- سپر اسٹار: کھلاڑی کو مختصر مدت کے لیے ناقابل تسخیر بناتا ہے۔ فعال رکاوٹوں (جیسے گاڑیاں) سے گزرنے کے قابل اور دوسرے ڈرائیوروں کو متعدد بار پلٹنے کا سبب بنتا ہے اگر رابطہ کیا جاتا ہے۔
- تھنڈر بولٹ: ایک تھنڈربولٹ کو دور کرتا ہے جس کی وجہ سے ہر دوسرے ریسر کو چھوٹا ہوتا ہے۔ اور سست؛ اگر ریگولر سائز کے ریسرز سے رابطہ کیا جائے تو منی ریسرز کو چپٹا کردیا جائے گا، لیکن سپر اسٹار استعمال کرنے والے ریسرز کو متاثر نہیں کرے گا۔
- اسپائنی شیل (بلیو شیل): ایک خاص شیل کو طلب کرتا ہے جو اس پر بند ہوجاتا ہے۔ پہلی جگہ ڈرائیور؛ کوئی بھی ڈرائیور جو سامنے کی طرف جانے کے دوران اس سے رابطہ کرے گا اسے ہوا میں اتار دیا جائے گا۔
دوڑ میں آپ کی پوزیشن اس بات پر اثر انداز ہوتی ہے کہ آئٹم باکس کو ٹکرانے پر آپ کو کون سی چیزیں حاصل ہوں گی۔ اگر آپ پہلے نمبر پر ہیں، تو آپ کو بہت زیادہ کیلا، کیلے کا گچھا، ایک سبز خول، یا کوئی جعلی چیز دی جائے گی۔ درمیانی پوزیشنیں آپ کو سرخ گولے، بو، اور سپر اسٹار حاصل کرنے کا ایک بہتر موقع فراہم کریں گی۔ تھنڈر بولٹ اور اسپائنی شیل ساتویں یا آٹھویں پوزیشن پر حاصل کیے جاتے ہیں۔
ماریو کارٹ 64 میں دفاع کیسے کریں
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo-3.jpg)
اگر آپ پیک کے سامنے ہیں، تو ہمیشہ اپنے آپ کو ممکنہ تباہی کے لیے تیار کریں۔ ماریو کارٹ 64 میں دفاع کرنے کے کئی طریقے ہیں جو آپ کو درپیش مصیبت کی مقدار کو کم کرنے میں مدد کریں گے۔
یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ جب بھیاگر ممکن ہو تو، اپنے پیچھے کسی چیز کو پکڑو (ZL/Z کو پکڑو) اگر ممکن ہو تو۔ ایک وجہ یہ ہے کہ اگر کوئی دوسرا ریسر بہت قریب ہو جاتا ہے اور اس چیز سے رابطہ کرتا ہے تو وہ اس کے اثرات کا شکار ہوں گے۔ ایک اور وجہ یہ ہے کہ اگر آپ کے پیچھے سے کوئی چیز آپ سے رابطہ کرتی ہے، تو اسے آپ کے آئٹم کے ذریعے بلاک کر دیا جائے گا اور اس کی نفی کر دی جائے گی۔
لہذا، ہمیشہ دوسری چیز ریزرو میں رکھیں، چاہے اس کا مطلب یہ ہو کہ آپ سیٹ یا سیٹ پاس کرتے ہیں۔ آئٹم خانوں کی. جیسے ہی آپ کا آئٹم تباہ یا استعمال ہو جاتا ہے، اپنے نابینا جگہ کا دفاع کرنے کے لیے فوری طور پر اپنے پیچھے دوسرا رکھ دیں۔
آخر میں، اگر آپ کے پاس تین گولے ہیں، تو انہیں اپنے گرد گھومنے کے لیے چھوڑ دیں۔ یہ نہ صرف آپ کے عقب سے آنے والی اشیاء کا خیال رکھے گا، بلکہ انقلابات اس بات کا زیادہ امکان بناتے ہیں کہ گولے کسی بھی رکاوٹ کو دور کر دیں گے جس سے آپ سائیڈ یا آپ کے سامنے رابطہ کرتے ہیں۔
ماریو کارٹ 64 میں موجود آئٹمز
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo-4.jpg)
ان تینوں ریڈ شیلز کو فوراً استعمال کرنا، یا سپر مشروم کے ساتھ ZL بٹن کو اسپام کرنا بہت پرجوش ہوسکتا ہے، لیکن ضروری نہیں کہ یہ بہترین حکمت عملی ہوں۔
دفاعی حکمت عملی کے طور پر تین گولے رکھنے کے علاوہ، اگر آپ پیچھے پڑ جائیں تو وہ گولے کام آ سکتے ہیں۔ مزید، اس بارے میں سوچیں کہ آپ گولے کہاں مار رہے ہیں۔ ریڈ شیلز کو لاک آن کرنے اور ہدف کی طرف جانے کے لیے تھوڑی سی جگہ درکار ہوتی ہے۔ اگر آپ پہلے نمبر پر ہیں، تو شاید سب سے بہتر خیال یہ ہے کہ گرین شیل کو پیچھے کی طرف گولی ماری جائے: تنگ جگہوں پر گرین شیل کو آگے گولی مارنے سے گریز کریں جہاں شیل اچھال سکتا ہے۔بمپر پر بولنگ گیند کی طرح۔
سپر مشروم کو زیادہ سے زیادہ کرنے کا مطلب ہے ZL کو مارنا کیونکہ آپ کا بوسٹ ختم ہو رہا ہے، ZL دبانے کے فوراً بعد نہیں۔ یہی بات تین مشروم کے لیے بھی لاگو ہوتی ہے، حالانکہ یہ آپ کو ان تینوں کے ساتھ انصاف پسند ہونا چاہیے، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ وہ لامحدود نہیں ہیں، لیکن سپر مشروم کے مقابلے میں تعینات کرنا آسان ہے۔
جعلی آئٹم باکس ایک ہو سکتا ہے۔ گیم چینجر اگر آپ اسے صحیح جگہوں پر رکھتے ہیں۔ آئٹم بکس کے سیٹ کے آگے یا اس سے پہلے ان کو سیٹ کرنے کی پوری کوشش کریں۔ خاص طور پر جب دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف مقامی طور پر یا آن لائن کھیل رہے ہوں، تو یہ فائدہ حاصل کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہو سکتا ہے اور اسے اپنے دوستوں کے ساتھ چپکا کر رکھو۔ بس یاد رکھیں کہ آپ نے اسے کہاں رکھا ہے تاکہ آپ کو نقصان نہ پہنچے!
ماریو کارٹ 64 پر آن لائن ملٹی پلیئر ریس اور لڑائیاں کیسے ترتیب دیں
![](/wp-content/uploads/games/200/qiw3e1r1fo-5.jpg)
آخر میں، ان میں سے ایک ماریو کارٹ 64 - اور عام طور پر N64 - کے سب سے یادگار پہلو چار کھلاڑی رکھنے کی اس کی انقلابی صلاحیت تھی۔
انٹرنیٹ کی صلاحیتوں کے ساتھ جو کہ 20 سال پہلے موجود نہیں تھا، آپ اپنے دوستوں سے قطع نظر کھیل سکتے ہیں۔ ان کا مقام. بلاشبہ، ماریو کارٹ 64 کو آن لائن کھیلنے کے لیے ان کے پاس سوئچ آن لائن پاس اور ایکسپینشن پیک دونوں کی ضرورت ہوگی۔
ایک بار یہ طے ہو جانے کے بعد، میزبان (آپ کون ہو سکتا ہے) کو N64 مینو کی طرف لے جائیں۔ سوئچ پر وہاں سے، نیچے سکرول کر کے 'آن لائن کھیلیں' اور A کو دبائیں۔ وہاں سے، آپ ایک کمرہ ترتیب دے سکتے ہیں اور اسے مدعو کر سکتے ہیں۔وہ دوست جنہیں آپ پسند کریں گے (تین تک)۔ اس کے بعد آپ پاس کوڈ سیٹ کر سکتے ہیں یا اسے چھوڑ سکتے ہیں۔ مطلوبہ وصول کنندگان کو ایک دعوت نامہ موصول ہونا چاہیے، جس سے وہ آپ میں شامل ہو سکیں۔ اب، آپ دنیا بھر میں اپنے دوستوں کے ساتھ ٹاپ ریسر یا بہترین جنگجو کے طور پر اپنی صلاحیتوں کی جانچ کر سکتے ہیں!
بھی دیکھو: Assetto Corsa: مبتدیوں کے لیے تجاویز اور ترکیبیں۔آپ کے پاس یہ ہے: وہ تمام چیزیں جو آپ کو ماریو کارٹ 64 میں کامیاب ہونے کے لیے جاننا ضروری ہیں۔ سونے کی ٹرافیاں اور اپنے دوستوں کو اس بحال شدہ N64 کلاسک پر بالادستی کے لیے دوڑیں!